Hands on με το Kingdom Come: Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance II Hands-on - TechFreak.GR



Τον περασμένο Απρίλιο, η Warhorse Studios ανακοίνωσε το sequel του Kingdom Come: Deliverance, σκορπώντας χαμόγελα στους πολυπληθείς φίλους του. Η δημιουργία της τσεχικής εταιρείας παραμένει μέχρι σήμερα ένα από τα καλύτερα RPG της αγοράς, όντας ένας από τους ελάχιστους τίτλους που προσφέρουν μια αυθεντική role-playing εμπειρία, δίνοντάς σας τη δυνατότητα να χαράξετε τη δική σας πορεία στον μεσαιωνικό κόσμο της Βοημίας του 15ου αιώνα. Το δεύτερο κεφάλαιο της σειράς σας επιτρέπει να συνεχίσετε αυτήν την πορεία, μετά το cliffhanger φινάλε του προκατόχου του, αναλαμβάνοντας και πάλι τον ρόλο του “Henry of Skalitz”, τον γιο ενός σιδηρουργού, που αναζητά εκδίκηση για τον χαμό της οικογένειάς του και επιθυμεί να ανακτήσει διακαώς το σπαθί του πατέρα του.

Η περιπέτειά σας ξεκινά εν μέσω μιας πολιορκίας, όπου αναλαμβάνετε τον ρόλο του Father Godwin, ενός εκ των πιο αξιομνημόνευτων χαρακτήρων του Kingdom Come: Deliverance. Η αποστολή σας είναι να βοηθήσετε στην προστασία του κάστρου από τους εισβολείς, αλλά πρακτικά η αποστολή αυτή έχει τον ρόλο μιας τελετής μύησης σε ένα από τα νέα ranged όπλα του παιχνιδιού, τις βαλλίστρες. Τα crossbows προκαλούν μεγάλη ζημιά και είναι ικανά να διαπεράσουν ακόμη και τις πιο βαριές πανοπλίες, αλλά απαιτούν αρκετό χρόνο για να οπλιστούν. Παίζοντας στο Xbox Series X, δεν μπορούμε να πούμε ότι ενθουσιαστήκαμε από την αίσθησή τους, καθώς οι developers δεν εκμεταλλεύθηκαν τα impulse triggers του χειριστηρίου. Οι βολές έμοιαζαν “κούφιες”, χωρίς ίχνος ανάδρασης. Δυστυχώς, δεν μπορούμε να εκφέρουμε άποψη για το πώς η εμπειρία αυτή μεταφράζεται στο PS5 και το DualSense, και σε ποιο βαθμό γίνεται εκμετάλλευση των triggers δυναμικής αντίστασης και της απτικής ανάδρασης.

Μετά την σύντομη αυτή αποστολή, μεταφερόμαστε στην ευρύτερη περιοχή γύρω από το κάστρο Τρόσκι. Ο Henry και ο ευγενής Hans Capon, το κολλητάρι σας από το πρώτο παιχνίδι, μεταφέρουν ένα γράμμα με απώτερο σκοπό να κερδίσουν την εύνοια του ευγενή της περιοχής και να προβούν σε ειρηνευτικές διαπραγματεύσεις μαζί του. Εδώ να σημειώσουμε, ότι η ιστορία λαμβάνει χώρα κατά την περίοδο μεταξύ των αψιμαχιών δύο βασιλέων, του Σιγισμούνδου και του Βεντσεσλάβου του Δ’, με τον ήρωά σας να τάσσεται υπέρ του δεύτερου.

