Το Shadow of the Colossus είναι ένα όνομα που δεν έχουμε ακούσει εδώ και πολύ καιρό. Το αριστούργημα δράσης/περιπέτειας του PlayStation 2 που αναπτύχθηκε αρχικά από την Team Ico, ανακατασκευάστηκε για το PlayStation 4 το 2018 από την Bluepoint, αλλά πέρα από αυτό, η IP του PlayStation έχει παραμείνει αδρανής. Η ομάδα Ico δεν είναι πια. Ο κύριος σχεδιαστής παιχνιδιών Fumito Ueda έφυγε μετά το The Last Guardian για να ιδρύσει τη genDESIGN, η οποία πρόσφατα παρουσίασε το νέο της έργο στα The Game Awards 2024.
Πολλοί από εσάς ίσως θυμάστε ότι μια κινηματογραφική μεταφορά είχε ανακοινωθεί τον Απρίλιο του 2009 από τη Sony Pictures. Το 2012, κυκλοφόρησε η είδηση ότι ο Τζος Τρανκ θα σκηνοθετούσε την ταινία, αλλά αυτό άλλαξε τον Σεπτέμβριο του 2014, όταν κοινοποιήθηκε ότι ο σκηνοθέτης της «Μαμάς» Andrés Muschietti θα σκηνοθετούσε την ταινία.
Για περισσότερα από δέκα χρόνια, δεν υπάρχουν καθόλου νέα, με αποτέλεσμα πολλοί να υποθέσουν ότι η προσαρμογή του Shadow of the Colossus ήταν ουσιαστικά νεκρή. Ωστόσο, ο Muschietti έδωσε τελικά μια ενημέρωση σε μια συνέντευξη με το Αργεντινό κανάλι YouTube Radio TU.
Ο σκηνοθέτης, ο οποίος έκτοτε κυκλοφόρησε τις αναγνωρισμένες ταινίες τρόμου It/It Chapter Two και το λιγότερο επιτυχημένο The Flash, είπε ότι αγαπά το franchise και εξακολουθεί να εργάζεται για το έργο. Ο Μουσκέτι επιβεβαίωσε επίσης ότι υπάρχει ένα σενάριο που του αρέσει και δεν έκρυψε την πραγματικότητα ότι ο προϋπολογισμός πρέπει ακόμα να εξασφαλιστεί. Θα ήθελε να πάρει έναν μεγάλο προϋπολογισμό για να κάνει την ταινία Shadow of the Colossus όσο το δυνατόν πιο καθηλωτική, αλλά ένα στούντιο παραγωγής ταινιών πρέπει πρώτα να πειστεί. Ακολουθεί το πλήρες μεταφρασμένο απόσπασμα:
Λοιπόν, το Shadow of the Colossus είναι ένα παιχνίδι που μου άρεσε πάρα πολύ όταν κυκλοφόρησε και το έπαιξα αρκετές φορές. Επιπλέον, είναι ένα από εκείνα τα πράγματα στα οποία επιστρέφω συνέχεια. Δεν είμαι πραγματικά μεγάλος gamer, ειδικά από τότε που άρχισα να δουλεύω, ξέρεις; Ο ελεύθερος χρόνος που έχετε συρρικνώνεται, οπότε υπήρξαν μόνο μερικά παιχνίδια στα οποία έχω ασχοληθεί πραγματικά από τότε.
Άρχισα να κάνω ταινίες, αλλά το Shadow of the Colossus είναι σαν ένα αριστούργημα. Είναι ένα έργο που αναπτύσσουμε για πάνω από 10 χρόνια. Μετά το «Μαμά», ασχολήθηκα κι εγώ, ξέρεις; Δεν ήταν μια ταινία που βγήκε αμέσως λόγω όλων όσων συμβαίνουν στο Χόλιγουντ. Βασικά, ξεκινάτε να αναπτύσσετε ένα έργο και για κάποιο λόγο, καθυστερεί ή εμφανίζεται κάτι στη μέση. Είναι σαν να κάνεις ταχυδακτυλουργικά πιάτα για να παραμείνεις στη ζωή σε αυτόν τον κλάδο. πρέπει να συνεχίσεις να περιστρέφονται ταυτόχρονα.
