Tales of Graces f Remastered
17 Ιανουαρίου 2025
Πλατφόρμα
PC (Steam), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch
Εκδότης
Bandai Namco
Προγραμματιστής
ΤΟΣΕ
Παρά το γεγονός ότι σημείωσε μεγαλύτερη επιτυχία τα τελευταία χρόνια στη Δύση μετά από μια μακρά χρονική περίοδο όπου οι νέες συμμετοχές στη σειρά χρειάστηκαν χρόνια για να εμφανιστούν στη Βόρεια Αμερική και την Ευρώπη ή δεν το έκαναν ποτέ, η Bandai Namco ήταν αρκετά συντηρητική όσον αφορά τα remasters παλαιότερων συμμετοχών στη σειρά Tales. . Μετά την κυκλοφορία του Tales of Vesperia: Definitive Edition, ο Ιάπωνας εκδότης πείραξε μόνο ότι παλαιότερα παιχνίδια θα κυκλοφορούσαν σε σύγχρονες πλατφόρμες παιχνιδιών και υπολογιστές στο μέλλον, μόλις πρόσφατα αποκάλυψε μια πλήρη πρωτοβουλία που θα έχει τη συνεχή κυκλοφορία των remasters. Το πρώτο remaster που ηγείται αυτής της πρωτοβουλίας είναι το Tales of Graces f Remastered, ένα πολύ σταθερό remaster που αφήνει την αρχική εμπειρία σχεδόν ανέπαφη, ενισχύοντάς την με καλοδεχούμενες βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής.
Όσον αφορά το περιεχόμενο του παιχνιδιού, το Tales of Graces f Remastered δεν διαθέτει κάτι νέο και η κύρια ιστορία του παιχνιδιού και ο επίλογος Lineage & Legacies που προστέθηκε με τη θύρα PlayStation 3 της αρχικής κυκλοφορίας του Wii έχουν μείνει ανέγγιχτη. Ως εκ τούτου, οι παίκτες θα γνωρίσουν και πάλι τη μοιραία συνάντηση του Asbel με το μυστηριώδες κορίτσι που αργότερα ονομάζει Sophie, την παιδική υπόσχεση που δίνει μαζί της και τον πρίγκιπα του βασιλείου του Windor Richard, την τραγωδία που τον έκανε να εγκαταλείψει το καθήκον του ως μέλλοντος ο άρχοντας του Lhant να γίνει ιππότης και το ταξίδι που κάνει σε όλο τον κόσμο και πέρα για να προστατεύσει όλα όσα αγαπά.
Δυστυχώς, η ιστορία είναι ίσως το χειρότερο χαρακτηριστικό του Tales of Graces f και, αφού έμεινε αμετάβλητο, και του remaster. Δεν είναι κακό σε καμία περίπτωση, αλλά όλα όσα έχουν στηθεί τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της προσωπικής σύγκρουσης μεταξύ ορισμένων από τους χαρακτήρες και της μεγαλύτερης πολιτικής σύγκρουσης μεταξύ διαφορετικών εθνών, επιλύονται τελικά με μερικά από τα συνηθισμένα Τα τροπάρια των JRPG, συμπεριλαμβανομένης της δύναμης της φιλίας. Είναι κρίμα, καθώς ορισμένα από τα γεγονότα τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού είχαν κάποιες δυνατότητες, αλλά η εκτέλεση αφήνει κάτι να είναι επιθυμητό.
Ευτυχώς, η μέση ιστορία διασώζεται από ένα απίστευτα δυνατό καστ, το οποίο περιλαμβάνει τον προαναφερθέντα πρωταγωνιστή Asbel, τη Sophie και τον Richard, τον αποξενωμένο αδερφό του Asbel, Hubert, ο οποίος αναγκάστηκε να φύγει από το Lhant για να αποτρέψει μια κρίση διαδοχής, την παιδική φίλη Cheria, τον καπετάνιο ιππότη. Ο Μάλικ και ο εύθυμος Αμαρσιανός τεχνικός Πασκάλ. Αν και δεν έχουν όλοι τον ίδιο βαθμό εμπλοκής ή εξέλιξης στην κύρια πλοκή, παρόλο που ο καθένας τους έχει ένα είδος ανάπτυξης, είναι όλοι μάλλον γοητευτικοί, όπως και οι αλληλεπιδράσεις τους, κυρίως στα σκετς του Groovy Chat, που επιστρέφουν. βασικό στη σειρά. Αυτές οι αλληλεπιδράσεις γίνονται ακόμη καλύτερες στον σύντομο επίλογο των Lineage και Legacies, επίσης χάρη στη μεγαλύτερη συμμετοχή του Richard στη δυναμική του πάρτι που οδηγεί σε μερικές ξεκαρδιστικές ανταλλαγές.