Η προσέγγιση του Kingdom Come: Deliverance II όσον αφορά την διαμόρφωση του χαρακτήρα σας είναι πιο κοντά στα δεδομένα ενός pen-and-paper role-playing game, οπότε οι απαντήσεις σας στους διαλόγους και οι ενέργειές σας ουσιαστικά διαμορφώνουν και θα καθορίζουν τα βασικά και τα δευτερεύοντα στατιστικά του ήρωά σας, και σας δίνουν πρόσβαση σε κάποια perk points, τα οποία και μπορείτε να κατανείμετε με όποιον τρόπο επιθυμείτε. Αν και τα όρια μεταξύ τους είναι κάπως θολά, θα μπορούσαμε να πούμε ότι υπάρχουν τρία βασικά playstyles στο παιχνίδι, αυτό του fighter, του noble και του rogue. Εάν για παράδειγμα θέλετε να αποκτήσετε ένα αντικείμενο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ωμή βία ή εκφοβισμό (fighter), την ευγλωττία και τα επιχειρήματά σας (noble) ή πολύ απλά να το κλέψετε μέσω stealth τακτικών (rogue).

Παρότι η εμπειρία μας περιορίστηκε στις αρχικές αποστολές του παιχνιδιού, κάτι που μεταφράζεται σε 8-10 ώρες gameplay, ποτέ δεν νιώσαμε ότι το παιχνίδι περιορίζει τις επιλογές μας ή ότι μας αναγκάζει να ακολουθήσουμε ένα συγκεκριμένο playstyle. Ο μόνος περιορισμός εντός εισαγωγικών, είναι ότι το playstyle του noble, εμπεριέχει και κάποιες ακόμα παραμέτρους. Όπως είναι φυσικό, δεν μπορείτε να πείσετε έναν NPC ότι έχετε ευγενική καταγωγή αν περπατάτε ξυπόλυτος ή ρακένδυτος, ή έχετε να πλυθείτε από την μεγάλη πλημμύρα της εποχής του Νώε. Δεν αρκεί να δηλώνετε ευγενής όσο εύγλωττος και αν είστε, αντίθετα θα πρέπει τα ρούχα σας και η προσωπική σας υγιεινή να “καθρεφτίζουν” την ευγενική σας φύση. Επιπροσθέτως, το playstyle αυτό εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό και από τη φήμη σας, το λεγόμενο “reputation”.

Ο μηχανισμός του reputation έχει πολύ μεγαλύτερο βάθος από όσο μπορούσαμε να φανταστούμε, καθώς η φήμη σας δεν είναι κάτι γενικό και αόριστο ή κάτι που αφορά ολόκληρο το παιχνίδι. H φήμη σας προσαρμόζεται δυναμικά με βάση τις επιλογές σε κάθε περιοχή ξεχωριστά, αλλά και σε κάποιες συγκεκριμένες κατηγορίες των NPC. Λόγου χάρη, σε ένα χωριό μπορεί να έχετε την αντιμετώπιση ενός τοπικού ήρωα, ενώ στο διπλανό χωριό να είναι δύσπιστοι ή επιθετικοί απέναντι σας. Μπορεί να έχετε καλή φήμη στις τάξεις των σιδηρουργών και ταυτόχρονα κακή φήμη στις τάξεις των λόγιων. Πολλές φορές δε θα χρειαστεί να σκεφτείτε δύο φορές πριν μιλήσετε για κάποιο θέμα που απαιτεί μια εξειδικευμένη γνώση, καθώς μια λάθος απάντηση θα σας κάνει ρεζίλι και θα πλήξει σημαντικά την φήμη σας.

Εν τω μεταξύ, με βάση τα όσα έγιναν γνωστά κατά την ανακοίνωση του παιχνιδιού, μας είχε δημιουργηθεί η εντύπωση ότι ο Henry δεν θα ήταν το ταπεινό μηδενικό που είχαμε γνωρίσει στην αρχή του Kingdom Come: Deliverance. Εδώ πράγματι ξεκινάτε το playthrough σας ως ιππότης και σωματοφύλακας του Sir Hans Capon, όμως μετά από μια σειρά γεγονότων ξεκινάτε και πάλι το μηδέν. Και όταν λέμε μηδέν κυριολεκτούμε, αφού μετά τον κυφωνισμό σας στην πλατεία ενός χωριού, βρίσκεστε ξυπόλητος και φοράτε μονάχα το σώβρακό σας. Αυτό θα λέγαμε ότι είναι το πραγματικό σημείο εκκίνησης της περιπέτειάς σας, καθώς χωρίς υπάρχοντα και χωρίς κάποιον ουσιαστικό σύμμαχο, θα πρέπει να βρείτε τον τρόπο να επιβιώσετε στον αφιλόξενο κόσμο του παιχνιδιού και να φέρετε εις πέρας την αποστολή σας.

