Το Xbox της Microsoft έχει επιτέλους έναν υποψήφιο για το παιχνίδι της χρονιάς σε μια δημοφιλή κατηγορία όπως η δράση/περιπέτεια (ή, όπως το ονόμασα στην κριτική μου, περιπέτεια/δράση) με τον Indiana Jones and the Great Circle. Είναι λίγο ειρωνικό το γεγονός ότι ξεκίνησε μερικές εβδομάδες πολύ αργά για να ληφθεί υπόψη για την εκπομπή The Game Awards που θα κυκλοφορήσει αύριο.
Ανεξάρτητα από αυτό, η Microsoft και όλα τα εμπλεκόμενα μέρη (Bethesda, MachineGames, LucasFilm) είναι πολύ χαρούμενοι για την εξαιρετική υποδοχή του παιχνιδιού. Μιλώντας στο Variety μετά το χτύπημα των κριτικών, ο πρόεδρος του περιεχομένου παιχνιδιών και των στούντιο του Xbox Matt Booty συζήτησε επίσης το θέμα της αποκλειστικότητας, προτείνοντας ότι θα αξιολογηθεί κατά περίπτωση.
Λαμβάνουμε πολύ τις αποφάσεις αποκλειστικότητας και δημιουργίας παραθύρων ανά παιχνίδι, και κάθε στούντιο μας βρίσκεται σε λίγο διαφορετική θέση. Υπάρχει επίσης το χρονοδιάγραμμα παραγωγής ενός παιχνιδιού, επομένως η απόφαση για την απόσταση έρχεται πρώτη. Θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι υπάρχει μια εξαιρετική εμπειρία για τους παίκτες Xbox μας και, στη συνέχεια, το κενό μεταξύ του πότε θα είναι διαθέσιμο στο PlayStation είναι τόσο απόφαση παραγωγής όσο και οτιδήποτε άλλο. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που βρισκόταν σε παραγωγή πριν ακόμη αποκτήσουμε την Bethesda.
Αυτό ακουγόταν σαν μια μερική αναδρομή σε σύγκριση με την τελευταία δήλωση του Διευθύνοντος Συμβούλου της Microsoft Gaming, Phil Spencer, ότι δεν υπήρχαν «κόκκινες γραμμές» όταν επρόκειτο για τη μεταφορά αποκλειστικών Xbox σε άλλες κονσόλες.
Με τον Indiana Jones and the Great Circle, η κατάσταση ήταν λίγο πιο περίπλοκη. Όπως αναφέρθηκε από το Booty, το παιχνίδι ξεκίνησε να αναπτύσσεται πριν από την εξαγορά από τη Microsoft της μητρικής εταιρείας Bethesda ZeniMax. Ως εκ τούτου, αρχικά δεν σχεδιαζόταν να είναι αποκλειστικό Xbox. Αυτό άλλαξε αργότερα καθώς η Microsoft αποφάσισε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι μόνο σε Xbox και PC για να ενισχύσει τη συνδρομητική της υπηρεσία Game Pass. Για να γίνει αυτό, έπρεπε να τροποποιήσουν το συμβόλαιο με τη Lucasfilm (και τη Disney).
Ωστόσο, η στάση της Microsoft για την αποκλειστικότητα έναντι των ανταγωνιστικών κονσολών έχει αλλάξει δραστικά τους τελευταίους μήνες, ξεκινώντας από τα λιμάνια Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment και Grounded. Κατά συνέπεια, οι Indiana Jones and the Great Circle έλαβαν μια ταυτόχρονη ανακοίνωση ημερομηνίας κυκλοφορίας για PC και Xbox και ένα παράθυρο κυκλοφορίας για το PlayStation 5, αφήνοντας μερικούς θαυμαστές του Xbox λίγο μπερδεμένους.
Μετά τη δήλωση του Spencer, φαινόταν ότι δεν υπήρχαν πια εμπόδια, αλλά τα λόγια του Booty αφήνουν κάποιο περιθώριο στη Microsoft να κρατήσει δυνητικά ορισμένες αποκλειστικότητες κοντά στο στήθος της. Ωστόσο, η γενική τάση είναι ξεκάθαρα η μεγιστοποίηση των εσόδων με την κυκλοφορία παιχνιδιών σε όσο το δυνατόν περισσότερες πλατφόρμες.
Η επόμενη μεγάλη αποκλειστική τους κονσόλα είναι το Obsidian’s Avowed, που αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 18 Φεβρουαρίου για PC και Xbox Series S|X.
Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια:
Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση;
Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο.
Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια
Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.