Μυστικές επιχειρήσεις με φόντο τα ’90s.
Άλλο ένα φθινόπωρο, άλλο ένα Call of Duty. Μετά από δύο συνεχόμενα χρόνια Modern Warfare και τέσσερα χρόνια χωρίς κάποια κυκλοφορία από την Treyarch, η δημιουργός των Black Ops βρίσκεται ξανά στο τιμόνι της σειράς. Φέτος επιστρέφει με το Black Ops 6, άμεση συνέχεια του Black Ops: Cold War και ταυτόχρονα το πρώτο Call of Duty, το οποίο είχε στη διάθεσή του τέσσερα χρόνια ανάπτυξης (τα περισσότερα είχαν 2-3 ως τώρα). Το συγκεκριμένο θα λέγαμε ότι ήταν αρκετά αναμενόμενο, καθώς ο κόσμος και ίσως κουράστηκε από το πολύ Modern Warfare, αλλά και επειδή είναι η πρώτη κυκλοφορία της σειράς που θα βρίσκεται διαθέσιμη στο Xbox Game Pass Ultimate από την πρώτη μέρα. Όπως κάθε χρόνο, έτσι και φέτος είχαμε δύο Σαββατοκύριακα beta για να πάρουμε μία γεύση από τι μας περιμένει τους επόμενους μήνες, αποκλειστικά όμως από το Multiplayer, χωρίς Zombies ή Campaign. Η πλήρης κυκλοφορία ήρθε στα χέρια μας στις 25 Οκτωβρίου.
Το Black Ops 6 διαδραματίζεται το 1991 στην εποχή του Πολέμου του Κόλπου, 10 χρόνια μετά τα γεγονότα του Cold War και 2-3 χρόνια μετά τα flashbacks του Black Ops 2. Η ιστορία ακολουθεί τον Frank Woods και τον Russel Adler οι οποίοι φτιάχνουν μία μυστική ομάδα για να αντιμετωπίσουν την οργάνωση Pantheon η οποία συνεργάζεται με τον Saddan Hussein. Σαν σενάριο έχει ενδιαφέρον, οι νέοι χαρακτήρες είναι συμπαθητικοί και μέχρι το τέλος περάσαμε ευχάριστα. Το μόνο παράπονο είναι ότι το τέλος είναι λίγο απότομο και μας αφήνει σε cliffhanger, κάνοντας tease την συνέχεια.
Μυστικές επιχειρήσεις με κανέναν σύμμαχο
Το Campaign θα λέγαμε ότι έχει ίσως την μεγαλύτερη ποικιλία αποστολών που έχουμε δει στη σειρά και είναι σίγουρα από τα μεγαλύτερα σε διάρκεια, γύρω στις 7-8 ώρες. Το ακριβώς αντίθετο δηλαδή από το περυσινό Campaign του Modern Warfare III. Φυσικά έχουμε τα κλασσικά, πιο γραμμικά missions που ξεκινάμε με μία μυστική εισβολή και καταλήγουμε σε τεράστιες μάχες για να αποδράσουμε, ενώ έχουμε και κάποια heists που θυμίζουν ταινίες τύπου Ocean’s 11. Κάτι σχετικά καινούργιο για τη σειρά είναι ορισμένα missions τα οποία έχουν open-world δομή, πράγμα που είδαμε και πέρυσι, άλλα πολύ πιο πρόχειρα υλοποιημένο. Στα συγκεκριμένα έχουμε έναν χάρτη όπου φαίνονται τα βασικά objectives, τα οποία μπορούμε να ολοκληρώσουμε με οποιαδήποτε σειρά και αρκετά προαιρετικά-δευτερεύοντα. Το μεγαλύτερο μπορεί να σας πάρει 2-3 ώρες αν κάνετε τα πάντα. Η δομή τους θυμίζει πολύ τα ανοιχτά σημεία που είδαμε στα Uncharted 4 και The Lost Legacy και είναι κάτι που ταιριάζει αρκετά στα Call of Duty χωρίς να αλλοιώνει ότι περιμένουμε από ένα campaign.
