Όταν ο Χάρος θέλει να ξεκουραστεί μετά την δουλειά.
Το 2015 μια μικρή indie εταιρεία ανάπτυξης ιδρύθηκε στην Γαλλία με σκοπό να δημιουργήσει διάφορες εμπειρίες και περιπέτειες για τους παίκτες που θα παίξουν τα games της. Η ομάδα τους μπορεί να είναι μικρή σε προσωπικό όμως αυτό δεν σημαίνει πως δεν έχει βετεράνους της βιομηχανίας καθώς υπάρχουν μέλη που συνεργάστηκαν χρόνια στην Ubisoft σε γνωστά games όπως το Rayman, το Assassin Creed και άλλα. Επίσης έχουν μέλη που δούλεψαν σε άλλα indie games αλλά και άτομα που αν και δεν έχουν την εμπειρία έχουν το ίδιο πάθος με τους υπολοίπους.
Το βιογραφικό της εταιρείας αποτελείται από δύο games. Το πρώτο τους παιχνίδι, το Unruly Heroes το οποίο ήταν βασισμένο στο novel Journey to the West, είχε πολύ θετική ανταπόκριση από το κοινό αλλά και από τους κριτές καθώς οι κριτικές ήταν κυρίως θετικές. Από το πρώτο τους παιχνίδι, η εταιρεία είχε κερδίσει το βραβείο best Character Animation και μερικά nominations τα οποία ανέβασαν το ηθικό και την αυτοπεποίθηση του προσωπικού. Το δεύτερό τους παιχνίδι, το “Have a nice Death”, πρωτοκυκλοφόρησε τον Μάιο του 2023 για το Pc και Nintendo Switch και για ακόμη μια φορά είχε δεχθεί θετικά σχόλια. Τον Ιούνη του 2022 κυκλοφόρησαν το πρώτο δωρεάν Fast food expansion/DLC στο οποίο πρόσθεσαν νέα δωμάτια και νέα boss rooms. Ένα χρόνο μετά, τον Δεκέμβριο του 2023, το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις κονσόλες PlayStation 4/5 και XBox Series X/S.
Η πολύ χαρτούρα εκνεύρισε τον Χάρο
Το opening act του παιχνιδιού λειτουργεί σαν μια παρουσίαση της ιστορίας της ίδρυσης του Death Inc. Από την αρχή του χρόνου ο Death τριγυρνά στην Γη έχοντας ένα σκοπό: να θερίσει την ψυχή οποιουδήποτε είχε φτάσει η ώρα του. Με την πάροδο του χρόνου ο Death βαρέθηκε την ίδια αυτή ρουτίνα και δημιούργησε τα Sorrows για να κάνουν την δουλεία του πιο εύκολη. Η δουλεία των Sorrows ήταν να σκορπίσουν το χάος στον κόσμο των ανθρώπων ενώ ο ίδιος ο Death θα ασχολούνταν με τα αντίστοιχα έγγραφα στην εταιρεία του Death Inc.
Αρχικά το σχέδιο αυτό πήγαινε καλά για τον Death όμως τα πράγματα άλλαξαν με τον καιρό. Τα Sorrows άρχισαν να ανταγωνίζονται το ένα το άλλο ως προς το ποιο θα είναι αυτό που θα μαζέψει τις πιο πολλές ψυχές και ποιο θα είναι είναι το πιο ισχυρό. Επίσης ο σεβασμός τους προς το πρόσωπο του Death είχε σχεδόν χαθεί καθώς ο ίδιος είχε εξαφανιστεί πίσω από τις άπειρες στοίβες χαρτιών στο γραφείο του. Αυτό το γεγονός καθώς και το φαινόμενο πως κάθε μέρα πιο πολλοί θνητοί πεθαίνουν, εξοργίζουν τον Death ο οποίος αποφασίζει να ξαναφορέσει τον μανδύα του, να σηκώσει το δρεπάνι του και να θυμίσει στους υπαλλήλους του ποιος είναι το αφεντικό.
Κανένας όροφος της Death Inc δεν είναι ασφαλής από την οργή σας
Στο δεύτερο παιχνίδι της εταιρείας Magic Design studios, έχετε στην κατοχή σας τον Death σαν τον μόνο playable hero. Το παιχνίδι είναι της μορφής 2D Roguelike Hack and slash. Rogulike ονομάζονται τα games τα οποία σας επιτρέπουν να εξερευνήσετε dungeon like περιοχές που είναι randomly generated, με διαφορετικό οπλισμό που θα βρείτε τυχαία κάθε φορά και διαφέρουν με κάθε προσπάθεια. Όταν πεθάνετε ή συμπληρώσετε ένα run με επιτυχία κρατάτε το EXP όμως ότι upgrade και skills είχατε, μηδενίζονται. Για παράδειγμα στο Have a nice Death, στον πρώτο όροφο θα έχετε την επιλογή να διαλέξετε το Scythe/weapon που θα θέλατε το οποίο μπορεί να μην είναι διαθέσιμο στην επόμενη σας προσπάθεια. Το ίδιο ισχύει και για τα άλλα skills/perks.
