Η Shift Up επιβεβαίωσε τα σχέδιά της να κυκλοφορήσει το “Stellar Blade” και σε PC το 2025.
Σε μια οικονομική έκθεση, η νοτιοκορεατική εταιρεία αναφέρθηκε στην εκπληκτική επιτυχία του “Black Myth: Wukong” στο Steam, προσθέτοντας ότι αναμένει να δει περισσότερες πωλήσεις σε PC παρά σε PS5.
Το “Stellar Blade”, που κυκλοφόρησε αποκλειστικά για PS5 τον Απρίλιο από τη Sony Interactive Entertainment, πούλησε πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα σε δύο μήνες. Από τότε, η Shift Up συνέχισε να ενημερώνει το παιχνίδι και πρόσθεσε ακόμη και DLC crossover με άλλες σειρές βιντεοπαιχνιδιών, με πιο πρόσφατο παράδειγμα το “Nier: Automata“.
Στην οικονομική της έκθεση, η Shift Up δήλωσε ότι μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού “οι πωλήσεις παρέμειναν σε σταθερό επίπεδο”, αν και δεν έδωσε τον ακριβή αριθμό πωλήσεων. Ωστόσο, παρείχε έσοδα που αποδόθηκαν απευθείας στο παιχνίδι: ₩25,8 δισεκατομμύρια κατά το τρίμηνο κυκλοφορίας του “Stellar Blade” (Απρίλιο έως Ιούνιο) και ₩22,5 δισεκατομμύρια κατά το τρίτο τρίμηνο της εταιρείας (Ιούλιο έως Σεπτέμβριο). Αυτό αντιστοιχεί σε σύνολο ₩48,4 δισεκατομμυρίων μέχρι το τέλος Σεπτεμβρίου.
Συγκριτικά, το άλλο παιχνίδι της Shift Up, το action RPG για κινητά, “Goddess of Victory: Nikke”, αποφέρει περισσότερα χρήματα από το “Stellar Blade” (περίπου $51,9 εκατομμύρια δολάρια κατά τα ίδια δύο τρίμηνα).
“Για να ενισχύσουμε την αξία του IP και να διατηρήσουμε τη δυναμική, έχουμε συνεχίσει να κυκλοφορούμε ενημερώσεις περιεχομένου, γεγονός που έχει συμβάλει στη διατήρηση της δημοτικότητας του παιχνιδιού”, δήλωσε η εταιρεία.
Η Shift Up σχεδιάζει να διατηρήσει το ενδιαφέρον για το “Stellar Blade” στο PS5 μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού σε PC τον επόμενο χρόνο, κάτι που αποκαλεί “platform expansion”.
“Η κυκλοφορία εξετάζεται εντός του 2025”, επιβεβαίωσε η Shift Up. “Λαμβάνοντας υπόψη τις πρόσφατες τάσεις, όπως το αυξανόμενο μερίδιο αγοράς του Steam στον τομέα των AAA παιχνιδιών και την παγκόσμια επιτυχία του ‘Black Myth: Wukong’, αναμένουμε ότι η απόδοση σε PC θα υπερβεί αυτή των κονσολών”.
Το “Stellar Blade” είχε ως πηγή έμπνευσης πολλούς γνωστούς τίτλους επιστημονικής φαντασίας, μεταξύ άλλων και το “Alita: Battle Angel” (2019). Η ιστορία ακολουθεί μια νεαρή γυναίκα με το όνομα Eve, καθώς καταπολεμά μυστηριώδεις εισβολείς γνωστούς ως NA:tives για να ανακτήσει μια μετα-αποκαλυπτική Γη. Δεν ήταν απαλλαγμένο από διαμάχες – την πρώτη μέρα κυκλοφόρησε ένα patch για να αφαιρέσει art που αναφερόταν σε ρατσιστική γλώσσα και ένα στέλεχος της EA Japan επέκρινε τον ιαπωνικό πίνακα αξιολόγησης βιντεοπαιχνιδιών, επειδή επέτρεψε την uncensored κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Έχει ήδη απολαύσει μια σειρά από άλλα updates, συμπεριλαμβανομένης μιας που πρόσθεσε boss challenge, outfits και άλλα. Τον Ιούλιο, η Shift Up συγκέντρωσε ₩435 δισεκατομμύρια την πρώτη ημέρα από την ένταξη της στο χρηματιστήριο, κάτι που σύμφωνα με το Bloomberg, ήταν το μεγαλύτερο στη χώρα για μια εταιρεία παιχνιδιών από το 2021, όταν η Krafton Inc., κατασκευαστής του “PUBG”, συγκέντρωσε $3,8 δις από τη δική της IPO.
Η Shift Up εργάζεται σε ένα μη ανακοινωθέν πολυπλατφορμικό RPF με κωδικό όνομα “Project Witches”. Η εταιρεία σχεδιάζει να το κυκλοφορήσει κάποια στιγμή μετά το 2027, με περισσότερες πληροφορίες να αναμένονται στο πρώτο εξάμηνο του επόμενου έτους. Δεδομένης της επιτυχίας του “Stellar Blade”, φαίνεται πιθανό η Shift Up να εξετάζει επίσης ένα sequel.
VIA: ign.com