[ad_1]
Η τρίτη και τελευταία είσοδος στην τριλογία του Final Fantasy VII Remake δεν θα αποφύγει την πρόκληση να επιτραπεί στους παίκτες να πετούν ελεύθερα γύρω από τον χάρτη, σύμφωνα με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού.
Μιλώντας κατά τη διάρκεια ενός πάνελ σήμερα στο G-Star 2024 σχετικά με τη δημιουργία της τριλογίας του remake, τα θέματα πάνω στα οποία χτίστηκε κάθε παιχνίδι και πολλά άλλα, όπως αναφέρεται από 4Gamerο σκηνοθέτης Naoki Hamaguchi παρείχε μια μικρή ενημέρωση για την τρίτη καταχώριση της σειράς που δεν έχει ακόμη όνομα. Όσον αφορά την ανάπτυξη, η πλοκή του παιχνιδιού έχει ολοκληρωθεί, το concept αποφασίστηκε και η ομάδα εργάζεται ήδη πάνω σε αυτό. Το concept, συγκεκριμένα, είναι εξαιρετικά σημαντικό για το παιχνίδι, αλλά δεν μπορούσε να αποκαλυφθεί εκείνη τη στιγμή.
Το μόνο πράγμα για την τρίτη καταχώρηση στο Final Fantasy VII Remake για το οποίο μπορούσε να μιλήσει ο Hamaguchi-san ήταν ο χάρτης. Το Final Fantasy VII Rebirth παρείχε έναν μεγάλο χάρτη για εξερεύνηση, αλλά με την εισαγωγή του αερόπλοιου Highwind, η ομάδα ανάπτυξης πρέπει να επιτρέπει στους παίκτες να γνωρίσουν τον κόσμο από μια υψηλότερη προοπτική. Πρόσθεσε επίσης ότι δεν θα κάνουν συντομεύσεις για να το πετύχουν αυτό και θα αναλάβουν την πρόκληση να μπορούν να πετούν ελεύθερα γύρω από τον χάρτη.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι η συντριπτική πλειονότητα του κόσμου του Final Fantasy VII αναδημιουργήθηκε για το Rebirth, θα είναι πολύ ενδιαφέρον πώς η ομάδα ανάπτυξης θα ξεπεράσει την πρόκληση της αναδημιουργίας ολόκληρου του κόσμου, επιτρέποντας στους παίκτες να πετούν ελεύθερα γύρω του και να τον κάνουν ενδιαφέρον ακόμα και όταν επισκέπτονται ξανά τοποθεσίες που είχαν ήδη διερευνηθεί στο δεύτερο λήμμα της σειράς. Καθώς η ομάδα ανάπτυξης ξεπέρασε σίγουρα τις προσδοκίες με το Rebirth, κατά τη γνώμη μου, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα μπορέσει να το κάνει ξανά με το τρίτο παιχνίδι που θα ολοκληρώσει την ιστορία.
Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση
[ad_1]
VIA: wccftech.com
[ad_2]