Τα βιντεοπαιχνίδια είναι το μέλλον τον παλιών και ξεχασμένων franchises όπως το "Indiana Jones"
Βιντεοπαιχνίδια: Η αναβίωση των παλαιών franchises όπως το "Indiana Jones - TechFreak.GR


Όταν ο Steven Spielberg και ο George Lucas έφεραν για πρώτη φορά τον Indiana Jones στην οθόνη με την ταινία Raiders of The Lost Ark το 1981, σχεδόν δεν πίστευαν την πολιτιστική επίδραση που θα είχε ο χαρακτήρας και το franchise τους τα επόμενα 40 και πλέον χρόνια. Από τότε που ο Harrison Ford κρέμασε αρχικά τη fedora του μετά το The Last Crusade του 1989, είχαμε μια σειρά μιμητών που γνώρισαν διαφορετικούς βαθμούς επιτυχίας. Είναι συναρπαστικό το γεγονός ότι η επιρροή του μπορεί να γίνει αισθητή όχι μόνο στις ταινίες αλλά και στα βιντεοπαιχνίδια, με τα πιο προφανή παραδείγματα να είναι τα παιχνίδια Tomb Raider και Uncharted. Φυσικά, και τα δύο αυτά franchise έχουν επίσης μεταφραστεί σε blockbusters του Χόλιγουντ με μέτρια επιτυχία, αλλά είναι ίσως ένα σημάδι ότι το χαρακτηριστικό στυλ περιπέτειας του Indy έχει ένα πιο ελπιδοφόρο μέλλον στη σφαίρα των βιντεοπαιχνιδιών από ό, τι στην ασημένια οθόνη.

Αλλά δεν είναι μόνο η Lara Croft και ο Nathan Drake που έχουν δυσκολευτεί να επιτύχουν στις κινηματογραφικές αίθουσες. Το The Last Crusade δεν ήταν η το τέλος του Dr. Jones που υποσχέθηκε η ιστορία της ταινίας και σχεδόν 20 χρόνια αργότερα ο Harrison Ford έκανε μια πολυαναμενόμενη επιστροφή με το The Kingdom of The Crystal Skull. Μια περιπέτεια του Ψυχρού Πολέμου της δεκαετίας του 1950 που άλλαξε τους Ναζί με τη Σοβιετική Ένωση, προσπάθησε να εξερευνήσει το ενδιαφέρον έδαφος ενός ηλικιωμένου Indy που εξακολουθούσε να ψάχνει τάφους και να ταξιδεύει στον κόσμο στα 60 του. Αλλά δεν ήταν αρκετό: παραμερίζοντας το αμφισβητήσιμο CGI και την υπερβολική εξάρτηση σε αστεία με ηλικιωμένους, η επιλογή να αποφύγουμε τις μυστικιστικές και μυθολογικές ιστορίες των τριών πρώτων ταινιών για μια προσέγγιση επιστημονικής φαντασίας φάνηκε ακατάλληλη τόσο για τον χαρακτήρα όσο και για το franchise. Σαν άποτέλεσμα, τοο Crystal Skull είχε τόσο κακή αποδοχή από τους fans που φαινομενικά έθαψε το franchise του Indiana Jones.

The ageless nature of video games means Indy can remain in his 1930s prime forever. Image source: Bethesda / MachineGames