Οι άνθρωποι δεν το βλέπουν πραγματικά έτσι γιατί γαντζώνονται αμέσως όταν το ακούνε. Σκέφτονται: “Ω, έρχεται σύντομα!” Αλλά στην πραγματικότητα, η δημοσιοποίηση μιας ιστορίας όπως αυτή έχει να κάνει περισσότερο με την όλη ατμόσφαιρα γύρω από την κυκλοφορία της ταινίας παρά με την πραγματική πιθανότητα να γίνει. Οπότε ναι, είναι σε εξέλιξη, και εν τω μεταξύ, έκανα κάποια πράγματα.
Είναι ένα έργο που ήταν στα σκαριά εδώ και χρόνια και τώρα υπάρχει επιτέλους η ευκαιρία να το πραγματοποιήσει. Είναι ακόμα σε εξέλιξη, αλλά μου αρέσει πολύ αυτή η ταινία. Υπάρχει ένα σενάριο που μου αρέσει πολύ και θα δούμε αν θα καταλήξει να είναι το επόμενο έργο. Σίγουρα δεν είναι εγκαταλελειμμένο. είναι ακόμα ζωντανό και κλωτσάει. Επιπλέον, πρέπει να κρατάς τα πράγματα σε προοπτική, ξέρεις; Ο ρεαλισμός ενός έργου εξαρτάται πραγματικά από το πόσα χρήματα μπορεί να μου δώσει ένα στούντιο για να κάνω αυτήν την ταινία. Δυστυχώς, υπάρχουν παράγοντες που δεν αφορούν το πάθος ή την επιθυμία σας να τα καταφέρετε. έχει να κάνει με το πόσοι άνθρωποι θα παρακολουθήσουν αυτήν την ταινία και πόσο δημοφιλές είναι σήμερα ένα ακίνητο σαν αυτό.
Σίγουρα, το Shadow of the Colossus είναι σίγουρα ένα καλτ κλασικό, αλλά για να κάνεις μια καλή ταινία, υπάρχει ένα στούντιο που κοιτάζει τους αριθμούς και λέει… Λοιπόν, πόσο μεγάλο ενδιαφέρον υπάρχει να κάνεις μια τέτοια ταινία για να δώσει στον σκηνοθέτη 200 εκατομμύρια δολάρια ή 150 ή 100; Υπάρχουν διαφορετικές εκδοχές αυτής της ταινίας. Προσωπικά θέλω 200? Θα το φτιάξω! Αλλά αυτός είναι μόνο ένας από τους παράγοντες που πρέπει να λάβετε υπόψη, και είναι κάτι που συνεχίζει να κυμαίνεται και να δοκιμάζεται. Είναι ακόμα σε εξέλιξη και θα ήθελα πολύ να το δουλέψω.
Όπως έχουμε καλύψει, οι IP gaming αποτελούν πρωταρχικό στόχο τόσο για κινηματογραφικές όσο και για τηλεοπτικές προσαρμογές. Η ίδια η Sony, ιδιοκτήτης του franchise Shadow of the Colossus, ηγείται της κατηγορίας. νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ανακοίνωσαν δύο νέες ταινίες βασισμένες στο Horizon και το Helldivers. Ωστόσο, αυτές είναι καυτές πνευματικές ιδιότητες που μόλις έλαβαν νέα παιχνίδια. ο κόσμος που δημιουργήθηκε από την Team Ico, από την άλλη πλευρά, δεν είχε νέα δόση από πριν από είκοσι χρόνια. Ως εκ τούτου, η Sony μπορεί να μην είναι διατεθειμένη να στοιχηματίσει πολλά σε αυτό, γι’ αυτό ο Muschietti εξακολουθεί να αντιμετωπίζει προκλήσεις με την εξασφάλιση του προϋπολογισμού για το όραμά του.
Ωστόσο, σίγουρα θα παρακολουθούμε τυχόν ενημερώσεις σχετικά με το έργο. Μείνετε συντονισμένοι.
VIA: wccftech.com
Το Shadow of the Colossus είναι ένα όνομα που δεν έχουμε ακούσει εδώ και πολύ καιρό. Το αριστούργημα δράσης/περιπέτειας του PlayStation 2 που αναπτύχθηκε αρχικά από την Team Ico, ανακατασκευάστηκε για το PlayStation 4 το 2018 από την Bluepoint, αλλά πέρα από αυτό, η IP του PlayStation έχει παραμείνει αδρανής. Η ομάδα Ico δεν είναι πια. Ο κύριος σχεδιαστής παιχνιδιών Fumito Ueda έφυγε μετά το The Last Guardian για να ιδρύσει τη genDESIGN, η οποία πρόσφατα παρουσίασε το νέο της έργο στα The Game Awards 2024.
