Το Humanoid Origin, παλαιότερα γνωστό ως Humanoid Studios, ένας Καναδός προγραμματιστής παιχνιδιών που ιδρύθηκε πριν από χρόνια από τον Casey Hudson (πρώην διευθυντή της τριλογίας Mass Effect), έχει κλείσει λόγω έλλειψης χρηματοδότησης. Η είδηση ήταν αναρτήθηκε σήμερα στη σελίδα του παιχνιδιού στο LinkedIn:
Νωρίτερα σήμερα, ενημερώσαμε το προσωπικό μας ότι η Humanoid Origin θα κλείσει. Παρά τις προσπάθειες να προστατεύσουμε το στούντιο από ευρύτερες προκλήσεις στον κλάδο, μια απροσδόκητη έλλειψη χρηματοδότησης μας άφησε ανίκανους να διατηρήσουμε τις λειτουργίες. Είμαστε ραγισμένοι που δεν θα μπορέσουμε να ολοκληρώσουμε το νέο μας σύμπαν επιστημονικής φαντασίας. Ωστόσο, το κύριο μέλημά μας αυτή τη στιγμή είναι για την ομάδα μας και δεσμευόμαστε να τη στηρίξουμε στη μετάβασή τους σε νέα απασχόληση.
Στο χρόνο μας μαζί, η ομάδα πέτυχε απίστευτη πρόοδο και έδειξε ότι είναι δυνατό να κάνεις καταπληκτική δουλειά, ενώ καλλιεργούμε μια κουλτούρα διασκέδασης και δημιουργικότητας. Τους ευχαριστούμε για το ταλέντο, το θάρρος και τη φιλία τους. Ευχαριστούμε όλους όσους μας στήριξαν σε όλη τη διάρκεια του ταξιδιού μας.
Η ομάδα, που είχε γραφεία στο Έντμοντον της Αλμπέρτα και στην Κελόουνα της Βρετανικής Κολομβίας, έφτιαχνε ένα παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας τριπλής πλατφόρμας πολλαπλών πλατφορμών, το οποίο ήταν απολύτως λογικό αφού ο Χάντσον είχε τέτοια εμπειρία στο σκηνικό. Ήταν επίσης ο Διευθυντής Παιχνιδιού του Star Wars: Knights of the Old Republic (το οποίο υποτίθεται ότι παίρνει ένα ριμέικ κάποια στιγμή).
Στην Humanoid Origin, η αποστολή μας είναι να προσφέρουμε μαγική διαδραστική αφήγηση, συνδέοντας ταλαντούχα δημιουργικά με ισχυρά εργαλεία, σε ένα ασφαλές και υποστηρικτικό περιβάλλον.
Ενώ το έργο του Hudson απέτυχε, υπάρχει ένα άλλο μεγάλο παιχνίδι τριπλής επιστημονικής φαντασίας από πρώην προγραμματιστές της BioWare: το Exodus, υπό ανάπτυξη στην Archetype Entertainment, που ιδρύθηκε από τους James Ohlen και Drew Karpyshyn. Το παιχνίδι έχει μεγάλα Mass Effect vibes, αν και έχει τη δική του ανατροπή με τους μηχανισμούς διαστολής χρόνου που υπόσχονται μεγάλες συνέπειες για κάθε επιλογή που κάνουν οι παίκτες κατά τη διάρκεια των αποστολών τους.
VIA: wccftech.com