Ο δημιουργός του “Metal Gear”, Hideo Kojima, αναρωτιέται πόσο ακόμα μπορεί να παραμείνει δημιουργικός, αποκαλύπτοντας παράλληλα ότι το “Death Stranding 2: On the Beach” βρίσκεται στην “crunch time” φάση του.
Τα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών έχουν γενικά δεσμευτεί να αποφύγουν το crunch – όπου οι εργαζόμενοι πρέπει να εργάζονται για πολλές ώρες και ακόμη και τις ημέρες που έχουν ρεπό για παρατεταμένες περιόδους – μετά από μια σειρά σημαντικών διαμαχών τα τελευταία χρόνια. Οπότε είναι σίγουρα ασυνήθιστο για έναν επικεφαλής στούντιο να ανακοινώνει ότι όντως κάνει κάτι τέτοιο.
“Η πιο απαιτητική περίοδος ανάπτυξης παιχνιδιών – τόσο σωματικά, όσο και πνευματικά – γνωστή ως ‘crunch time'”, είπε ο Kojima. “Εκτός από την ανάμειξη και την ηχογράφηση των ιαπωνικών φωνών, υπάρχει ένας αναπόφευκτος σωρός άλλων εργασιών: γραφή σχολίων, εξηγήσεων, δοκιμίων, συνεντεύξεων, συζητήσεων και εργασιών που δεν σχετίζονται με το παιχνίδι. Είναι απίστευτα δύσκολο”.
The most demanding period of game development—both physically and mentally—commonly known as “crunch time.” On top of mixing and Japanese voice recording, there’s an inevitable pile of other tasks: writing comments, explanations, essays, interviews, discussions, and… https://t.co/FrXRgaS748
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 10, 2025
Ενώ ο Kojima δεν ανέφερε συγκεκριμένα το “Death Stranding 2”, και η Kojima Productions έχει πολλά παιχνίδια υπό ανάπτυξη, είναι ο πιο πιθανός υποψήφιος για να βρίσκεται στη φάση του crunch, καθώς πρόκειται να κυκλοφορήσει το 2025 και το crunch συνήθως έρχεται προς το τέλος της ανάπτυξης. Τα άλλα δύο έργα του στούντιο, το μυστηριώδες “OD” και το “Physint”, φαίνεται να βρίσκονται σε πολύ πιο αρχικό στάδιο και δεν έχουν παράθυρα κυκλοφορίας.
Δεν φαίνεται να είναι αυτή η συγκεκριμένη περίοδος crunch που ώθησε τον Kojima να σκεφτεί την τελική του αποχώρηση, παρά τα σχόλιά του ότι είναι “απίστευτα δύσκολη”. Αντίθετα, η αγορά μιας βιογραφίας του Ridley Scott φαίνεται να τον ώθησε σε έναν απολογισμό της δικής του καριέρας.
“Σε αυτή την ηλικία, δεν μπορώ παρά να σκεφτώ πόσο ακόμα θα μπορέσω να παραμείνω ‘δημιουργικός'”, είπε ο 61χρονος Kojima. “Θέλω να συνεχίσω για το υπόλοιπο της ζωής μου, αλλά είναι 10 ακόμη χρόνια; 20; Κάθε μέρα νιώθω σαν να τρέχω με το χρόνο. Ακόμα και τώρα, στα 87 του, ο Ridley Scott εξακολουθεί να είναι δραστήριος. Και τότε που είχε περάσει τα 60 – το σημερινό στάδιο της ζωής μου – δημιούργησε το αριστούργημα ‘Gladiator'”.
Επομένως, οι θαυμαστές των παιχνιδιών του Kojima δεν χρειάζεται να ανησυχούν πολύ για την επικείμενη συνταξιοδότησή του, καθώς εξακολουθεί να είναι αποφασισμένος να συνεχίσει παρά το γεγονός ότι βρίσκεται ήδη σχεδόν τέσσερις δεκαετίες στην επιχείρηση βιντεοπαιχνιδιών.
Μια εκτεταμένη ματιά στο gameplay του “Death Stranding 2” έφτασε τον Σεπτέμβριο και αποδείχθηκε εξίσου παράξενη όσο περίμεναν οι θαυμαστές. Μια εισαγωγή στην ιστορία του έγινε γνωστή τον Ιανουάριο, αλλά, δεδομένων των περίπλοκων θεμάτων του, πολλά εξακολουθούν να είναι στον αέρα.
Εικόνα εξωφύλλου: Wiktor Szymanowicz/Anadolu via Getty Images.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.