Πέμπτη, 14 Νοεμβρίου, 2024
ΑρχικήComputersΗ τηλεοπτική σειρά Fallout επωφελήθηκε από τη μη κυκλοφορία με νέο παιχνίδι,...

Η τηλεοπτική σειρά Fallout επωφελήθηκε από τη μη κυκλοφορία με νέο παιχνίδι, λέει ο Phil Spencer


Ο δημιουργός της τηλεοπτικής σειράς Fallout Jonathan Nolan και ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft Phil Spencer εμφανίστηκαν νωρίτερα αυτή την εβδομάδα στο Paley International Council Summit κατά τη διάρκεια ενός πάνελ με τίτλο Source Code: How Hollywood and Videogames Are Leveling Up Together.

Σε κάποιο σημείο της συνομιλίας (μεταγραφή από την Inverse), ο Phil Spencer είπε η εξαιρετικά επιτυχημένη τηλεοπτική εκπομπή Fallout μπορεί να είχε ωφεληθεί από το γεγονός ότι δεν είχε ξεκινήσει άλλο παιχνίδι στο ίδιο franchise την ίδια στιγμή. Το στέλεχος επεσήμανε ότι η στρατηγική είναι πολύ πιο εις βάθος και μακροπρόθεσμη από το να χρησιμοποιεί απλώς την προσαρμογή για να δώσει κίνητρα στους θαυμαστές να αγοράσουν ένα νέο παιχνίδι.

Δεν είχαμε προγραμματίσει νέο παιχνίδι για την κυκλοφορία. Στην πραγματικότητα, πιστεύω ότι αυτό μας έδωσε κάποια δημιουργική ελευθερία που δεν θα είχαμε αν προσπαθούσαμε να συντονίσουμε την παραγωγή δύο πολύ διαφορετικών δημιουργικών διαδικασιών για να προσγειωθούν ταυτόχρονα.

Το παιχνίδι είναι πολύ πιο μακροπρόθεσμο από το να προσπαθείς να κάνεις αγορές δώρων.

Ευτυχώς, οι μέρες των tie-in, όταν τα παιχνίδια συχνά βγήκαν από την πόρτα απλά για να κυκλοφορήσουν μαζί με ταινίες μεγάλου προϋπολογισμού, είναι πίσω μας. Αυτό οδήγησε όχι μόνο σε μεγαλύτερη δημιουργική ελευθερία αλλά και σε πολύ καλύτερη συνολική ποιότητα, καθώς η δημιουργική διαδικασία δεν μπορεί να βιαστεί. Επιπλέον, τα παιχνίδια Fallout έλαβαν τεράστια ώθηση στις πωλήσεις ούτως ή άλλως όταν η τηλεοπτική εκπομπή έπεσε στο Amazon , ακόμα κι αν δεν κυκλοφόρησαν πρόσφατα.

Κατά τη διάρκεια του πάνελ, ο Τζόναθαν Νόλαν συζήτησε εν συντομία τη δεύτερη σεζόν της σειράς, λέγοντας ότι θα βασιστεί ακόμη περισσότερο σε αναδρομές από ό,τι στην πρώτη σεζόν.

Ως επί το πλείστον, στα παιχνίδια, είναι λίγο πιο δύσκολο γραμματικά να κάνεις flashback, σωστά; Μερικά παιχνίδια μπορούν να το κάνουν πολύ καλά. Υπάρχουν μερικές αξέχαστες αναδρομές στο Call of Duty και άλλα franchise. Αλλά ως επί το πλείστον, κλειδώνετε τον χρήστη σε αυτή την οπτική γωνία πρώτου προσώπου τόσο στον χώρο όσο και στον χρόνο. Σε μια παράσταση, μπορείτε να κάνετε flashback και να εξερευνήσετε αυτόν τον κόσμο εκ των προτέρων. Είναι ένα από τα πράγματα που αγαπώ περισσότερο στην πρώτη σεζόν και θα κάνουμε περισσότερα στη δεύτερη σεζόν.

Η η τηλεοπτική σεζόν του Fallout θα ξεκινήσει σύντομα τα γυρίσματα της στην Καλιφόρνια.

Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την

<!–

The links above are affiliate links. As an Amazon Associate, Wccftech.com may earn from qualifying purchases.

–>



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://www.techfreak.gr
Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.
RELATED ARTICLES
- Advertisment -

Most Popular

Lastest Articles

- Advertisment -