Το Civilization VII παρουσιάζει μια τολμηρή και ανανεωμένη προσέγγιση στη σειρά, εστιάζοντας στη συνεχή εξέλιξη των πολιτισμών κατά την πάροδο του χρόνου και την ενσωμάτωση νέων και φρέσκων ιδεών. Η Firaxis Games φέρνει σημαντικές αλλαγές στο τραπέζι, διατηρώντας παράλληλα βασικά στοιχεία από τα προηγούμενα παιχνίδια. Φαίνεται πως η εταιρεία εφαρμόζει και σε αυτό το κεφάλαιο τον κανόνα του 33% για την εξέλιξη της σειράς: 33% του παιχνιδιού παραμένει ίδιο, 33% βελτιώνεται, και 33% είναι εντελώς νέο περιεχόμενο.
Μια κύρια καινοτομία είναι η εισαγωγή των Ages (εποχών) με τις διαθέσιμες να αποτελούνται από το Antiquity Age – την εποχή όπου η ανθρωπότητα σχημάτιζε αστικά κέντρα, το Exploration Age – την περίοδο όπου οι αυτοκρατορίες κατεύθυναν τις στρατιές τους προς απομακρυσμένα μέρη, και το Modern Age όπου χαρακτηρίζεται κατά κύριο λόγο από την τεχνολογική ανάπτυξη. Κάθε Age αποτελεί ένα ξεχωριστό κεφάλαιο στην πρόοδο του πολιτισμού, σχεδιασμένο να αποτυπώνει την ουσία μιας συγκεκριμένης περιόδου στην ανθρώπινη ιστορία. Αυτό το σύστημα προσφέρει στους παίκτες τη δυνατότητα να δημιουργούν, καθώς η αυτοκρατορία τους εξελίσσεται και μεταβαίνει από έναν πολιτισμό σε έναν άλλον, φέρνοντας νέα μπόνους, μονάδες, και κτίρια προσαρμοσμένα στην εκάστοτε ιστορική περίοδο.
Σε κάθε μετάβαση μεταξύ εποχών, οι παίκτες επιλέγουν έναν νέο πολιτισμό, με επιλογές βασισμένες σε ιστορικές, γεωγραφικές ή στρατηγικές αποφάσεις. Η μετάβαση περιλαμβάνει επίσης κρίσεις, δηλαδή διάφορες προκλήσεις που δοκιμάζουν τη σταθερότητα του πολιτισμού σε εκείνες τις δύσκολες στιγμές. Η μετάβαση στην επόμενη ιστορική περίοδο αλλάζει τον χάρτη, εισάγει νέους πόρους και επεκτείνει τις δυνατότητες εξέλιξης. Σε αυτό το σημείο μπορούμε να πούμε πως γίνεται ένα κατά κάποιο τρόπο “reset” της προόδου. Έτσι έχουμε τη δυνατότητα να εφαρμόσουμε στρατηγικές αλλαγές, όπως να εστιάσουμε σε νέες, πιο εξελιγμένες πολιτικές και τεχνολογίες. Παρά αυτού όμως, η ταυτότητα του πολιτισμού διατηρείται μέσω των ηγετών, που εξελίσσονται, και των αναντικατάστατων κτιρίων, όπως τα Wonders (π.χ. στην περίπτωση της Ρώμης, το Κολοσσαίο ή αργότερα το πανεπιστήμιο της Οξφόρδης). Αντίθετα, το μεγαλύτερο μέρος των μονάδων και των κτηρίων αλλάζει εμφάνιση και ικανότητες με βάση το “theme” του εκάστοτε πολιτισμού, στην εκάστοτε περίοδο.