Το θετικό είναι ότι δεν είναι όλα τα missions έτσι οπότε δεν μας κούρασε το συγκεκριμένο concept. Πέρα από τα open-world κομμάτια έχουμε και ορισμένα missions, τα οποία είναι λίγο πιο πειραματικά και διαφορετικά. Χωρίς να κάνουμε spoilers θα πούμε απλώς ότι το σενάριο εκμεταλλεύεται στο έπακρο το ότι υπάρχουν παραισθησιογώνα αέρια. Ενδιάμεσα από τα missions η ομάδα σας βρίσκεται σε ένα safehouse, το οποίο λειτουργεί ως hub όπως το αντίστοιχο στο Cold War. Εκεί μπορείτε να ολοκληρώσετε challenges για να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα σας, να ξεκλειδώσετε μυστικά και φυσικά πάντα έχετε την επιλογή απλώς να ξεκινήσετε την επόμενη αποστολή σας. Εκτιμήσαμε αρκετά το ότι η Raven Software δοκίμασε κάτι λίγο διαφορετικό και δημιουργικό, όμως σίγουρα μπορεί για κάποιους να μην ταιριάζουν σε ένα Call of Duty.
Στο Multiplayer Black Ops 6 έχουμε 16 νέα maps Στο λανσάρισμα, 12 εκ των οποίων βρίσκονται στο απλό playlist. Τα περισσότερα είναι μικρομεσαίου μεγέθους και αρκετά καλοσχεδιασμένα και λειτουργικά με ωραία ροή. Παραδείγματα είναι το Skyline το οποίο είναι η κορυφή ενός ουρανοξύστη και το Subsonic, ένα στρατιωτικό αεροδρόμιο. Ορισμένοι είναι απλώς καλοί, όπως το Babylon το οποίο είναι μεν μικρό αλλά αρκετά ανοιχτό και σας έρχονται αντίπαλοι από παντού. Τέλος έχουμε και ορισμένα απογοητευτικά maps, όπως το Red Card, το οποίο είναι αχρείαστα μεγάλο.
Τα υπόλοιπα 4 maps είναι αρκετά μικρά σε μέγεθος και βρίσκονται στο Face Off Moshpit playlist. Τα συγκεκριμένα είναι η καλύτερη λύση αν θέλετε να κάνετε γρηγορότερα grind για το level up των όπλων. Αυτό γίνεται επειδή πάντα επικρατεί ένας χαμός λόγω του μικρού μεγέθους και δεν προλαβαίνετε ούτε να ανασάνετε μέχρι να ξαναβρείτε αντίπαλο ή να σας σκοτώσουν από πίσω. Το καλύτερο από τα συγκεκριμένα θα λέγαμε ότι είναι το Stakeout, ένα όροφοδιαμέρισμα και ότι πιο κοντινό στο μακελειό που γίνεται στο Shipment των Modern Warfare. Ωραίο παράδειγμα είναι και το Warhead, μία παραλλαγή του Nuketown στην έρημο. Το ίδιο το Nuketown ήρθε μία εβδομάδα μετά το λανσάρισμα, με την δική του playlist και η φετινή εκδοχή είναι πρακτικά μία ρεπλικα της πρώτης, από το αρχικό Black Ops του 2010. Φυσικά παραμένει ένα από τα καλύτερα maps των Call of Duty χωρίς να έχουν γίνει αλλαγές στη δομή του.
Από modes είχαμε τα κλασσικά Team Deathmatch, Domination και Hardpoint που πλέον δεν χρειάζονται συστάσεις, ενώ το λίγο πιο διαφορετικό mode ήταν το Kill Order. Το συγκεκριμένο είναι παραλλαγή του Team Deathmatch, όπου ένας παίκτης γίνεται ο στόχος της αντίπαλης ομάδας (High Value Target) και ο σκοπός των αντιπάλων είναι να τον σκοτώσουν ώστε να μαζέψουν περισσότερους πόντους από τα υπόλοιπα kills. Ο HVT έχει και armor, ουσιαστικά διπλό HP, όπως αντίστοιχα στο Warzone και όσα kills παίρνει πριν πεθάνει δίνουν περισσότερους πόντους στην ομάδα του. Το συγκεκριμένο mode θύμισε το Hot Shot που είδαμε φέτος και στο XDefiant.
