Τα παιχνίδια ρόλων περνούν πολύ καλά τον τελευταίο καιρό. Το 2023 ήταν απολύτως εκπληκτικό, αλλά το 2024 είναι άλλη μια χρονιά που θα μπει στα βιβλία ιστορίας του είδους, όχι μόνο λόγω του τεράστιου όγκου των RPG που κυκλοφόρησαν αλλά και λόγω της ποιότητάς τους. Ως εκ τούτου, φέτος, περισσότερο από κάθε άλλο, είναι πραγματικά δύσκολο να διαλέξετε μόνο πέντε παιχνίδια από όλα τα άλλα, καθώς η συντριπτική πλειονότητα των παιχνιδιών ρόλων που κυκλοφόρησαν φέτος έφεραν κάτι ενδιαφέρον στο τραπέζι, είτε ήταν μια νέα αντίληψη ενός κλασικού φόρμουλα, μια πιστά ανακατασκευασμένη κλασική ή μια νέα εξέλιξη μιας καθιερωμένης σειράς.

Προηγουμένως στα καλύτερα παιχνίδια του 2024 της Wccftech: Shooters

Like a Dragon: Infinite Wealth (9.2)

Η κυκλοφορία του Yakuza: Like a Dragon ήταν μια στιγμή ορόσημο για το franchise που δημιουργήθηκε από το Ryu Ga Gotoku Studio, καταργώντας μερικά από τα χαρακτηριστικά σήμα κατατεθέν της σειράς για να ενταχθεί στο είδος των παιχνιδιών ρόλων. Τα χαρακτηριστικά και η μηχανική που παρουσιάστηκαν στην έβδομη κύρια είσοδο της σειράς άνθισαν στο Like a Dragon: Infinite Wealth, καθώς το σύστημα μάχης με turn-based και τα συστήματα κλάσης είναι καλύτερα από ποτέ, και όχι μόνο καταφέρνουν να κάνουν τα Ichiban Kasuga και Kazuma Kiryu περιπέτεια ακόμα πιο συναρπαστική και αξέχαστη, αλλά και το σωστό πέρασμα της δάδας από τον παλιό πρωταγωνιστή στο νέο το παιχνίδι ήταν συλληφθεί να είναι. Δείτε τι είπε ο Kai Tatsumoto για το παιχνίδι στην κριτική του:

Like a Dragon: Infinite Wealth χρησιμεύει ως η πραγματική γέφυρα μεταξύ της σειράς Yakuza και Like a Dragon σε μια συνεκτική εμπειρία. Είναι η τέλεια αποβολή για τον Kiryu και ένα πέρασμα της δάδας στον ταλαντούχο Ichiban Kasuga. Με πολλούς τρόπους, το Infinite Wealth βασίζεται στο παρελθόν με callbacks που θα μπορούσαν να εκτιμήσουν οι θαυμαστές της σειράς. Είναι μια ιαπωνική εμπειρία RPG που θα μπορούσε να περιγραφεί καλύτερα ως η στιγμή Metal Gear Solid 4 του Ryu ga Gotoku Studio.

Final Fantasy VII Rebirth (10)

Μετά το Final Fantasy VII Remake, το οποίο επανασχεδίασε ένα αρκετά γραμμικό τμήμα του αρχικού παιχνιδιού, υπήρχε κάποιος σκεπτικισμός γύρω από το δεύτερο μέρος του έργου Remake, καθώς η προσπάθεια αναπαραγωγής της τεράστιας κλίμακας του Πλανήτη ενώ ταυτόχρονα το έκανε ενδιαφέρον δεν ήταν εύκολο κατόρθωμα. Η ομάδα ανάπτυξης, ωστόσο, ανταποκρίθηκε στο καθήκον, παρέχοντας με το Final Fantasy VII Rebirth ένα καταπληκτικό παιχνίδι με τεράστια περιβάλλοντα ανοιχτού κόσμου που φέρουν πληθώρα δραστηριοτήτων που εμπλουτίζουν την εμπειρία και παρέχουν μια ξεχωριστή ταυτότητα σε κάθε περιοχή του παιχνιδιού. βελτιωμένο σύστημα μάχης που κλίνει περισσότερο στο είδος δράσης και μια απίστευτη αναπαράσταση μερικών από τις γνωστές σεκάνς του παιχνιδιού με μερικές ανατροπές που θα κάνει τους θαυμαστές να κάνουν εικασίες μέχρι την κυκλοφορία της τρίτης και τελευταίας εισόδου στη σειρά. Δείτε τι είχε να πει ο Κάι Τατσουμότο στην κριτική του:

