back to top
Τρίτη, 19 Νοεμβρίου, 2024
ΑρχικήEntertainmentΔιαφωνίες για τον προϋπολογισμό του Arcane: Χαζές ή όχι;

Διαφωνίες για τον προϋπολογισμό του Arcane: Χαζές ή όχι;



Οι συνεχείς διαφωνίες για τον τεράστιο προϋπολογισμό του “Arcane” είναι “χαζές”, δήλωσε ο συνιδρυτής της Riot Games εν μέσω της δεύτερης και τελευταίας σεζόν της σειράς κινουμένων σχεδίων του “League of Legends”.

Παρόλο που το “Arcane” έχει γίνει μια τεράστια επιτυχία για το Netflix και τη Riot Games – ένα αναμφισβήτητα αγαπημένο των κριτικών που έχει αγκαλιαστεί από τους θαυμαστές του “League of Legends” και όχι μόνο – δεν ήταν φθηνό. Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, το Variety ανέφερε ότι κόστισε $250 εκατομμύρια για να γυριστούν και να προωθηθούν οι δύο σεζόν των συνολικά 18 επεισοδίων.

Αυτό το ποσό αναμφίβολα καθιστά το “Arcane” ως τη πιο ακριβή σειρά κινουμένων σχεδίων όλων των εποχών, αλλά συζητείται έντονα, με πολλούς να επισημαίνουν ότι η σειρά είναι φθηνή σε κόστος ανά λεπτό σε σύγκριση με ταινίες μεγάλου μήκους από εταιρείες, όπως η Pixar.

Ο συνιδρυτής και επικεφαλής προϊόντων της Riot, Marc Merrill, παρενέβη με δικά του σχόλια στο Reddit, επιμένοντας ότι το Arcane “γράφτηκε πάντα για να είναι δύο σεζόν”.

Αυτό είναι μια αναφορά στο αρχικό σχέδιο της Riot για το “Arcane” να έχει μόνο δύο σεζόν (“η σύγχυση οφείλεται στο γεγονός ότι εσωτερικά υπήρξε συζήτηση προϋπολογισμού για την ‘έγκριση πέντε σεζόν’ – που απλά σημαίνει ότι κρατήσαμε μια μεγάλη ποσότητα χρημάτων για πολλή ανάπτυξη και είναι εντελώς άσχετο με το δημιουργικό κομμάτι του ‘Arcane'”).

Αλλά ο Merrill ανέφερε επίσης αυτόν τον τεράστιο προϋπολογισμό: “τα ‘χαχα για το κόστος’ των επιχειρημάτων του ‘Arcane’ είναι χαζά για εμάς, καθώς οι άνθρωποι έχουν δίκιο να επισημαίνουν ότι το κόστος ανά λεπτό του ‘Arcane’ είναι περίπου 1/3 έως 1/4 του κόστους των ταινιών της Illumination/Pixar. Η αγορά για αυτό (‘υψηλής ποιότητας κινουμένα σχέδια ενηλίκων’) δεν υπήρχε πριν από το ‘Arcane’, οπότε το Χόλιγουντ δυσκολεύεται να καταλάβει γιατί θα κάναμε κάτι τέτοιο”.

Σε μια επόμενο post, ο Merrill υπερασπίστηκε τη στρατηγική της Riot, επιμένοντας ότι ολόκληρος ο τεράστιος προϋπολογισμός του “Arcane” πηγαίνει στα ταλέντα. Αυτό περιλαμβάνει animators, concept artists, ηθοποιούς φωνής, σχεδιαστές ήχου, story boarders, συνθέτες και άλλους δημιουργούς.

Μόνο η σχεδίαση χαρακτήρων αποτελεί περίπου το 80% του προϋπολογισμού, αποκάλυψε ο Merrill, “γιατί κάνουμε χειροκίνητη εργασία σε κάθε καρέ για να πετύχουμε αυτό το είδος ποιότητας”.

“Όποιος παραπονιέται ότι ο προϋπολογισμός ανάπτυξης είναι υψηλός, στην πραγματικότητα παραπονιέται που πληρώνουμε ταλέντα και παραπονιέται που βάζουμε την τέχνη πρώτη”, συνέχισε. “Το ‘Arcane’ είναι ένα υπέροχο πράγμα για κάθε άτομο που εργάζεται στα κινούμενα σχέδια, καθώς βοηθά να δείξει την αξία των υψηλότερων προϋπολογισμών”.

Στο άρθρο του Variety, ο Merrill αρνήθηκε να επιβεβαιώσει το ποσό των $250 εκατομμυρίων, αλλά υποστήριξε τα αποτελέσματα. “Είμαστε περισσότερο από άνετοι με τα έξοδα που χρειάστηκαν για να παραδώσουμε μια σειρά που άξιζε τον χρόνο των παικτών μας”, είπε.

Το δημοσίευμα είχε επίσης μερικές άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες, συμπεριλαμβανομένου του γεγονότος ότι η Riot είχε προφανώς προσλάβει τους σταρ του Marvel, Joe και Anthony Russo, για να αναπτύξουν μια ταινία μεγάλου μήκους στο σύμπαν του “League of Legends”. Ωστόσο, η έλλειψη εμπειρίας της Riot στις συμφωνίες του Χόλιγουντ – ένα κρίσιμο σημείο του άρθρου – οδήγησε την εταιρεία να χάσει $5 εκατομμύρια μόνο και μόνο για να αποχωρήσουν οι Russo λόγω διαφωνιών για το σενάριο.

Όσο για το τι θα γίνει στη συνέχεια με τα κινούμενα σχέδια του “League of Legends”, ο συνδημιουργός του “Arcane”, Christian Linke, έχει προϊδεάσει ότι η ομάδα είχε σχεδιάσει άλλες ιστορίες που διαδραματίζονται στη Runeterra. Ο Merrill το ανέφερε επίσης, επιβεβαιώνοντας ότι ενώ η πρόθεση της Riot είναι να επεκτείνει το σύμπαν, τίποτα δεν έχει επιβεβαιωθεί ακόμη.

“Απλώς και μόνο επειδή αυτή είναι η πρόθεσή μας, δεν σημαίνει ότι είναι εύκολο ή ότι μπορούμε να τα βγάζουμε σαν από εργοστάσιο – όπως ακριβώς το να φτιάχνεις παιχνίδια που αξίζουν τον χρόνο/αγάπη των παικτών είναι πολύ δύσκολο, έτσι είναι και το να αφηγείσαι μεγάλες ιστορίες και να φτιάχνεις απίστευτες σειρές/ταινίες (ειδικά όταν τις φτιάχνεις από το μηδέν για πρώτη φορά)”, είπε.

Η δεύτερη σεζόν του “Arcane” ολοκληρώνεται με το Act 3 στις 23 Νοεμβρίου.



VIA: ign.com

Προηγούμενο άρθρο
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techfreak.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Δημοφιλείς Άρθρα

Τελευταία Νέα