Η Konami αποκάλυψε ότι ένας από τους λόγους που έδωσε το πράσινο φως στο remake του “Metal Gear Solid 3” είναι επειδή οι νεότεροι gamers δεν είναι εξοικειωμένοι με τη σειρά.
Μιλώντας στο Play (μέσω GamesRadar), ο παραγωγός της σειράς, Noriaki Okamura, παραδέχτηκε ότι η Konami θέλει να προσελκύσει ένα νέο κοινό με το remake, το οποίο έρχεται 20 χρόνια μετά το αρχικό “Metal Gear Solid 3” και εννέα χρόνια μετά την τελευταία κύρια εισαγωγή στο franchise.
“Ένα από τα πράγματα που πραγματικά μας ώθησαν να κάνουμε το remake γενικά είναι επειδή συνειδητοποιήσαμε ότι πολλοί από τη νεότερη γενιά των gamers δεν είναι πλέον εξοικειωμένοι με τη σειρά ‘Metal Gear'”, είπε. “Ήταν ουσιαστικά η αποστολή μας, το καθήκον μας, να συνεχίσουμε να διασφαλίζουμε ότι η σειρά θα ζήσει για τις μελλοντικές γενιές. Άλλωστε, αφήνουμε πίσω μας πολύ περισσότερα από το DNA, όπως θα έλεγε ο Solid Snake – αλλά πάλι, ποιος είναι ο Solid Snake;”
Στην πραγματικότητα, αυτός είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους η Konami επέλεξε το όνομα “Metal Gear Solid Δ: Snake Eater” για το remake, αντί να το ονομάσει απλά “Metal Gear Solid 3: Snake Eater“. Χρονολογικά, το “Snake Eater’ είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς, οπότε η χρήση του ελληνικού γράμματος ‘Δ’ βοήθησε να μεταδοθεί αυτή η νέα αρχή.
Η σειρά ξεκίνησε το 1987 με το “Metal Gear” του Hideo Kojima και είδε την τελευταία κύρια εισαγωγή της με το “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” του Kojima, που κυκλοφόρησε το 2015. Το spin-off, “Metal Gear Survive”, κυκλοφόρησε το 2018, με μόνο συλλογές παλαιότερων παιχνιδιών να κυκλοφορούν τα επόμενα χρόνια.
Έτσι, είναι εύκολο να καταλάβουμε το σκεπτικό της Konami εδώ. Το Metal Gear είναι γνωστό από τους οπαδούς μιας συγκεκριμένης ηλικίας και έχει τεράστιο δυναμικό νοσταλγίας, αλλά χωρίς μια ολοκαίνουργια κύρια είσοδο για σχεδόν μια δεκαετία, το ενδιαφέρον μεταξύ των νεότερων παικτών πιθανώς δεν είναι εκεί που θέλει η Konami.
Το ερώτημα τώρα είναι, μετά την κυκλοφορία του “Metal Gear Solid Δ: Snake Eater”, πού θα πάει η Konami τη σειρά στη συνέχεια; Ξέρουμε ότι το “Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2” είναι στα σκαριά, αλλά θα μπορούσε η Konami να είναι έτοιμη να κάνει remake το σημείο αναφοράς του Kojima, το “Metal Gear Solid”, το οποίο, όπως μάθαμε θα είναι πιο δύσκολο να πραγματοποιηθεί, επειδή θα απαιτούσε τη δημιουργία πολλών εντελώς νέων στοιχείων; Μετά από αυτό, θα μπορούσαν οι θαυμαστές τελικά να πάρουν ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι; Αν ναι, θα συνεχίσει η εταιρεία την ιστορία όπως την είχε ορίσει ο Kojima ή θα ξεκινήσει από την αρχή;
Όσο για το “Metal Gear Solid Δ: Snake Eater”, η Konami δεν έχει ακόμη ανακοινώσει ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PS5, Xbox Series X και S και PC κάποια στιγμή το 2025. Εκτός από μια νέα first-person perspective, το παιχνίδι διαμορφώνεται ως ένα αντίγραφο του πρωτότυπου, που θα υποστηρίζεται στο PS5 Pro, μαζί με άλλους μεγάλους τίτλους.
VIA: ign.com