Ο τεχνικός διευθυντής της Ryu Ga Gotoku Studio που αναπτύσσει το Yakuza / Like a Dragon δήλωσε ότι θέλει να φτιάξει μια νέα Dragon Engine μετά από οκτώ χρόνια και 10 παιχνίδια με την τρέχουσα.
Ο Yutaka Ito δήλωσε στο Automaton ότι θα ήθελε να φτιάξει μια νέα μηχανή γραφικών με έμφαση στις κονσόλες «υψηλών τεχνικών προδιαγραφών», αλλά ξεκαθάρισε ότι αυτό δεν αποτελεί ακόμα επίσημη απόφαση της εταιρείας.
«Η σειρά Like a Dragon έχει εξελιχθεί τεχνολογικά με κάθε τίτλο, αλλά στον πυρήνα της σειράς βρίσκεται η Dragon Engine που αναπτύχθηκε για το Yakuza 6», δήλωσε ο Ito. «Υπό αυτή την έννοια, προσωπικά, θα ήθελα να προσπαθήσω να φτιάξω μια νέα Dragon Engine εξειδικευμένη για κονσόλες υψηλών προδιαγραφών και με αυτήν να αναπτύξω ένα νέο Action-Adventure. Αυτό εκφράζει τα δικά μου θέλω, οπότε δεν έχει καμία σχέση με τα πραγματικά σχέδια της εταιρείας».
Ο Ito έχει προφανώς σημαντική επιρροή ως τεχνικός διευθυντής της Ryu Ga Gotoku Studio, αλλά δεν είναι σαφές αν οι ελπίδες των παικτών για μια αναβαθμισμένη μηχανή γραφικών θα αποδώσουν καρπούς στο άμεσο μέλλον. Η Dragon Engine έχει χρησιμοποιηθεί μέχρι στιγμής για τη δημιουργία των Yakuza 6: The Song of Life, Yakuza Kiwami 2, Fist of the North Star: Lost Paradise, Judgement, Yakuza: Like a Dragon, Lost Judgement, Like a Dragon: Ishin, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Like a Dragon: Infinite Wealth, και το επερχόμενο Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.
Η Ryu Ga Gotoku Studio είναι γνωστή για την παραγωγικότητά και η παραπάνω λίστα είναι κατά κάποιο τρόπο μόνο ένα κλάσμα της συνολικής παραγωγής της, καθώς στο ίδιο διάστημα έχει επίσης κυκλοφορήσει τα Yakuza 3, 4 και 5 Remastered, Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, Judgement Remastered, Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown, Super Monkey Ball: Banana Mania και Super Monkey Ball: Banana Rumble.
Όμως η κυκλοφορία τόσων πολλών παιχνιδιών έχει και κάποια μειονεκτήματα, καθώς ενώ κάθε παιχνίδι Yakuza αποσπά θετικές κριτικές, οι παίκτες έχουν παραπονεθεί για τα animations και τα assets που χρησιμοποιούνται ξανά και ξανά σε κάθε κεφάλαιο της σειράς. Για αυτούς τους λόγους οι παίκτες ανυπομονούν για μια νέα μηχανή γραφικών, για να μην αναφέρουμε το τεχνολογικό άλμα που ενδεχομένως θα έρθει με την εγκατάλειψη της γενιάς του PlayStation 4 και του Xbox One.
Ο Ito αναφέρθηκε πάνω σε αυτό, λέγοντας ότι ενώ η Ryu Ga Gotoku Studio έχει βρει τρόπους για να βελτιστοποιήσει την μηχανή γραφικών της, η κυκλοφορία των παιχνιδιών στις παλαιότερες κονσόλες φαίνεται να την κρατά πίσω.
«Θα θέλαμε να αποφύγουμε τον περιορισμό μας λόγω επιδόσεων όσο το δυνατόν περισσότερο, αλλά δεν παίζουν όλοι τη σειρά Like a Dragon σε κονσόλες υψηλότερων προδιαγραφών, οπότε θα θέλαμε να καταστρώσουμε ένα μελλοντικό σχέδιο σχετικά με αυτό κάποια στιγμή», είπε.
Αυτό και πάλι δεν επιβεβαιώνει ότι η Ryu Ga Gotoku Studio αναπτύσσει μια νέα engine, και όπως αναφέρθηκε έχει ήδη αποκαλύψει το επόμενο παιχνίδι της, το Pirate Yakuza in Hawaii, το οποίο επίσης τρέχει στην Dragon Engine.
Αυτό είναι απλά ένα spin-off, ωστόσο, αφήνοντας στους παίκτες μια μικρή ελπίδα ότι το επόμενο mainline παιχνίδι, το Like a Dragon 9, θα κάνει ίσως αυτό το τεχνολογικό άλμα. Ο επικεφαλής της RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, δήλωσε μάλιστα το 2022 ότι η Dragon Engine είναι «λίγο παλιά».
VIA: ign.com