Αν υπάρχει μια λέξη για να περιγράψω Final Fantasy VII Rebirthθα ήταν φιλόδοξο. Ο Tetsuya Nomura, ο Kazushige Nojima και η υπόλοιπη Creative Business Unit I στην Square-Enix μετέτρεψαν αυτό που είναι απλώς το υπόλοιπο του Disc One του Final Fantasy VII όταν άφησαν το Midgar σε ένα έπος 100 ωρών. Στιγμές αποσπασματικής εξερεύνησης στα τεράστια ανοιχτά περιβάλλοντα συχνά συνοδεύονται από πιο γραμμικά τμήματα ιστορίας που εξισορροπούν την κωμωδία και τις ζοφερές στιγμές. Οι παίκτες θα αισθάνονται πιο στενά απορροφημένοι με την ιστορία εκείνων που επιλέγει ο πλανήτης και θα έχουν συνήθως τις αγαπημένες τους αναμνήσεις από το να παίζουν το πρωτότυπο γαργαλημένες με απόλαυση. Το Final Fantasy VII Rebirth είναι ένα απολύτως απαραίτητο παιχνίδι για τους θαυμαστές της σειράς.

Dragon’s Dogma 2 (8)

Το Dragon’s Dogma 2 υποσχέθηκε να πραγματοποιήσει πραγματικά την ιδέα του Hideaki Itsuno για το αρχικό παιχνίδι, ένα RPG που διαδραματίζεται σε έναν απίστευτο ζωντανό κόσμο όπου οι ενέργειες των παικτών, τόσο μεγάλες όσο και μικρές, θα είχαν συνέπειες, και με πολλούς τρόπους, το έκανε, αλλά όχι στο πεδίο εφαρμογής που περίμεναν οι οπαδοί. Ως εκ τούτου, το παιχνίδι είναι “μόνο” μια βελτιωμένη έκδοση του πρωτότυπου με υπέροχα γραφικά, έναν όμορφο ανοιχτό κόσμο γεμάτο με προαιρετικά μυστικά, ένα συναρπαστικό σύστημα μάχης που αντιλαμβάνεται καλύτερα τον συνδυασμό μηχανικών της σειράς χαρακτήρα-δράσης και Monster Hunter, και μερικά πολύ ενδιαφέροντα συστήματα, συμπεριλαμβανομένης της καταστροφικής μηχανικής Dragonsplague, που απέχει μόνο λίγα βήματα μακριά από το να είναι η σωστή συνέχεια που όλοι περίμεναν να είναι. Ακόμα κι έτσι, αξίζει πολύ να προστεθεί στη λίστα των κορυφαίων παιχνιδιών ρόλων του 2024. Δείτε τι είχε να πει ο Alessio Palumbo για το παιχνίδι στην κριτική του:

Αυτή η κριτική μπορεί να διαβαστεί αρκετά αρνητικά, αλλά είναι μόνο λόγω των υψηλών προσδοκιών που περιέβαλαν το Dragon’s Dogma 2. Το αρχικό παιχνίδι ήταν μια καταπληκτική βάση για να χτιστεί πάνω του, και ωστόσο η CAPCOM φαινόταν ικανοποιημένη με το να διατηρεί τα ίδια δυνατά σημεία χωρίς να βελτιώνει πολύ τις αδυναμίες. Δώδεκα χρόνια αργότερα, όμως, το αποτέλεσμα δεν μπορεί να είναι το ίδιο. Ωστόσο, μην κάνετε λάθος: Το Dragon’s Dogma 2 είναι μια άκρως απολαυστική δράση/περιπέτεια φαντασίας με στοιχεία RPG που θα σας προσφέρει περίπου 40 ώρες καθαρής διασκέδασης. Η απαράμιλλη αίσθηση εξερεύνησης, το βαρετό σύστημα μάχης και τα εκπληκτικά γραφικά θα σας παρακινήσουν σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Απλώς μην περιμένετε να βρείτε έναν προσομοιωτή κόσμου φαντασίας ή, μάλιστα, μια αφήγηση που αξίζει να θυμάστε.