Αν το Tales of Graces f Remastered προσφέρει μια προβλέψιμη ιστορία, δεν παραλείπει να προσφέρει ένα εξαιρετικά διασκεδαστικό παιχνίδι, πιθανώς ένα από τα καλύτερα σε ολόκληρη τη σειρά. Για πολύ καιρό προτού ενοποιηθεί και αργότερα γίνει μέλος της Bandai Namco στο σύνολό της, το στούντιο ανάπτυξης Tales χωρίστηκε σε δύο διαφορετικές ομάδες – κοινώς γνωστές ως Team Destiny και Team Symphonia – οι οποίες χειρίστηκαν την ανάπτυξη των 2D και 3D καταχωρήσεων στο σειρά αντίστοιχα. Το Tales of Graces είναι το μόνο τρισδιάστατο παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την ομάδα που εστιάζει στο 2D και δείχνει, καθώς το παιχνίδι είναι, κατά τη γνώμη μου, η μόνη 3D καταχώριση στη σειρά που μιμείται καλύτερα το αρχικό παιχνίδι της σειράς. Ενώ η αφαίρεση ενός κατάλληλου παγκόσμιου χάρτη προς όφελος ενός διασυνδεδεμένου κόσμου επηρεάζει σημαντικά την αίσθηση της κλίμακας, καθώς οι δρόμοι που συνδέουν πόλεις και μπουντρούμια είναι εξαιρετικά γραμμικοί και δεν προσφέρουν πολλά από την άποψη του περιεχομένου εκτός από σεντούκια θησαυρών, προαιρετικές ανακαλύψεις που παρέχουν μερικές πληροφορίες για τον κόσμο και τα ορατά σύμβολα εχθρού, η γραμμικότητα ευνοεί κάπως την εμπειρία στις μέρες μας, δημιουργώντας ένα πιο συμπαγές παιχνίδι που δεν χάνει πολύ χρόνο με το ταξίδι σε κενός χάρτης ανοιχτού κόσμου. Ο σχεδιασμός τοποθεσίας είναι εξίσου απλός και δεν επιφυλάσσει τόσες πολλές εκπλήξεις, αν και ο σχεδιασμός του μπουντρούμι είναι αποφασιστικά καλύτερος από άλλες πιο πρόσφατες καταχωρίσεις της σειράς, καθώς διαθέτει μερικά απλά παζλ, μερικά από τα οποία ολοκληρώνονται ευκολότερα στο remaster καθώς η αναγνώριση χρωμάτων είναι δεν απαιτείται πλέον η επίλυσή τους.
Το αστέρι του παιχνιδιού Tales of Graces f Remastered είναι αναμφίβολα το σύστημα μάχης του, το Style Shift Linear Motion Battle System, το οποίο χρησίμευσε ως βάση για το σύστημα μάχης που χρησιμοποιήθηκε σε μεταγενέστερες καταχωρήσεις της σειράς, όπως το Tales of Zestiria και το Tales of Berseria. Ενώ οι εχθροί μάχονται σε ένα τρισδιάστατο πεδίο μάχης, είναι δυνατό να κινηθείς μόνο στον ίδιο άξονα με τον στοχευμένο εχθρό, εκτός και αν χρησιμοποιηθεί ο μηχανικός Free Run, ο οποίος δεν είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικός λόγω της χαμηλής ταχύτητας και του κόστους του όσον αφορά τους πόρους μάχης. Αυτό, ωστόσο, δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν αμυντικές επιλογές εκτός από τον κλασικό γκαρντ, και ότι είναι δυνατό να κάνετε backstep και να παρακάμψετε για να αποφύγετε τις εχθρικές επιθέσεις. Αν γίνει με τον σωστό συγχρονισμό, ο χαρακτήρας θα ανακτήσει επίσης κάποιο Chain Capacity, έναν πόρο αυτο-αποκατάστασης που χρησιμοποιείται για την εκτέλεση Artes. Το CC, το οποίο διατίθεται σε δύο διαφορετικές τιμές, το Min και το Max που υποδεικνύουν πόσο CC είναι διαθέσιμο στην αρχή της μάχης και τη μέγιστη δυνατή τιμή, συνδέεται με τους μηχανισμούς κρίσιμου χτυπήματος. Σε αντίθεση με τη συντριπτική πλειονότητα των JRPG, τα κρίσιμα χτυπήματα δεν βασίζονται σε ποσοστά, αλλά συμβαίνουν όταν ένα μετρητή έχει συμπληρωθεί στη μάχη, και κάθε φορά που εκτελείται ένα κρίσιμο χτύπημα, δεν υπάρχει μόνο η μεγάλη πιθανότητα αναισθητοποίησης ενός εχθρού, κάτι που είναι πολύ ωφέλιμο για τη διατήρηση της επίθεσης, καθώς το χτύπημα ενός ζαλισμένου εχθρού με επίθεση βάσης 1 CC αποκαθιστά ένα τεράστιο ποσό CC, αλλά επίσης αυξάνει κατά ένα βαθμό το ελάχιστο αξία. Όλοι αυτοί οι μηχανισμοί είναι σφιχτά υφασμένοι και η εκμάθησή τους κάνει τη μάχη να αισθάνεται εξαιρετικά ικανοποιητική.
