Αν και το υλικό μηχανικής εκμάθησης Xbox Series X δεν είναι στο ίδιο επίπεδο με το PlayStation 5 Pro, έχει κάποιες περιπτώσεις χρήσης, αλλά η Microsoft δεν έδειξε ποτέ ενδιαφέρον για τη χρήση του.
Μιλώντας στο τελευταίο επεισόδιο του Εβδομαδιαίου podcast τους, οι ειδικοί της τεχνολογίας στο Ψηφιακό Χυτήριο αναφέρθηκε σε ένα σημείο συζήτησης που κυκλοφόρησε στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης τις τελευταίες ημέρες, υποδηλώνοντας ότι η Sony, με το PlayStation 5 Pro, έχει επιτέλους συνεννοηθεί με τη Microsoft σχετικά με τη μηχανική εκμάθηση, λέγοντας ότι έχει υλικό μηχανικής εκμάθησης στην κονσόλα και δεν κάνει οτιδήποτε με αυτό δεν σημαίνει ακριβώς να το καλύψω. Τα περίπου 100 TOPS του Xbox Series X αναφέρονται στο INT4, το οποίο συνήθως δεν χρησιμοποιείται για την αναβάθμιση της μηχανικής εκμάθησης. Ωστόσο, τίποτα δεν εμποδίζει τη Microsoft να αναπτύξει ένα μοντέλο μηχανικής εκμάθησης που θα μπορούσε να τρέχει στα Xbox Series X και Xbox Series S, αλλά η εταιρεία απλά δεν φαίνεται να ενδιαφέρεται να το κάνει. Το υλικό μηχανικής εκμάθησης των κονσολών της σειράς θα μπορούσε να είχε χρησιμοποιηθεί, για παράδειγμα, για την εκτέλεση του Auto SR για παιχνίδια συμβατά με το Xbox 360, καθώς η εταιρεία ανέπτυξε ένα μοντέλο που μπορεί να λειτουργήσει σε 40 MPU INT8 TOPS, κάτι που θα ήταν εύκολα διαχειρίσιμο από το υλικό μηχανικής εκμάθησης των κονσολών τρέχουσας γενιάς.
Δεδομένου ότι η αρχιτεκτονική Xbox Series X|S αναπτύχθηκε το 2016 όταν η μηχανική μάθηση ήταν στον ορίζοντα, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι δεν χρησιμοποιήθηκε για τίποτα. Τα πράγματα, ωστόσο, σίγουρα πρόκειται να αλλάξουν στη μελλοντική γενιά κονσόλας, ειδικά αφού δούμε τα εξαιρετικά αποτελέσματα που μπορεί να επιτύχει η πρώτη επανάληψη του PlayStation Spectral Super Resolution.
VIA: wccftech.com