Ένα Assassin’s Creed, το οποίο θα διαδραματίζονταν στην χώρα του Ανατέλλοντος Ηλίου, αποτελούσε εδώ και χρόνια διακαή πόθο για τους εκατομμύρια φίλους της σειράς. Παρόλα αυτά, η ανακοίνωση του Shadows δεν σκόρπισε μόνο χαμόγελα, αφού υπήρξαν αρκετές αντιδράσεις για την αμφιλεγόμενη απόφαση της Ubisoft να επιλέξει τον Γιάσουκε ως έναν εκ των δύο πρωταγωνιστών της ιστορίας. Για να ξεκαθαρίσουμε κάποια πράγματα, ο Γιάσουκε ήταν πράγματι μια ιστορική φιγούρα. Όσο κι αν σε κάποιους δεν κολλάει ένας μαύρος σαμουράι, η αλήθεια είναι ότι ο Γιάσουκε αποτέλεσε έναν από τους πιο πιστούς ακόλουθους του Όντα Νομπουνάγκα και ήταν ένας από τους ελάχιστους σαμουράι που πολέμησαν μαζί του στο ναό του Χόννο-τζι, μετά την προδοσία του Ακέτσι Μιτσουχίντε.
Κάποιοι πιο κακόπιστοι ίσως υποστηρίξουν ότι η επιλογή αυτή εξυπηρετεί μια woke ατζέντα, όμως προσωπικά εικάζω ότι ο πραγματικός λόγος για την επιλογή του Γιάσουκε είναι το γεγονός ότι δεν γνωρίζουμε σχεδόν τίποτα για τη ζωή του μετά το 1582, μετά δηλαδή το λεγόμενο “Honnō-ji Incident” και τον θάνατο του Όντα Νομπουνάγκα. Η έλλειψη ιστορικών μαρτυριών όσον αφορά την τύχη του Γιάσουκε και την μετέπειτα πορεία του ισοδυναμεί με έναν λευκό καμβά, πάνω στον οποίο οι developers μπορούν να χαράξουν την δική τους ιστορία έχοντας μεγαλύτερη ελευθερία. Από εκεί και πέρα όμως υπάρχουν κάποια πράγματα που δεν δείχνουν να κολλάνε και τα οποία μας είχαν βάλει σε σκέψεις, πολύ πριν μας δοθεί η ευκαιρία να παίξουμε την preview έκδοση του παιχνιδιού σε ένα remote event της Ubisoft.
Τα γεγονότα του Assassin’s Creed Shadows λαμβάνουν χώρα κατά την περίοδο Σενγκόκου της ιαπωνικής ιστορίας και συγκεκριμένα ξεκινούν από 1579, όταν ο Γιάσουκε ταξίδεψε στην Ιαπωνία ως σκλάβος των Ιησουϊτών κληρικών. Με βάση τις γραφές, αλλά και τα όσα βλέπουμε στον πρόλογο του Shadows, ο Γιάσουκε κέντρισε το ενδιαφέρον του Όντα Νομπουνάγκα, με αποτέλεσμα ο αδίστακτος φεουδάρχης να τον εντάξει στην φρουρά του. Κάνοντας fast forward λίγα χρόνια αργότερα, βλέπουμε τον ήρωα να λαμβάνει μέρος στην εισβολή του Νομπουνάγκα στην επαρχία των Ίγκα νίντζα. Στην εισβολή αυτή έχουμε την ευκαιρία να πάρουμε μια πρώτη γεύση του συστήματος μάχης του Shadows, το οποίο δεν διαφέρει και πολύ από αυτό του Odyssey ή του Valhalla. Επίσης, μετά το κάψιμο και τη λεηλασία του χωριού των νίντζα μας δίνεται η ευκαιρία να γνωρίσουμε την δεύτερη πρωταγωνίστρια της ιστορίας, την Naoe.
Σε αντίθεση με τον Yasuke, η ιστορία της Naoe φαίνεται να εναρμονίζεται πιο ομαλά στο lore της σειράς Assassin’s Creed, στο οποίο δεσπόζει η αιώνια μάχη μεταξύ των Assassins και των Templars. Η Naoe έχει πρόσβαση στο Hidden Blade, το παραδοσιακό όπλο των Assassins και φαίνεται να αναζητά κάποιο αντικείμενο, το οποίο επιθυμεί να αποκτήσει μια μυστική οργάνωση που δρα στο παρασκήνιο. Το όνομα της οργάνωσης αυτής μας διαφεύγει, όμως πρακτικά έχει τον ίδιο ρόλο με την Cult of the Kosmos του Odyssey και την Order of the Ancients του Origins.
