Η Ubisoft αντιμετωπίζει μήνυση για την πρόσφατη απόφασή της να κλείσει τους διακομιστές της Το πλήρωμαμε αποτέλεσμα οι παίκτες να μην μπορούν να έχουν πρόσβαση στο παιχνίδι που πίστευαν ότι κατείχαν. Δύο παίκτες από την Καλιφόρνια υπέβαλαν ομαδική αγωγή, υποστηρίζοντας ότι ο τερματισμός λειτουργίας του διακομιστή έχει καταστήσει άχρηστα τα φυσικά αντίγραφα του παιχνιδιού που αγόρασαν.
Η μήνυση, που κατατέθηκε στις 4 Νοεμβρίου 2024, ισχυρίζεται ότι η Ubisoft παραπλάνησε τους παίκτες σχετικά με τη φύση της ιδιοκτησίας τους. Το πλήρωμαένα παιχνίδι αγώνων αγώνων που κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2014, έγινε αδύνατη η αναπαραγωγή αφού η Ubisoft έκλεισε τους διακομιστές της λόγω «υποδομής διακομιστή και περιορισμών αδειοδότησης». Οι ενάγοντες υποστηρίζουν ότι οδηγήθηκαν να πιστέψουν ότι αγόραζαν το παιχνίδι εξ ολοκλήρου, ενώ στην πραγματικότητα, αδειοδοτούσαν μόνο την πρόσβαση. Το συγκρίνουν με την αγορά ενός φλιπεράκι, μόνο για να διαπιστώσουν ότι έχει ξεσπάσει χωρίς την άδειά τους. Παρά το γεγονός ότι η Ubisoft πρόσφερε επιστροφές χρημάτων σε πρόσφατους αγοραστές, πολλοί παίχτες για πολλά χρόνια έμειναν χωρίς αποζημίωση.
Είναι η Ubisoft κοντά σε εκκαθάριση;
Ολοκληρώθηκε η αγωγή κατά της Ubisoft Το πλήρωμα είναι η τελευταία σε μια σειρά προκλήσεων για τον γίγαντα του gaming. Ορισμένοι αναλυτές του κλάδου εικάζουν εάν οι πρόσφατες οικονομικές και οικονομικές αναποδιές της Ubisoft θα μπορούσαν να σηματοδοτήσουν πιο βαθιά προβλήματα εντός της εταιρείας. Αν και δεν υπάρχει καμία επιβεβαιωμένη ένδειξη ότι η Ubisoft πλησιάζει στην εκκαθάριση, η αυξανόμενη δυσαρέσκεια μεταξύ των παικτών, σε συνδυασμό με τις ομαδικές αγωγές, εγείρει ερωτήματα σχετικά με τη σταθερότητά της και τη μελλοντική της κατεύθυνση.
Το βασικό ζήτημα στο επίκεντρο αυτής της αγωγής είναι η διαφορά μεταξύ της αγοράς ενός παιχνιδιού και της αδειοδότησης του. Η μήνυση ισχυρίζεται ότι η Ubisoft το παρουσίασε ψευδώς Το πλήρωμαΤα αρχεία του σε φυσικούς δίσκους παρείχαν πλήρη ιδιοκτησία, ενώ στην πραγματικότητα, αυτοί οι δίσκοι λειτουργούσαν απλώς ως κλειδιά πρόσβασης στους διαδικτυακούς διακομιστές του παιχνιδιού. Ο τερματισμός άφησε τους παίκτες που αγόραζαν φυσικά αντίγραφα χωρίς λειτουργία εκτός σύνδεσης, καθιστώντας ουσιαστικά άχρηστα τα παιχνίδια τους. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια, όπως π.χ Νοκ άουτ Πόληη οποία διορθώθηκε σε μια έκδοση εκτός σύνδεσης μετά το κλείσιμο του διακομιστή, η Ubisoft δεν πρόσφερε παρόμοια λύση για Το πλήρωμα.
Η αγωγή ζητά χρηματική αποζημίωση για τους παίκτες που επηρεάζονται και ζητά την έγκριση του δικαστηρίου για τη μετατροπή της σε ομαδική αγωγή, επιτρέποντας σε άλλους παίκτες να συμμετάσχουν. Οι ενάγοντες υποστηρίζουν ότι, αν γνώριζαν ότι η πρόσβασή τους θα μπορούσε να ανακληθεί, δεν θα είχαν αγοράσει το παιχνίδι στην ίδια τιμή. Αυτή η μήνυση ευθυγραμμίζεται με ευρύτερες προσπάθειες, όπως το κίνημα Stop Killing Games, το οποίο επιχειρεί να διασφαλίσει ότι τα παιχνίδια θα συνεχίσουν να παίζονται ακόμη και μετά την απενεργοποίηση των επίσημων διακομιστών.
Καθώς η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών συνεχίζει να στρέφεται προς τα ψηφιακά και τα διαδικτυακά μοντέλα, η συζήτηση ιδιοκτησίας έναντι αδειοδότησης παραμένει σημαντική ανησυχία για τους παίκτες. Η διαμάχη γύρω από τον χειρισμό της Ubisoft Το πλήρωμαΟ τερματισμός λειτουργίας του προκάλεσε ορισμένες νομοθετικές αλλαγές στην Καλιφόρνια, απαιτώντας από τις εταιρείες να διευκρινίσουν πότε οι παίκτες αγοράζουν μόνο άδεια. Ωστόσο, αυτός ο νόμος δεν εμποδίζει τις εταιρείες να καθιστούν τα παιχνίδια μη δυνατότητα αναπαραγωγής, υπογραμμίζοντας τη συνεχιζόμενη πάλη μεταξύ των προσδοκιών των καταναλωτών και των εταιρικών πολιτικών στα ψηφιακά μέσα.
Αναμονή για δήλωση
Η Ubisoft αρνήθηκε να σχολιάσει την αγωγή. Η έκβαση αυτής της υπόθεσης θα μπορούσε να έχει μόνιμες επιπτώσεις στον τρόπο πώλησης ψηφιακών παιχνιδιών και στις ευθύνες των εταιρειών έναντι των πελατών τους, ειδικά όταν τα παιχνίδια συνδέονται με διαδικτυακές υπηρεσίες που μπορούν να τερματιστούν χωρίς προειδοποίηση.
VIA: DataConomy.com