Είμαστε μόλις μερικές εβδομάδες από το Μονοπάτι της Εξορίας 2 εκκίνηση έγκαιρης πρόσβασης, οπότε ο προγραμματιστής Grinding Gear Games σηκώνει επιτέλους το καπάκι σε αυτό ακριβώς που μπορούμε να περιμένουμε όταν ανοίξουν οι πόρτες. Με το Diablo 4 Vessel of Hatred τώρα πίσω μας, το PoE 2 έχει ένα ξεκάθαρο χώρο για να διεκδικήσει το ARPG της επιλογής για την περίοδο των γιορτών. Πριν από τη νέα του παρουσίαση, η οποία αποκαλύπτει όλο το εύρος του περιεχομένου που προσφέρεται από την πρώτη μέρα, κάθισα με τον διευθυντή του παιχνιδιού Jonathan Rogers για να συζητήσουμε πώς η ομάδα αποφάσισε τι θα έκανε την περικοπή.
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του The Path of Exile 2 φτάνει την Παρασκευή 6 Δεκεμβρίου, απελευθερώνοντας επιτέλους το πολυαναμενόμενο sequel ενός από τα καλύτερα RPG όλων των εποχών του υπολογιστή. Ανακοινώθηκε για πρώτη φορά πριν από πέντε χρόνια, η αρχική ιδέα ήταν ότι το PoE 2 θα λειτουργούσε ως δευτερεύουσα καμπάνια και θα μοιραζόταν το τελικό του παιχνίδι με το πρωτότυπο του 2013. Το Path of Exile 2 έκτοτε χωρίστηκε για να γίνει ένα εντελώς αυτόνομο sequel.
Το PoE 2 θα τρέχει παράλληλα με το πρώτο παιχνίδι, με το δικό του σύνολο εποχιακών πρωταθλημάτων, και είναι ένα εντελώς διαφορετικό θηρίο, με πολλά συστήματα να αντιμετωπίζονται με δραματικά νέους τρόπους σε σύγκριση με τον προκάτοχό του. Υπάρχουν σίγουρα πολλά να σκάψετε εδώ, αν δεν είστε έτοιμοι, όπως οι τρόποι με τους οποίους το Path of Exile 2 combat μαθαίνει από το Elden Ring με συστήματα όπως το ενεργό μπλοκάρισμα και το dodge rolls, ή το έξυπνο νέο σύστημα δεξιοτήτων που ενθαρρύνει συνδυάζοντας διαφορετικές ενέργειες έναντι ανεπιθύμητων μηνυμάτων μίας δυνατότητας.
Προς το παρόν, ωστόσο, ας εστιάσουμε στο τι είναι πραγματικά διαθέσιμο να δοκιμάσουμε όταν το Path of Exile 2 φτάσει τον Δεκέμβριο. Έξι από τις 12 κατηγορίες του θα μπορούν να παιχτούν κατά την εκτόξευση, με το καθένα να διαθέτει δύο από τα τρία προγραμματισμένα Ascendancies του. Θα μπορείτε να παίξετε το πρώτο μισό της καμπάνιας με δύο δυσκολίες και, στη συνέχεια, να βουτήξετε σε μια αρκετά ισχυρή εξέλιξη του αρχικού παιχνιδιού του PoE, αν και με ελαφρώς λιγότερα συστήματα έξω από την πύλη από ό,τι αυτό το παιχνίδι έχει δημιουργήσει σε περισσότερα από ένα δεκαετία στην υπηρεσία.
Ταξικά, οι Warrior, Monk, Mercenary και Sorceress κάνουν το ντεμπούτο τους κατά την εκτόξευση, και μαζί τους θα επιστρέψουν οι Witch and Ranger. Αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να περιμένετε για να παίξετε τόσο τον Druid όσο και τον Huntress, μαζί με τις άλλες τέσσερις κατηγορίες PoE 1. Ο Rogers λέει ότι η απουσία του Druid που αλλάζει σχήμα είναι αυτό που τον ενοχλεί περισσότερο: «Υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός ανθρώπων που περιμένουν για αυτό το μάθημα και σίγουρα θα το βγάλουμε το συντομότερο δυνατό. Συνειδητοποιήσαμε κάποια στιγμή ότι θα ήταν εύκολο να κρατήσουμε μερικούς για αργότερα και να επιλέξουμε τις μάχες μας».
