Δεκάδες παλιότεροι και νεότεροι τίτλοι διαθέτουν υποστήριξη γενιάς πολλαπλών καρέ NVIDIA DLSS 4 από την ημέρα μηδέν, συμπεριλαμβανομένων των Alan Wake 2, Stalker 2, Cyberpunk 2077, κ.λπ. στις μονάδες GPU RTX 50.
Το NVIDIA DLSS 4 Multi-Frame Generation φτάνει στους 75 τίτλους, συμπεριλαμβανομένων των δημοφιλών παιχνιδιών για πολλούς παίκτες και για έναν παίκτη
Το DLSS 4 της NVIDIA είναι μια από τις μεγαλύτερες αναβαθμίσεις που έχει κυκλοφορήσει η NVIDIA από τότε που κυκλοφόρησε η πρώτη της έκδοση DLSS. Με το νέο μοντέλο Transformer, το DLSS 4 προσφέρει αξιοσημείωτες ανυψώσεις σε πολλούς τομείς, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας πλαισίου, της αναβάθμισης και της ανακατασκευής ακτίνων. Τούτου λεχθέντος, για να υποστηρίξουν αυτές τις τεχνολογίες, οι προγραμματιστές πρέπει ακόμα να εργαστούν στα παιχνίδια τους για να αξιοποιήσουν τις δυνατότητες του DLSS 4.
Εάν γνωρίζετε τις δυνατότητες του DLSS 4, τότε πρέπει να είστε εξοικειωμένοι με την τεχνική Multi-Frame Generation. Σε αντίθεση με την κανονική γενιά καρέ, η γενιά πολλαπλών καρέ μπορεί να διπλασιάσει τους ρυθμούς καρέ προσθέτοντας περισσότερα καρέ αναλύοντας προσεκτικά τις σκηνές του παιχνιδιού. Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτή τη δυνατότητα, υπάρχουν δύο προϋποθέσεις. Το νούμερο ένα είναι οποιαδήποτε από τις GPU της σειράς RTX 50 και το νούμερο δύο είναι η ενσωματωμένη υποστήριξη DLSS 4 στα παιχνίδια.
Ο Jacob Freeman της NVIDIA έχει ανακοινώσει ότι έως και 75 παιχνίδια υποστηρίζουν το DLSS 4 Multi-Frame Generation από την ημέρα μηδέν. Έχει μοιραστεί ολόκληρη τη λίστα των παιχνιδιών που υποστηρίζουν αυτήν τη δυνατότητα εκτός πλαισίου, η οποία περιλαμβάνει κλασικούς και μοντέρνους τίτλους όπως Alan Wak 2, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, STALKER 2: Heart of Chornobyl, και διάφορα άλλα.
Περισσότερα παιχνίδια θα προστεθούν σε αυτήν τη λίστα σύντομα, καθώς οι προγραμματιστές προσπαθήσουν να ενσωματώσουν το DLSS 4 στη σειρά παιχνιδιών τους για να επιτρέψουν στους χρήστες να βελτιώσουν την απόδοση του παιχνιδιού τους με τεράστιο περιθώριο. Είδαμε πώς, σε ορισμένα σενάρια, η παραγωγή πολλαπλών καρέ DLSS 4 μπορεί να αυξήσει τα fps κατά 8Χ. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο σε περιπτώσεις όπου τα fps δεν είναι σταθερά και προσφέρει μια ασταθή εμπειρία που δεν έχει ομαλότητα.
Προς το παρόν, σχεδόν όλες οι ανακοινωθείσες GPU RTX 50 μπορούν να αναπαράγουν εντατικούς τίτλους αρκετά ομαλά ακόμη και χωρίς δημιουργία πολλαπλών καρέ, αλλά μόλις η NVIDIA βγάλει τις RTX 5060 και 5050 GPU, η γενιά πολλών καρέ θα είναι απίστευτα χρήσιμη.
Ωστόσο, ακόμη και οι GPU RTX 50 ανώτερης ποιότητας μπορούν να επωφεληθούν πολύ από αυτήν τη δυνατότητα σε αναλύσεις όπως 1440p και 4K, υποθέτοντας ότι οι χρήστες θέλουν να μεγιστοποιήσουν τις προεπιλογές γραφικών και να ενεργοποιήσουν την πλήρη ανίχνευση ακτίνων.