Ακόμα κι αν κάποιος έπαιζε Tales of Graces f Remastered με χαμηλή δυσκολία χωρίς να ασχοληθεί με τους μηχανισμούς που περιγράφονται παραπάνω, το παιχνίδι θα ήταν εξαιρετικά διασκεδαστικό. Ενώ, οπτικά, η σχεδίαση του εχθρού δεν είναι τίποτα για να γράψει κανείς, ο σχεδιασμός μάχης τους είναι εξαιρετικός, ειδικά για τα αφεντικά, και το να αποφεύγουν τις επιθέσεις τους χρησιμοποιώντας σωστά τους μηχανισμούς αποφυγής είναι πολύ ικανοποιητικό. Ο σχεδιασμός μάχης χαρακτήρων είναι εξίσου υπέροχος, καθώς κάθε χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής έχει ουσιαστικά δύο στυλ μάχης που μπορούν να συνδυαστούν άψογα, ως επί το πλείστον. Ο Asbel, για παράδειγμα, μπορεί να πολεμήσει με το σπαθί του τυλιγμένο με το A Style Artes του και πλήρως τραβηγμένο με το B Style του, για παράδειγμα. Ο Hubert χρησιμοποιεί τη λεπίδα διπλής όψης του με το A Style Artes του, τα οποία γίνονται δίδυμα όπλα με το B Style Artes του. Οι ξόρκι όπως οι Malik, Cheria, Pascal και Richard μπορούν να συνδυάσουν τις φυσικές Artes του A Style τους και τα ξόρκια του B Style τους για να μειώσουν τους χρόνους κάστινγκ. Με τη γρήγορη εκτέλεση της συντριπτικής πλειοψηφίας των A Style Artes και το γεγονός ότι είναι δυνατό να παρακάμψετε γρήγορα μετά το τέλος των γρήγορων κινούμενων σχεδίων τους, το Tales of Graces f Remastered αισθάνεται ζωηρό και διασκεδαστικό σε όλα τα επίπεδα δεξιοτήτων.
Όσον αφορά την προσαρμογή χαρακτήρων, το Tales of Graces f Remastered διαθέτει μερικούς μάλλον μοναδικούς μηχανισμούς που αξιοποιούν ένα από τα βασικά της σειράς, το Titles. Κάθε τίτλος στο παιχνίδι, ο οποίος αποκτάται είτε με την εξέλιξη της ιστορίας, είτε με ανέβασμα επιπέδου, χρησιμοποιώντας Artes ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα ή με την πραγματοποίηση μιας ποικιλίας κατορθωμάτων όπως το ταξίδι μιας συγκεκριμένης απόστασης ή η δαπάνη ενός συγκεκριμένου ποσού Gald, συνοδεύεται από πέντε διαφορετικές δεξιότητες μεταξύ βελτιώσεων στα στατιστικά, παθητικών δεξιοτήτων, Artes και Mystic Artes, των ισχυρών κινηματογραφικών επιθέσεων που μπορούν να εξαπολυθούν κατά τη διάρκεια της έκδοσης αυτού του παιχνιδιού των παραδοσιακών Overlimits μηχανικός, Eleth Rise. Αν και το σύστημα είναι απλό και δεν προσφέρει πολλά όσον αφορά την καθαρή προσαρμογή και τη δημιουργία χαρακτήρων, κάνει τους παίκτες να ασχολούνται περισσότερο με τους μηχανισμούς μάχης του παιχνιδιού, επιβραβεύοντάς τους καθώς τους εκμεταλλεύονται κατά τη διάρκεια της περιπέτειας. Παρέχοντας στους παίκτες περισσότερες επιλογές προσαρμογής είναι το σύστημα Dualize που επιτρέπει στους παίκτες να συνδυάζουν δύο αντικείμενα, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωση του εξοπλισμού και την παραγωγή Gems με μια ποικιλία ειδικών εφέ, συμπεριλαμβανομένων των αυξήσεων των τιμών CC, αλλά αυτό είναι ένα σύστημα που δεν θα το κάνουν πάρα πολλοί εκμεταλλευτείτε πλήρως, καθώς είναι λίγο ασαφές και δεν εξηγείται σωστά στο παιχνίδι.
