Ο επικεφαλής της εταιρείας ανάπτυξης του Black Myth: Wukong, Game Science, απέδωσε τις εύθυνες για την απουσία της Xbox έκδοσης του παιχνιδιού στο Xbox Series S.
Σε μια ανάρτηση στον κινεζικό ιστότοπο κοινωνικής δικτύωσης Weibo, ο συνιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Game Science, Feng Ji, γιόρτασε τη νίκη του Black Myth: Wukong ως παιχνίδι της χρονιάς στα βραβεία Steam 2024 και παράλληλα εξέφρασε το παράπονο του για την έλλειψη της Xbox έκδοσης του παιχνιδιού, την οποία απέδωσε σε προβλήματα optimization με το Xbox Series S.
«Το μόνο πράγμα που λείπει είναι το Xbox», είπε, “το οποίο κατά κάποιο τρόπο φαίνεται άδικο, αλλά αυτά τα 10GB κοινής μνήμης – χωρίς χρόνια εμπειρίας στο optimisation – είναι πραγματικά δύσκολο να λειτουργήσουν”.
Αυτή είναι μια αναφορά στην ισχύ του Xbox Series S σε σχέση με το Xbox Series X. Το Series S έχει ισχύ 4TF σε σύγκριση με τα 12.2TF του Xbox Series X, αλλά το σημαντικότερο πρόβλημα είναι η πτώση στην κατανομή μνήμης, από 16GB σε 10GB.
Η πολιτική κυκλοφορίας του Xbox της Microsoft σημαίνει ότι οι εκδότες και οι προγραμματιστές πρέπει να κυκλοφορούν τα παιχνίδια τους και στο Xbox Series X και στο Xbox Series S. Δεν μπορούν να κυκλοφορήσουν ένα παιχνίδι μόνο για το Xbox Series X, λόγου χάρη. Αυτό έχει προκαλέσει δυσκολίες σε ορισμένα στούντιο στο παρελθόν, όπως στην Larian, την εταιρεία ανάπτυξης του Baldur’s Gate 3. Το Baldur’s Gate 3 κυκλοφόρησε αρχικά μόνο για PC και PS5, ενώ η έκδοση για το Xbox καθυστέρησε λόγω προβλημάτων με το Xbox Series S και συγκεκριμένα λόγω δυσκολίας στην εκτέλεση του splitscreen co-op. Στο παρελθόν, το Xbox είχε δεσμευτεί για την ισοτιμία μεταξύ Xbox Series S και X για όλα τα παιχνίδια, αλλά τελικά έκανε μια εξαίρεση για το Baldur’s Gate 3, ώστε το παιχνίδι να κυκλοφορήσει αργότερα το 2023.
Το 2023, ο διευθυντής επικοινωνίας της Remedy, Thomas Puha, μίλησε ανοιχτά για την πρόκληση που αντιμετώπισε το στούντιο για να κάνει το Alan Wake 2 να τρέξει καλά στο Xbox Series S, λέγοντας ότι η GPU της κονσόλας «είναι ένα θέμα» και ότι «το να έχεις λιγότερη μνήμη είναι ένα αρκετά μεγάλο πρόβλημα». Πριν από αυτό, ένας καλλιτέχνης VFX που είχε δουλέψει σε ένα παιχνίδι Xbox Series X|S δήλωσε σε ένα tweet που έχει πλέον διαγραφεί ότι «πολλοί προγραμματιστές κάθονται σε συναντήσεις τον τελευταίο χρόνο προσπαθώντας απεγνωσμένα να πετύχουν την απόρριψη των απαιτήσεων λανσαρίσματος στο Series S».
«Τα στούντιο έχουν περάσει έναν κύκλο ανάπτυξης όπου το Series S αποδείχθηκε ένα βαρίδι στο λαιμό της παραγωγής και τώρα που τα παιχνίδια αναπτύσσονται με γνώμονα τις νέες κονσόλες, οι ομάδες δεν θέλουν να επαναλάβουν τη διαδικασία», δήλωσε ο προγραμματιστής.
Σε συνεντεύξεις στον Τύπο, συμπεριλαμβανομένου του IGN, ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, απέκρουσε τις ερωτήσεις σχετικά με το αν το Xbox Series S εμποδίζει τους προγραμματιστές και απέρριψε τις εκκλήσεις να επιτραπεί στους προγραμματιστές να κυκλοφορήσουν τα παιχνίδια τους μόνο στο Xbox Series X. Σε συνέντευξή του στο Eurogamer, ο Spencer δήλωσε: «Το να έχουμε ένα σημείο τιμής εισόδου για μια κονσόλα κάτω των 300 δολαρίων είναι καλό πράγμα για τη βιομηχανία. Νομίζω ότι είναι σημαντικό. Το Switch μπόρεσε να το κάνει αυτό. Νομίζω ότι είναι σημαντικό. Έτσι, είμαστε αφοσιωμένοι».
Η κατάσταση με το Black Myth: Wukong, ωστόσο, μπερδεύεται ακόμη περισσότερο από την επιμονή της Microsoft ότι η καθυστέρηση του παιχνιδιού στο Xbox δεν έχει καμία σχέση με θέματα ανάπτυξης. Σε μια σειρά από δηλώσεις που εξέδωσε στο IGN, η Microsoft άφησε να εννοηθεί ότι μια συμφωνία αποκλειστικότητας με τη Sony ήταν η αιτία της καθυστέρησης.
«Όπως έχουμε ξαναπεί, είμαστε ενθουσιασμένοι για την κυκλοφορία του Black Myth Wukong στο Xbox Series X|S και συνεργαζόμαστε με την Game Science για να φέρουμε το παιχνίδι στις πλατφόρμες μας», δήλωσε η Microsoft στο IGN.
«Θα προτιμούσαμε να μην σχολιάζουμε τις συμφωνίες που κάνουν οι συνεργάτες μας με άλλους κατόχους πλατφορμών, αλλά μπορούμε να επιβεβαιώσουμε ότι η καθυστέρηση δεν οφείλεται σε περιορισμούς της πλατφόρμας Xbox».
Το Black Myth: Wukong κυκλοφόρησε στις 19 Αυγούστου και πούλησε το εντυπωσιακό ποσό των 18 εκατομμυρίων αντιτύπων σε μόλις δύο εβδομάδες σε PC και PS5, ενώ φέρεται να απέφερε πάνω από 700 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα κατά τη διαδικασία. Αυτό ήταν αρκετό για να τοποθετήσει το Black Myth: Wukong μαζί με το Grand Theft Auto 5 και το Call of Duty: Modern Warfare 2 ως ένα από τα παιχνίδια με τις ταχύτερες πωλήσεις όλων των εποχών και αποτελεί μια εκπληκτική επίδοση για ένα παιχνίδι που είχε προϋπολογισμό 70 εκατομμυρίων δολαρίων για έξι χρόνια ανάπτυξης. Τα πήγε τόσο καλά που η Sony επισήμανε ότι το Black Myth: Wukong συνέβαλε σημαντικά στα έσοδα κατά το τελευταίο οικονομικό τρίμηνο, αντισταθμίζοντας το φιάσκο με το Concord.
Εν τω μεταξύ, τον Σεπτέμβριο, ο επενδυτής της Game Science, η Hero Games, επιβεβαίωσε τα σχέδια για την κυκλοφορία μιας επέκτασης τύπου Elden Ring για το Black Myth: Wukong.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.