Η Kadokawa Corporation επιβεβαίωσε ότι έχει λάβει προσφορά εξαγοράς από τη Sony, αλλά επιμένει ότι δεν έχει λάβει ακόμα την τελική απόφασή της.
Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, το Reuters ανέφερε ότι η Sony βρισκόταν σε συνομιλίες για την εξαγορά της Kadokawa, η θυγατρική της οποίας FromSoftware βρίσκεται πίσω από την τεράστια επιτυχία Elden Ring, τα παιχνίδια Dark Souls και Armored Core και το PlayStation exclusive Bloodborne.
Η Kadokawa επιβεβαίωσε τώρα το δημοσίευμα, με ένα υπόμνημα του CEO Takeshi Natsuno που εκδόθηκε μετά την εκτόξευση των μετοχών της εταιρείας στα ύψη με αφορμή την είδηση.
«Υπάρχουν κάποια άρθρα σχετικά με την εξαγορά της Kadokawa Corporation (εφεξής «η εταιρεία») από τη Sony Group Inc», δήλωσε ο Natsuno. «Ωστόσο, οι πληροφορίες αυτές δεν ανακοινώνονται από την Εταιρεία. Η Εταιρεία έχει λάβει μια αρχική επιστολή πρόθεσης για την απόκτηση των μετοχών της Εταιρείας, αλλά δεν έχει ληφθεί καμία απόφαση προς το παρόν. Εάν υπάρξουν γεγονότα που θα πρέπει να ανακοινωθούν στο μέλλον, θα προβούμε σε ανακοίνωση εγκαίρως και με τον κατάλληλο τρόπο».
Η Sony έχει μέχρι στιγμής αρνηθεί να σχολιάσει.
Οι δραστηριότητες της Kadokawa επεκτείνονται σε τομείς που εντάσσονται στην ευρύτερη προσφορά ψυχαγωγίας της Sony, η οποία περιλαμβάνει anime, manga, τηλεόραση και κινηματογράφο. Η Kadokawa είναι ένας παραγωγικός εκδότης anime, και η Sony κατέχει ήδη τις εταιρείες streaming anime Crunchyroll και Funimation. Εκτός από την FromSoftware, η Kadokawa κατέχει την Spike Chunsoft, που αναπτύσσει το Danganronpa, την Acquire, που αναπτύσσει το Octopath Traveler, και την Gotcha Gotcha Games, που αναπτύσσει τα RPG Maker και Pixel Game Maker.
Η Kadokawa είναι ο κύριος μέτοχος της FromSoftware, κατέχοντας περίπου το 70% της εταιρείας. Η Sony κατέχει ήδη περίπου το 14% της εταιρείας ανάπτυξης, με την Tencent να κατέχει περίπου το 16%.
Ο Piers Harding-Rolls, διευθυντής ερευνών στην Ampere Analysis, δήλωσε στο IGN ότι η είδηση μιας πιθανής συμφωνίας δεν αποτελεί μεγάλη έκπληξη. «Το ενδιαφέρον της Sony για τον εκδοτικό οίκο παιχνιδιών της Kadokawa FromSoftware έγινε πιο συγκεκριμένο το 2022, όταν απέκτησε ένα μερίδιο περίπου 14% της εταιρείας σε συνέχεια της μακροχρόνιας συνεργασίας της με την εταιρεία», δήλωσε ο Harding-Rolls.
«Οι συνθήκες της αγοράς για εξαγορές έχουν αλλάξει δραματικά τα τελευταία δύο χρόνια, αλλά η Sony θα αναζητά πάντα ευκαιρίες που μπορούν να τροφοδοτήσουν την ανάπτυξή της και να ενισχύσουν το χαρτοφυλάκιο IP της, και που αντιπροσωπεύουν αξία. Μπορεί επίσης να υπάρχει ένα αμυντικό στοιχείο σε αυτή την κίνηση. Η FromSoftware είναι σημαντικός συνεργάτης για την επιχείρηση παιχνιδιών της Sony και δεν θα ήθελε ένας ανταγωνιστής να πάρει τον έλεγχο της Kadokawa και να διαταράξει ενδεχομένως αυτή τη σχέση. Βοηθάει το γεγονός ότι η Kadokawa δραστηριοποιείται επίσης σε τομείς που ταιριάζουν πολύ με την ευρύτερη επιχειρηματική δραστηριότητα της Sony».
Για τη Sony, η επιχείρηση παιχνιδιών της έχει ήδη υποστεί σημαντικές απολύσεις φέτος και το κλείσιμο πολλών στούντιο, συμπεριλαμβανομένου του developer του Concord Firewalk. Τον Φεβρουάριο, ανακοίνωσε έναν γύρο απολύσεων που αφορούσε 900 άτομα, δηλαδή περίπου το 8% του παγκόσμιου εργατικού δυναμικού της στο PlayStation. Οι απολύσεις επηρέασαν πολλά στούντιο του PlayStation, συμπεριλαμβανομένων των Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla και Firesprite, αλλά το PlayStation London Studio επλήγη περισσότερο. Έκτοτε, η Bungie, που ανήκει στη Sony, έχει επίσης υποστεί καταστροφικές περικοπές, καθώς το Destiny 2 αγωνίζεται να βρει εμπορική επιτυχία.
VIA: ign.com