Ενώ το Tales of Graces f Remastered δεν εισάγει καμία σημαντική αλλαγή στο πρωτότυπο, οι βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής το καθιστούν εξαιρετική κυκλοφορία τόσο για τους νεοφερμένους όσο και για τους παίκτες που επιστρέφουν. Εκτός από το να κάνει τα παζλ που βασίζονται σε χρώμα καθαρά ακόμη και χωρίς αναγνώριση χρώματος, το remaster διαθέτει μια σειρά από άλλα νέα χαρακτηριστικά, όπως η δυνατότητα πρόσβασης στο Grade Shop από την πρώτη διαδρομή, η δυνατότητα ενεργοποίησης και απενεργοποίησης ορισμένων από τις λειτουργίες που προσφέρει κατά βούληση. , όπως η εμπειρία και οι πολλαπλασιαστές SP, τα εικονίδια προορισμού για κύριες και ευαίσθητες στον χρόνο δευτερεύουσες αποστολές, τα τελευταία είναι ιδιαίτερα ευπρόσδεκτα καθώς είναι εύκολο να χάσετε δευτερεύουσες αποστολές η αρχική, η παύλα και η εναλλαγή εχθρού που μπορεί να επιταχύνει πολύ την πρόοδο, μια λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης, τη δυνατότητα επανάληψης ακόμη και κανονικών μαχών μετά την ήττα και τη δυνατότητα μετάβασης στην επόμενη γραμμή διαλόγου κατά τη διάρκεια των συνομιλιών Groovy.
Το Tales of Graces f Remastered διαθέτει επίσης βελτιωμένα οπτικά στοιχεία, αν και οι βελτιώσεις υποβιβάζονται σε απλή ανάλυση, καθώς η συντριπτική πλειονότητα των οπτικών στοιχείων, όπως μοντέλα χαρακτήρων, φωτισμός και υφές, δεν φαίνεται να έχουν υποστεί σημαντική αναθεώρηση. Ωστόσο, αυτό δεν είναι ένα σημαντικό ζήτημα, καθώς το πολύχρωμο οπτικό στυλ του παιχνιδιού έχει παλαιώσει απίστευτα καλά και ορισμένες από τις υφές χαμηλής ανάλυσης δεν φαίνονται ακατάλληλες ακόμη και σε ανάλυση 4K. Εκτός από τις επιλογές ανάλυσης, η έκδοση για υπολογιστή προσφέρει επίσης ορισμένες ρυθμίσεις γραφικών για προσαρμογή σε τρία ανώτατα όρια ταχύτητας καρέ – 30, 60 και 120 FPS. Όντας ένας απαίτητος τίτλος, το Tales of Graces f Remastered έτρεχε εξαιρετικά καλά στο σύστημά μου (i7-13700F, RTX 4080, 32 GB RAM) σε ανάλυση 4K και κλειδωμένα 120 FPS, και περίμενα λιγότερο ισχυρές διαμορφώσεις συστήματος να τρέχουν το παιχνίδι εξίσου καλά σε αναλύσεις υψηλότερες από 1080p.
Στο τέλος της ημέρας, το Tales of Graces f Remastered δεν προσθέτει πολλά στην αρχική εμπειρία, αλλά οι βελτιώσεις στις επιλογές που εισάγει κάνουν ένα ελαφρώς πιο ευχάριστο παιχνίδι. Αν και η ιστορία δεν είναι και τόσο συναρπαστική, το γοητευτικό καστ και το εξαιρετικό gameplay κάνουν το remaster που αξίζει να αποκτήσουν τόσο οι θαυμαστές της σειράς όσο και όσοι μπορεί να μην έχουν ξαναζήσει την περιπέτεια της Asbel.
Δοκιμασμένη έκδοση για υπολογιστή. Ελέγξτε τον κωδικό που παρέχεται από τον εκδότη.
Το Tales of Graces f Remastered κάνει εξαιρετική δουλειά βελτιώνοντας το εξαιρετικό παιχνίδι του πρωτότυπου με βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής και νέες επιλογές, όπως το Grade Shop που είναι διαθέσιμο από την αρχή, παρέχοντας μια διασκεδαστική εμπειρία από την αρχή για την επιστροφή. παίκτες. Αν και η κύρια ιστορία μπορεί να μην είναι ιδιαίτερα ελκυστική, το γοητευτικό καστ και το εξαιρετικό σύστημα μάχης καθιστούν το remaster μια αξιόλογη αγορά για νεοφερμένους που δεν είχαν ποτέ την ευκαιρία να ζήσουν το πρωτότυπο του PlayStation 3.
- Γοητευτικοί χαρακτήρες
- Εξαιρετικό gameplay με άφθονο συνυφασμένο μηχανισμό
- Στερεές βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής που βελτιώνουν την εμπειρία περισσότερο από το αναμενόμενο
Πλεονεκτήματα
- Μέση κύρια ιστορία
- Ορισμένοι μηχανισμοί δεν εξηγούνται σωστά μέσα στο παιχνίδι
Μειονεκτήματα
Αγοράστε από το Amazon
Οι παραπάνω σύνδεσμοι είναι σύνδεσμοι συνεργατών. Ως συνεργάτης της Amazon, το Wccftech.com μπορεί να κερδίσει από αγορές που πληρούν τις προϋποθέσεις.
