Τώρα απέχουμε ακριβώς δέκα ημέρες από την πρόσφατα ανακοινωθείσα Xbox Developer Direct, την ετήσια εικονική εκδήλωση του Ιανουαρίου, όπου η Microsoft μοιράζεται νέες λεπτομέρειες και πλάνα για μερικά από τα επερχόμενα παιχνίδια πρώτου μέρους της.
Όπως πάντα, η Microsoft περιέγραψε το μεγαλύτερο μέρος της σειράς εκ των προτέρων. Γνωρίζουμε ότι το πολυαναμενόμενο DOOM: The Dark Ages prequel της id Software θα είναι εκεί, για παράδειγμα. Ενδέχεται να έχουμε ακόμη και ένα παράθυρο κυκλοφορίας, καθώς υπάρχει μεγάλη πιθανότητα το πρώτο shooter πρώτου προσώπου που τροφοδοτείται από την πιο πρόσφατη έκδοση του κινητήρα id Tech να κυκλοφορήσει το πρώτο εξάμηνο του έτους.
Η νέα πνευματική ιδιοκτησία από το καναδικό στούντιο Compulsion Games (Contrast, We Happy Few) θα είναι επίσης εκεί. Το South of Midnight είναι ένα παιχνίδι δράσης/περιπέτειας όπου οι παίκτες θα μπουν σε ένα νότιο γοτθικό σκηνικό φαντασίας βασισμένο σε μεγάλο βαθμό στη λαογραφία της Νότιας Αμερικής. Ως Hazel, μια νεαρή ηρωίδα που μπορεί να πλέκει μαγεία για διάβαση και μάχη, οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν διάφορα μυθικά πλάσματα για να προστατεύσουν τους αγαπημένους της και να επιδιορθώσουν τα δάκρυα στο λεγόμενο Grand Tapestry. Η χρήση κινούμενων σχεδίων stop-motion από το παιχνίδι σίγουρα το κάνει να φαίνεται πολύ μοναδικό.
Το φετινό Xbox Developer Direct θα περιλαμβάνει επίσης ένα παιχνίδι τρίτου μέρους: το Clair Obscur Expedition 33. Δεν είναι η πρώτη φορά (πέρυσι, η σειρά περιελάμβανε το Visions of Mana της Square Enix) και δεν παραπονιόμαστε ούτως ή άλλως καθώς το παιχνίδι φαίνεται πολύ ενδιαφέρουσα, τόσο στην υπόθεση της ιστορίας (όλοι όσοι είναι μιας ορισμένης ηλικίας, στην προκειμένη περίπτωση 33, κινδυνεύουν να πεθάνουν εξαιτίας του μυστηριώδους Ζωγράφου) όσο και τα στοιχεία του σε πραγματικό χρόνο για να εμπλουτίσουν την κανονική μάχη JRPG με turn-based. Το παιχνίδι θα συμπεριληφθεί στη συνδρομητική υπηρεσία Game Pass κατά την κυκλοφορία, επομένως είναι λογικό το Xbox να το επιδεικνύει εκεί.
Αλλά το πιο ενδιαφέρον στοιχείο είναι ότι η Microsoft υποσχέθηκε επίσης ότι θα έχει τους θαυμαστές να επισκεφθούν εικονικά μια «θέση έκπληξη» για να δουν το «ολοκαίνουργιο παιχνίδι» ενός άλλου στούντιο. Από τότε, οι θαυμαστές έκαναν τρελά εικασίες για το τι θα μπορούσε να είναι, και τώρα ο Jez Corden των Windows Central είπε πιστεύει ότι το Xbox Developer Direct θα είναι «πολύ μεγαλύτερο» από ό,τι έχει αφήσει μέχρι στιγμής η Microsoft. Ο μόνος τρόπος για να συμβεί αυτό είναι αυτό το παιχνίδι μυστηρίου να είναι πραγματικά μεγάλο.
Ωστόσο, δεν φαίνεται ότι θα μπορούσε να προέρχεται από ένα εσωτερικό στούντιο Xbox. Οι περισσότεροι από αυτούς είναι ήδη απασχολημένοι με γνωστά έργα, εκτός ίσως από το Double Fine, του οποίου το τελευταίο παιχνίδι είναι το Psychonauts 2 του 2021. Ωστόσο, οι τίτλοι τους σπάνια χαρακτηρίζονται ως «πραγματικά μεγάλοι». Ίσως το Contraband από τα Avalanche Studios να είναι τελικά έτοιμο να προβληθεί, πάνω από τρεισήμισι χρόνια μετά την ανακοίνωση. Τότε, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Avalanche, Pim Holfve, δήλωσε ότι συνεργάστηκαν με τη Microsoft λόγω της «μεγαλοπρέπειας» του έργου – μπορεί αυτό να είναι έτοιμο να πραγματοποιηθεί; Ή θα μπορούσε το παιχνίδι μυστηρίου να είναι κάτι εντελώς άλλο; Θα ξέρουμε σε δέκα μέρες.
