Σε Η επερχόμενη έκθεση της MIDiA Researchκατέληξαν στο συμπέρασμα ότι οι παίκτες περνούν περισσότερο χρόνο παρακολουθώντας βίντεο σε πλατφόρμες όπως το Twitch και το YouTube παρά παίζοντας παιχνίδια. Στην έκθεση, αναφέρει ότι υπάρχει «ανεκμετάλλευτη δυνατότητα» για τους εκδότες παιχνιδιών να έχουν περιεχόμενο βίντεο από το εσωτερικό των οικοσυστημάτων τους σε πλατφόρμες τρίτων όπως το Twitch και το YouTube. Η έκθεση λέει ότι οι παίκτες αφιερώνουν τώρα περισσότερο χρόνο παρακολουθώντας βίντεο, κατά μέσο όρο 8,5 ώρες την εβδομάδα σε βίντεο έναντι 7,4 ωρών για παιχνίδια. Αν και υπάρχουν πολλά παιχνίδια που πρέπει να παιχτούν, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι πολλοί άνθρωποι παρακολουθούν παιχνίδια. Είτε αυτό οφείλεται στην παρακολούθηση των streamers να παίζουν τα αγαπημένα τους παιχνίδια είτε στην παρακολούθηση των streamers να παίζουν παιχνίδια τρόμου για να μην χρειάζεται, το περιεχόμενο βίντεο είναι συνολικά λίγο πιο δημοφιλές.
Το 24% των παικτών κονσόλας και υπολογιστή παρακολουθούν βίντεο που σχετίζονται με παιχνίδια τουλάχιστον κάθε μήνα, με το 48% των αγοραστών εντός παιχνιδιού να παρακολουθούν περιεχόμενο που σχετίζεται με παιχνίδια τουλάχιστον κάθε μήνα. Η έκθεση δείχνει ότι ένας κοινός παράγοντας είναι ότι όσοι βλέπουν περιεχόμενο τείνουν να είναι παίκτες με μεγάλες δαπάνες, ειδικά όταν πρόκειται για μικροσυναλλαγές. Ως αποτέλεσμα, η έκθεση υποδηλώνει ότι υπάρχει μια ανοιχτή αγορά για πλατφόρμες βίντεο εντός παιχνιδιού για να προσφέρουν στους εκδότες απευθείας γραμμή στους θαυμαστές της υψηλότερης αξίας.
Για πολλά δημοφιλή παιχνίδια, μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να πετύχετε κάτι τέτοιο, αλλά τα eSports θα ήταν ένας πολύ καλός τρόπος για να προσπαθήσετε να φέρετε περιεχόμενο βίντεο στα παιχνίδια, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη πόσο συχνά συμβαίνουν γεγονότα στα eSports και τα Fighting games, παράδειγμα. Με αυτόν τον τρόπο, θα επιτρέψει στους εκδότες να ξεκλειδώσουν νέες ροές εσόδων στη διαδικασία, κάτι με το οποίο οι εκδότες παλεύουν όταν υπάρχουν πλατφόρμες βίντεο τρίτων.
Αυτό είναι κάτι που έχει τη δυνατότητα να είναι επαναστατικό, ειδικά σε μια εποχή που η αγορά παιχνιδιών αντιμετωπίζει στασιμότητα ανάπτυξης και ο ανταγωνισμός σε όλα τα είδη είναι στο υψηλό όλων των εποχών. Ειδικά για όσους ζουν σε περιοχές με σημαντικές οικονομικές κρίσεις, σημαίνει ότι οι άνθρωποι πρέπει να επιλέξουν ποιο παιχνίδι θα αγοράσουν αντί να αγοράσουν πολλά.
“Ήρθε η ώρα για τους εκδότες παιχνιδιών να σκεφτούν το βίντεο εντός παιχνιδιού ως κάτι πέρα από το μάρκετινγκ μόνο. Με την ανάκτηση της δέσμευσης βίντεο, οι εκδότες έχουν τη δυνατότητα να ξεκλειδώσουν νέες ροές εσόδων όπως η διαφήμιση και να προωθήσουν την ανάπτυξη”, λέει ο Rhys Elliott, αναλυτής παιχνιδιών στο MIDiA Research. , ο συντάκτης της συγκεκριμένης έκθεσης.
VIA: wccftech.com
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια:
Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση;
Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο.
Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια
Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.