VIA: wccftech.com
Tales of Graces f Remastered
17 Ιανουαρίου 2025
Πλατφόρμα
PC (Steam), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch
Εκδότης
Bandai Namco
Προγραμματιστής
ΤΟΣΕ
Παρά το γεγονός ότι σημείωσε μεγαλύτερη επιτυχία τα τελευταία χρόνια στη Δύση μετά από μια μακρά χρονική περίοδο όπου οι νέες συμμετοχές στη σειρά χρειάστηκαν χρόνια για να εμφανιστούν στη Βόρεια Αμερική και την Ευρώπη ή δεν το έκαναν ποτέ, η Bandai Namco ήταν αρκετά συντηρητική όσον αφορά τα remasters παλαιότερων συμμετοχών στη σειρά Tales. . Μετά την κυκλοφορία του Tales of Vesperia: Definitive Edition, ο Ιάπωνας εκδότης πείραξε μόνο ότι παλαιότερα παιχνίδια θα κυκλοφορούσαν σε σύγχρονες πλατφόρμες παιχνιδιών και υπολογιστές στο μέλλον, μόλις πρόσφατα αποκάλυψε μια πλήρη πρωτοβουλία που θα έχει τη συνεχή κυκλοφορία των remasters. Το πρώτο remaster που ηγείται αυτής της πρωτοβουλίας είναι το Tales of Graces f Remastered, ένα πολύ σταθερό remaster που αφήνει την αρχική εμπειρία σχεδόν ανέπαφη, ενισχύοντάς την με καλοδεχούμενες βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής.
Όσον αφορά το περιεχόμενο του παιχνιδιού, το Tales of Graces f Remastered δεν διαθέτει κάτι νέο και η κύρια ιστορία του παιχνιδιού και ο επίλογος Lineage & Legacies που προστέθηκε με τη θύρα PlayStation 3 της αρχικής κυκλοφορίας του Wii έχουν μείνει ανέγγιχτη. Ως εκ τούτου, οι παίκτες θα γνωρίσουν και πάλι τη μοιραία συνάντηση του Asbel με το μυστηριώδες κορίτσι που αργότερα ονομάζει Sophie, την παιδική υπόσχεση που δίνει μαζί της και τον πρίγκιπα του βασιλείου του Windor Richard, την τραγωδία που τον έκανε να εγκαταλείψει το καθήκον του ως μέλλοντος ο άρχοντας του Lhant να γίνει ιππότης και το ταξίδι που κάνει σε όλο τον κόσμο και πέρα για να προστατεύσει όλα όσα αγαπά.
Δυστυχώς, η ιστορία είναι ίσως το χειρότερο χαρακτηριστικό του Tales of Graces f και, αφού έμεινε αμετάβλητο, και του remaster. Δεν είναι κακό σε καμία περίπτωση, αλλά όλα όσα έχουν στηθεί τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της προσωπικής σύγκρουσης μεταξύ ορισμένων από τους χαρακτήρες και της μεγαλύτερης πολιτικής σύγκρουσης μεταξύ διαφορετικών εθνών, επιλύονται τελικά με μερικά από τα συνηθισμένα Τα τροπάρια των JRPG, συμπεριλαμβανομένης της δύναμης της φιλίας. Είναι κρίμα, καθώς ορισμένα από τα γεγονότα τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού είχαν κάποιες δυνατότητες, αλλά η εκτέλεση αφήνει κάτι να είναι επιθυμητό.
Ευτυχώς, η μέση ιστορία διασώζεται από ένα απίστευτα δυνατό καστ, το οποίο περιλαμβάνει τον προαναφερθέντα πρωταγωνιστή Asbel, τη Sophie και τον Richard, τον αποξενωμένο αδερφό του Asbel, Hubert, ο οποίος αναγκάστηκε να φύγει από το Lhant για να αποτρέψει μια κρίση διαδοχής, την παιδική φίλη Cheria, τον καπετάνιο ιππότη. Ο Μάλικ και ο εύθυμος Αμαρσιανός τεχνικός Πασκάλ. Αν και δεν έχουν όλοι τον ίδιο βαθμό εμπλοκής ή εξέλιξης στην κύρια πλοκή, παρόλο που ο καθένας τους έχει ένα είδος ανάπτυξης, είναι όλοι μάλλον γοητευτικοί, όπως και οι αλληλεπιδράσεις τους, κυρίως στα σκετς του Groovy Chat, που επιστρέφουν. βασικό στη σειρά. Αυτές οι αλληλεπιδράσεις γίνονται ακόμη καλύτερες στον σύντομο επίλογο των Lineage και Legacies, επίσης χάρη στη μεγαλύτερη συμμετοχή του Richard στη δυναμική του πάρτι που οδηγεί σε μερικές ξεκαρδιστικές ανταλλαγές.
