Το NVIDIA DLSS 4 υπόσχεται να είναι ένα τεράστιο παιχνίδι αλλαγής, εισάγοντας σημαντικές βελτιώσεις στην ποιότητα εικόνας και στην απόδοση, όπως επισημάνθηκε από μια πρώιμη δοκιμή που διεξήχθη στην CES 2025 με το Cyberpunk 2077 της CD Projekt RED.
Οι ειδικοί στον τομέα της τεχνολογίας στο Digital Foundry είχαν την ευκαιρία να κάνουν πράξη το NVIDIA DLSS 4 και την πρόσφατα ανακοινωθείσα GPU RTX 5080, επισημαίνοντας σε μια νέα ανάλυση πώς, ακόμη και στην πρώιμη κατάστασή της που εκτελείται σε ένα δείγμα μηχανικής χωρίς τον τελικό οδηγό, η νέα έκδοση της τεχνολογίας είναι διαφορετικός αναβαθμιστής AI σε σύγκριση με την τρέχουσα έκδοση, εισάγοντας σημαντικές βελτιώσεις στην ποιότητα της εικόνας και στην απόδοση. Το νέο μοντέλο που χρησιμοποιεί μετασχηματιστή όρασης φέρνει μεγαλύτερη σταθερότητα εικόνας, μειωμένο είδωλο, μεγαλύτερη λεπτομέρεια και βελτιωμένη αντι-αλλοίωση, βελτιώσεις που αντιμετωπίζουν ένα μεγάλο μέρος των προβλημάτων ποιότητας εικόνας που παρατηρήθηκαν με το προηγούμενο συνελικτικό νευρωνικό δίκτυο που χρησιμοποιούσε το DLSS 3.
Μεταξύ των βελτιώσεων που θα φέρει το NVIDIA DLSS 4 είναι η αποκλειστική σειρά RTX 50 Multi Frame Generation, η οποία παράγει έως και τρία πρόσθετα καρέ ανά παραδοσιακά αποδοθέν καρέ, συνεργαζόμενη με την πλήρη εφαρμογή της τεχνολογίας DLSS για να παρέχει αύξηση του ρυθμού καρέ έως και 8 φορές. παραδοσιακή απόδοση. Σε μια από τις πιο απαιτητικές περιοχές του παιχνιδιού, τη μαύρη αγορά στο στάδιο Petrochem, χρησιμοποιώντας NVIDIA DLSS 4 και την τρέχουσα γενιά καρέ σε RTX 5080, το Cyberpunk 2077 τρέχει σε ανάλυση εξόδου 4K με ανίχνευση διαδρομής με ενίσχυση ρυθμού καρέ 535% σε σύγκριση με εγγενής ανάλυση 4K. Η ώθηση γίνεται μεγαλύτερη στο 725% με δύο δημιουργημένα καρέ και ένα επιβλητικό 935% με τρία δημιουργημένα καρέ. Σε κάθε σενάριο, αυτό σημαίνει ότι ο ρυθμός καρέ ξεπέρασε πολύ το όριο των 120 FPS, κάτι που είναι εξαιρετικά εντυπωσιακό, δεδομένου ότι μιλάμε για το παιχνίδι που τρέχει με απαιτητική ανίχνευση διαδρομής.
Ο ρυθμός καρέ είναι επίσης βελτιωμένος στη γενιά πολλαπλών καρέ με δυνατότητα x4 σε σύγκριση με το κανονικό x2 της γενιάς ενός καρέ, όπως είχε υποσχεθεί η NVIDIA στην ανακοίνωση. Το μόνο μειονέκτημα είναι η πρόσθετη καθυστέρηση. Το Digital Foundry μέτρησε την καθυστέρηση στα 55,50 ms κατά μέσο όρο όταν χρησιμοποιεί DLSS 4 x3 και 57,30 ms όταν χρησιμοποιεί DLSS 4 x4, σε σύγκριση με 50,97 ms με τη δημιουργία ενός καρέ (x2). Υπάρχουν επιπλέον 6,4 χιλιοστά του δευτερολέπτου καθυστέρησης όταν χρησιμοποιείτε x4 αντί για x2, αλλά λαμβάνετε 71% αύξηση του ρυθμού καρέ, που είναι κάτι περισσότερο από ένα δίκαιο εμπόριο.
Το Cyberpunk 2077 είναι μεταξύ των παιχνιδιών που θα λάβουν εγγενή υποστήριξη εντός παιχνιδιού αργότερα αυτόν τον μήνα, μαζί με τους Alan Wake 2, Indiana Jones and the Great Circle και άλλα. Μερικοί ακόμη τίτλοι, όπως το Black Myth: Wukong και το Marvel Rivals, θα λάβουν υποστήριξη εντός του παιχνιδιού αργότερα, ενώ τα Alan Wake 2 και Indiana Jones and the Great Circle αποκτούν επίσης δύο νέες τεχνολογίες (RTX Hair και RTX Mega Geometry, αντίστοιχα) που αποτελούν μέρος του πρόσφατα ανακοινωθέντος κιτ NVIDIA RTX.