Όπως και στο πρώτο παιχνίδι, καθεμία από αυτές τις κατηγορίες ξεκινά σε ένα προκαθορισμένο σημείο σε ένα κοινό δέντρο παθητικών δεξιοτήτων – ίσως το καθοριστικό στοιχείο που κάνει το Path of Exile ταυτόχρονα τόσο συναρπαστικό και τόσο εκφοβιστικό. «Μην φοβάστε», λέει ο Rogers, «Υπάρχουν πολλές επιλογές, αλλά στον πυρήνα του είναι αρκετά απλό». Υπάρχουν στην πραγματικότητα τρεις παραλλαγές σε κάθε ζώνη εκκίνησης, εξηγεί, μία για καθεμία από τις δύο κατηγορίες που ξεκινά εκεί και μία που χρησιμοποιείται όταν ξεκινάτε σε άλλο μέρος του δέντρου.
Αυτή η αλλαγή διασφαλίζει ότι, από νωρίς, κάθε τάξη θα έχει κάποιες αναβαθμίσεις που φαίνονται χρήσιμες για τις ιδιαίτερες ειδικότητες της, χωρίς μια επιλογή κόμβων που διαθέτουν στατιστικά που δεν τους ωφελούν. Συνολικά, ωστόσο, ο Rogers λέει, «Υπάρχουν πολύ πιο συναρπαστικά πράγματα τώρα. Νομίζω ότι το δέντρο PoE 2 είναι μια σημαντική αναβάθμιση σε σχέση με το PoE 1 λόγω όλων των αξιοσημείωτων. Υπάρχει πολύ περισσότερη μοναδικότητα που συμβαίνει γύρω από το δέντρο.”
Κάθε μια από τις τάξεις θα έχει επίσης δύο διαθέσιμα Ανοδικά, με στόχο να έχουν όλες τελικά τρεις. Όπως το PoE 1, αυτές είναι ουσιαστικά υποκατηγορίες ή εξειδικεύσεις, αν και ο τρόπος με τον οποίο κερδίζετε πόντους για αυτές έχει αλλάξει ελαφρώς στο PoE 2. Τώρα, θα αναλάβετε μία από τις τρεις διαφορετικές προκλήσεις σε ορισμένα σημεία της εξέλιξης – μπορείτε να επιλέξετε ποια δοκιμή που θέλετε να επιχειρείτε κάθε φορά. Κατά την κυκλοφορία, δύο από αυτά θα είναι διαθέσιμα: το Trial of the Sekemas και το Trialmaster’s Challenge.
Το The Trial of the Sekhemas θυμίζει πολύ το πρόσφατο και δημοφιλές Forbidden Sanctum του πρώτου παιχνιδιού, αναγκάζοντάς σας να προχωρήσετε μέσα από μια σειρά δωματίων καθώς τα πλεονεκτήματα και οι θλίψεις στοιβάζονται, με έναν μετρητή τιμής που εξαντλείται καθώς δέχεστε χτυπήματα και σας κάνει να αποτύχεις αν είσαι απερίσκεπτος. Το Trialmaster, εν τω μεταξύ, απαιτεί από εσάς να επιλέξετε ανάμεσα σε τρεις τροποποιητές σε δοκιμές που βασίζονται σε γύρο, όπως η επιβίωση κυμάτων, οι αποστολές συνοδείας και οι μάχες με αφεντικό. Ολοκληρώστε με επιτυχία μια δοκιμή και θα κερδίσετε και loot και δύο πόντους Ascendance.
Όσον αφορά τα Ascendancies που είναι διαθέσιμα την πρώτη μέρα, ξεκινούν με τη Μάγισσα, η οποία μπορεί να γίνει Stormweaver για να ενισχύσει τις στοιχειώδεις δεξιότητές της, ή Χρονομάντης, που καυχιέται για παγώματα χρόνου, χρονικές ρήξεις και ανανεώσεις πλήρων δυνατοτήτων. Ο Πολεμιστής μπορεί να κλίνει στις πολεμικές κραυγές και τη χρήση προγονικών πνευμάτων ως Warbringer ή να εξαπολύσει καταστροφικές, κυματιστικές βαριές επιτυχίες ως Τιτάνας. Οι Rangers μπορούν να τελειοποιήσουν τη σκοπευτική τους ικανότητα ως Deadeye ή να κυριαρχήσουν στα flasks και τα poison effect ως Pathfinder.
Το να γίνετε Infernalist δίνει στις Μάγισσες μια μεταμόρφωση του κολασμένου και ενός δαίμονα, ενώ η μετατροπή σε Blood Mage προσθέτει ένα κόστος ζωής σε όλα τα ξόρκια, αλλά τους επιτρέπει να αναπληρώσουν την ουσία τους συλλέγοντας σφαίρες από σκοτωμένους εχθρούς. Οι Invoker Monks μπορούν να χρησιμοποιήσουν στοιχειώδεις λάτρεις ή να μετατραπούν σε avatar της καταστροφής, ενώ οι Acolytes μετατρέπουν το Πνεύμα τους σε Darkness, κερδίζοντας στιγμιαία βδέλλα μάνα ή κάνοντας ζημιά από το χάος εναντίον των εχθρών τους.