VIA: wccftech.com
Τώρα απέχουμε ακριβώς δέκα ημέρες από την πρόσφατα ανακοινωθείσα Xbox Developer Direct, την ετήσια εικονική εκδήλωση του Ιανουαρίου, όπου η Microsoft μοιράζεται νέες λεπτομέρειες και πλάνα για μερικά από τα επερχόμενα παιχνίδια πρώτου μέρους της.
Όπως πάντα, η Microsoft περιέγραψε το μεγαλύτερο μέρος της σειράς εκ των προτέρων. Γνωρίζουμε ότι το πολυαναμενόμενο DOOM: The Dark Ages prequel της id Software θα είναι εκεί, για παράδειγμα. Ενδέχεται να έχουμε ακόμη και ένα παράθυρο κυκλοφορίας, καθώς υπάρχει μεγάλη πιθανότητα το πρώτο shooter πρώτου προσώπου που τροφοδοτείται από την πιο πρόσφατη έκδοση του κινητήρα id Tech να κυκλοφορήσει το πρώτο εξάμηνο του έτους.
Η νέα πνευματική ιδιοκτησία από το καναδικό στούντιο Compulsion Games (Contrast, We Happy Few) θα είναι επίσης εκεί. Το South of Midnight είναι ένα παιχνίδι δράσης/περιπέτειας όπου οι παίκτες θα μπουν σε ένα νότιο γοτθικό σκηνικό φαντασίας βασισμένο σε μεγάλο βαθμό στη λαογραφία της Νότιας Αμερικής. Ως Hazel, μια νεαρή ηρωίδα που μπορεί να πλέκει μαγεία για διάβαση και μάχη, οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν διάφορα μυθικά πλάσματα για να προστατεύσουν τους αγαπημένους της και να επιδιορθώσουν τα δάκρυα στο λεγόμενο Grand Tapestry. Η χρήση κινούμενων σχεδίων stop-motion από το παιχνίδι σίγουρα το κάνει να φαίνεται πολύ μοναδικό.
Το φετινό Xbox Developer Direct θα περιλαμβάνει επίσης ένα παιχνίδι τρίτου μέρους: το Clair Obscur Expedition 33. Δεν είναι η πρώτη φορά (πέρυσι, η σειρά περιελάμβανε το Visions of Mana της Square Enix) και δεν παραπονιόμαστε ούτως ή άλλως καθώς το παιχνίδι φαίνεται πολύ ενδιαφέρουσα, τόσο στην υπόθεση της ιστορίας (όλοι όσοι είναι μιας ορισμένης ηλικίας, στην προκειμένη περίπτωση 33, κινδυνεύουν να πεθάνουν εξαιτίας του μυστηριώδους Ζωγράφου) όσο και τα στοιχεία του σε πραγματικό χρόνο για να εμπλουτίσουν την κανονική μάχη JRPG με turn-based. Το παιχνίδι θα συμπεριληφθεί στη συνδρομητική υπηρεσία Game Pass κατά την κυκλοφορία, επομένως είναι λογικό το Xbox να το επιδεικνύει εκεί.
Αλλά το πιο ενδιαφέρον στοιχείο είναι ότι η Microsoft υποσχέθηκε επίσης ότι θα έχει τους θαυμαστές να επισκεφθούν εικονικά μια «θέση έκπληξη» για να δουν το «ολοκαίνουργιο παιχνίδι» ενός άλλου στούντιο. Από τότε, οι θαυμαστές έκαναν τρελά εικασίες για το τι θα μπορούσε να είναι, και τώρα ο Jez Corden των Windows Central είπε πιστεύει ότι το Xbox Developer Direct θα είναι «πολύ μεγαλύτερο» από ό,τι έχει αφήσει μέχρι στιγμής η Microsoft. Ο μόνος τρόπος για να συμβεί αυτό είναι αυτό το παιχνίδι μυστηρίου να είναι πραγματικά μεγάλο.
Ωστόσο, δεν φαίνεται ότι θα μπορούσε να προέρχεται από ένα εσωτερικό στούντιο Xbox. Οι περισσότεροι από αυτούς είναι ήδη απασχολημένοι με γνωστά έργα, εκτός ίσως από το Double Fine, του οποίου το τελευταίο παιχνίδι είναι το Psychonauts 2 του 2021. Ωστόσο, οι τίτλοι τους σπάνια χαρακτηρίζονται ως «πραγματικά μεγάλοι». Ίσως το Contraband από τα Avalanche Studios να είναι τελικά έτοιμο να προβληθεί, πάνω από τρεισήμισι χρόνια μετά την ανακοίνωση. Τότε, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Avalanche, Pim Holfve, δήλωσε ότι συνεργάστηκαν με τη Microsoft λόγω της «μεγαλοπρέπειας» του έργου – μπορεί αυτό να είναι έτοιμο να πραγματοποιηθεί; Ή θα μπορούσε το παιχνίδι μυστηρίου να είναι κάτι εντελώς άλλο; Θα ξέρουμε σε δέκα μέρες.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.