Αν το Tales of Graces f Remastered προσφέρει μια προβλέψιμη ιστορία, δεν παραλείπει να προσφέρει ένα εξαιρετικά διασκεδαστικό παιχνίδι, πιθανώς ένα από τα καλύτερα σε ολόκληρη τη σειρά. Για πολύ καιρό προτού ενοποιηθεί και αργότερα γίνει μέλος της Bandai Namco στο σύνολό της, το στούντιο ανάπτυξης Tales χωρίστηκε σε δύο διαφορετικές ομάδες – κοινώς γνωστές ως Team Destiny και Team Symphonia – οι οποίες χειρίστηκαν την ανάπτυξη των 2D και 3D καταχωρήσεων στο σειρά αντίστοιχα. Το Tales of Graces είναι το μόνο τρισδιάστατο παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την ομάδα που εστιάζει στο 2D και δείχνει, καθώς το παιχνίδι είναι, κατά τη γνώμη μου, η μόνη 3D καταχώριση στη σειρά που μιμείται καλύτερα το αρχικό παιχνίδι της σειράς. Ενώ η αφαίρεση ενός κατάλληλου παγκόσμιου χάρτη προς όφελος ενός διασυνδεδεμένου κόσμου επηρεάζει σημαντικά την αίσθηση της κλίμακας, καθώς οι δρόμοι που συνδέουν πόλεις και μπουντρούμια είναι εξαιρετικά γραμμικοί και δεν προσφέρουν πολλά από την άποψη του περιεχομένου εκτός από σεντούκια θησαυρών, προαιρετικές ανακαλύψεις που παρέχουν μερικές πληροφορίες για τον κόσμο και τα ορατά σύμβολα εχθρού, η γραμμικότητα ευνοεί κάπως την εμπειρία στις μέρες μας, δημιουργώντας ένα πιο συμπαγές παιχνίδι που δεν χάνει πολύ χρόνο με το ταξίδι σε κενός χάρτης ανοιχτού κόσμου. Ο σχεδιασμός τοποθεσίας είναι εξίσου απλός και δεν επιφυλάσσει τόσες πολλές εκπλήξεις, αν και ο σχεδιασμός του μπουντρούμι είναι αποφασιστικά καλύτερος από άλλες πιο πρόσφατες καταχωρίσεις της σειράς, καθώς διαθέτει μερικά απλά παζλ, μερικά από τα οποία ολοκληρώνονται ευκολότερα στο remaster καθώς η αναγνώριση χρωμάτων είναι δεν απαιτείται πλέον η επίλυσή τους.
Το αστέρι του παιχνιδιού Tales of Graces f Remastered είναι αναμφίβολα το σύστημα μάχης του, το Style Shift Linear Motion Battle System, το οποίο χρησίμευσε ως βάση για το σύστημα μάχης που χρησιμοποιήθηκε σε μεταγενέστερες καταχωρήσεις της σειράς, όπως το Tales of Zestiria και το Tales of Berseria. Ενώ οι εχθροί μάχονται σε ένα τρισδιάστατο πεδίο μάχης, είναι δυνατό να κινηθείς μόνο στον ίδιο άξονα με τον στοχευμένο εχθρό, εκτός και αν χρησιμοποιηθεί ο μηχανικός Free Run, ο οποίος δεν είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικός λόγω της χαμηλής ταχύτητας και του κόστους του όσον αφορά τους πόρους μάχης. Αυτό, ωστόσο, δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν αμυντικές επιλογές εκτός από τον κλασικό γκαρντ, και ότι είναι δυνατό να κάνετε backstep και να παρακάμψετε για να αποφύγετε τις εχθρικές επιθέσεις. Αν γίνει με τον σωστό συγχρονισμό, ο χαρακτήρας θα ανακτήσει επίσης κάποιο Chain Capacity, έναν πόρο αυτο-αποκατάστασης που χρησιμοποιείται για την εκτέλεση Artes. Το CC, το οποίο διατίθεται σε δύο διαφορετικές τιμές, το Min και το Max που υποδεικνύουν πόσο CC είναι διαθέσιμο στην αρχή της μάχης και τη μέγιστη δυνατή τιμή, συνδέεται με τους μηχανισμούς κρίσιμου χτυπήματος. Σε αντίθεση με τη συντριπτική πλειονότητα των JRPG, τα κρίσιμα χτυπήματα δεν βασίζονται σε ποσοστά, αλλά συμβαίνουν όταν ένα μετρητή έχει συμπληρωθεί στη μάχη, και κάθε φορά που εκτελείται ένα κρίσιμο χτύπημα, δεν υπάρχει μόνο η μεγάλη πιθανότητα αναισθητοποίησης ενός εχθρού, κάτι που είναι πολύ ωφέλιμο για τη διατήρηση της επίθεσης, καθώς το χτύπημα ενός ζαλισμένου εχθρού με επίθεση βάσης 1 CC αποκαθιστά ένα τεράστιο ποσό CC, αλλά επίσης αυξάνει κατά ένα βαθμό το ελάχιστο αξία. Όλοι αυτοί οι μηχανισμοί είναι σφιχτά υφασμένοι και η εκμάθησή τους κάνει τη μάχη να αισθάνεται εξαιρετικά ικανοποιητική.