Κατά την έναρξη τις προσπάθειάς σας, ο σκοπός σας είναι να φτάσετε στον τελευταίο όροφο της κάθε περιοχής και να νικήσετε το αντίστοιχο Sorrow. Κάθε περιοχή έχει τον δικό της αριθμό ορόφων, τον οποίο θα πρέπει να ολοκληρώσετε, με τις περισσότερες να έχουν στο σύνολο εφτά ορόφους με τον έβδομο να είναι το boss room. Στο τέλος κάθε ορόφου θα βρείτε ένα ασανσέρ το οποίο θα σας μεταφέρει στον επόμενο. Το δρομολόγιο σας θα διαφέρει κάθε φορά καθώς οι όροφοι είναι randomly generated. Στο ασανσέρ μπορείτε να δείτε τι perk/ability/item μπορείτε να βρείτε γι’ αυτό θα πρέπει να επιλέξετε με προσοχή. Οι όροφοι μπορούν να σας δώσουν λεφτά ((Vault) τα οποία κρατάτε μετά την προσπάθεια), Anima (potions), Clock/spell abilities (εναλλακτικά skills), ControlRoom/Store (να κάνετε upgrade skills ή να αγοράσετε αντικείμενα από τυχαία επιλογή), Soulary/ Prismiun (είδος currency που ισχύει μόνο στην παρούσα προσπάθεια), Mana/Hp Room (ενισχύουν το αντίστοιχο στοιχείο για την παρούσα προσπάθεια), Curse room (σας δίνει passive buffs για την παρούσα προσπάθεια) και το Curse re-roll room το οποίο θα σας επιτρέψει να αλλάξετε μια από τις curse επιλογές σε κάτι άλλο. Υπάρχουν ακόμα δύο δωμάτια Thanagers τα οποία είναι minibosses και σας δίνουν curse ability όταν τα κερδίσετε και το Coffee room/relax room στο οποίο δεν πολεμάτε κανένα και απλά γεμίζετε την ζωή σας. Αφού κερδίσετε το Sorrow το ασανσέρ θα σας πάρει στην καφετέρια όπου μπορείτε να μιλήσετε σε διάφορους NPCs, να αγοράσετε προσωρινά buffs και να μπείτε στο ασανσέρ για το επόμενο Sorrow Department.
Γιατί δεν πρέπει να τα βάλετε με τον CEO
Όταν πλησιάστε το πρώτο ασανσέρ στον κύριο όροφο, ο Jocelyn(Flux Logistics Manager) θα σας προτείνει 1-3 contracts προτού μπείτε μέσα. Τα contracts θα σας ζητήσουν να χάσετε ζωή/mana για να ξεκινήσετε με μια τυχαία special, να σκοτώσετε ένα αριθμό κακών σε μικρό χρονικό περιθώριο για να κερδίσετε soulary και άλλα. Στον πρώτο όροφο μπορείτε να αλλάξετε το κύριο όπλο/scythe σας με κάποιο άλλο που σας προτείνουν στην ρεσεψιόν. Από ένα σημείο και μετά (με βάση το level σας) θα μπορείτε να ξεκλειδώσετε ένα ασανσέρ (shortcut) το οποίο θα σας πάρει απευθείας στα Sorrow rooms. Αν πάρετε το ασανσέρ, το παιχνίδι θα σας δώσει ένα secondary ability (cloak ή spell) και μόνο ένα +10 HP Booster το οποίο θα ήταν το βραβείο αν κερδίζατε ένα Sorrow. Π.χ. αν πάρετε το ασανσέρ για να πάτε στο 3το Boss, αυτό σημαίνει πως προσπεράσατε τουλάχιστον 2 Sorrows και γενικά 12 ορόφους από τους οποίους θα παίρνατε διάφορα buffs και perks. Η πράξη αυτή θα ανεβάσει την δυσκολία/challenge του τρίτου Boss.
