Χθες, η εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών Stray Kite Studios με έδρα το Ντάλας ανακοίνωσε το Wartorn, ένα επερχόμενο παιχνίδι τακτικής σε πραγματικό χρόνο με στοιχεία roguelite. Θα διαδραματίζεται σε ένα βασίλειο φαντασίας κατεστραμμένο από τον εξτρεμισμό και την αποκάλυψη αρχαίων δεσμών και ακολουθεί δύο αδερφές ξωτικών καθώς αγωνίζονται να επιβιώσουν και να επανενωθούν με την οικογένειά τους. Το Stray Kite υπόσχεται δύσκολες αποφάσεις για τους παίκτες, όπως να αποφασίσουν ποιος θα ταΐσει ή ποιες ζωές μπορούν να σωθούν, ενώ όλα αυτά αντιμετωπίζουν τα αιώνια ηθικά διλήμματα της βίας και της θυσίας.
Ο Paul Hellquist (BioShock, Borderlands 2), Δημιουργικός Διευθυντής και Συνιδρυτής των Stray Kite Studios, είπε:
Ο Wartorn προκαλεί τους παίκτες να περιηγηθούν στο χάος ενός διχασμένου κόσμου, ενώ βρίσκουν σκοπό και χαρά στην ανιδιοτέλεια. Έχουμε χύνει την καρδιά μας για να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι που όχι μόνο διασκεδάζει αλλά και κάνει τους παίκτες να σκεφτούν βαθιά τη θυσία, την επιβίωση και τους δεσμούς που μας ενώνουν.
Ο Shovaen Patel (Orcs Must Die!), Διευθύνων Σύμβουλος και συνιδρυτής των Stray Kite Studios, πρόσθεσε:
Το όραμά μας για το Wartorn είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει άψογα την καλλιτεχνική έκφραση, το τακτικό βάθος και τη συναισθηματική απήχηση. Θέλουμε οι παίκτες να νιώθουν ότι κάθε επιλογή έχει σημασία, τόσο στο πεδίο της μάχης όσο και στην ιστορία.
Όσον αφορά το παιχνίδι, υποσχόμαστε ένα δυναμικό σύστημα μάχης που δίνει έμφαση στην αξιοποίηση στοιχειωδών δυνάμεων όπως η φωτιά, το νερό και ο κεραυνός. Οι παίκτες μπορούν να ανάψουν πίσσα για να καταπιούν τους εχθρούς, να ενισχύσουν τις ηλεκτροπληξίες με νερό ή να σβήσουν φλόγες, αν τους βολεύει. Τα περιβάλλοντα είναι επίσης καταστρεπτά, εξασφαλίζοντας πρόσθετα επίπεδα βάθους και απρόβλεπτου στις συναντήσεις. Η πρόοδος εμπνευσμένη από τους roguelite θα ανταμείψει τους παίκτες που επιμένουν προσφέροντας κειμήλια, αναβαθμίσεις ήρωων και νέες ικανότητες που μπορούν να μεταφερθούν στην επόμενη σειρά. Υπάρχει επίσης μια λειτουργία αργού χρόνου που επιτρέπει στους παίκτες να παύουν τη μάχη και να εκδίδουν ακριβείς εντολές, προσαρμόζοντας το παιχνίδι ανάλογα με τον ρυθμό τους.
Οπτικά, ο Wartorn υιοθετεί μια ιδιόμορφη ζωγραφική αισθητική που μπορεί να μην αρέσει σε όλους. Θα δούμε ποια θα είναι η αντίδραση του κοινού. Το παιχνίδι πρόκειται να κάνει το ντεμπούτο του αυτή την άνοιξη με πρώιμη πρόσβαση και από τα δύο Ατμός και το Epic Games Store.
VIA: wccftech.com
Χθες, η εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών Stray Kite Studios με έδρα το Ντάλας ανακοίνωσε το Wartorn, ένα επερχόμενο παιχνίδι τακτικής σε πραγματικό χρόνο με στοιχεία roguelite. Θα διαδραματίζεται σε ένα βασίλειο φαντασίας κατεστραμμένο από τον εξτρεμισμό και την αποκάλυψη αρχαίων δεσμών και ακολουθεί δύο αδερφές ξωτικών καθώς αγωνίζονται να επιβιώσουν και να επανενωθούν με την οικογένειά τους. Το Stray Kite υπόσχεται δύσκολες αποφάσεις για τους παίκτες, όπως να αποφασίσουν ποιος θα ταΐσει ή ποιες ζωές μπορούν να σωθούν, ενώ όλα αυτά αντιμετωπίζουν τα αιώνια ηθικά διλήμματα της βίας και της θυσίας.
Ο Paul Hellquist (BioShock, Borderlands 2), Δημιουργικός Διευθυντής και Συνιδρυτής των Stray Kite Studios, είπε:
Ο Wartorn προκαλεί τους παίκτες να περιηγηθούν στο χάος ενός διχασμένου κόσμου, ενώ βρίσκουν σκοπό και χαρά στην ανιδιοτέλεια. Έχουμε χύνει την καρδιά μας για να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι που όχι μόνο διασκεδάζει αλλά και κάνει τους παίκτες να σκεφτούν βαθιά τη θυσία, την επιβίωση και τους δεσμούς που μας ενώνουν.
Ο Shovaen Patel (Orcs Must Die!), Διευθύνων Σύμβουλος και συνιδρυτής των Stray Kite Studios, πρόσθεσε:
Το όραμά μας για το Wartorn είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει άψογα την καλλιτεχνική έκφραση, το τακτικό βάθος και τη συναισθηματική απήχηση. Θέλουμε οι παίκτες να νιώθουν ότι κάθε επιλογή έχει σημασία, τόσο στο πεδίο της μάχης όσο και στην ιστορία.
Όσον αφορά το παιχνίδι, υποσχόμαστε ένα δυναμικό σύστημα μάχης που δίνει έμφαση στην αξιοποίηση στοιχειωδών δυνάμεων όπως η φωτιά, το νερό και ο κεραυνός. Οι παίκτες μπορούν να ανάψουν πίσσα για να καταπιούν τους εχθρούς, να ενισχύσουν τις ηλεκτροπληξίες με νερό ή να σβήσουν φλόγες, αν τους βολεύει. Τα περιβάλλοντα είναι επίσης καταστρεπτά, εξασφαλίζοντας πρόσθετα επίπεδα βάθους και απρόβλεπτου στις συναντήσεις. Η πρόοδος εμπνευσμένη από τους roguelite θα ανταμείψει τους παίκτες που επιμένουν προσφέροντας κειμήλια, αναβαθμίσεις ήρωων και νέες ικανότητες που μπορούν να μεταφερθούν στην επόμενη σειρά. Υπάρχει επίσης μια λειτουργία αργού χρόνου που επιτρέπει στους παίκτες να παύουν τη μάχη και να εκδίδουν ακριβείς εντολές, προσαρμόζοντας το παιχνίδι ανάλογα με τον ρυθμό τους.
Οπτικά, ο Wartorn υιοθετεί μια ιδιόμορφη ζωγραφική αισθητική που μπορεί να μην αρέσει σε όλους. Θα δούμε ποια θα είναι η αντίδραση του κοινού. Το παιχνίδι πρόκειται να κάνει το ντεμπούτο του αυτή την άνοιξη με πρώιμη πρόσβαση και από τα δύο Ατμός και το Epic Games Store.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.