Πλέον θα είναι πιο αυστηρός ο έλεγχος για τα νέα games.
Η καταστροφική κυκλοφορία του Concord ήταν το επίκεντρο μιας νέας συνέντευξης με τον πρόεδρο της Sony, Hiroki Totoki, ο οποίος μίλησε για το πώς η εταιρεία σκοπεύει να αποφύγει την επανάληψη αυτής της καταστροφής με μελλοντικές κυκλοφορίες.
Στα πλαίσια της στρατηγικής της, η Sony σκοπεύει να διασφαλίσει ότι ένα video game θα περάσει από πιο αυστηρό στάδιο δοκιμών και αξιολόγησης πριν την κυκλοφορία του. Κατά τη διάρκεια ενός Q&A για τα οικονομικά της εταιρείας, ο Hiroki είπε: “Προς το παρόν, βρισκόμαστε ακόμα στη διαδικασία μάθησης. Και βασικά – όσον αφορά νέες σειρές – φυσικά δεν γνωρίζεις το αποτέλεσμα μέχρι να το δοκιμάσεις. Έτσι, για εμάς, πιθανότατα χρειαζόμαστε πολλά στάδια ελέγχου, συμπεριλαμβανομένων των user testings ή της εσωτερικής αξιολόγησης, καθώς και το χρονικό σημείο αυτών των ελέγχων. Πρέπει να τα προγραμματίσουμε νωρίτερα και θα έπρεπε να είχαμε προχωρήσει σε αυτά πολύ πιο νωρίς από ό,τι κάναμε.”
Ο Hiroki πρόσθεσε ότι η Sony θα εξετάσει επίσης το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας ενός video game, ώστε να αποφύγει τον ανταγωνισμό μεταξύ των δικών της κυκλοφοριών και αυτών των third-party συνεργατών της.
Το Concord κυκλοφόρησε στα τέλη Αυγούστου, αλλά είχε λιγότερους από 1.000 παίκτες στο Steam και περίπου 25.000 πωλήσεις συνολικά. Η Sony αποφάσισε να κλείσει την εταιρεία ανάπτυξης του Concord, Firewalk Studios μαζί με άλλη μία, την Neon Koi οδηγώντας σε 210 απολύσεις, από τις οποίες οι 172 ήταν της Firewalk Studios. Σημειώνεται ότι σχεδόν 14.000 θέσεις εργασίας χάθηκαν από απολύσεις το 2024 στη gaming βιομηχανία σε περίπου 160 εταιρείες. Από την άλλη, η Sony έχει δώσει συνολικά 400 εκατομμύρια δολάρια για το Concord, το οποίο λειτούργησε μόνο για 2 εβδομάδες και δεν έχει λάβει έσοδα από αυτό.
Διαβάστε για το κλείσιμο της Firewalk Studios και συζητήστε για το Concord στο σχετικό forum topic.
VIA: www.GameWorld.gr