Το βασικό ερώτημα λοιπόν είναι πώς ακριβώς ο Yasuke κολλάει με την Naoe; Πώς η Naoe αποφασίζει να συμπορευτεί με έναν πολεμιστή που συμμετείχε στη σφαγή των συγχωριανών της; Δυστυχώς, η τρίωρη περίπου εμπειρία μας με το Shadows δεν μας έκανε σοφότερους, αφού αμέσως μετά τον πρόλογο παίξαμε μια μεταγενέστερη αποστολή, στην οποία είδαμε και τους δύο ήρωες να συνεργάζονται για να επιτύχουν τον σκοπό τους. Το μόνο που μπορέσαμε να αλιεύσουμε είναι ότι ο Yasuke φέρεται να ακολουθεί το όραμα του Χιντεγιόσι Χάσιμπα (μετέπειτα Χιντεγιόσι Τογιοτόμι), πιστού αξιωματικού του Όντα Νομπουνάγκα και συνεχιστή της πολεμικής στρατηγικής του για την ενοποίηση της μεσαιωνικής Ιαπωνίας. Προσωπικά πιστεύω η επιλογή ενός άλλου σαμουράι στον πρωταγωνιστικό ρόλο, όπως αυτή του Ταντακάτσου Χόντα, αξιωματικού του μετέπειτα σογκούν Ιεγιάσου Τοκουγκάβα, θα είχε μεγαλύτερο νόημα, με δεδομένο ότι πολλοί Ίγκα νίντζα μπήκαν στη δούλεψή του, με χαρακτηριστικό παράδειγμα τον περίφημο Χατόρι Χάνζο.
Αφήνοντας στην άκρη το σενάριο και το lore, οι δύο ήρωες της ιστορίας έχουν εντελώς διαφορετικό playstyle. Η εμπειρία με τον Yasuke μας φάνηκε κάπως ρηχή, μιας και είναι ανάλογη με αυτήν που είχαμε στα Origins, Odyssey και Valhalla. Εναλλαγή απλών και δυνατών επιθέσεων, parries, και κάποια special attacks είναι πράγματα που τα έχουμε δει πολλές φορές στο πρόσφατο παρελθόν και ως εκ τούτου αδυνατούν να μας συγκινήσουν. Το μόνο πράγμα που ανακατεύει κάπως την τράπουλα είναι οι ranged επιθέσεις με το ντουφέκι.
Αντίθετα, η εμπειρία με την Naoe είναι πραγματικά συναρπαστική, καθώς μπασταρδεύει τους παραδοσιακούς stealth μηχανισμούς της σειράς με αυτούς που συναντάμε στο Aragami, το οποίο με τη σειρά του έχει εμπνευστεί από το θρυλικό Tenchu: Shadows Assassins του 1998 και το εξίσου θρυλικό Thief. Η απλή, και συνάμα ευφυής ιδέα που εισάγεται στο Shadows είναι ότι ο ήρωας σας μπορεί να περάσει απαρατήρητος όσο βρίσκεται στις σκιές. Και εκεί που δεν υπάρχουν σκιές μπορείτε να τις δημιουργήσετε εσείς σβήνοντας κεριά, καταστρέφοντας λάμπες με τα kunai σας και ούτω καθεξής. Πέρα επίσης από το συνηθισμένο σκύψιμο που σας επέτρεπε να κρυφτείτε σε θάμνους, πλέον μπορείτε να συρθείτε στο έδαφος, γεγονός που ανοίγει τον δρόμο για ακόμα περισσότερες stealth τακτικές. Στο Shadows ακόμα και τα κοντά γρασίδια δύναται να σας παρέχουν κάλυψη για να περάσετε απαρατήρητοι από τους φρουρούς. Εν τω μεταξύ, στην περίπτωση που το πράγμα στραβώσει και σημάνει συναγερμός μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το grappling hook σας για να ανεβείτε στην κοντινότερη ταράτσα και να γλυτώσετε από τους διώκτες σας.
Στο οπτικοακουστικό κομμάτι, το Assassin’s Creed Shadows μας άφησε θετικές εντυπώσεις, ιδιαίτερα σε ότι έχει να κάνει με το level design και το ιαπωνικό voice acting. Αυτό είναι το πρώτο κεφάλαιο που κυκλοφορεί αποκλειστικά στα PlayStation 5 και Xbox Series X|S, και είναι σαφές ότι η δημιουργία της Ubisoft Quebec εκμεταλλεύεται στο έπακρο το σύγχρονο hardware για να αποδώσει με όσο το δυνατόν μεγαλύτερη μεγαλοπρέπεια τα τοπία, τις πόλεις και τα χωριά της μεσαιωνικής Ιαπωνίας κατά την περίοδο Σενγκόκου.
Εν κατακλείδι, παρά τις όποιες αντιδράσεις προκάλεσε η ανακοίνωση του παιχνιδιού, οι δύο καθυστερήσεις στην κυκλοφορία του, και η γενικότερη αβεβαιότητα που επικρατεί στο στρατόπεδο της Ubisoft μετά το απογοητευτικό Star Wars Outlaws και το κλείσιμο του XDefiant, το Assassin’s Creed Shadows παρουσιάζει ένα αρκετά αξιόπιστο σύνολο, στο οποίο ξεχωρίζουν οι νέοι μηχανισμοί stealth και η συναρπαστική εμπειρία gameplay με την Naoe, αλλά και τα υψηλά production values. Ως εκ τούτου, ανυπομονούμε για την τελική έκδοση και ελπίζουμε αυτή να ρίξει φως στις σχέσεις μεταξύ των δύο πρωταγωνιστών, αλλά και στο πώς εντάσσεται το Shadows στο ευρύτερο lore της σειράς.
Το Assassin’s Creed Shadows θα κυκλοφορήσει στις 20 Μαρτίου για PC, PS5 και Xbox Series X|S.
Ευχαριστούμε θερμά την Ubisoft και τη CD Media για την ευκαιρία που μας έδωσαν να δοκιμάσουμε το παιχνίδι πριν την επίσημη κυκλοφορία του.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.