15 χρόνια και μετά την εξαγορά της Lucasfilm από την Disney, ο Indy εμφανίστηκε για μια ακόμα φορά. Παρά το γεγονός ότι ο Harrison Ford ήταν καλός στο ρόλο του, το The Dial of Destiny αύξησε τη δυσπιστία του κοινού με έναν Indy που φτάνει τα 80 και αναγκάστηκε να πολεμήσει μέσα από γρατζουνιές και μια ασήμαντη ιστορία που περιελάμβανε το καντράν του Αρχιμήδη. Ακριβώς όπως είχε κάνει η Disney με το Star Wars, προσπάθησε να ανακτήσει τη νοσταλγία για τις πρωτότυπες ταινίες με την επιστροφή των Ναζί, αλλά αυτή η ταινία ένιωθε πιο κουρασμένη από τον Dr. Jones, για να μην αναφέρουμε τη σπατάλη ταλέντων όπως οι Antonio Banderas, Mads Mikkelsen και Phoebe Waller-Bridge. Αλλά δεν ήταν μόνο οι μακροχρόνιοι fans που απογοητεύτηκαν αφού αυτή η ασήμαντη προσπάθεια απέτυχε να αιχμαλωτίσει τη φαντασία μιας νέας γενιάς. Η απόδοση του box office έδειξε ότι το κοινό δεν συνδέθηκε με την ταινία, και τελικά έφτιαξε μόνο το μισό του συνόλου του Kingdom of The Crystal Skull. Το franchise φαινόταν να είχε καταστραφεί ανεπανόρθωτο.

Ένα χρόνο αργότερα, με την κακή επίγευση του Dial of Destiny να μην έχει ακόμα περάσει, το Indiana Jones and the Great Circle της MachineGames απέδειξε ότι υπάρχει ακόμα ζωή στον Henry Jones Jr. Το διθυραμβικό review μας είναι μόνο ένα από τα πολλά που ισχυρίζονται ότι ο πρώην προγραμματιστής του Wolfenstein όχι μόνο έχει δημιουργήσει ένα φανταστικό παιχνίδι που επανεξετάζει τους κανόνες και τη δομή του είδους δράσης-περιπέτειας, αλλά ότι το The Great Circle είναι επίσης το πιο ευχάριστο franchise από την εποχή της ακμής του Spielberg και του Lucas. Έχει δώσει νέα πνοή σε αυτό που απειλούσε γρήγορα να γίνει ένα franchise τόσο αραχνιασμένο, όσο οι τάφοι που ψάχνει ο Indy.

Ενώ τα επιτεύγματα του The Great Circle στον σχεδιασμό του αποτελούν σημαντικό μέρος της επιτυχίας του, ο πραγματικός θρίαμβός του είναι στον τρόπο που λειτουργεί με το Indiana Jones ως ιδέα όσο και ως franchise. Χρησιμοποιεί τη φυσική δύναμη των βιντεοπαιχνιδιών για να εξαγάγει το καλύτερο από τη σειρά. Για παράδειγμα, το The Great Circle είναι σε θέση να επιστρέψει τη σειρά στις ρίζες της δεκαετίας του 1930 χάρη στην απαλλαγή από τους περιορισμούς ενός ηλικιωμένου πρωταγωνιστή. Παίζουμε ως Indy στην ακμή του, με την ιστορία να μην χρειάζεται να δικαιολογεί γιατί ένας ηλικιωμένος εξακολουθεί να ζει μια διπλή ζωή ως καθηγητής αρχαιολογίας και άτακτος δάρτης. Αυτό μοιάζει με μια πραγματική αναπαράσταση του χαρακτήρα που ερωτεύτηκαν οι fans, βοηθούμενη εν μέρει από τις εξαιρετικές ιδέες του Troy Baker για τον χαρακτήρα και τη μουσική του Gordy Haab, που αποτυπώνει αβίαστα την απόδραση των κλασικών themes του John Williams.

