Ο μεγαλύτερος στόχος που έχει η Epic Games με το Fortnite Creative είναι να μετατρέψει το Fortnite σε μια πλατφόρμα για παιχνίδια που μοιάζουν ελάχιστα έως καθόλου με τη βασική του λειτουργία battle royale. Οι ανεξάρτητοι δημιουργοί –αν και ίσως ακόμη απέχουν πολύ από τη δημιουργία του πρωτοποριακού παιχνιδιού του Creative — άρχισαν να κάνουν ακριβώς αυτό.
Ο Creator duuk έχει δημιουργήσει ένα δωρεάν για όλους 10 παίκτες Χάρτης Fortnite Creative που αναπαράγει τον αγαπημένο μηχανικό wallrunning άλλων shooters πρώτου προσώπου, όπως η σειρά Titanfall. Ο 19χρονος δημιουργός με έδρα την Ολλανδία είναι ένας από τους πρώτους που εφάρμοσε αυτόν τον τύπο μηχανικού στο Fortnite Creative.
Μπορείτε να βρείτε τον χάρτη κάνοντας αναζήτηση στην καρτέλα Discover με τον ακόλουθο κωδικό: 9756-5951-6748.
Οι παίκτες μετατοπίζονται αμέσως σε μια οπτική γωνία πρώτου προσώπου μόλις φορτωθούν στον χάρτη. Έχουν τη δυνατότητα να εξασκήσουν τον μηχανικό wallrunning σε έναν μικρό χώρο προπόνησης πριν φορτώσουν στον πλήρη χάρτη, ο οποίος μοιάζει με οικόπεδο αποθήκης.
Ο μηχανικός δεν αισθάνεται πουθενά τόσο ομαλός ή ανταποκρινόμενος όσο σε παιχνίδια όπως το Titanfall 2 και το Call of Duty: Black Ops 3, αν και εξακολουθεί να είναι μια ενδιαφέρουσα εμπειρία να συνδυάζεις το wallrunning με άλλους μηχανικούς Fortnite, όπως το mantling και αντικείμενα όπως οι χειροβομβίδες κραδασμών.
Το Wallrunning φημολογείται ως επερχόμενος μηχανικός για τη λειτουργία Battle royale του Fortnite για τουλάχιστον ένα χρόνο, καθώς τα βίντεο του YouTube και του TikTok υπαινίσσονται ότι τα μελλοντικά κεφάλαια και οι εποχές θα το περιλαμβάνουν για να συμπληρώσουν το σύστημα περιποίησης και αναρρίχησης. Παρά τις φήμες, καμία λειτουργία wallrunning δεν έχει αναφερθεί ποτέ επίσημα από την Epic Games.
Η κίνηση ήταν ένα από τα πιο απολαυστικά χαρακτηριστικά του Fortnite, καθώς η ομάδα ανάπτυξης του Battle Royale συνέχισε να επαναλαμβάνει και να βασίζεται στους μηχανισμούς διέλευσης του παιχνιδιού με ειδικά αντικείμενα που δίνουν στους παίκτες απίστευτες ικανότητες. Οι παίκτες έχουν αναπηδήσει από το έδαφος με το Shockwave Hammer, έχουν περάσει στον ουρανό με το Kinetic Blade και έχουν πεταχτεί πάνω από τα σύννεφα γάντια Iron-Man τις προηγούμενες σεζόν.
Το βασικό σύστημα κίνησης στη λειτουργία τρίτου προσώπου του Fortnite έχει εξελιχθεί κατά τη διάρκεια των πέντε κεφαλαίων του παιχνιδιού (το Fortnite Chapter 6 κυκλοφορεί σύντομα). Οι προηγούμενες ενημερώσεις έχουν προσθέσει και βελτιώσει τους μηχανισμούς σπριντ, περιποίησης, αναρρίχησης και ολίσθησης που έχουν μεταμορφώσει το shooter σε κάτι που δεν μοιάζει καθόλου με το παιχνίδι επιβίωσης που κυκλοφόρησε αρχικά το Fortnite όπως το 2017.
Πολλές από τις δυνατότητες που υπάρχουν στη λειτουργία Battle Royale μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τους παίκτες στο Creative, αν και οι περιορισμοί πνευματικών δικαιωμάτων εμποδίζουν πράγματα όπως τα γάντια Spider-Man να κάνουν το crossover χωρίς να λάβουν μια γενική αλλαγή επωνυμίας.
Δεν έχουμε δει πολλούς μηχανισμούς ρευστών κινήσεων στο Creative, αλλά οι παίκτες αρχίζουν να ξεπερνούν και αυτό το όριο. Αυτός ο χάρτης είναι η πρώτη πλήρης κυκλοφορία του duuk, όπως το έθεσαν, στο οικοσύστημα Fortnite Creative. Οι μηχανισμοί και οι τύποι παιχνιδιών τείνουν να εξαπλώνονται αστραπιαία στο Creative, εάν ένας χάρτης που τα παρουσιάζει γίνει δημοφιλής. Είναι πολύ νωρίς για να το πούμε τώρα, αλλά τόσο το duuk όσο και άλλοι δημιουργοί θα μπορούσαν να συνεχίσουν να βελτιώνουν το wallrunning σε μελλοντικούς χάρτες και ενημερώσεις.
Αν και το wallrunning είναι το χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό του χάρτη του duuk, διακρίνεται επίσης από την τυπική εμπειρία Fortnite μέσω της προαναφερθείσας προοπτικής πρώτου προσώπου. Ενώ μια λειτουργία πρώτου προσώπου έχει πειραχθεί για το battle royale στο παρελθόν, μια πειραματική λειτουργία ήρθε μόνο στους χρήστες του Creative Οκτώβριος 2024. Η δυνατότητα, όπως υποδηλώνει η πειραματική ετικέτα, βρίσκεται ακόμα στα αρχικά της στάδια και δεν περιλαμβάνει όλα τα όπλα, τις θήκες χρήσης και τα χαρακτηριστικά παίκτη που περιλαμβάνει η τυπική λειτουργία τρίτου προσώπου του Fortnite.
Το Fortnite Creative εξελίσσεται αργά από τότε που η Epic Games ανακοίνωσε έναν νέο τρόπο δημιουργίας με το Unreal Editor για το Fortnite, ο οποίος επεκτείνει τα εργαλεία δημιουργών μέσω περαιτέρω ενσωμάτωσης με το Unreal Engine. Η δυνατότητα χρήσης διαφορετικών γωνιών κάμερας, συμπεριλαμβανομένης της προβολής από πάνω προς τα κάτω, δίνει στους δημιουργούς την ευκαιρία να δημιουργήσουν εμπειρίες που έχουν εντελώς διαφορετική αίσθηση από τη λειτουργία battle royale. Το Wallrunning είναι ένας αγαπημένος μηχανικός παιχνιδιών χάρη σε πολλούς σκοπευτές που έχουν έρθει στο παρελθόν — αυτοί οι δημιουργοί προσθέτουν σε ένα σύντομο κεφάλαιο στην ιστορία του με αυτόν τον Creative χάρτη.