Ακόμα κι αν κάποιος έπαιζε Tales of Graces f Remastered με χαμηλή δυσκολία χωρίς να ασχοληθεί με τους μηχανισμούς που περιγράφονται παραπάνω, το παιχνίδι θα ήταν εξαιρετικά διασκεδαστικό. Ενώ, οπτικά, η σχεδίαση του εχθρού δεν είναι τίποτα για να γράψει κανείς, ο σχεδιασμός μάχης τους είναι εξαιρετικός, ειδικά για τα αφεντικά, και το να αποφεύγουν τις επιθέσεις τους χρησιμοποιώντας σωστά τους μηχανισμούς αποφυγής είναι πολύ ικανοποιητικό. Ο σχεδιασμός μάχης χαρακτήρων είναι εξίσου υπέροχος, καθώς κάθε χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής έχει ουσιαστικά δύο στυλ μάχης που μπορούν να συνδυαστούν άψογα, ως επί το πλείστον. Ο Asbel, για παράδειγμα, μπορεί να πολεμήσει με το σπαθί του τυλιγμένο με το A Style Artes του και πλήρως τραβηγμένο με το B Style του, για παράδειγμα. Ο Hubert χρησιμοποιεί τη λεπίδα διπλής όψης του με το A Style Artes του, τα οποία γίνονται δίδυμα όπλα με το B Style Artes του. Οι ξόρκι όπως οι Malik, Cheria, Pascal και Richard μπορούν να συνδυάσουν τις φυσικές Artes του A Style τους και τα ξόρκια του B Style τους για να μειώσουν τους χρόνους κάστινγκ. Με τη γρήγορη εκτέλεση της συντριπτικής πλειοψηφίας των A Style Artes και το γεγονός ότι είναι δυνατό να παρακάμψετε γρήγορα μετά το τέλος των γρήγορων κινούμενων σχεδίων τους, το Tales of Graces f Remastered αισθάνεται ζωηρό και διασκεδαστικό σε όλα τα επίπεδα δεξιοτήτων.
Όσον αφορά την προσαρμογή χαρακτήρων, το Tales of Graces f Remastered διαθέτει μερικούς μάλλον μοναδικούς μηχανισμούς που αξιοποιούν ένα από τα βασικά της σειράς, το Titles. Κάθε τίτλος στο παιχνίδι, ο οποίος αποκτάται είτε με την εξέλιξη της ιστορίας, είτε με ανέβασμα επιπέδου, χρησιμοποιώντας Artes ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα ή με την πραγματοποίηση μιας ποικιλίας κατορθωμάτων όπως το ταξίδι μιας συγκεκριμένης απόστασης ή η δαπάνη ενός συγκεκριμένου ποσού Gald, συνοδεύεται από πέντε διαφορετικές δεξιότητες μεταξύ βελτιώσεων στα στατιστικά, παθητικών δεξιοτήτων, Artes και Mystic Artes, των ισχυρών κινηματογραφικών επιθέσεων που μπορούν να εξαπολυθούν κατά τη διάρκεια της έκδοσης αυτού του παιχνιδιού των παραδοσιακών Overlimits μηχανικός, Eleth Rise. Αν και το σύστημα είναι απλό και δεν προσφέρει πολλά όσον αφορά την καθαρή προσαρμογή και τη δημιουργία χαρακτήρων, κάνει τους παίκτες να ασχολούνται περισσότερο με τους μηχανισμούς μάχης του παιχνιδιού, επιβραβεύοντάς τους καθώς τους εκμεταλλεύονται κατά τη διάρκεια της περιπέτειας. Παρέχοντας στους παίκτες περισσότερες επιλογές προσαρμογής είναι το σύστημα Dualize που επιτρέπει στους παίκτες να συνδυάζουν δύο αντικείμενα, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωση του εξοπλισμού και την παραγωγή Gems με μια ποικιλία ειδικών εφέ, συμπεριλαμβανομένων των αυξήσεων των τιμών CC, αλλά αυτό είναι ένα σύστημα που δεν θα το κάνουν πάρα πολλοί εκμεταλλευτείτε πλήρως, καθώς είναι λίγο ασαφές και δεν εξηγείται σωστά στο παιχνίδι.