Για πρώτη φορά, οι ηγέτες και οι πολιτισμοί μπορούν να επιλεγούν ανεξάρτητα. Αυτό επιτρέπει συνδυασμούς όπως για παράδειγμα ο Καίσαρας Αύγουστος να ηγείται της Αιγύπτου, εκμεταλλευόμενοι τα χαρακτηριστικά και τα bonuses που προσφέρει κάθε τέτοιο pair. Αυτή η ευελιξία εισάγει νέες στρατηγικές επιλογές και όπως είναι αυτονόητο προσφέρει μια ποικιλία στο παιχνίδι. Φυσικά σε κάθε τέτοια επιλογή γίνεται εκτενή αναφορά για τα bonuses αλλά και την “προκαθορισμένη πορεία” του κάθε ηγέτη. Σίγουρα μοιάζει λίγο περίεργο σε ακραίες επιλογές όμως είναι κομμάτι του customization που φέρνει αυτή η νέα κυκλοφορία.
Η ανάπτυξη των πόλεων έχει επίσης αναδιαμορφωθεί. Χονδρικά μπορούμε να πούμε ότι πλέον οι περιοχές χωρίζονται σε μικρές και μεγάλες πόλεις (cities και towns). Οι μεγάλες πόλεις αναλαμβάνουν τη “βαριά βιομηχανία” αλλά και την ανάπτυξη της τεχνολογίας ενώ οι μικρές πόλεις, συνήθως εργατικές ή αγροτικές περιοχές, μετατρέπουν την παραγωγή τους σε χρυσό και μπορούν να εξειδικεύονται σε κάτι (ξυλεία, γεωργία κ.ο.κ.). Η ανάπτυξη γίνεται οργανικά, καθώς οι παίκτες τοποθετούν αστικές και αγροτικές περιοχές στον χάρτη και επεκτείνουν τα σύνορα τους. Σημασία έχει επίσης η τοποθεσία και η πορεία επέκτασης του πολιτισμού καθώς αποκτά διάφορα bonuses από το εκάστοτε (hex) tile. Φυσικά, προνοώντας για μελλοντικές επεκτάσεις μπορούμε ουσιαστικά να οδηγήσουμε την αυτοκρατορία μας προς συγκεκριμένους πόρους ή υδάτινες περιοχές για επωφεληθούμε από ότι μας προσφέρει (happiness, αυξημένη παραγωγικότητα, προσθήκη νέων πόρων κ.ο.κ.).
Η διπλωματία έχει επίσης επανασχεδιαστεί. Τα influence points λειτουργούν πλέον ως το κεντρικό νόμισμα για διπλωματικές ενέργειες, επιτρέποντας στους παίκτες να επηρεάζουν τη σχέση τους με άλλους πολιτισμούς πραγματοποιώντας συγκεκριμένες δράσεις, όπως η αύξηση υποστήριξης σε πόλεμο ή η διατήρηση συμμαχιών, η βελτίωση εμπορικών σχέσεων, τη διοργάνωση τοπικών φεστιβάλ, ανταλλαγή πολιτισμού και μερικά ακόμα. Η διπλωματία δεν περιορίζεται πλέον σε ανταλλαγές και συναλλαγές, αλλά ενσωματώνει πιο στρατηγικές και μακροχρόνιες αποφάσεις όπως για παράδειγμα η δυνατότητα υποκλοπής τεχνολογίας και η κατασκοπία.
Μια ακόμα προσθήκη αποτελούν και τα Legacy Paths, τα οποία καθορίζουν στόχους σε κάθε εποχή και μας επιβραβεύουν με διάφορα μπόνους. Κάθε path αντιστοιχεί σε μία από τις τέσσερις κατηγορίες: στρατιωτική, πολιτιστική, οικονομική και επιστημονική. Η ολοκλήρωση των στόχων σε κάθε ένα από αυτά τα paths προσφέρει ανταμοιβές και επηρεάζει την πορεία του πολιτισμού στις επόμενες εποχές. Πρακτικά πρόκειται για διαφορετικές πορείες προς το νικητήριο στόχο κάθε εποχής, όπου δεν είναι μοναδικός και η κατηγορία δεν παραμένει σταθερή. Έτσι κάθε run μπορεί να γίνει μοναδικό, αφού τα συγκεκριμένα paths επηρεάζουν την κατεύθυνση του πολιτισμού και αφήνουν περιθώρια για πειραματισμούς.