Μεταφορά: ReFantazio (9)

Το Metaphor: ReFantazio τράβηξε την προσοχή των οπαδών των παιχνιδιών ρόλων από την ανακοίνωσή του ως Project Re: Fantasy το 2016, αλλά η μακρόχρονη ομάδα ανάπτυξης φοβήθηκε ότι ο συνδυασμός μηχανικών που προέκυψε από τη σειρά Persona και ένα σκηνικό φαντασίας δεν θα το έκανε. να λειτουργεί όπως αναμενόταν.

Ευτυχώς, αυτό δεν συνέβη, καθώς το Metaphor: ReFantazio είναι το πρώτο σωστό βήμα προς τα εμπρός για τη φόρμουλα που εισήχθη στο αρχικό Persona 3, αναζωογονώντας το σημαντικά ενώ προσφέρει μια συναρπαστική ιστορία και ένα συναρπαστικό σύστημα κατηγορίας που δίνει στους παίκτες πολλές επιλογές προσαρμογής. Ένα συρόμενο τελευταίο μέρος του παιχνιδιού είναι το μόνο ελάττωμα μιας εμπειρίας που ελπίζουμε ότι θα ανθίσει σε ένα πλήρες franchise. Δείτε τι είπε ο Kai Tatsumoto για το παιχνίδι στην κριτική του:

Όσοι τρέφουν μια έμφυτη απέχθεια για τα κοινωνικά συστήματα και τα χρονικά όρια των σύγχρονων τίτλων Persona δεν θα βρουν παρηγοριά εδώ, αλλά όσοι είναι πρόθυμοι να αγκαλιάσουν αυτό που πολύ καλά θα μπορούσε να είναι ο έκτος τίτλος Persona εκτός από το όνομα μόνο, θα βιώσουν έναν από τους πιο κομψά ιαπωνικά παιχνίδια ρόλων του 2024.

Dragon Age: The Veilguard (9)

Ανεξάρτητα από διαφορετικές προσωπικές απόψεις, είναι αναμφισβήτητο ότι τα τελευταία χρόνια, η BioWare έπεσε καταστροφικά από τη χάρη, αφού κυκλοφόρησε μερικά κλασικά όλων των εποχών όπως το Baldur’s Gate, το Star Wars: Knights of the Old Republic και την αρχική τριλογία Mass Effect σε λανσάροντας παιχνίδια όπως το μέσο Mass Effect Andromeda και το αποτυχημένο ζωντανό παιχνίδι υπηρεσίας Anthem. Ως εκ τούτου, το στούντιο είχε πολλά να αποδείξει με το Dragon Age: The Veilguard, και το απέδειξε ότι το έκανε, επιστρέφοντας στις ρίζες του, καταργώντας τις κακομαθημένες αξιώσεις ανοιχτού κόσμου και ζωντανής υπηρεσίας για να παρουσιάσει μια πιο αυστηρή εμπειρία βασισμένη στην αποστολή διαθέτει εξαιρετικό σύστημα μάχης και εντυπωσιακό βάθος προσαρμογής που θα πρέπει να ευχαριστήσει τη συντριπτική πλειοψηφία του σύγχρονου κοινού RPG. Δείτε τι είχε να πει ο Alessio Palumbo στην κριτική του:

Με το Dragon Age: The Veilguard, το BioWare έχει επιστρέψει σε μεγάλο βαθμό στις ρίζες του, παραμερίζοντας τους πειρασμούς των παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου ή/και ζωντανών υπηρεσιών. Αντίθετα, το Veilguard είναι ένα υπέροχο RPG βασισμένο σε αποστολές με μια αξέχαστη ιστορία που θα αφήσει τους θαυμαστές του Dragon Age ενθουσιασμένους από τις αποκαλύψεις, ένα φοβερό σύστημα μάχης που συνδυάζει τέλεια δράση και τακτικές και πολλά λάφυρα και μυστικά για να αποκαλυφθούν μέσα από το playthrough 80 ωρών. .

Τιμητικές Διακρίσεις

Όπως αναφέρθηκε ήδη, το 2024 ήταν μια απίστευτη χρονιά για παιχνίδια ρόλων και ήταν εξαιρετικά δύσκολο να επιλέξεις μόνο πέντε παιχνίδια ανάμεσα στα πολλά εξαιρετικά παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τους τελευταίους 12 μήνες. Ως εκ τούτου, όλα τα παρακάτω παιχνίδια αξίζει να αναφερθούν σε μια μνημειώδη χρονιά για παιχνίδια ρόλων στο σύνολό τους.



