Η Sony ανακοίνωσε τις πωλήσεις του “Astro Bot“.
Ως μέρος των τελευταίων οικονομικών της αποτελεσμάτων, η Sony αποκάλυψε ότι το platformer αποκλειστικά για PlayStation 5 πούλησε 1,5 εκατομμύρια αντίτυπα έως τις 3 Νοεμβρίου, λίγο λιγότερο από δύο μήνες μετά την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 6 Σεπτεμβρίου.
Αν και οι πωλήσεις δεν είναι συγκρίσιμες με κάποιες από τις μεγάλες επιτυχίες της Sony (το “Helldivers 2” παραμένει το βιντεοπαιχνίδι με τις ταχύτερες πωλήσεις όλων των εποχών του PlayStation), συγκρίνεται ευνοϊκά με άλλα φιλικά προς την οικογένεια platformer. Στην Ευρώπη, οι πωλήσεις εκκίνησης του “Astro Bot” ήταν 34% υψηλότερες από αυτές του “Sonic Frontiers” του 2022 και 52% μεγαλύτερες από αυτές του “Crash Bandicoot 4” του 2020.
Για να θέσουμε την επιτυχία των πωλήσεων του Astro Bot σε πιο πρόσφατο πλαίσιο, το “Sonic x Shadow Generations” της Sega έφτασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις την ημέρα κυκλοφορίας του στις 25 Οκτωβρίου, σύμφωνα με τη Sega. Αλλά αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε πολλές πλατφόρμες και γενιές, ενώ το “Astro Bot” είναι αποκλειστικό για PS5. Οι πωλήσεις του σίγουρα θα συνεχίσουν να αυξάνονται καθώς κατευθυνόμαστε προς την κρίσιμη περίοδο των εορτών και οι gamers αναζητούν να αγοράσουν ένα PS5 ή το πρόσφατα κυκλοφορημένο PS5 Pro.
Το “Astro Bot”, που αναπτύχθηκε από την Team Asobi που ανήκει στη Sony και εκδόθηκε από τη Sony Interactive Entertainment, είναι η συνέχεια του “Astro’s Playroom” του 2020 και το τρίτο παιχνίδι της σειράς. Η Team Asobi συνεχίζει να υποστηρίζει το παιχνίδι με δωρεάν DLC και updates που έχουν προσθέσει speedrun challenge levels και νέα cameos, όπως την Eve από το “Stellar Blade” και ενός Helldiver από το “Helldivers 2”.
Κατά την κυκλοφορία του, το “Astro Bot” περιελάμβανε 173 bot cameos από παλιά και νέα παιχνίδια PlayStation. Ωστόσο, οι εμβληματικοί χαρακτήρες του “Final Fantasy” ήταν εμφανώς απόντες – μια παράλειψη που οι θαυμαστές ήταν γρήγοροι να παρατηρήσουν στο πλαίσιο της μακροχρόνιας σχέσης του franchise με το PlayStation. Τον περασμένο μήνα, ο Doucet ρωτήθηκε για την απουσία του Cloud από το “Astro Bot”. Σύμφωνα με τον ίδιο, η Team Asobi ήθελε να πάρει τον χαρακτήρα στο παιχνίδι, αλλά απέτυχε για κάποιο λόγο.
VIA: ign.com