Από όπλα έχουμε τα αντίστοιχα που περιμένουμε σε ένα Black Ops, δηλαδή όχι απόλυτα σύγχρονα αλλά εξίσου λειτουργικά. Περισσότερο ξεχώρισαν το AK-74, XM4 και Jackal PDW (SMG). Τα συγκεκριμένα ήταν ίσως τα πιο δυνατά, ενώ είχαν και τα πιο εύχρηστα έτοιμα loadouts. Τα Camos έχουν απλοποιηθεί ακόμα περισσότερο φέτος. Πλέον για τα περισσότερα όπλα, πέρα από τα mellee και τα launchers, χρειάζεται απλώς να παίρνετε headshots για να ξεκλειδώσετε τα περισσότερα Camo. Φυσικά για τα πιο σημαντικά, όπως το Gold, θα πρέπει να έχετε ολοκληρώσει αρκετά όπλα της ίδια κατηγορίας, οπότε υπάρχει αρκετό grind, όμως οι εποχές που έπρεπε να κάνουμε longshots με όλα, ανήκουν στο παρελθόν. Το θετικό είναι επίσης ότι τα headshots που χρειάζονται για τα Camos ξεκινάνε να μετράνε με το που αρχίσετε να χρησιμοποιείτε το εκάστοτε όπλο και δεν χρειάζεται να το κάνετε level up πρώτα.
Ευχάριστες αλλαγές έχουν γίνει στα attachments των όπλων. Αρχικά δεν είναι πλέον αχρείαστα πολλά, αλλά λίγα και καλά. Επιπλέον, κάτι που ελπίζουμε να δούμε και στην τελική κυκλοφορία, είναι ότι τα περισσότερα δεν έχουν αρνητικές επιδράσεις. Στα πιο πρόσφατα Call of Duty όλα τα attachments είχαν και αχρείαστες αρνητικές επιδράσεις, προφανώς μόνο για θέματα balance. Πλέον τα περισσότερα είχαν μόνο θετικές, με εξαιρέσεις μόνο τα πολύ προφανή, όπως π.χ. οι πολύ μεγάλοι γεμιστήρες θα σας κάνουν να κινείστε και να κάνετε reload πιο αργά. Η πιο μεγάλη αλλαγή – προσθήκη στο Black Ops 6 είναι το σύστημα κίνησης Omnimovement, το οποίο διαφημίστηκε αρκετά. Αρχικά το σύστημα αυτό μας επιτρέπει να κάνουμε sprint προς οποιαδήποτε κατεύθυνση αντί μόνο προς τα εκεί που κοιτάμε. Επιπλέον όταν βρισκόμαστε prone δεν μένουμε μόνο μπρούμυτα αλλά μπορούμε ελεύθερα να γυρνάμε και ανάσκελα χωρίς να είναι απαραίτητο να κάνουμε μεταβολή 180 μοίρες για να δούμε πίσω μας.
Το ίδιο ισχύει και για όταν κάνουμε βουτιές ή slide μετά από sprint, όπου μπορούμε να γυρίζουμε στον αέρα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση για να πυροβολήσουμε. Το συγκεκριμένο σύστημα είναι εύχρηστο αν αφιερώσετε χρόνο να το μάθετε, χωρίς όμως να αλλάζει δραματικά το βασικό gameplay, όπως πχ τα jetpacks πριν λίγα χρόνια. Μας πηρέ λίγο να το συνηθίσουμε και υπήρξαν αρκετές φορές που, από συνήθεια, κάναμε μεταβολή για να αποφύγουμε εκρηκτικά αντί απλώς να τρέξουμε προς τα πίσω. Αντίστοιχα υπήρχαν αρκετοί παίχτες που έκαναν βουτιές προσπαθώντας να μας πυροβολήσουν και τους σκοτώναμε στον αέρα. Σίγουρα κάποιοι ικανοί παίκτες θα μπορέσουν να αξιοποιήσουν το Omnimovement στο έπακρο, αλλά θα δείξει στην πορεία.
