back to top
Τρίτη, 26 Νοεμβρίου, 2024
ΑρχικήGamingΗ αναστροφή της τύχης: Το Baldur's Gate 3 Studio μετατράπηκε σε τεράστιο...

Η αναστροφή της τύχης: Το Baldur’s Gate 3 Studio μετατράπηκε σε τεράστιο κέρδος



Δεν είναι μυστικό ότι το Baldur’s Gate 3 ήταν μια τεράστια επιτυχία για τα Larian Studios. Κέρδισε το Game Of The Year στα The Game Awards του 2023 και πάνω από ένα χρόνο μετά την αρχική του κυκλοφορία, η Larian εξακολουθεί να προωθεί τις ενημερώσεις παιχνιδιών και να κερδίζει θαυμαστές σε όλο τον κόσμο (συμπεριλαμβανομένου του Βατικανού). Όμως μια πρόσφατη αναφορά από την Irish Independent αποκάλυψε ότι το παιχνίδι δεν ήταν απλώς μια επιτυχία με τους παίκτες – ήταν επίσης μια τεράστια οικονομική επιτυχία, με κέρδη περίπου 260 εκατομμυρίων δολαρίων το 2023.

Σύμφωνα με τα στοιχεία που κοινοποίησε ο Independent, ο Larian κέρδισε συνολικά έσοδα 466 εκατομμυρίων δολαρίων το 2023, σχεδόν 20 φορές περισσότερα από αυτά που κέρδισε το στούντιο το 2022. Η τεράστια επιτυχία του Baldur’s Gate 3 είχε σαφώς σημαντικό ρόλο στην οικονομική επιτυχία του στούντιο και αν και ο Larian δεν έχει ακόμη δημοσιεύσει τους αριθμούς πωλήσεων του παιχνιδιού, ο Independent αναφέρει 15 εκατομμύρια αντίτυπα που πουλήθηκαν. Το 2023 σηματοδότησε μια σημαντική αλλαγή για το στούντιο, το οποίο λειτουργούσε με ζημία 223.000 $ το 2022.

Μέρος της επιτυχίας του παιχνιδιού οφείλεται πιθανότατα στο απόλυτο επίπεδο δυνατότητας αναπαραγωγής. Οι παίκτες μπορούν να τροποποιήσουν το παιχνίδι σύμφωνα με την καρδιά τους (ακόμη και στην κονσόλα) και να παίξουν μέσα από την ιστορία ως ο δικός τους αρχικός παίκτης-χαρακτήρας ή να μπουν στα παπούτσια των συντρόφων του παιχνιδιού και να παίξουν ως ένας από αυτούς. Για όσους θέλουν να καταστρέψουν τον όλεθρο στο Faerûn, υπάρχει η επιλογή προέλευσης χαρακτήρων Dark Urge και οι παίκτες που επιθυμούν να φέρουν άλλους στις περιπέτειές τους μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ισχυρή λειτουργία για πολλούς παίκτες στο διαδίκτυο ή την co-op σε χωριστή οθόνη του παιχνιδιού, όλα για ένα μόνο Αγορά 70 $. Χωρίς μικροσυναλλαγές, χωρίς DLC και φαινομενικά άπειρο περιεχόμενο μπορεί να εξηγήσει γιατί το παιχνίδι βλέπει τώρα περισσότεροι καθημερινοί χρήστες το 2024 από ό,τι το 2023–ένα επακρώς σπάνιο φαινόμενο όταν πρόκειται για RPG για έναν παίκτη.

Όσο για το μέλλον, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Larian, Swen Vincke, λέει ότι το στούντιο δεν έχει επί του παρόντος σχέδια να ξεκινήσει δουλειά στο Baldur’s Gate 4 (προς το παρόν), αλλά η ομάδα πίσω από το καλύτερο RPG του 2023 θέτει επί του παρόντος τις βάσεις για ένα νέο που ο Vincke λέει ότι ελπίζει θα αιφνιδιάσει τους παίκτες και θα «νάνο» συγκριτικά την Πύλη του Baldur’s 3.

«Ας ελπίσουμε ότι κανείς δεν θα το διαρρεύσει για εμάς, αλλά είναι διαφορετικό από αυτό που νομίζετε ότι είναι», είπε ο Vincke για το RPG χωρίς τίτλο. «Αλλά είναι ακόμα αρκετά οικείο για να αναγνωρίσετε ότι είναι κάτι που φτιάχνουμε».



Προηγούμενο άρθρο
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techfreak.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Δημοφιλείς Άρθρα

Τελευταία Νέα