Μετά την έναρξη της πρώιμης πρόσβασης σε μικτές κριτικές τον περασμένο μήνα, No More Room in Hell 2 έχει πολύ δρόμο να διανύσει μέχρι να πάρει το στέμμα του προκατόχου του του 2011. Ευτυχώς, λαμβάνει ήδη τις πρώτες σημαντικές προσθήκες και τροποποιήσεις με την ενημέρωση Reinforcement 0.2.0, η οποία βλέπει νέα όπλα, σαρωτικές αλλαγές ισορροπίας και εύχρηστες βελτιώσεις στη διεπαφή χρήστη.
Διαθέσιμο αυτή τη στιγμή, αυτή η νέα ενημέρωση No More Room in Hell 2 είναι ένα σημαντικό πρώτο βήμα για τη μέχρι στιγμής δύσκολη συνέχεια σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια ζόμπι. Από την κυκλοφορία, ο προγραμματιστής Torn Banner Studios έχει προωθήσει μια σειρά από ζωτικής σημασίας επείγουσες επιδιορθώσεις, αλλά με το 0.2.0 έρχεται το πραγματικό κρέας στο κόκκαλο και ελπίζουμε ότι καθορίζει τον ρυθμό και το μέγεθος των ενημερώσεων στο μέλλον.
Μία από τις πιο σημαντικές αλλαγές στην ενημέρωση του Reinforcement είναι ένα κύμα αλλαγών ισορροπίας σε όλες τις δυσκολίες για να γίνει η εμπειρία πιο ανταποδοτική. Ωστόσο, είναι πολύ περισσότερο από απλώς να αυξήσετε την υγεία του εχθρού. Όχι, το Torn Banner έχει πάρει την καλύτερη δυνατή απόφαση και αντ’ αυτού έκανε ορισμένους πόρους –όπως πυρομαχικά– πολύ πιο δύσκολο να βρεθούν σε μεγαλύτερες δυσκολίες παρά να κάνει τους νεκρούς πιο σκληρούς.
Στην πραγματικότητα, τα ζόμπι δεν έχουν πλέον μπόνους υγείας καθώς προχωράτε στις βαθμίδες δυσκολίας, καθιστώντας τα εξίσου εύκολο να τα βάλετε στον τάφο τους για δεύτερη φορά (θεωρητικά) με τα αντίστοιχά τους κανονικής δυσκολίας. Επιπλέον, τα ζόμπι Runner και Red-Eye είναι επίσης πολύ πιο συνηθισμένα σε υψηλότερα επίπεδα.
Δεν υπάρχει καλύτερο συνοδευτικό για τις αυξήσεις δυσκολίας από ένα αυξανόμενο οπλοστάσιο, οπότε θα χαρείτε να ακούσετε ότι δύο νέα όπλα είναι διαθέσιμα. Το M7 είναι το πρώτο πλήρως αυτόματο τυφέκιο εφόδου, καθιστώντας το ιδανικό για να ξεκαθαρίζει ορδές, ενώ το M1911 είναι ένα ισχυρό εφεδρικό για όταν το χρειάζεστε περισσότερο.
Το Torn Banner έχει ανανεώσει ακόμη και συγκεκριμένες τοποθεσίες βάσει σχολίων, δείχνοντας ξεκάθαρη αφοσίωση στο να κάνει ό,τι είναι απαραίτητο – ανεξάρτητα από το πόσο ουσιαστική μπορεί να είναι η αλλαγή. Η ενημέρωση του Reinforcement προσθέτει μια νέα παραλλαγή κατάληξης που συντομεύει το τμήμα του δωματίου ελέγχου ενώ εισάγει μια μεγαλύτερη περιοχή της μονάδας παραγωγής ενέργειας για την επισκευή τριών τοποθεσιών.
Ο προγραμματιστής εξηγεί ότι αυτό αποσκοπεί να κάνει λιγότερο την «αντοχή στην αυξανόμενη πίεση από ζόμπι που ξεχύνονται στο δωμάτιο ελέγχου και περισσότερο για τη διέλευση του επικίνδυνου και ύπουλου περιβάλλοντος του σταθμού παραγωγής ενέργειας».
Ωστόσο, δεν είναι μόνο αυτό, καθώς οι μελλοντικές ενημερώσεις θα προσθέσουν ακόμη περισσότερες παραλλαγές τόσο στην αρχή όσο και στο τέλος της αποστολής του Power Plant που περιλαμβάνουν νέους μηχανισμούς, χαρακτηριστικά και περιοχές.
Λιγότερο συναρπαστικές αλλά εξίσου κρίσιμες είναι οι αλλαγές στη διεπαφή χρήστη, οι οποίες τελικά βλέπουν προσαρμόσιμες πινακίδες, αντικειμενικούς δείκτες, γραμμές υγείας και αντοχής και άλλα χαρακτηριστικά HUD που εισάγονται μετά από αιτήματα της φωνητικής κοινότητας.
Με αυτές τις αλλαγές, το No More Room in Hell 2 είναι ένα βήμα πιο κοντά στο να γίνει ένα από τα καλύτερα co-op παιχνίδια για φίλους για ένα χαοτικό παιχνίδι FPS που σκοτώνει ζόμπι. Ωστόσο, θα χρειαστεί να αλλάξει τη βαθμολογία της «μικτής» κριτικής στο Steam για να βελτιώσει τις πιθανότητες του στο μέλλον.
Μπορείτε επίσης να μας ακολουθήσετε Ειδήσεις Google για καθημερινές ειδήσεις, κριτικές και οδηγούς για παιχνίδια υπολογιστή ή πάρτε το δικό μας Παρακολούθηση προσφορών PCGN για να συμψηφίσετε τον εαυτό σας κάποιες ευκαιρίες.