Συνταγή για ένα πλήρως ολοκληρωμένο προσιτό headset προσπαθεί να βρει η Apple και έχει δώσει άφθονο χρόνο στον εαυτό της για κάνει πράξη αυτό που έχουν κατά νου, καθώς αυτό το σετ μικροφώνου-ακουστικού φέρεται να έχει καθυστερήσει πέρα από το 2027. Τι είδους πράγματα εξετάζουν στο Cupertino; Το TheElec αναφέρει ότι η Apple θέλει να αλλάξει και να προτιμήσει ένα διαφορετικό είδος οθόνης.
Το τρέχον Vision Pro χρησιμοποιεί πάνελ OLED on Silicon (OLEDoS) της Sony, τα οποία έχουν εντυπωσιακή πυκνότητα pixel 3.391 ppi. Όμως τώρα η Apple πρέπει να επιλέξει ανάμεσα σε δύο διαφορετικές τεχνολογίες.
Έχουμε από την μία πλευρά το W-OLED+CF, μια λευκή πλακέτα OLED με φίλτρο χρώματος (για να σχηματίσει το κόκκινο, το πράσινο και το μπλε χρώμα). Αυτό είναι χτισμένο σε γυάλινη πλάκα αντί για πυρίτιο.
Υπάρχουν όμως δύο τρόποι για να δημιουργήσετε το φίλτρο χρώματος. Η πιο παραδοσιακή επιλογή είναι η κατασκευή του φίλτρου χρώματος σε ένα δεύτερο γυάλινο φύλλο. Αυτή είναι καθιερωμένη τεχνολογία, αλλά δεδομένου ότι εμπλέκεται ένα επιπλέον κομμάτι γυαλιού, είναι παχύτερο.
Η επιλογή προς την οποία κλίνει η Apple είναι να δημιουργήσει το χρωματικό φίλτρο στο Thin-Film Encapsulation (TFE) του πρώτου φύλλου γυαλιού, καταργώντας την απαίτηση για δεύτερο φύλλο.
Εδώ να αναφέρουμε πως η Samsung χρησιμοποιεί μια τέτοια τεχνολογία για να κατασκευάσει τις οθόνες για τα πτυσσόμενα τηλέφωνά της και πράγματι η Samsung είναι η κορυφαία επιλογή για τον προμηθευτή οθονών για τα φθηνότερα headset Apple Vision.
Τι υπάρχει όμως εδώ και προβληματίζει την Apple; Παρόλο που η επιθυμία της εταιρείας είναι να έχει λιγότερο από τη μισή πυκνότητα εικονοστοιχείων του ακριβού Vision Pro, 1.500 ppi έναντι 3.391 ppi, αυτό εξακολουθεί να είναι πολύ πάνω από την τυπική πυκνότητα μιας αναδιπλούμενης οθόνης. Κοιτάζοντας την τρέχουσα περικοπή των Z-αναδιπλούμενων, η πιο πυκνή οθόνη ανήκει στο Galaxy Z Flip6 στα 426 ppi. Αυτό είναι το ένα τρίτο από αυτό που χρειάζεται.
Φυσικά κάποιοι θα πούνε πως τα 1.500 ppi είναι υπερβολικά για μια mobile συσκευή και τα 400+ ppi είναι αρκετά. Αλλά αυτό εξακολουθεί να σημαίνει ότι η Samsung Display πρέπει να αναπτύξει πάνελ υψηλότερης πυκνότητας για τα headset XR. Οπότε και η λύση με δύο γυλιά δεν έχει ακόμη αποκλειστεί εντελώς.
[via]