Καλώς ή κακώς, η αρχική περιοχή, κοινώς η έκταση γύρω από το κάστρο Trosky, περιλαμβάνει αρκετούς οικισμούς, πολλές ευκαιρίες για role-playing και άφθονα side-quests. Παράλληλα βέβαια λαμβάνει χώρα και ο αγώνας σας για επιβίωση, αφού θα πρέπει να εξασφαλίσετε κάποια βασικά αγαθά για να τραφείτε και ένα κρεβάτι για να κοιμηθείτε. Τα χρήματα που καλείστε να δαπανήσετε για φαγητό και ύπνο σε ένα ταπεινό πανδοχείο είναι πιο πολλά από όσα μπορεί να αντέξει το πορτοφόλι σας, οπότε παράλληλα με την πρόοδό σας στα quests θα πρέπει πάντα να κρατάτε καβάντζα τους απαραίτητους πόρους για τα βασικά.

Στο δικό μας playthrough είχαμε δύο πολύ ατυχείς συγκυρίες που μας εκτροχίασαν σχεδόν ανεπανόρθωτα από τον δρόμο μας. Στην πρώτη περίπτωση, θεωρήσαμε ότι είναι πολύ λογικό να κοιμηθούμε στο κρεβάτι ενός φιλικού NPC, ο οποίος πριν από λίγες ημέρες μας είχε σώσει τη ζωή και μας είχε αφήσει να φάμε από το τσουκάλι του. Μάλιστα, πριν κοιμηθούμε στο κρεβάτι είχαμε ολοκληρώσει αρκετά quests για τον εν λόγω NPC και είχαμε κερδίσει τη συμπάθειά του. Όλα αυτά όμως αποδείχθηκαν μάταια, καθώς τη στιγμή που κλείσαμε τα βλέφαρά μας μας ξύπνησε, και αναγκαστήκαμε να υπομείνουμε έναν ακόμα κυφωνισμό, μιας και δεν είχαμε να πληρώσουμε το πρόστιμο της αξιόποινης πράξης μας.

Αν υποθέσουμε ότι η πρώτη άτυχη συγκυρία ήταν αποκλειστικά δικό μας λάθος, η δεύτερη οφείλεται αποκλειστικά και μόνο στο παιχνίδι. Το τραγελαφικό σκηνικό ξεκίνησε ως εξής, μπήκαμε σε ένα πανδοχείο και πληρώσαμε κανονικά, χωρίς καν να παζαρέψουμε την τιμή, για μια διανυκτέρευση. Ανοίγουμε λοιπόν την πόρτα ενός δωματίου και πλαγιάζουμε για να ξεκουράσουμε τα κόκαλά μας. Δεν περνάει ένα λεπτό και ο πανδοχέας μας ξυπνάει και μας ζητάει να πληρώσουμε πρόστιμο επειδή κοιμηθήκαμε παράνομα στην ιδιοκτησία του. Πάλι δεν είχαμε να πληρώσουμε πρόστιμο, οι προσπάθειες για να πείσουμε τον πανδοχέα να μας την χαρίσει αποδείχθηκαν άκαρπες, οπότε και πάλι έπρεπε να υποστούμε έναν ακόμα δημόσιο εξευτελισμό στο pillory την πλατεία του χωριού.