Κάθε όροφος έχει το δικό του δρομολόγιο. Ο σκοπός σας είναι να κινηθείτε σε 2D σκηνικά και να βρείτε το ασανσέρ. Ο Death έχει περιορισμένη κίνηση καθώς μπορεί να πηδήξει μόνο μια φορά και μπορεί να κάνει dash. Αν πηδήξει κοντά σε μια πλατφόρμα τότε θα χρησιμοποιήσει το δρεπάνι του για να τραβήξει τον εαυτό του πάνω. Φυσικά το παιχνίδι σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε την επίθεση με κατεύθυνση προς τα πάνω, η οποία θα αυξήσει την απόσταση που πηδήξατε. Θα μπορούσατε να το ονομάσετε 2nd jump. Ο κάθε όροφος περιλαμβάνει κακούς τους οποίους μπορείτε να πολεμήσετε ή να τους αγνοήσετε καθώς είναι προαιρετικοί. Η μόνη φορά που θα πρέπει να πολεμήσετε τους κακούς στον χάρτη είναι όταν το παιχνίδι σας κλειδώσει σε ένα δωμάτιο. Καθώς κινείστε στην περιοχή μπορεί να δείτε ένα φάντασμα κλειδαριάς πάνω σε κάποιο τοίχο. Αυτό σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα Anima για να ξεκλειδώσετε το secret room. Στο secret room θα βρείτε διάφορα αντικείμενα των οποίων η αξία καλύπτει την θυσία ενός Anima.
Ένας παράξενος συνδυασμός του Hades met Hollow Knight.
Το κύριο όπλο του Death, είναι το Scythe. Το παιχνίδι έχει εφτά διαφορετικά είδη τα οποία δίνουν προτεραιότητα σε διαφορετικούς τομείς. Π.χ το Twinsie (Double edge scythe) δίνει προτεραιότητα στην ζημιά ενώ το Diss Scythe (String Scythe) σας δίνει range advantage καθώς ο Death το ρίχνει και το τραβάει πίσω μέσω της αλυσίδας. Το παιχνίδι έχει directional combat mechanics που σημαίνει πως ο τρόπος με τον οποίο κάνετε combos είναι με συνδυασμούς του attack button και της κατεύθυνσης που προτιμάτε. Ο μόνος τρόπος άμυνας, είναι το dash το οποίο όπως και στο Hollow knight σας δίνει frames of invincibility. Μαζί με το Scyhte μπορείτε να έχετε 2 άλλες τεχνικές μεταξύ των ικανοτήτων Cloak και Spells. Οι Cloak τεχνικές αποτελούνται από διάφορα άλλα όπλα (bazooka, bow, hammer, spear κ.α) που μπορείτε να έχετε. Οι ικανότητες αυτές έχουν cool-down για να ξαναχρησιμοποιηθούν. Μπορείτε να τις συνδυάσετε στα combos σας ή να της χρησιμοποιήσετε απευθείας. Τα Spells από την άλλη είναι ικανότητες μαγείας(lightning, bee shots, claws, meteors κ.α) τις οποίες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όσο έχετε mana. Αν δεν έχετε mana πρέπει να περιμένετε ένα μικρό χρονικό περιθώριο για να ξαναγεμίσει. Cloak και Spells έχουν rarity levels τα οποία ξεχωρίζουν σε δύναμη με βάση το χρώμα τους (άσπρο-πράσινο-μπλε-μωβ-χρυσό). Και τα δύο είδη μπορούν να γίνουν upgrade στο Control Room ή να πουληθούν στο Shop. Τέλος, όλες οι τεχνικές (Scythe-Cloak-Spells) έχουν την δική τους ξεχωριστή Ultimate attack η οποία απεικονίζεται πάνω δεξιά με το ροζ χρώμα. Όσο κάνετε ζημιά σε κακούς, το τετράγωνο γίνετε ροζ και το βιβλίο δίπλα στον Death έχει pink lightning sparks που σημαίνει πως μπορείτε να την ενεργοποιήσετε πατώντας τον συνδυασμό ultimate και τεχνική.
