Εκατοντάδες συνδικαλισμένοι εργαζόμενοι της ZeniMax έκαναν απεργία χθες λόγω υποτιθέμενης έλλειψης διαπραγματεύσεων από τη μητρική εταιρεία Microsoft.
Το προσωπικό που είναι μέλη της ZeniMax Workers United-CWA βρίσκεται σε μονοήμερη απεργία για να καλέσει τη Microsoft για φερόμενη έλλειψη προόδου στο τραπέζι των διαπραγματεύσεων σχετικά με το remote work και για φερόμενη μονομερή ανάθεση εργασίας διασφάλισης ποιότητας χωρίς διαπραγματεύσεις με το συνδικάτο.
Τον Ιανουάριο του 2023, η ZeniMax Workers United-CWA δημιούργησε την πρώτη ένωση στούντιο βιντεοπαιχνιδιών στη Microsoft, εκπροσωπώντας πάνω από 300 εργαζόμενους διασφάλισης ποιότητας στο Μέριλαντ και το Τέξας. Η σημερινή απεργία πραγματοποιείται σε τέσσερις τοποθεσίες της ZeniMax σε όλο το Μέριλαντ και το Τέξας, με τους εργαζόμενους να επιστρέφουν στα γραφεία τους σήμερα, 14 Νοεμβρίου. Η Microsoft δεν απάντησε αμέσως σε αίτημα για σχόλιο από το IGN.
Η ZeniMax είναι ο οργανισμός – ομπρέλα που περιλαμβάνει την Bethesda και την id Software, μεταξύ άλλων στούντιο. Διαθέτει επίσης την MachineGames και την Arkane Lyon.
Τον περασμένο μήνα, η Ένωση Εργαζομένων Επικοινωνιών της Αμερικής (CWA) υπέβαλε κατηγορία αθέμιτης πρακτικής εργασίας εναντίον της ZeniMax για ανάθεση εργασίας χωρίς ειδοποίηση. Τα μέλη της ZeniMax Workers United-CWA έχουν εκφράσει ανησυχίες ότι η πρόσφατη μονομερής απόφαση της ZeniMax για εξωτερική ανάθεση εργασιών διασφάλισης ποιότητας απειλεί την ασφάλεια της εργασίας εν μέσω απολύσεων ρεκόρ σε ολόκληρη τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.
Η απεργία έρχεται μετά τις δηλώσεις του Phil Spencer ότι «η επιχείρηση του Xbox δεν ήταν ποτέ πιο υγιής».
Αφότου έδωσε 69 δισεκατομμύρια δολάρια για την Activision Blizzard πέρυσι, η Microsoft έκοψε περισσότερες από 2.500 θέσεις εργασίας από το τμήμα gaming και έκλεισε τρία στούντιο της ZeniMax. Οι πωλήσεις των Xbox Series X και S συνεχίζουν να μειώνονται κατακόρυφα και οι αριθμοί συνδρομητών του Game Pass είναι σταθεροί, αν και η Microsoft δήλωσε ότι απόλαυσε μια αύξηση ρεκόρ από την πρόσφατη κυκλοφορία του Call of Duty: Black Ops 6.
Μιλώντας στο Bloomberg, ο Spencer είπε ότι το 2025 φαίνεται πιο φωτεινό για το gaming της Microsoft. «Η επιχείρηση του Xbox δεν ήταν ποτέ πιο υγιής», είπε, επικαλούμενος την ανάπτυξη του cloud και των παιχνιδιών PC καθώς και τη χρήση κονσόλας. «Η επιχείρηση αποδίδει αυτή τη στιγμή και νομίζω ότι αυτό σημαίνει ένα πιο υγιές μέλλον για το hardware και τα παιχνίδια που κατασκευάζουμε».
Ο Spencer είναι ακόμη αισιόδοξος για την ανάπτυξη των παιχνιδιών για κινητά, παρά τη μείωση του προσωπικού από τις ομάδες πίσω από τις χαμηλές επιδόσεις των Call of Duty Warzone Mobile και Warcraft Rumble. «Αισθάνομαι πολύ καλά για το πού πηγαίνει αυτή η βιομηχανία», είπε. «Για να προσεγγίσουμε νέους παίκτες, πρέπει να είμαστε δημιουργικοί και προσαρμοστικοί σε νέα επιχειρηματικά μοντέλα, νέες συσκευές, νέους τρόπους πρόσβασης. Δεν πρόκειται να αναπτύξουμε την αγορά με κονσόλες 1.000 δολαρίων».
Ο Spencer βρίσκεται φυσικά υπό πίεση να παραδώσει μετά την εξαγορά της Activision Blizzard, και βρίσκεται στη μέση μιας μεγάλης multiplatform πρωτοβουλίας που μπορεί να δει την κυκλοφορία του Halo στο PlayStation.
«Διαχειριζόμαστε μια επιχείρηση», είπε ο Spencer τον Αύγουστο. «Είναι σίγουρα αλήθεια ότι μέσα στη Microsoft ο πήχης είναι υψηλός για εμάς όσον αφορά αυτά που πρέπει να δώσουμε πίσω στην εταιρεία. Επειδή λαμβάνουμε ένα επίπεδο υποστήριξης από την εταιρεία που είναι απλώς καταπληκτικό και μπορέσαμε να κάνουμε πολλά.
«Κοιτάζω λοιπόν αυτό, πώς μπορούμε να κάνουμε τα παιχνίδια μας όσο πιο δυνατά γίνεται; Η πλατφόρμα μας συνεχίζει να αναπτύσσεται, στην κονσόλα, σε υπολογιστή και στο cloud. Απλώς θα είναι μια στρατηγική που λειτουργεί για εμάς».
VIA: ign.com