Ένα μέρος των αλλαγών που αφορούν το σύστημα μάχης είναι οι commanders, οι οποίοι μπορούν να ενισχύσουν άλλες μονάδες, να σχηματίσουν στρατούς και να διευκολύνουν τις μετακινήσεις. Ο συγκεκριμένος τύπος στρατού προσφέρει διάφορα πλεονεκτήματα όπως για παράδειγμα το γεγονός ότι βελτιώνεται μέσα από τις μάχες και αποκτά πρόσθετες δυνατότητες – συγκεκριμένα αποτελεί το μοναδικό unit που δέχεται αναβαθμίσεις στα skills του. Βέβαια εδώ αξίζει να πούμε πως η συγκεκριμένη προσθήκη των commanders τελικά φαίνεται να βελτιώνει περισσότερο τη μετακίνηση μεγαλύτερου αριθμού στρατιωτών παρά την επίθεση σε εχθρούς. Τουλάχιστον κατά το πρώτο χρονικό διάστημα που αφιερώνουμε, θεωρούμε πως η σχέση commander-μάχη μπορεί να βελτιωθεί. Σίγουρα όμως αποτελεί σημαντική προσθήκη μιας και οι συγκρούσεις είναι αναπόφευκτες.
Άλλες παρόμοιες προσθήκες που προσθέτουν περισσότερες επιλογές στις μάχες είναι τα ποτάμια όπου πλέον μπορούν να διασχιστούν από πλοία. Αυτό αυτόματα σημαίνει ότι μπορούμε να επιτεθούμε σε πόλεις που δεν βρίσκονται μόνο στην ακτή, αλλά επίσης δίνει τη δυνατότητα σε δικές μας πόλεις να παράγουν στόλο. Τα ίδια ποτάμια μπορούν να αποτελέσουν και routes για εμπορικές συναλλαγές, επιτρέποντας στα εμπορικά πλοία να μεταφέρουν αγαθά από τη μια πόλη στην άλλη μέσω του νερού.
Με όλα τα παραπάνω, αλλά και επιπλέον προσθήκες που θα αναλυθούν καθώς αφιερώνουμε περισσότερες ώρες, το Civilization 7 αντιμετωπίζει τα κλασικά προβλήματα της σειράς, όπως η ανισορροπία στην πρόοδο (συγκεκριμένα το φαινόμενο snowballing), και στοιχεία micromanagement όπου πρακτικά όσο μεγαλύτερος είναι ο πολιτισμός μας τόσο περισσότερες ενέργειες πρέπει να πραγματοποιήσουμε για κάθε πόλη, περιοχή ή μονάδα. Παίζοντας σε μεσαία επίπεδα δυσκολίας το βρήκαμε σχετικά εύκολο, όμως σίγουρα αυτό είναι αρκετά ενθαρρυντικό για όσους θέλουν να κάνουν τα πρώτα τους βήματα. Παρά τις όποιες προσθήκες και βελτιώσεις τα πρώτα turns μοιάζουν οικεία και σχεδόν πάντα είναι αυτά που παίζουμε με περισσότερη “χαρά”. Οι δημιουργοί υπόσχονται πως η νέα κυκλοφορία τους θα είναι ιδανική για νεόφερτους στο χώρο του genre, αλλά και της σειράς.
Η αισθητική του προσφέρει καθηλωτική εμπειρία. Το παιχνίδι υιοθετεί ένα στιβαρό και καλλιτεχνικό στυλ ενώ οι ηγέτες αποδίδονται με πλούσιες λεπτομέρειες. Δεν είναι μυστικό το γεγονός ότι πρόκειται για το πιο εντυπωσιακό και όμορφο (απ’ άκρη σ’ άκρη) κεφάλαιο της σειράς. Αξέχαστα και χαλαρωτικά είναι τα soundtracks συνόδευσαν το playthrough μας έως το τέλος του Exploration Age.
Το preview βασίστηκε στη ψηφιακή έκδοση του παιχνιδιού για PC.
Το Civilization 7 θα κυκλοφορήσει στις 11 Φεβρουαρίου 2025.
Ευχαριστούμε θερμά την 2K Games και τη CD Media για την ευκαιρία που μας έδωσαν να δοκιμάσουμε το παιχνίδι πριν την επίσημη κυκλοφορία του.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.