Μέσα στο μικρό χάσμα του χρόνου μεταξύ του Raiders of The Lost Ark και του The Last Crusade, το παιχνίδι βλέπει τον Indy να διασχίζει μονοπάτια με έναν εξαιρετικό φύλακα, τον Ναζί αρχαιολόγο Emmerich Voss, καθώς και τις ιαπωνικές και ιταλικές δυνάμεις το 1937. Το σκηνικό μοιάζει με μια φυσική συνέχεια τόσο για τον χαρακτήρα όσο και για την ιστορία, συμπληρώνοντας την ιστορία του και παίρνοντας απόσταση από τις παγίδες της επιστημονικής φαντασίας στις οποίες έπεσαν οι δύο τελευταίες ταινίες. Όλα αυτά δημιουργούν μια αίσθηση νοσταλγίας για τους fans, ειδικά όταν πρόκειται για την αλληλεπίδραση του Indy με τον Marcus Brody, που αρχικά έπαιξε ο αείμνηστος Denholm Elliott αλλά ζωντανεύει εδώ όπως τον θυμάστε. Μέσα από αυτήν την αυθεντική επιστροφή στο παρελθόν του Indy, και όχι μέσω της κληρονομιάς των πρόσφατων ταινιών που επιβάλλονται από την πραγματικότητα των γηρασμένων αστεριών, τo The Great Circle βρίσκει την επιτυχία του.

Βιντεοπαιχνίδια: Η αναβίωση των παλαιών franchises όπως το
The close-up focus on relics emphasises the archeology and curious spirit of the Indiana Jones films. Image credit: Bethesda / MachineGames

Αλλά, πιο σημαντικό από αυτό, αυτή η επιστροφή στις κορυφαίες στιγμές του Indy αξιοποιεί τόσα πολλά από αυτά που έκαναν τις πρώτες ταινίες να αισθάνονται τόσο φρέσκες. Ενώ το fan base των πρωτότυπων ταινιών ένιωθε υποχρεωμένο να δει τις δύο τελευταίες ταινίες, οι νεότερες γενιές δεν είχαν την ευκαιρία να βιώσουν το franchise στα καλύτερά του. Τώρα, για πρώτη φορά εδώ και δεκαετίες, ο Indiana Jones αισθάνεται σχετικός: είναι ένας κλασικός ήρωας για ένα σύγχρονο βιντεοπαιχνίδι.

Όσο πιο βαθιά εξερευνάτε το Indiana Jones and the Great Circle, τόσο πιο προφανές γίνεται ότι το μέσο βιντεοπαιχνιδιών είναι ιδανικό για τη συνέχιση του franchise. Είμαι πραγματικά έκπληκτος που δεν έχει αξιοποιηθεί με μεγαλύτερη επιτυχία στο παρελθόν, παρά τις μυριάδες προσπάθειες, συμπεριλαμβανομένων των αγαπημένων παιχνιδιών περιπέτειας της Lucasarts και της ευχάριστης Lego προσαρμογής. Αλλά το όραμα της MachineGames είναι διαφορετικό από αυτό που χρησιμοποιήθηκε για οποιοδήποτε προηγούμενο παιχνίδι Indy, και αισθάνεται απόλυτα κατάλληλο για να προσφέρει ένα εντελώς νέο διαδραστικό μέλλον για τον Dr. Jones.

Ο σχεδιασμός επιπέδων προκαλεί την εξερεύνηση και την περιπέτεια των πρωτότυπων ταινιών, προσφέροντας μια συναρπαστική εμπειρία που δείχνει γιατί αυτός ο χαρακτήρας και ο κόσμος ήταν τόσο ελκυστικοί εξαρχής. Είναι το τέλειο σύγχρονο όχημα για την αρχαιολογία και τις tomb-solving περιπέτειες του Indy, μεταφέροντάς μας από το Marshall College στα Ιμαλάια μέσω της Αιγύπτου, του Βατικανού και της Σαγκάης. Τα μοναδικά περιβάλλοντα και οι προκλήσεις σε κάθε τοποθεσία όχι μόνο κρατούν τους παίκτες συνεχώς αφοσιωμένους, αλλά και αναπαράγουν τις μεταβαλλόμενες ευκαιρίες που προσφέρονται στον Indy σε κάθε πράξη των πρωτότυπων ταινιών.