Τέλος, οι Mercenaries μπορούν να ειδικευτούν ως Κυνηγός Μαγισσών για πιο στοιχειώδεις επιθέσεις άμυνας και συγκέντρωσης, ή ως Gemling Legionnaire. Αυτή η τελευταία επιλογή είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα. Όχι μόνο τους παρέχει πρόσθετες υποδοχές δεξιοτήτων, αλλά τους επιτρέπει επίσης να αποκτούν παθητικές ενισχύσεις από εξοπλισμένους πολύτιμους λίθους υποστήριξης, να προσθέτουν ποιότητα σε όλους τους πολύτιμους λίθους δεξιοτήτων ή ακόμη και να κάνουν χρήση οποιουδήποτε τύπου πολύτιμου λίθου χρησιμοποιώντας το χαρακτηριστικό τους υψηλότερης αξίας, ακόμα κι αν δεν είναι αυτό που συνήθως απαιτούν.
Ενώ η πλήρης καμπάνια Path of Exile 2 θα σας ωθήσει στο επίπεδο περίπου 65 από τα 100 πιθανά, κατά την κυκλοφορία μόνο τρεις από τις έξι πράξεις θα μπορούν να αναπαραχθούν. Ο Rogers λέει ότι αυτή η απόφαση λήφθηκε αργά στη διαδικασία, καθώς η ομάδα αποφάσισε ότι ένα δυνατό τελικό παιχνίδι είναι πιο σημαντικό για τους παίκτες ARPG. Είναι σίγουρα ένα σταθερό παράπονο για νέες αφίξεις στο είδος, με το Diablo 4 και το Last Epoch να υποφέρουν από αυτή την άποψη.
Ως εκ τούτου, η εκκίνηση πρώιμης πρόσβασης για το PoE 2 περιλαμβάνει τις τρεις πρώτες πράξεις, που εκτιμάται ότι θα χρειαστούν περίπου 25 ώρες για να ολοκληρωθούν σε ένα πρώτο playthrough. Θα πρέπει να είστε περίπου στο επίπεδο 45 μέχρι να τελειώσετε εδώ, οπότε η ομάδα υιοθετεί ένα σύστημα που χρησιμοποιούσε τις πρώτες μέρες του πρώτου παιχνιδιού και σας βάζει να παίξετε με τις πράξεις μία έως τρεις δεύτερη φορά με «σκληρή» δυσκολία. σας πάει στο επίπεδο 65. Μόλις ολοκληρωθούν οι άλλες τρεις πράξεις, αυτή η λειτουργία δυσκολίας θα καταργηθεί, αλλά προς το παρόν θα πρέπει να παρέχει έναν ωραίο τρόπο για να εξομαλύνει το ταξίδι στο τέλος του παιχνιδιού.
Όσον αφορά αυτό το τελικό παιχνίδι, υπάρχουν επτά διαφορετικά συστήματα για την έναρξη της πρώιμης πρόσβασης, και ενώ είναι ακόμα επικεντρωμένο γύρω από τον Άτλαντα, αυτό που φαίνεται έχει αλλάξει. Στο Path of Exile 2, ο Atlas είναι ένας εκτεταμένος, τυχαία δημιουργημένος χάρτης που είναι λειτουργικά ατελείωτος. Θα εξερευνήσετε το δίκτυο των μονοπατιών του τοποθετώντας Waystones σε κάθε περιοχή όπως θα χρησιμοποιούσατε τους Χάρτες στη Συσκευή χάρτη του PoE 1, επιλέγοντας πρώτα πώς να τα δημιουργήσετε εάν θέλετε να ενισχύσετε τις απειλές και τις ανταμοιβές σε κάθε ζώνη.
Τέσσερις από τους πιο δημοφιλείς μηχανικούς του πρωταθλήματος Path of Exile έχουν επίσης «συνέχειες» που θα εμφανιστούν προς το παρόν: Breach, Ritual, Delirium και Expedition. Αυτά μπορεί να εμφανίζονται τυχαία, αλλά υπάρχουν επίσης τρόποι να κάνετε αυτά που σας αρέσουν περισσότερο να εμφανίζονται πιο συχνά. Όπως και στο PoE 1, θα κερδίζετε πόντους για ένα παθητικό δέντρο Atlas που σας επιτρέπει να επιλέξετε τον τρόπο που θέλετε να προσεγγίσετε το τελικό παιχνίδι. Διαθέτει επίσης μικρότερα δέντρα για κάθε μηχανικό και θα κερδίζετε πόντους για αυτά αναλαμβάνοντας με επιτυχία τις αντίστοιχες προκλήσεις τους.