VIA: wccftech.com


Τα παιχνίδια ρόλων περνούν πολύ καλά τον τελευταίο καιρό. Το 2023 ήταν απολύτως εκπληκτικό, αλλά το 2024 είναι άλλη μια χρονιά που θα μπει στα βιβλία ιστορίας του είδους, όχι μόνο λόγω του τεράστιου όγκου των RPG που κυκλοφόρησαν αλλά και λόγω της ποιότητάς τους. Ως εκ τούτου, φέτος, περισσότερο από κάθε άλλο, είναι πραγματικά δύσκολο να διαλέξετε μόνο πέντε παιχνίδια από όλα τα άλλα, καθώς η συντριπτική πλειονότητα των παιχνιδιών ρόλων που κυκλοφόρησαν φέτος έφεραν κάτι ενδιαφέρον στο τραπέζι, είτε ήταν μια νέα αντίληψη ενός κλασικού φόρμουλα, μια πιστά ανακατασκευασμένη κλασική ή μια νέα εξέλιξη μιας καθιερωμένης σειράς.

Προηγουμένως στα καλύτερα παιχνίδια του 2024 της Wccftech: Shooters

Like a Dragon: Infinite Wealth (9.2)

Η κυκλοφορία του Yakuza: Like a Dragon ήταν μια στιγμή ορόσημο για το franchise που δημιουργήθηκε από το Ryu Ga Gotoku Studio, καταργώντας μερικά από τα χαρακτηριστικά σήμα κατατεθέν της σειράς για να ενταχθεί στο είδος των παιχνιδιών ρόλων. Τα χαρακτηριστικά και η μηχανική που παρουσιάστηκαν στην έβδομη κύρια είσοδο της σειράς άνθισαν στο Like a Dragon: Infinite Wealth, καθώς το σύστημα μάχης με turn-based και τα συστήματα κλάσης είναι καλύτερα από ποτέ, και όχι μόνο καταφέρνουν να κάνουν τα Ichiban Kasuga και Kazuma Kiryu περιπέτεια ακόμα πιο συναρπαστική και αξέχαστη, αλλά και το σωστό πέρασμα της δάδας από τον παλιό πρωταγωνιστή στο νέο το παιχνίδι ήταν συλληφθεί να είναι. Δείτε τι είπε ο Kai Tatsumoto για το παιχνίδι στην κριτική του:

Like a Dragon: Infinite Wealth χρησιμεύει ως η πραγματική γέφυρα μεταξύ της σειράς Yakuza και Like a Dragon σε μια συνεκτική εμπειρία. Είναι η τέλεια αποβολή για τον Kiryu και ένα πέρασμα της δάδας στον ταλαντούχο Ichiban Kasuga. Με πολλούς τρόπους, το Infinite Wealth βασίζεται στο παρελθόν με callbacks που θα μπορούσαν να εκτιμήσουν οι θαυμαστές της σειράς. Είναι μια ιαπωνική εμπειρία RPG που θα μπορούσε να περιγραφεί καλύτερα ως η στιγμή Metal Gear Solid 4 του Ryu ga Gotoku Studio.

Final Fantasy VII Rebirth (10)

Μετά το Final Fantasy VII Remake, το οποίο επανασχεδίασε ένα αρκετά γραμμικό τμήμα του αρχικού παιχνιδιού, υπήρχε κάποιος σκεπτικισμός γύρω από το δεύτερο μέρος του έργου Remake, καθώς η προσπάθεια αναπαραγωγής της τεράστιας κλίμακας του Πλανήτη ενώ ταυτόχρονα το έκανε ενδιαφέρον δεν ήταν εύκολο κατόρθωμα. Η ομάδα ανάπτυξης, ωστόσο, ανταποκρίθηκε στο καθήκον, παρέχοντας με το Final Fantasy VII Rebirth ένα καταπληκτικό παιχνίδι με τεράστια περιβάλλοντα ανοιχτού κόσμου που φέρουν πληθώρα δραστηριοτήτων που εμπλουτίζουν την εμπειρία και παρέχουν μια ξεχωριστή ταυτότητα σε κάθε περιοχή του παιχνιδιού. βελτιωμένο σύστημα μάχης που κλίνει περισσότερο στο είδος δράσης και μια απίστευτη αναπαράσταση μερικών από τις γνωστές σεκάνς του παιχνιδιού με μερικές ανατροπές που θα κάνει τους θαυμαστές να κάνουν εικασίες μέχρι την κυκλοφορία της τρίτης και τελευταίας εισόδου στη σειρά. Δείτε τι είχε να πει ο Κάι Τατσουμότο στην κριτική του:

