Για να προωθήσει το framerate σε παιχνίδια σε μηχανήματα χαμηλού και high-end, η Apple εισήγαγε το upscaler της που ονομάζεται MetalFX για να ανταγωνιστεί τις λύσεις της NVIDIA και της AMD. Αναμένουμε ότι αυτή η τεχνολογία θα βελτιωθεί στο μέλλον όταν φτάσουν περισσότερα παιχνίδια για διάφορες συμβατές συσκευές, αλλά η πιο πρόσφατη σύγκριση που αφορά το Resident Evil 4 Remake της Capcom δείχνει ότι πρέπει να γίνει πολλή δουλειά όσον αφορά τη βελτίωση της οπτικής ποιότητας.
Η μεγαλύτερη υποβάθμιση οπτικής ποιότητας φαίνεται στα μαλλιά του πρωταγωνιστή, αλλά είναι πιθανό η υψηλότερη ανάλυση να μετριάσει αυτό το πρόβλημα
Παίζοντας σε ανάλυση 1080p, το κανάλι YouTube MrMacRightPlus πήρε στα χέρια του την αναβαθμισμένη έκδοση του M4 Mac mini, η οποία διαθέτει 16 GB ενοποιημένης μνήμης RAM και 512 GB εσωτερικής αποθήκευσης. Μεταβαίνοντας κατευθείαν στη σύγκριση αναβάθμισης, η οποία εμφάνιζε ρυθμίσεις ποιότητας “Εξισορροπημένη”, παρατηρήσαμε ότι η εικόνα με ενεργοποιημένη την αναβάθμιση MetalFX της Apple παρουσίαζε χειρότερη ποιότητα εικόνας, ιδιαίτερα γύρω από τα μαλλιά του Leon Kennedy, που φαίνεται σαν να έχει διάφορα τεχνουργήματα.
Η ποιότητα εικόνας χωρίς ενεργοποιημένο το MetalFX παράγει ένα καθαρότερο αποτέλεσμα, αλλά σε βάρος του μειωμένου καρέ. Στην πραγματικότητα, με το M4 να τρέχει το Resident Evil 4 Remake στα 1080p με ενεργοποιημένο το MetalFX, γινόμαστε μάρτυρες μιας τεράστιας αύξησης 44 τοις εκατό στον ρυθμό καρέ, μαζί με μείωση της κατανάλωσης μνήμης, όχι ότι το Mac mini είχε εξαρχής χαμηλή μνήμη RAM. .
Είναι πιθανό ότι στην ανάλυση 1080p, ο αναβαθμιστής δεν έχει επαρκή δεδομένα απεικόνισης για να μειώσει την κλίμακα της εικόνας και στη συνέχεια να αναβαθμίσει σωστά, αλλά σε υψηλότερες αναλύσεις, τα τεχνουργήματα που υπάρχουν στα μαλλιά πιθανώς να μετριαστούν. Για να συμβεί αυτό, θα απαιτήσουμε από κάποιον να τρέξει το ίδιο παιχνίδι σε ανάλυση 1440p και στη συνέχεια να ανεβάσει μια σύγκριση. Ανεξάρτητα, εξακολουθεί να είναι αρκετά εντυπωσιακό με το τι μπορεί να πετύχει το M4, δείχνοντας ότι η Apple τελικά ασχολείται σοβαρά με την αγορά gaming.
Ωστόσο, όσον αφορά τις βελτιώσεις της αναβάθμισης, η Apple παίζει catch-up με τη NVIDIA επειδή η τεχνολογία DLSS της τελευταίας μπορεί συχνά να φαίνεται καλύτερη από την ανάλυση. Αυτό οφείλεται στους αποκλειστικούς πυρήνες Tensor που υπάρχουν στις RTX GPU, οι οποίοι τους επιτρέπουν να αποδίδουν μια πιο καθαρή εικόνα. Ας ελπίσουμε ότι η Apple θα εισαγάγει παρόμοιους πυρήνες στα μελλοντικά της chipset και τότε είναι που ο ανταγωνισμός θα φουντώσει.
Πηγή ειδήσεων: MrMacRightPlus
Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση
<!–
The links above are affiliate links. As an Amazon Associate, Wccftech.com may earn from qualifying purchases.
–>
VIA: wccftech.com