Οι τεχνικές που έχετε ή που θα επιλέξετε καθώς παίζετε αποτελούν το 50% του build του Death. Το άλλο 50% αποτελείται από τα curses. Curses είναι τα buffs και perks τα οποία επιλέγετε μέσω του Mr. O’Shah ο οποίος είναι ο Health and Safety inspector της εταιρείας. Μπορείτε να τον συναντήσετε μετά από κάθε Sorrow/Thanager encounter, στους ορόφους Curse room και στο store αν αγοράσετε το συμβόλαιο (75 soularis). Οι τεχνικές curse χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες, Scythe, Defense, Magic κόκκινο, μπλε, κίτρινο). Οι τεχνικές αυτές ισχύουν κατά την διάρκεια της προσπάθειάς σας εκτός αν επιλέξετε τεχνικές τύπου Permanent increase (Dmg, HP, Mana). Από ένα σημείο και μετά, οι επιλογές σας δίνονται με side effects/Penalties. Π.χ Scythe +25% Dmg & Spells Dmg-20%. Στους ορόφους μπορείτε να βρείτε 2 items, Curse re-rolls και Curse cure. Τα re-rolls σας επιτρέπουν να αλλάξετε ένα από τα Curses σε μια άλλη επιλογή ή να αλλάξετε το penalty μιας επιλογής. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όλα σας τα re-rolls στην ίδια συνάντηση με τον O’Shah. Τα curse cure items σας επιτρέπουν να διαλέξετε μια Curse τεχνική χωρίς να έχετε το αντίστοιχο penalty.
Γνωρίστε τους υπάλληλους της Death Inc
Οι υπάλληλοι της εταιρείας χωρίζονται σε δύο κατηγορίες. Αυτοί που σέβονται τον Death και αυτοί που δεν. Οι ακόλουθοι του βρίσκονται κυρίως στο main floor, 1st floor και στην καφετέρια. Οι περισσότεροι βοηθούν μέσω διαλόγου στον σχηματισμό μιας ρεαλιστικής εικόνας της εταιρείας, αναφέροντας σε προβλήματα όπως έλλειψης καφέ ή κουτσομπολεύοντας άλλα μέλη. Μερικοί όπως ο Mr. O’Shah θα σας δώσουν power ups κατά την διάρκεια της αποστολής σας. Άλλοι όπως η Muriel θα σας προτείνουν να ξοδέψετε τα λεφτά σας (Gold) στην διακόσμηση του γραφείου ή για να αγοράσετε νέα abilities (Scythe/Cloak/Spells) τα οποία θα γίνουν διαθέσιμα στις προσπάθειές σας. Το παιχνίδι έχει και εποχιακά side quest όπως τα Χριστούγεννα, πρώτη Απριλίου, Halloween αλλά και δικά τους Quest όπως το θεατρικό “The little mermaid”.
Από την άλλη, υπάρχουν οι εχθροί οι οποίοι έχασαν τον σεβασμό τους στο πρόσωπο του Death ή είναι ακόλουθοι των Sorrow. Από τους εχθρούς οι μόνοι που έχουν διάλογο με τον Death είναι οι Sorrows. Το design κάθε Sorrow αντιστοιχεί σε ένα μοιραίο φαινόμενο και τα τμήματα όπου είναι υπεύθυνοι έχουν το αντίστοιχο background και Mobs. Πχ το τμήμα Natural disaster έχει για κύριο θέμα τα καιρικά φαινόμενα: αέρα, φωτιά και νερό. Οι κακοί είναι τέρατα ή δέντρα φωτιάς. Κάποιοι κακοί φαίνονται να πνίγονται και σας πετάνε νερό και άλλοι έχουν αντί για πρόσωπο ένα σακούλι και τους παίρνει ο αέρας. Στο τμήμα Physical Health θα βρείτε κακούς με μορφή καρδιάς(heart attack), χάπια Steroids και ενέσεις(drugs). Ο Sorrow μοιάζει με κάβουρα που αντιπροσωπεύει τον καρκίνο. Τα design είναι μοναδικά και χιουμοριστικά. Σε ποιο άλλο παιχνίδι θα βρείτε κακό να αντιπροσωπεύει κουτί με πατάτες τηγανιτές που αν το πολεμήσετε θα αφήσει πίσω του μια πατατούλα να κλαίει κέτσαπ;
Εικόνες και ήχοι που αποσπούν την προσοχή από μερικά σκοτεινά θέματα
Για ένα παιχνίδι που έχει σαν κύριο χαρακτήρα τον Death και το κύριο θέμα του είναι να δείξει στους υπαλλήλους του ποιος κάνει κουμάντο, η Magic Design studios κατάφερε να δημιουργήσει μια καθόλου τρομακτική εμπειρία. Ο ίδιος ο Death έχει ένα chibi/cartoonish design και όπως προαναφέρθηκε οι NPCs έχουν κι αυτοί έξυπνα μοναδικά design. Το παιχνίδι είναι κυρίως hand drawn όπως και το “Hollow knight”. Το πρόβλημα του “Have a nice death”, είναι πως οι περιοχές δεν έχουν κάτι το ενδιαφέρον στο φόντο τους και όλοι οι όροφοι έχουν το ίδιο μονότονο χρώμα. Από την άλλη η απλότητα στα χρώματα σας βοηθάει στο gameplay καθώς οι επιθέσεις των κακών έχουν μια κόκκινη λάμψη που σας ειδοποιεί για τις επερχόμενες επιθέσεις. Για ένα παιχνίδι που έδωσε έμφαση στην ποιότητα και ποσότητα των frames των ηρώων του, είναι κρίμα που το φόντο δείχνει το αντίθετο.