Αν υπάρχει μια λέξη για να περιγράψω Final Fantasy VII Rebirthθα ήταν φιλόδοξο. Ο Tetsuya Nomura, ο Kazushige Nojima και η υπόλοιπη Creative Business Unit I στην Square-Enix μετέτρεψαν αυτό που είναι απλώς το υπόλοιπο του Disc One του Final Fantasy VII όταν άφησαν το Midgar σε ένα έπος 100 ωρών. Στιγμές αποσπασματικής εξερεύνησης στα τεράστια ανοιχτά περιβάλλοντα συχνά συνοδεύονται από πιο γραμμικά τμήματα ιστορίας που εξισορροπούν την κωμωδία και τις ζοφερές στιγμές. Οι παίκτες θα αισθάνονται πιο στενά απορροφημένοι με την ιστορία εκείνων που επιλέγει ο πλανήτης και θα έχουν συνήθως τις αγαπημένες τους αναμνήσεις από το να παίζουν το πρωτότυπο γαργαλημένες με απόλαυση. Το Final Fantasy VII Rebirth είναι ένα απολύτως απαραίτητο παιχνίδι για τους θαυμαστές της σειράς.

Dragon’s Dogma 2 (8)

Το Dragon’s Dogma 2 υποσχέθηκε να πραγματοποιήσει πραγματικά την ιδέα του Hideaki Itsuno για το αρχικό παιχνίδι, ένα RPG που διαδραματίζεται σε έναν απίστευτο ζωντανό κόσμο όπου οι ενέργειες των παικτών, τόσο μεγάλες όσο και μικρές, θα είχαν συνέπειες, και με πολλούς τρόπους, το έκανε, αλλά όχι στο πεδίο εφαρμογής που περίμεναν οι οπαδοί. Ως εκ τούτου, το παιχνίδι είναι “μόνο” μια βελτιωμένη έκδοση του πρωτότυπου με υπέροχα γραφικά, έναν όμορφο ανοιχτό κόσμο γεμάτο με προαιρετικά μυστικά, ένα συναρπαστικό σύστημα μάχης που αντιλαμβάνεται καλύτερα τον συνδυασμό μηχανικών της σειράς χαρακτήρα-δράσης και Monster Hunter, και μερικά πολύ ενδιαφέροντα συστήματα, συμπεριλαμβανομένης της καταστροφικής μηχανικής Dragonsplague, που απέχει μόνο λίγα βήματα μακριά από το να είναι η σωστή συνέχεια που όλοι περίμεναν να είναι. Ακόμα κι έτσι, αξίζει πολύ να προστεθεί στη λίστα των κορυφαίων παιχνιδιών ρόλων του 2024. Δείτε τι είχε να πει ο Alessio Palumbo για το παιχνίδι στην κριτική του:

Αυτή η κριτική μπορεί να διαβαστεί αρκετά αρνητικά, αλλά είναι μόνο λόγω των υψηλών προσδοκιών που περιέβαλαν το Dragon’s Dogma 2. Το αρχικό παιχνίδι ήταν μια καταπληκτική βάση για να χτιστεί πάνω του, και ωστόσο η CAPCOM φαινόταν ικανοποιημένη με το να διατηρεί τα ίδια δυνατά σημεία χωρίς να βελτιώνει πολύ τις αδυναμίες. Δώδεκα χρόνια αργότερα, όμως, το αποτέλεσμα δεν μπορεί να είναι το ίδιο. Ωστόσο, μην κάνετε λάθος: Το Dragon’s Dogma 2 είναι μια άκρως απολαυστική δράση/περιπέτεια φαντασίας με στοιχεία RPG που θα σας προσφέρει περίπου 40 ώρες καθαρής διασκέδασης. Η απαράμιλλη αίσθηση εξερεύνησης, το βαρετό σύστημα μάχης και τα εκπληκτικά γραφικά θα σας παρακινήσουν σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Απλώς μην περιμένετε να βρείτε έναν προσομοιωτή κόσμου φαντασίας ή, μάλιστα, μια αφήγηση που αξίζει να θυμάστε.