Φέτος έχουμε και την επιστροφή των αγαπητών Zombies. Η ιστορία του συνεχίζει από το τέλος του Cold War και έχουμε δύο νέα maps, Terminus και Liberty Falls. Η δομή του mode είναι η ίδια όπου έρχονται waves από zombies και προσπάθειτε να επιβιώσετε όσο γίνεται περισσότερο. Με κάθε kill μαζεύετε χρήματα με τα οποία αναβαθμίζετε τα όπλα σας ή αγοράζετε νέα, ανοίγετε πόρτες και περάσματα ή παίρνετε GobbleGums, τσίχλες που σας δίνουν buffs. Το πόσο καλή πρόοδο θα κάνετε εξαρτάται αρκετά από τους συμπαίκτες σας οι οποίοι μπορεί να είναι έμπειροι και να κουβαλήσουν ή να σας γίνουν βάρος, πεθαίνοντας συνέχεια. Εννοείται ότι και στα Zombies υπάρχουν ξεχωριστά Camos των όπλων για να κάνετε grind οπότε και σε αυτό το mode μπορείτε να αφιερώσετε αρκετές ώρες.
Εξίσου όμορφο με άλλες χρονιές
Στον τομέα των γραφικών το Black Ops 6 είναι αναμενόμενα πολύ όμορφο παρόλο που κυκλοφόρησε και στις κονσόλες της προηγούμενης γενιάς. Παρά τη μεγάλη ποικιλία στα περιβάλλοντα, στις πίστες και στα maps κανένα σημείο δεν υστερεί οπτικά και όλα μας άφησαν ικανοποιημένους. Φυσικά στο Campaign τα σκηνικά είναι πιο εντυπωσιακά με εκρήξεις, καταδιώξεις κλπ και ορισμένα cutscenes αγγίζουν τον φωτορεαλισμό. Έτσι δεν έχουμε κάποιο παράπονο από τον οπτικό τομέα όμως είναι εμφανές ότι κρατιέται λίγο πίσω από τις παλιές κονσόλες, πράγμα που ελπίζουμε να αλλάξει από το χρόνου. Από animations οι NPCs είναι αρκετά προσεγμένοι χωρίς όμως να ξεχωρίζει κάτι. Τέλος σε θέματα επιδόσεων, τουλάχιστον στις κονσόλες, δεν παρατηρήσαμε κάποιο θέμα όπως bugs ή αισθητό frame drop. Ακουστικά δεν μας έμεινε κάποιο κομμάτι πέρα ίσως από αυτό του Multiplayer menu, το οποίο μάλλον θα θυμόμαστε για χρόνια. Φυσικά όλοι οι ήχοι και οι ερμηνείες είναι παραπάνω από ικανοποιητικοί χωρίς να ξεχωρίζει κάτι.
Όσο καλό μπορεί να είναι ένα Call of Duty
Το Black Ops 6 αποτελεί ένα από τα πολύ καλά Call of Duty, με ένα χορταστικό Campaign, γεμάτο Multiplayer και διασκεδαστικά Zombies. Σίγουρα το περιεχόμενο αναμένεται και πρέπει να εμπλουτιστεί ακόμα περισσότερο μέσα στη χρονιά, όμως αν κρίνουμε από το λανσάρισμα, θα τα πάει καλά. Φυσικά δεν παύει να είναι ένα ακόμα Call of Duty το οποίο συντομα θα αρχίσει να πουλάει Battle Passes και ακριβά skins. Επιπλέον δεν παίρνει ιδιαίτερα ρίσκα οπότε μην περιμένετε κάτι πρωτοποριακό. Αν όμως είστε fans της σειράς και ιδιαίτερα των Black Ops και ξέρετε τι να περιμένετε, τότε σίγουρα θα σας τα βγάλει τα λεφτά του.
Θετικά:
– Χορταστικό Campaign με αρκετή ποικίλα από missions
– Multiplayer με μπόλικο περιεχόμενο από maps και modes
– Η απλοποίηση των attachments και των Camos των όπλων
– Άρτιος οπτικοακουστικός τομέας
Αρνητικά:
– Ο σχεδιασμός ορισμένων maps
– Καμία ιδιαίτερη καινοτομία, πέτα από το Omnimovement
Βαθμολογία
Γραφικά: 9
Ήχος: 8
Gameplay: 7
Σενάριο: 8
Αντοχή: 8
Γενικά: 8
Από τις καλές στιγμές της σειράς.
Ερμής Δερβίσης
VIA: www.GameWorld.gr