Η εύλογη απορία είναι το γιατί αφού πληρώσαμε για δωμάτιο βρεθήκαμε να τρώμε ζαρζαβατικά στα μούτρα από τους εξαγριωμένους χωριάτες. Η απάντηση είναι απλή αλλά και συνάμα δυσνόητη. Γιατί κοιμηθήκαμε σε λάθος κρεβάτι. Ναι έπρεπε να μυρίσουμε τα νύχια μας και χωρίς κάποια υπόδειξη από το παιχνίδι να καταλάβουμε σε ποιο από τα 5-6 κρεβάτια του πανδοχείου έπρεπε να πλαγιάσουμε. Σε κάτι τέτοιες περιπτώσεις βλασφημήσαμε την ώρα και τη στιγμή που το παιχνίδι δεν υποστηρίζει “save scumming”, όπως άλλα RPG, όπως το Disco Elysium και το Dragon Age: Inquisition. Για τους αμύητους στο σύμπαν του Kingdom Come: Deliverance να σημειώσουμε ότι θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τα λεγόμενα saviour schnapps για να σώσετε χειροκίνητα την πρόοδό σας και για να παρασκευάσετε τα φίλτρα αυτά θα πρέπει να καταφύγετε στην τέχνη της αλχημείας.

Γενικώς, αν κάποιος έχει την εντύπωση ότι ο δρόμος του θα είναι στρωμένος με ροδοπέταλα, όπως σε άλλους αντίστοιχους τίτλους, θα προσγειωθεί ανώμαλα στην πραγματικότητα. Το Kingdom Come: Deliverance II είναι εξίσου βάναυσο με τον προκάτοχό του και δεν συγχωρεί λάθη. Το σύστημα μάχης μπορεί να είναι λίγο πιο forgiving αυτή τη φορά, με δεδομένο ότι οι melee επιθέσεις πραγματοποιούνται σε τέσσερις κατευθύνσεις, πάνω, κάτω, δεξιά ή αριστερά, όμως θα πρέπει να διαχειριστείτε σωστά το stamina σας και να εξοικειωθείτε με τον χρονισμό των blocks και των ripostes. Ακόμη κι αν αισθάνεστε σίγουροι για τις ικανότητές σας, οι πρώτες αναμετρήσεις ενέχουν μεγάλο βαθμό κινδύνου. Μπορείτε εύκολα να νικήσετε ένα αγριόσκυλο, αλλά όταν αντιμετωπίζετε 3-4 ταυτόχρονα το stamina σας δεν αρκεί, ακόμα κι αν αποκρούσετε αλάνθαστα όλες τις επιθέσεις. Το ίδιο ισχύει και με τους bandits, ένας αντίπαλος είναι διαχειρίσιμος, όταν όμως αντιμετωπίζετε δύο ή περισσότερους, είναι πολύ δύσκολο να βγείτε αλώβητοι.

Ομολογώ ότι είχα πολλά χρόνια να ζήσω μια τόσο βάναυση εμπειρία role-playing και συγκεκριμένα από τότε που εντρυφούσα στα pen-and-paper της Chaosium, όπως το “ορθόδοξο” Call of Cthulhu και το Elric!. Ακόμα και τότε όμως, ποτέ δεν είχα αισθανθεί τόσο τιποτένιος, και τόσο ανίσχυρος όσο εδώ. Αυτή είναι όμως και η γοητεία του Kingdom Come, το να συνεχίσεις να σηκώνεσαι και να προχωράς, όσες φορές κι αν φας τα μούτρα σου και όσες φορές κι αν γίνεις ο περίγελος της τοπικής κοινωνίας. Και αυτό ακριβώς σκοπεύουμε να κάνουμε τις επόμενες ημέρες, μέχρι να ολοκληρώσουμε το playthrough μας και να σας μεταφέρουμε την τελική μας άποψη από το Kingdom Come: Deliverance II.

Το Kingdom Come: Deliverance II θα κυκλοφορήσει στις 4 Φεβρουαρίου για PC, PS5 και Xbox Series X|S.


Ευχαριστούμε θερμά την Deep Silver και την Enarxis Dynamic Media για την ευκαιρία που μας έδωσαν να παίξουμε το παιχνίδι πριν την επίσημη κυκλοφορία του.



VIA: Πηγή Άρθρου


Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ


Ακολουθήστε το TechFreak.gr στο Google News

Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.


ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