Μεταφορά: ReFantazio (9)

Το Metaphor: ReFantazio τράβηξε την προσοχή των οπαδών των παιχνιδιών ρόλων από την ανακοίνωσή του ως Project Re: Fantasy το 2016, αλλά η μακρόχρονη ομάδα ανάπτυξης φοβήθηκε ότι ο συνδυασμός μηχανικών που προέκυψε από τη σειρά Persona και ένα σκηνικό φαντασίας δεν θα το έκανε. να λειτουργεί όπως αναμενόταν.

Ευτυχώς, αυτό δεν συνέβη, καθώς το Metaphor: ReFantazio είναι το πρώτο σωστό βήμα προς τα εμπρός για τη φόρμουλα που εισήχθη στο αρχικό Persona 3, αναζωογονώντας το σημαντικά ενώ προσφέρει μια συναρπαστική ιστορία και ένα συναρπαστικό σύστημα κατηγορίας που δίνει στους παίκτες πολλές επιλογές προσαρμογής. Ένα συρόμενο τελευταίο μέρος του παιχνιδιού είναι το μόνο ελάττωμα μιας εμπειρίας που ελπίζουμε ότι θα ανθίσει σε ένα πλήρες franchise. Δείτε τι είπε ο Kai Tatsumoto για το παιχνίδι στην κριτική του:

Όσοι τρέφουν μια έμφυτη απέχθεια για τα κοινωνικά συστήματα και τα χρονικά όρια των σύγχρονων τίτλων Persona δεν θα βρουν παρηγοριά εδώ, αλλά όσοι είναι πρόθυμοι να αγκαλιάσουν αυτό που πολύ καλά θα μπορούσε να είναι ο έκτος τίτλος Persona εκτός από το όνομα μόνο, θα βιώσουν έναν από τους πιο κομψά ιαπωνικά παιχνίδια ρόλων του 2024.

Dragon Age: The Veilguard (9)

Ανεξάρτητα από διαφορετικές προσωπικές απόψεις, είναι αναμφισβήτητο ότι τα τελευταία χρόνια, η BioWare έπεσε καταστροφικά από τη χάρη, αφού κυκλοφόρησε μερικά κλασικά όλων των εποχών όπως το Baldur’s Gate, το Star Wars: Knights of the Old Republic και την αρχική τριλογία Mass Effect σε λανσάροντας παιχνίδια όπως το μέσο Mass Effect Andromeda και το αποτυχημένο ζωντανό παιχνίδι υπηρεσίας Anthem. Ως εκ τούτου, το στούντιο είχε πολλά να αποδείξει με το Dragon Age: The Veilguard, και το απέδειξε ότι το έκανε, επιστρέφοντας στις ρίζες του, καταργώντας τις κακομαθημένες αξιώσεις ανοιχτού κόσμου και ζωντανής υπηρεσίας για να παρουσιάσει μια πιο αυστηρή εμπειρία βασισμένη στην αποστολή διαθέτει εξαιρετικό σύστημα μάχης και εντυπωσιακό βάθος προσαρμογής που θα πρέπει να ευχαριστήσει τη συντριπτική πλειοψηφία του σύγχρονου κοινού RPG. Δείτε τι είχε να πει ο Alessio Palumbo στην κριτική του:

Με το Dragon Age: The Veilguard, το BioWare έχει επιστρέψει σε μεγάλο βαθμό στις ρίζες του, παραμερίζοντας τους πειρασμούς των παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου ή/και ζωντανών υπηρεσιών. Αντίθετα, το Veilguard είναι ένα υπέροχο RPG βασισμένο σε αποστολές με μια αξέχαστη ιστορία που θα αφήσει τους θαυμαστές του Dragon Age ενθουσιασμένους από τις αποκαλύψεις, ένα φοβερό σύστημα μάχης που συνδυάζει τέλεια δράση και τακτικές και πολλά λάφυρα και μυστικά για να αποκαλυφθούν μέσα από το playthrough 80 ωρών. .

Τιμητικές Διακρίσεις

Όπως αναφέρθηκε ήδη, το 2024 ήταν μια απίστευτη χρονιά για παιχνίδια ρόλων και ήταν εξαιρετικά δύσκολο να επιλέξεις μόνο πέντε παιχνίδια ανάμεσα στα πολλά εξαιρετικά παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τους τελευταίους 12 μήνες. Ως εκ τούτου, όλα τα παρακάτω παιχνίδια αξίζει να αναφερθούν σε μια μνημειώδη χρονιά για παιχνίδια ρόλων στο σύνολό τους.



VIA: Πηγή Άρθρου


Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ


Ακολουθήστε το TechFreak.gr στο Google News

Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.


ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