Ενώ το Tales of Graces f Remastered δεν εισάγει καμία σημαντική αλλαγή στο πρωτότυπο, οι βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής το καθιστούν εξαιρετική κυκλοφορία τόσο για τους νεοφερμένους όσο και για τους παίκτες που επιστρέφουν. Εκτός από το να κάνει τα παζλ που βασίζονται σε χρώμα καθαρά ακόμη και χωρίς αναγνώριση χρώματος, το remaster διαθέτει μια σειρά από άλλα νέα χαρακτηριστικά, όπως η δυνατότητα πρόσβασης στο Grade Shop από την πρώτη διαδρομή, η δυνατότητα ενεργοποίησης και απενεργοποίησης ορισμένων από τις λειτουργίες που προσφέρει κατά βούληση. , όπως η εμπειρία και οι πολλαπλασιαστές SP, τα εικονίδια προορισμού για κύριες και ευαίσθητες στον χρόνο δευτερεύουσες αποστολές, τα τελευταία είναι ιδιαίτερα ευπρόσδεκτα καθώς είναι εύκολο να χάσετε δευτερεύουσες αποστολές η αρχική, η παύλα και η εναλλαγή εχθρού που μπορεί να επιταχύνει πολύ την πρόοδο, μια λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης, τη δυνατότητα επανάληψης ακόμη και κανονικών μαχών μετά την ήττα και τη δυνατότητα μετάβασης στην επόμενη γραμμή διαλόγου κατά τη διάρκεια των συνομιλιών Groovy.
Το Tales of Graces f Remastered διαθέτει επίσης βελτιωμένα οπτικά στοιχεία, αν και οι βελτιώσεις υποβιβάζονται σε απλή ανάλυση, καθώς η συντριπτική πλειονότητα των οπτικών στοιχείων, όπως μοντέλα χαρακτήρων, φωτισμός και υφές, δεν φαίνεται να έχουν υποστεί σημαντική αναθεώρηση. Ωστόσο, αυτό δεν είναι ένα σημαντικό ζήτημα, καθώς το πολύχρωμο οπτικό στυλ του παιχνιδιού έχει παλαιώσει απίστευτα καλά και ορισμένες από τις υφές χαμηλής ανάλυσης δεν φαίνονται ακατάλληλες ακόμη και σε ανάλυση 4K. Εκτός από τις επιλογές ανάλυσης, η έκδοση για υπολογιστή προσφέρει επίσης ορισμένες ρυθμίσεις γραφικών για προσαρμογή σε τρία ανώτατα όρια ταχύτητας καρέ – 30, 60 και 120 FPS. Όντας ένας απαίτητος τίτλος, το Tales of Graces f Remastered έτρεχε εξαιρετικά καλά στο σύστημά μου (i7-13700F, RTX 4080, 32 GB RAM) σε ανάλυση 4K και κλειδωμένα 120 FPS, και περίμενα λιγότερο ισχυρές διαμορφώσεις συστήματος να τρέχουν το παιχνίδι εξίσου καλά σε αναλύσεις υψηλότερες από 1080p.
Στο τέλος της ημέρας, το Tales of Graces f Remastered δεν προσθέτει πολλά στην αρχική εμπειρία, αλλά οι βελτιώσεις στις επιλογές που εισάγει κάνουν ένα ελαφρώς πιο ευχάριστο παιχνίδι. Αν και η ιστορία δεν είναι και τόσο συναρπαστική, το γοητευτικό καστ και το εξαιρετικό gameplay κάνουν το remaster που αξίζει να αποκτήσουν τόσο οι θαυμαστές της σειράς όσο και όσοι μπορεί να μην έχουν ξαναζήσει την περιπέτεια της Asbel.
Δοκιμασμένη έκδοση για υπολογιστή. Ελέγξτε τον κωδικό που παρέχεται από τον εκδότη.
Το Tales of Graces f Remastered κάνει εξαιρετική δουλειά βελτιώνοντας το εξαιρετικό παιχνίδι του πρωτότυπου με βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής και νέες επιλογές, όπως το Grade Shop που είναι διαθέσιμο από την αρχή, παρέχοντας μια διασκεδαστική εμπειρία από την αρχή για την επιστροφή. παίκτες. Αν και η κύρια ιστορία μπορεί να μην είναι ιδιαίτερα ελκυστική, το γοητευτικό καστ και το εξαιρετικό σύστημα μάχης καθιστούν το remaster μια αξιόλογη αγορά για νεοφερμένους που δεν είχαν ποτέ την ευκαιρία να ζήσουν το πρωτότυπο του PlayStation 3.
- Γοητευτικοί χαρακτήρες
- Εξαιρετικό gameplay με άφθονο συνυφασμένο μηχανισμό
- Στερεές βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής που βελτιώνουν την εμπειρία περισσότερο από το αναμενόμενο
Πλεονεκτήματα
- Μέση κύρια ιστορία
- Ορισμένοι μηχανισμοί δεν εξηγούνται σωστά μέσα στο παιχνίδι
Μειονεκτήματα
Αγοράστε από το Amazon
Οι παραπάνω σύνδεσμοι είναι σύνδεσμοι συνεργατών. Ως συνεργάτης της Amazon, το Wccftech.com μπορεί να κερδίσει από αγορές που πληρούν τις προϋποθέσεις.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.