Καθώς εξερευνάτε τον χάρτη του Άτλαντα, θα βρείτε ειδικούς πύργους. Η εκκαθάριση αυτών σάς δίνει μια ευρύτερη ματιά στην περιοχή γύρω σας για να σας βοηθήσει να αποφασίσετε πού θα εξερευνήσετε στη συνέχεια, αλλά σας επιτρέπει επίσης να χρησιμοποιήσετε tablet των διαφόρων τύπων μηχανικών παραπάνω για να τα διαδώσετε σε κοντινούς χάρτες. Εάν αγαπάτε πραγματικά το Delerium, για παράδειγμα, μπορείτε να δημιουργήσετε τους χάρτες και τα tablet σας για να το βλέπετε όσο πιο συχνά γίνεται. Θα συναντήσετε επίσης κατεστραμμένες ζώνες, καθώς και χάρτες αφεντικών – αν και μπορείτε να επιλέξετε αν θέλετε να ειδικευτείτε στο κυνήγι αφεντικών ή να τα αποφύγετε εντελώς.
Παράλληλα με αυτούς τους μηχανισμούς, τόσο το Trial of Sekhemas όσο και το Trialmaster’s Challenge επιστρέφουν σε φόρμες τέλους παιχνιδιού. Και τα έξι από αυτά τα συστήματα έχουν συγκεκριμένες ανταμοιβές και μοναδικές πτώσεις αφεντικού, οπότε ενώ μπορείτε να επιλέξετε να εστιάσετε σε ένα, φαίνεται ότι θα υπάρχουν πολλοί λόγοι για να τα βυθίσετε όλα.
Τέλος, περιστασιακά θα συναντήσετε επίσης ένα δυσοίωνο φρούριο στον χάρτη του Άτλαντα, όπου φιλοξενείται ένας αγώνας με αφεντικό Pinnacle. Κάθε φατρία έχει ένα αφεντικό της Uber, αλλά για να μπορέσετε να αντιμετωπίσετε αυτές τις απόλυτες προκλήσεις, θα πρέπει πρώτα να νικήσετε και τους δύο υπολοχαγούς τους και μετά να κερδίσετε τον ίδιο τον αγώνα. Βγείτε νικητής και σας περιμένουν μερικά από τα καλύτερα λάφυρα του PoE 2, αλλά αποτύχετε και η ευκαιρία θα χαθεί μέχρι να τα βρείτε ξανά.
Κερδίστε όλα τα αφεντικά της Uber και μπορείτε να αναλάβετε το φρούριο και το αφεντικό Pinnacle που σας περιμένει. Ο διευθυντής παιχνιδιών της Co, Mark Roberts, λέει ότι η ομάδα δεν πρόκειται να χαλάσει αυτό το παιχνίδι, καθώς θέλει να παρακολουθήσει τους παίκτες να το συναντούν για πρώτη φορά. Ωστόσο, υπόσχεται ότι η νίκη θα ξεκλειδώσει πόντους σε ένα ακόμη δέντρο δεξιοτήτων. «Φυσικά», παρατηρεί, «Αυτό είναι το μονοπάτι της εξορίας – υπάρχει πάντα ένα άλλο δέντρο».
Μέχρι να ξεκινήσει το πλήρες λανσάρισμα, ο Rogers λέει ότι αναμένει ότι θα υπάρχει περίπου διπλάσιος όγκος περιεχομένου στο παιχνίδι από ό,τι για την κυκλοφορία πρώιμης πρόσβασης στις 6 Δεκεμβρίου. Πολλά από τα στοιχεία που απουσιάζουν, εξηγεί, βρίσκονται στο στάδιο του «80% ολοκληρωμένο», όπου δεν είναι αρκετά έτοιμα να πάνε, αλλά έχουν ήδη πολλά κομμάτια, όπως τέχνη και κινούμενα σχέδια. Τούτου λεχθέντος, με περίπου 400 τύπους εχθρών και 50 αφεντικά ήδη εκεί για να μας βοηθήσουν, φαίνεται ότι θα έχουμε πολλά να μας κρατήσουν απασχολημένους στο μεταξύ.
Προς το παρόν, ελέγξτε τον υπολογιστή σας σύμφωνα με τις απαιτήσεις συστήματος του Path of Exile 2 και προσέξτε τις σταγόνες Path of Exile 2 Twitch για να προμηθευτείτε μερικά πρώιμα καλλυντικά.
Μπορείτε επίσης να μας ακολουθήσετε Ειδήσεις Google για καθημερινές ειδήσεις, κριτικές και οδηγούς για παιχνίδια υπολογιστή ή πάρτε το δικό μας Παρακολούθηση προσφορών PCGN για να συμψηφίσετε τον εαυτό σας κάποιες ευκαιρίες.