VIA: wccftech.com
Δεκάδες παλιότεροι και νεότεροι τίτλοι διαθέτουν υποστήριξη γενιάς πολλαπλών καρέ NVIDIA DLSS 4 από την ημέρα μηδέν, συμπεριλαμβανομένων των Alan Wake 2, Stalker 2, Cyberpunk 2077, κ.λπ. στις μονάδες GPU RTX 50.
Το NVIDIA DLSS 4 Multi-Frame Generation φτάνει στους 75 τίτλους, συμπεριλαμβανομένων των δημοφιλών παιχνιδιών για πολλούς παίκτες και για έναν παίκτη
Το DLSS 4 της NVIDIA είναι μια από τις μεγαλύτερες αναβαθμίσεις που έχει κυκλοφορήσει η NVIDIA από τότε που κυκλοφόρησε η πρώτη της έκδοση DLSS. Με το νέο μοντέλο Transformer, το DLSS 4 προσφέρει αξιοσημείωτες ανυψώσεις σε πολλούς τομείς, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργίας πλαισίου, της αναβάθμισης και της ανακατασκευής ακτίνων. Τούτου λεχθέντος, για να υποστηρίξουν αυτές τις τεχνολογίες, οι προγραμματιστές πρέπει ακόμα να εργαστούν στα παιχνίδια τους για να αξιοποιήσουν τις δυνατότητες του DLSS 4.
Εάν γνωρίζετε τις δυνατότητες του DLSS 4, τότε πρέπει να είστε εξοικειωμένοι με την τεχνική Multi-Frame Generation. Σε αντίθεση με την κανονική γενιά καρέ, η γενιά πολλαπλών καρέ μπορεί να διπλασιάσει τους ρυθμούς καρέ προσθέτοντας περισσότερα καρέ αναλύοντας προσεκτικά τις σκηνές του παιχνιδιού. Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτή τη δυνατότητα, υπάρχουν δύο προϋποθέσεις. Το νούμερο ένα είναι οποιαδήποτε από τις GPU της σειράς RTX 50 και το νούμερο δύο είναι η ενσωματωμένη υποστήριξη DLSS 4 στα παιχνίδια.
Ο Jacob Freeman της NVIDIA έχει ανακοινώσει ότι έως και 75 παιχνίδια υποστηρίζουν το DLSS 4 Multi-Frame Generation από την ημέρα μηδέν. Έχει μοιραστεί ολόκληρη τη λίστα των παιχνιδιών που υποστηρίζουν αυτήν τη δυνατότητα εκτός πλαισίου, η οποία περιλαμβάνει κλασικούς και μοντέρνους τίτλους όπως Alan Wak 2, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, STALKER 2: Heart of Chornobyl, και διάφορα άλλα.
Περισσότερα παιχνίδια θα προστεθούν σε αυτήν τη λίστα σύντομα, καθώς οι προγραμματιστές προσπαθήσουν να ενσωματώσουν το DLSS 4 στη σειρά παιχνιδιών τους για να επιτρέψουν στους χρήστες να βελτιώσουν την απόδοση του παιχνιδιού τους με τεράστιο περιθώριο. Είδαμε πώς, σε ορισμένα σενάρια, η παραγωγή πολλαπλών καρέ DLSS 4 μπορεί να αυξήσει τα fps κατά 8Χ. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο σε περιπτώσεις όπου τα fps δεν είναι σταθερά και προσφέρει μια ασταθή εμπειρία που δεν έχει ομαλότητα.
Προς το παρόν, σχεδόν όλες οι ανακοινωθείσες GPU RTX 50 μπορούν να αναπαράγουν εντατικούς τίτλους αρκετά ομαλά ακόμη και χωρίς δημιουργία πολλαπλών καρέ, αλλά μόλις η NVIDIA βγάλει τις RTX 5060 και 5050 GPU, η γενιά πολλών καρέ θα είναι απίστευτα χρήσιμη.
Ωστόσο, ακόμη και οι GPU RTX 50 ανώτερης ποιότητας μπορούν να επωφεληθούν πολύ από αυτήν τη δυνατότητα σε αναλύσεις όπως 1440p και 4K, υποθέτοντας ότι οι χρήστες θέλουν να μεγιστοποιήσουν τις προεπιλογές γραφικών και να ενεργοποιήσουν την πλήρη ανίχνευση ακτίνων.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.