Επίσης, έμπνευση από τις ταινίες αποτελεί η προσέγγιση του παιχνιδιού στη βία. Ενώ είναι ιδιαίτερα light σε σύγκριση με τις combat-heavy προσεγγίσεις των Uncharted και Tomb Raider, η έμφαση του The Great Circle στο stealth και την πραγματική αρχαιολογία κλίνει στο πιο περίεργο πνεύμα της αρχικής τριλογίας. Αυτό τονίζεται από την first-person προοπτική, η οποία προσφέρει έναν ξεχωριστό φακό στις εκπληκτικές ανακαλύψεις του Indy. Μέσω αυτής της προσέγγισης, η Machine Games διασφαλίζει ότι το The Great Circle θα είναι μια αυθεντική συνέχεια των ταινιών που ήρθαν πριν από αυτό, καθώς και κάνει το franchise να ξεχωρίζει από τους ομοίους του στα βιντεοπαιχνίδια.

Το Indiana Jones and the Great Circle μοιάζει σαν τη συνέχεια για το franchise που ζητούν οι fans του franchise από το 1989. Αφηγείται μια οργανική ιστορία που διαχωρίζεται επιδέξια μεταξύ των πρωτότυπων ταινιών, αξιοποιώντας στο έπακρο το προπολεμικό σκηνικό της και προσθέτοντας επιπλέον στοιχεία που αισθάνονται φυσικά και λειτουργούν εντός αυτού του χρονικού πλαισίου. Οι τοποθεσίες που ταξιδεύουν στον κόσμο ταιριάζουν στην ιστορία του franchise και η αισθητική και ο σχεδιασμός του καθενός προσθέτουν κάτι διαφορετικό για να εξερευνήσουν οι fans. Το γεγονός ότι είναι ένα βιντεοπαιχνίδι μπορεί να φαινόταν προηγουμένως μια περίεργη μέθοδος για να παράσχει ένα αυθεντικό επόμενο κεφάλαιο, αλλά το 2024 φαίνεται σαν ο σωστός – και ίσως ο μόνος – δρόμος προς τα εμπρός.

Βιντεοπαιχνίδια: Η αναβίωση των παλαιών franchises όπως το
The Great Circle’s refusual to become an all-out action game replicates the more adventure-led design of the original movies. Image credit: Bethesda / MachineGames

Και έτσι το The Great Circle θέτει ένα ευρύτερο ερώτημα: είναι τα βιντεοπαιχνίδια ο δρόμος προς τα εμπρός για τα franchise που έχουν δυσκολευτεί να επιβιώσουν στους κινηματογράφους; Το περσινό RoboCop: Rogue City έδωσε νέα πνοή στην αδρανή σειρά και ένιωθε σαν στο σπίτι χάρη στην εξαιρετικά βίαιη φύση ενός σfirst-person shooter. Έχοντας αυτό κατά νου, είναι εύκολο να φανταστεί κανείς μια σειρά από αδρανή franchise που θα μπορούσαν να βρουν συναρπαστική νέα ζωή στα βιντεοπαιχνίδια. Die Hard, Terminator, Escape From New York – υπάρχουν τόσες πολλές ταινίες που έχουν δυνατότητες.

Αλλά προς το παρόν, έχουμε τον Indiana Jones εκεί που ανήκει. Ενώ οι δύο τελευταίες ταινίες έχουν τις στιγμές τους, υπολείπονται σημαντικά των προτύπων που έφεραν οι Spielberg και Lucas. Το The Great Circle δείχνει ότι υπάρχει ακόμα μέλλον για το franchise που μπορεί να είναι διασκεδαστικό και να υπενθυμίζει στους fans την ακμή του franchise, προσφέροντας επίσης κάτι φρέσκο. Δεν πρόκειται μόνο για την επανεξέταση του Indiana Jones στην ακμή του, αλλά και το να ζεις μέσα από την εμπειρία του. Η MachineGames έχει σίγουρα επιλέξει με σύνεση, και θα ήταν δύσκολο να στοιχηματίσετε ενάντια σε περαιτέρω gaming εξορμήσεις για τον Dr Jones αν μοιάζουν με αυτή εδώ.



VIA: Πηγή Άρθρου


Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ


Ακολουθήστε το TechFreak.gr στο Google News

Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.


ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