PlayStation ακολουθεί στρατηγική Xbox - CEO της Moon Studios - TechFreak.GR
PlayStation ακολουθεί στρατηγική Xbox - CEO της Moon Studios - TechFreak.GR


Η αποκλειστικότητα της κονσόλας θα γίνει τελικά παρελθόν για το PlayStation όπως έγινε με το Xbox, λόγω του τρόπου με τον οποίο έχουν αλλάξει οι κονσόλες και η αγορά στο σύνολό της, πιστεύει ο Διευθύνων Σύμβουλος της Moon Studios.

Σε μια μακροσκελή ανάρτηση στο Χο CEO της Moon Studios, Thomas Mahler, μίλησε για την τρέχουσα προσέγγιση του Xbox, λέγοντας ότι είναι η σωστή για πολλούς λόγους. Πριν από μερικά χρόνια, το στούντιο αποφάσισε να μην κάνει το No Rest for the Wicked υπό τη Microsoft, επειδή θα εμπόδιζε την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις κονσόλες PlayStation και το Nintendo Switch και θα είχε επηρεάσει σημαντικά το παιχνίδι καθώς το στούντιο θεώρησε ότι το παιχνίδι για πολλούς παίκτες και cross- Το παιχνίδι είναι ένα σημαντικό μέρος της εμπειρίας.

Αναλύοντας περαιτέρω τους περιορισμούς της αποκλειστικότητας της κονσόλας, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Moon Studios δίνει ένα πολύ ενδιαφέρον παράδειγμα. Κατά τη διάρκεια των ετών επικοινωνίας με τον Phil Spencer, ο Thomas Mahler ανέκαθεν ανέφερε πόσο τρελό θα ήταν αν ορισμένα DVD θα έπαιζαν μόνο σε συσκευές αναπαραγωγής που κατασκευάζονται από ορισμένους κατασκευαστές. Αν αυτό είναι τρελό για ταινίες, ρωτά ο Mahler, τότε γιατί είναι διαφορετικό με τα παιχνίδια, λαμβάνοντας υπόψη πώς και οι κονσόλες PlayStation και Xbox τροφοδοτούνται ουσιαστικά από το ίδιο υλικό και έχουν το ίδιο χειριστήριο; Ταυτόχρονα, το κοινό της κονσόλας δεν έχει αυξηθεί και για να αναπτυχθεί ολόκληρη η βιομηχανία, η πρόσβαση στο περιεχόμενο πρέπει να είναι ευκολότερη. Αυτό επιτυγχάνεται με τη μείωση του κόστους εισόδου, κάτι που κάνει η Microsoft με την τρέχουσα στρατηγική της. Για αυτούς τους λόγους, καταλήγει ο Thomas Mahler, θα ήταν έκπληκτος αν η Sony δεν ακολουθούσε τη στρατηγική της Microsoft και δεν έδινε τέλος στις μέρες των αποκλειστικών εκδόσεων PlayStation.

Η Microsoft άρχισε να καταργεί τις αποκλειστικότητες του Xbox πέρυσι και έκτοτε έχει κυκλοφορήσει πολλά παιχνίδια στο PlayStation 5 και το Nintendo Switch, συμπεριλαμβανομένων των Hi-Fi Rush, Grounded και Sea of ​​Thieves. Με το Microsoft Flight Simulator, το Halo: The Master Chief Collection και άλλα που επίσης φημολογείται ότι θα κυκλοφορήσουν στο PlayStation 5 και το Nintendo Switch 2, θα είναι πολύ ενδιαφέρον να μάθουμε εάν η στρατηγική της Microsoft θα αποδώσει τόσο πολύ που η Sony θα εξετάσει το ενδεχόμενο να ακολουθήσει το παράδειγμα.





VIA: wccftech.com


Η αποκλειστικότητα της κονσόλας θα γίνει τελικά παρελθόν για το PlayStation όπως έγινε με το Xbox, λόγω του τρόπου με τον οποίο έχουν αλλάξει οι κονσόλες και η αγορά στο σύνολό της, πιστεύει ο Διευθύνων Σύμβουλος της Moon Studios.

Σε μια μακροσκελή ανάρτηση στο Χο CEO της Moon Studios, Thomas Mahler, μίλησε για την τρέχουσα προσέγγιση του Xbox, λέγοντας ότι είναι η σωστή για πολλούς λόγους. Πριν από μερικά χρόνια, το στούντιο αποφάσισε να μην κάνει το No Rest for the Wicked υπό τη Microsoft, επειδή θα εμπόδιζε την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις κονσόλες PlayStation και το Nintendo Switch και θα είχε επηρεάσει σημαντικά το παιχνίδι καθώς το στούντιο θεώρησε ότι το παιχνίδι για πολλούς παίκτες και cross- Το παιχνίδι είναι ένα σημαντικό μέρος της εμπειρίας.

Αναλύοντας περαιτέρω τους περιορισμούς της αποκλειστικότητας της κονσόλας, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Moon Studios δίνει ένα πολύ ενδιαφέρον παράδειγμα. Κατά τη διάρκεια των ετών επικοινωνίας με τον Phil Spencer, ο Thomas Mahler ανέκαθεν ανέφερε πόσο τρελό θα ήταν αν ορισμένα DVD θα έπαιζαν μόνο σε συσκευές αναπαραγωγής που κατασκευάζονται από ορισμένους κατασκευαστές. Αν αυτό είναι τρελό για ταινίες, ρωτά ο Mahler, τότε γιατί είναι διαφορετικό με τα παιχνίδια, λαμβάνοντας υπόψη πώς και οι κονσόλες PlayStation και Xbox τροφοδοτούνται ουσιαστικά από το ίδιο υλικό και έχουν το ίδιο χειριστήριο; Ταυτόχρονα, το κοινό της κονσόλας δεν έχει αυξηθεί και για να αναπτυχθεί ολόκληρη η βιομηχανία, η πρόσβαση στο περιεχόμενο πρέπει να είναι ευκολότερη. Αυτό επιτυγχάνεται με τη μείωση του κόστους εισόδου, κάτι που κάνει η Microsoft με την τρέχουσα στρατηγική της. Για αυτούς τους λόγους, καταλήγει ο Thomas Mahler, θα ήταν έκπληκτος αν η Sony δεν ακολουθούσε τη στρατηγική της Microsoft και δεν έδινε τέλος στις μέρες των αποκλειστικών εκδόσεων PlayStation.

Η Microsoft άρχισε να καταργεί τις αποκλειστικότητες του Xbox πέρυσι και έκτοτε έχει κυκλοφορήσει πολλά παιχνίδια στο PlayStation 5 και το Nintendo Switch, συμπεριλαμβανομένων των Hi-Fi Rush, Grounded και Sea of ​​Thieves. Με το Microsoft Flight Simulator, το Halo: The Master Chief Collection και άλλα που επίσης φημολογείται ότι θα κυκλοφορήσουν στο PlayStation 5 και το Nintendo Switch 2, θα είναι πολύ ενδιαφέρον να μάθουμε εάν η στρατηγική της Microsoft θα αποδώσει τόσο πολύ που η Sony θα εξετάσει το ενδεχόμενο να ακολουθήσει το παράδειγμα.





VIA: Πηγή Άρθρου


Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ


Ακολουθήστε το TechFreak.gr στο Google News

Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.


ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