Ο Tim Miller, ο κύριος δημιουργός της επερχόμενης ανθολογικής σειράς κινουμένων σχεδίων του Amazon Prime Video, “Secret Level”, μίλησε για πρώτη φορά για το επεισόδιο του “Concord”, το οποίο θα κυκλοφορήσει κανονικά, παρά το κλείσιμο όχι μόνο του παιχνιδιού, αλλά και της εταιρείας ανάπτυξής του από την Sony.
Σε μια συνέντευξη με το Rolling Stone, ο Tim Miller, ο οποίος ήταν μία από τις κινητήριες δυνάμεις πίσω από το “Love, Death & Robots” του Netflix, είπε ότι δεν είχε τρόπο να γνωρίζει τι θα συνέβαινε με το “Concord” κατά τη διάρκεια της τριετούς ανάπτυξης του “Secret Level”, και επέμεινε ότι δεν υπήρξε ποτέ σκέψη να αφαιρεθεί το επεισόδιο από την σειρά. Αυτό που δεν καταλαβαίνει ο Miller είναι γιατί το “Concord” κατέληξε να αποτύχει τόσο άσχημα.
“Δεν υπήρχε πιο ευγενική και επενδυμένη ομάδα από developers από την ομάδα του ‘Concord'”, είπε. “Ειλικρινά δεν καταλαβαίνω γιατί δεν λειτούργησε. Ξέρω ότι προσπαθούσαν να κάνουν το καλύτερο δυνατό και ήταν μια ταλαντούχα ομάδα καλλιτεχνών, οπότε νιώθω άσχημα γι’ αυτό”.
Ενώ το “Concord” ήταν κυρίως παιχνίδι, έκανε μια προσπάθεια να αφηγηθεί μια ολοκληρωμένη ιστορία μέσω κινηματογραφικών σκηνών που είχαν σχεδιαστεί να κυκλοφορούν με την πάροδο του χρόνου και να δίνουν σάρκα και οστά στο σύμπαν επιστημονικής φαντασίας και τους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Το παιχνίδι παρουσίασε μόνο από μερικές από αυτές τις σκηνές πριν αποσυρθεί, με τις υπόλοιπες ήδη κατασκευασμένες πιθανώς να καταλήγουν στο εικονικό σκουπιδότοπο.
Όπως φαίνεται, το επεισόδιο του “Secret Level” μπορεί να είναι το τελευταίο πράγμα που θα κυκλοφορήσει ποτέ για το “Concord”, εκτός από πιθανές διαρροές. Ο Miller είχε μερικά καλά λόγια για τους developers της Firewalk αν αυτό τελικά συμβεί.
“Δεν νιώθω άσχημα που είναι μέρος της σειράς, γιατί πιστεύω ότι είναι ένα επεισόδιο που βγήκε πραγματικά καλά και μπορείς να δεις το δυναμικό αυτού του κόσμου και των χαρακτήρων”, είπε. “Αν είναι το υπόλοιπο κατάλοιπο αυτού του προϊόντος, ελπίζω οι developers να νιώθουν ότι αξίζει, έστω και λίγο, τον κόπο, τον ιδρώτα και τα δάκρυα που έριξαν σε αυτό”.
Το “Concord”, ένα live service hero shooter της Firewalk Studios, που ανήκει στην Sony, έχει καταγραφεί ως μία από τις μεγαλύτερες αποτυχίες στην ιστορία του PlayStation. Μεταξύ των καταστροφικά χαμηλών αριθμών ταυτόχρονων παικτών, η Sony απέσυρε το παιχνίδι μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία και έκλεισε την Firewalk μια για πάντα.
Αποδείχθηκε μια δαπανηρή αποτυχία για τη Sony. Η αρχική συμφωνία ανάπτυξης του “Concord” ήταν περίπου $200 εκατομμύρια, τα οποία δεν ήταν αρκετά για να χρηματοδοτήσουν ολόκληρη την ανάπτυξη του παιχνιδιού, ούτε περιλάμβαναν την αγορά των δικαιωμάτων του IP ή την ίδια την Firewalk. Όλα δείχνουν ότι το “Concord” θεωρήθηκε ως ένα φιλόδοξο έργο που αναμενόταν να προσελκύσει μεγάλο κοινό, αλλά τελικά εκτιμάται ότι πούλησε μόνο περίπου 25.000 αντίτυπα. Παρόλα αυτά, η επιτυχία του “Black Myth: Wukong” φαίνεται ότι αντιστάθμισε με άνεση την αποτυχία του “Concord” και έτσι η Sony ‘δεν μπήκε και πολύ μέσα’.
Όσον αφορά το “Secret Level”, κάθε επεισόδιο της σειράς θα προσαρμόζει μια ιστορία από ένα διαφορετικό παιχνίδι. Εκτός του προαναφερόμενου, θα δούμε και ένα του “Warhammer 40,000: Space Marine 2“, το οποίο θα είναι sequel του παιχνιδιού, ενώ θα ακούσουμε και τις φωνές των Keanu Reeves, Arnold Schwarzenegger, Kevin Hart, μεταξύ άλλων. Θα κάνει την πρεμιέρα του στις 10 Δεκεμβρίου.
VIA: ign.com