Από την άλλη ο ηχητικός τομέας του παιχνιδιού είναι επίσης ένα από τα απλά κομμάτια του που πιθανότατα να μην τα θυμάστε. Οι κύριοι ήχοι στο φόντο δεν είναι κακοί, απλά δεν υπάρχει κανένα OST που να ξεχωρίζει. Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού υπάρχουν απαλοί ήχοι στους ορόφους, ροκ μουσική στα Sorrow rooms και elevator music στα δωμάτια χαλάρωσης και κατά την διαμονή σας στο ασανσέρ. Οι χαρακτήρες δεν μιλάνε σε ανθρώπινη γλώσσα και βγάζουν ήχους παρόμοιους με του “Hollow knight” ή του “Animal Crossing”, πράγμα που αποσπά την προσοχή από τα σοβαρά πράγματα που μπορεί να λένε μεταξύ τους.
Ένα μοναδικό παιχνίδι 2D Roguelike με ευχάριστο gameplay και ενδιαφέρουσες προσωπικότητες
Εν κατακλείδι το “Have a nice Death” είναι ένα ευχάριστο παιχνίδι του οποίου η πλοκή μπορεί να είναι απλή, όμως στο gameplay θα βρείτε την αξία του παιχνιδιού. Το 2D platforming roguelike gameplay είναι ευχάριστο καθώς η κάθε σας προσπάθεια θα είναι διαφορετική από την άλλη. Το παιχνίδι προσφέρει ένα ικανοποιητικό αριθμό Scythe, Spells, Cloak αλλά ακόμη μεγαλύτερο αριθμό Curses. Υπάρχουν διάφορες καταλήξεις με τις οποίες μπορείτε να ολοκληρώσετε την προσπάθειά σας. Τέλος, υπάρχουν διάφορα επίπεδα δυσκολίας τα οποία ανεβάζουν την πρόκληση του παιχνιδιού. Οι χαρακτήρες έχουν ενδιαφέρον designs και προσωπικότητες. Το gameplay είναι εύκολο και κάθε σας απόφαση παίζει ρόλο. Το παιχνίδι αντιδρά απευθείας στο πάτημα του μοχλού που είναι σημαντικό για τέτοιου είδους games.
Από την άλλη το παιχνίδι έχει μερικές ατέλειες. Η πιο σημαντική ατέλεια είναι πως σε μερικά κομμάτια, το παιχνίδι σας κάνει softlock με αποτέλεσμα να πρέπει να το κλείσετε. Αυτό το φαινόμενο συμβαίνει κυρίως σε περιοχές που μπορείτε να φτάσετε με λίγο extra skill γιατί είναι μακριά από το playable area. Όταν καταφέρετε να φτάσετε σε εκείνες τις πλατφόρμες και κινηθείτε δεξιά ή αριστερά θα πέσετε εκτός παιχνιδιού επειδή δεν υπάρχουν collision walls. Αν κάποιος περίεργος θέλει να δει τι έκρυψαν οι δημιουργοί σε εκείνες τις περιοχές θα πέφτει αιωνίως μέχρι να κάνει restart. Σε μερικά στάδια στο mental health τμήμα, στο σημείο όπου κλειδώνεστε σε δωμάτιο με κακούς, το παιχνίδι κλείνει από τα πολλά animations(overflowed). Τέλος, το φόντο και οι περισσότεροι ήχοι είναι εντάξει για το παιχνίδι αλλά δεν είναι κάτι που θα θυμάστε όπως τους χαρακτήρες και το gameplay.
Θετικά:
– Ευχάριστο gameplay
– Ικανοποιητικό περιεχόμενο
– Όμορφα Cartoonish Mob designs
– Αίσθηση του χιούμορ
Αρνητικά:
– Ελάχιστος αριθμός glitches
– Μέτριο design σε backgrounds και ήχους
Γραφικά: 7
Ήχος: 7
Gameplay: 8
Σενάριο: 7
Αντοχή: 8
Γενικό: 7.4
Ένα ιδιαίτερο 2D Roguelike γεμάτο χιούμορ.
Νικόλας Χρυσοστόμου
VIA: www.GameWorld.gr