Περιεχόμενα Άρθρου
Το remake του Silent Hill 2 λαμβάνει μια νέα ενημέρωση που κάνει μια σειρά από σημαντικές διορθώσεις σε όλες τις πλατφόρμες.
Σύμφωνα με τα patch notes, παρακάτω, η ενημέρωση 1.06 διορθώνει τα προβλήματα γραφικών που αναφέρθηκαν στο PlayStation 5 Pro, καθώς και τα ειδικά για το PS5 προβλήματα με την καταμέτρηση των Trophies. Το Silent Hill 2 ήταν ανάμεσα σε μια σειρά παιχνιδιών που επηρεάστηκαν από οπτικά προβλήματα στο PS5 Pro των 800€, με τους παίκτες να αναφέρουν προβλήματα shimmering σε πολλά σημεία του παιχνιδιού.
Το patch επιφέρει επίσης μια σειρά από αλλαγές στο gameplay, συμπεριλαμβανομένης μιας διόρθωσης για τα door markers στο Brookhaven Hospital και μιας βελτίωσης που διορθώνει το clipping στα μοντέλα των εχθρών. Επίσης, έχουν βελτιωθεί τα animations στα bosses, και έχουν αποκατασταθεί κάποια προβλήματα στο Abstract Daddy Boss Fight. Το patch 1.06 του Silent Hill 2 remake φέρνει το παιχνίδι τρόμου της Bloober στην έκδοση v.1.1.248,905.
Το remake του Silent Hill 2 κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο αποσπώντας θετικές κριτικές και σημειώνοντας εμπορική επιτυχία, πουλώντας ένα εκατομμύριο αντίτυπα σε λιγότερο από μία εβδομάδα.
Silent Hill 2 remake update 1.06 patch notes:
PlayStation 5
Technical
- Fixed issues with counting achievements
- Fixed graphic glitches on PlayStation 5 Pro
Gameplay
- Fixed door markers in Brookhaven Hospital
- Improved extended movement spots to fix enemies clipping issues
- Fixed audio issues in Ox Section of Toluca Prison
- Fixed soft blocker in Labyrinth (player will be no longer permitted to exit neither of the Labyrinth Paths after obtaining a map)
- Fixed map markers in Boar Section of Toluca Prison
- Fixed map markers in Western South Vale
- Fixed issues with Maria’s navigation
- Fixed the issue with triggering some of Maria lines multiple times
- Fixed issues with Final Boss movement and disappearing
- Fixed Mannequins stuck in their ambush state
- Fixed interactions with hard-to-get collectibles
- Improved Boss animation
- Added tooltip for picking up tablets in Toluca Prison final puzzle
- Fixed translation issues for changing difficulty during gameplay
- According to our players feedback, breathing skin walls during Abstract Daddy Boss Fight has been restored
- Fixed blocker after the cutscenes with forced lowest FPS
- Fixed blockers in Brookhaven Hospital
- Fixed some issues with car lights in South Vale during the night
- Fixed issues with Mannequins presenting ragdoll behavior
- Fixed other minor issues with: foliage, collisions, typos, light glitches, visible occluders, loading levels
Steam
Technical
- Fixed interference between saving a game and properly performing vibrations on the controllers
- Improved range and step for mouse sensitivity
- Fixed mouse input issues
- Fixed issues with game controllers
Gameplay
- Fixed door markers in Brookhaven Hospital
- Improved extended movement spots to fix enemies clipping issues
- Fixed audio issues in Ox Section of Toluca Prison
- Fixed soft blocker in labyrinth (player will be no longer permitted to exit neither of the Labyrinth Paths after obtaining a map)
- Fixed map markers in Boar Section of Toluca Prison
- Fixed map markers in Western South Vale
- Fixed issues with Maria’s navigation
- Fixed the issue with triggering some of Maria lines multiple times
- Fixed issues with Final Boss movement and disappearing
- Fixed Mannequins stuck in their ambush state
- Fixed interactions with hard-to-get collectibles
- Improved Boss animation
- Added tooltip for picking up tablets in Toluca Prison final puzzle
- Fixed translation issues for changing difficulty during gameplay
- According to our players feedback, breathing skin walls during Abstract Daddy Boss Fight has been restored
- Fixed blocker after the cutscenes with forced lowest FPS
- Fixed blockers in Brookhaven Hospital
- Fixed some issues with car lights in South Vale during the night
- Fixed issues with Mannequins presenting ragdoll behavior
- Fixed other minor issues with: foliage, collisions, typos, light glitches, visible occluders, loading levels
VIA: ign.com