VIA: wccftech.com
Το NVIDIA DLSS 4 υπόσχεται να είναι ένα τεράστιο παιχνίδι αλλαγής, εισάγοντας σημαντικές βελτιώσεις στην ποιότητα εικόνας και στην απόδοση, όπως επισημάνθηκε από μια πρώιμη δοκιμή που διεξήχθη στην CES 2025 με το Cyberpunk 2077 της CD Projekt RED.
Οι ειδικοί στον τομέα της τεχνολογίας στο Digital Foundry είχαν την ευκαιρία να κάνουν πράξη το NVIDIA DLSS 4 και την πρόσφατα ανακοινωθείσα GPU RTX 5080, επισημαίνοντας σε μια νέα ανάλυση πώς, ακόμη και στην πρώιμη κατάστασή της που εκτελείται σε ένα δείγμα μηχανικής χωρίς τον τελικό οδηγό, η νέα έκδοση της τεχνολογίας είναι διαφορετικός αναβαθμιστής AI σε σύγκριση με την τρέχουσα έκδοση, εισάγοντας σημαντικές βελτιώσεις στην ποιότητα της εικόνας και στην απόδοση. Το νέο μοντέλο που χρησιμοποιεί μετασχηματιστή όρασης φέρνει μεγαλύτερη σταθερότητα εικόνας, μειωμένο είδωλο, μεγαλύτερη λεπτομέρεια και βελτιωμένη αντι-αλλοίωση, βελτιώσεις που αντιμετωπίζουν ένα μεγάλο μέρος των προβλημάτων ποιότητας εικόνας που παρατηρήθηκαν με το προηγούμενο συνελικτικό νευρωνικό δίκτυο που χρησιμοποιούσε το DLSS 3.
Μεταξύ των βελτιώσεων που θα φέρει το NVIDIA DLSS 4 είναι η αποκλειστική σειρά RTX 50 Multi Frame Generation, η οποία παράγει έως και τρία πρόσθετα καρέ ανά παραδοσιακά αποδοθέν καρέ, συνεργαζόμενη με την πλήρη εφαρμογή της τεχνολογίας DLSS για να παρέχει αύξηση του ρυθμού καρέ έως και 8 φορές. παραδοσιακή απόδοση. Σε μια από τις πιο απαιτητικές περιοχές του παιχνιδιού, τη μαύρη αγορά στο στάδιο Petrochem, χρησιμοποιώντας NVIDIA DLSS 4 και την τρέχουσα γενιά καρέ σε RTX 5080, το Cyberpunk 2077 τρέχει σε ανάλυση εξόδου 4K με ανίχνευση διαδρομής με ενίσχυση ρυθμού καρέ 535% σε σύγκριση με εγγενής ανάλυση 4K. Η ώθηση γίνεται μεγαλύτερη στο 725% με δύο δημιουργημένα καρέ και ένα επιβλητικό 935% με τρία δημιουργημένα καρέ. Σε κάθε σενάριο, αυτό σημαίνει ότι ο ρυθμός καρέ ξεπέρασε πολύ το όριο των 120 FPS, κάτι που είναι εξαιρετικά εντυπωσιακό, δεδομένου ότι μιλάμε για το παιχνίδι που τρέχει με απαιτητική ανίχνευση διαδρομής.
Ο ρυθμός καρέ είναι επίσης βελτιωμένος στη γενιά πολλαπλών καρέ με δυνατότητα x4 σε σύγκριση με το κανονικό x2 της γενιάς ενός καρέ, όπως είχε υποσχεθεί η NVIDIA στην ανακοίνωση. Το μόνο μειονέκτημα είναι η πρόσθετη καθυστέρηση. Το Digital Foundry μέτρησε την καθυστέρηση στα 55,50 ms κατά μέσο όρο όταν χρησιμοποιεί DLSS 4 x3 και 57,30 ms όταν χρησιμοποιεί DLSS 4 x4, σε σύγκριση με 50,97 ms με τη δημιουργία ενός καρέ (x2). Υπάρχουν επιπλέον 6,4 χιλιοστά του δευτερολέπτου καθυστέρησης όταν χρησιμοποιείτε x4 αντί για x2, αλλά λαμβάνετε 71% αύξηση του ρυθμού καρέ, που είναι κάτι περισσότερο από ένα δίκαιο εμπόριο.
Το Cyberpunk 2077 είναι μεταξύ των παιχνιδιών που θα λάβουν εγγενή υποστήριξη εντός παιχνιδιού αργότερα αυτόν τον μήνα, μαζί με τους Alan Wake 2, Indiana Jones and the Great Circle και άλλα. Μερικοί ακόμη τίτλοι, όπως το Black Myth: Wukong και το Marvel Rivals, θα λάβουν υποστήριξη εντός του παιχνιδιού αργότερα, ενώ τα Alan Wake 2 και Indiana Jones and the Great Circle αποκτούν επίσης δύο νέες τεχνολογίες (RTX Hair και RTX Mega Geometry, αντίστοιχα) που αποτελούν μέρος του πρόσφατα ανακοινωθέντος κιτ NVIDIA RTX.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.