Πολλοί από εσάς ίσως θυμάστε ότι μια κινηματογραφική μεταφορά είχε ανακοινωθεί τον Απρίλιο του 2009 από τη Sony Pictures. Το 2012, κυκλοφόρησε η είδηση ότι ο Τζος Τρανκ θα σκηνοθετούσε την ταινία, αλλά αυτό άλλαξε τον Σεπτέμβριο του 2014, όταν κοινοποιήθηκε ότι ο σκηνοθέτης της «Μαμάς» Andrés Muschietti θα σκηνοθετούσε την ταινία.
Για περισσότερα από δέκα χρόνια, δεν υπάρχουν καθόλου νέα, με αποτέλεσμα πολλοί να υποθέσουν ότι η προσαρμογή του Shadow of the Colossus ήταν ουσιαστικά νεκρή. Ωστόσο, ο Muschietti έδωσε τελικά μια ενημέρωση σε μια συνέντευξη με το Αργεντινό κανάλι YouTube Radio TU.
Ο σκηνοθέτης, ο οποίος έκτοτε κυκλοφόρησε τις αναγνωρισμένες ταινίες τρόμου It/It Chapter Two και το λιγότερο επιτυχημένο The Flash, είπε ότι αγαπά το franchise και εξακολουθεί να εργάζεται για το έργο. Ο Μουσκέτι επιβεβαίωσε επίσης ότι υπάρχει ένα σενάριο που του αρέσει και δεν έκρυψε την πραγματικότητα ότι ο προϋπολογισμός πρέπει ακόμα να εξασφαλιστεί. Θα ήθελε να πάρει έναν μεγάλο προϋπολογισμό για να κάνει την ταινία Shadow of the Colossus όσο το δυνατόν πιο καθηλωτική, αλλά ένα στούντιο παραγωγής ταινιών πρέπει πρώτα να πειστεί. Ακολουθεί το πλήρες μεταφρασμένο απόσπασμα:
Λοιπόν, το Shadow of the Colossus είναι ένα παιχνίδι που μου άρεσε πάρα πολύ όταν κυκλοφόρησε και το έπαιξα αρκετές φορές. Επιπλέον, είναι ένα από εκείνα τα πράγματα στα οποία επιστρέφω συνέχεια. Δεν είμαι πραγματικά μεγάλος gamer, ειδικά από τότε που άρχισα να δουλεύω, ξέρεις; Ο ελεύθερος χρόνος που έχετε συρρικνώνεται, οπότε υπήρξαν μόνο μερικά παιχνίδια στα οποία έχω ασχοληθεί πραγματικά από τότε.
Άρχισα να κάνω ταινίες, αλλά το Shadow of the Colossus είναι σαν ένα αριστούργημα. Είναι ένα έργο που αναπτύσσουμε για πάνω από 10 χρόνια. Μετά το «Μαμά», ασχολήθηκα κι εγώ, ξέρεις; Δεν ήταν μια ταινία που βγήκε αμέσως λόγω όλων όσων συμβαίνουν στο Χόλιγουντ. Βασικά, ξεκινάτε να αναπτύσσετε ένα έργο και για κάποιο λόγο, καθυστερεί ή εμφανίζεται κάτι στη μέση. Είναι σαν να κάνεις ταχυδακτυλουργικά πιάτα για να παραμείνεις στη ζωή σε αυτόν τον κλάδο. πρέπει να συνεχίσεις να περιστρέφονται ταυτόχρονα.
Οι άνθρωποι δεν το βλέπουν πραγματικά έτσι γιατί γαντζώνονται αμέσως όταν το ακούνε. Σκέφτονται: “Ω, έρχεται σύντομα!” Αλλά στην πραγματικότητα, η δημοσιοποίηση μιας ιστορίας όπως αυτή έχει να κάνει περισσότερο με την όλη ατμόσφαιρα γύρω από την κυκλοφορία της ταινίας παρά με την πραγματική πιθανότητα να γίνει. Οπότε ναι, είναι σε εξέλιξη, και εν τω μεταξύ, έκανα κάποια πράγματα.
Είναι ένα έργο που ήταν στα σκαριά εδώ και χρόνια και τώρα υπάρχει επιτέλους η ευκαιρία να το πραγματοποιήσει. Είναι ακόμα σε εξέλιξη, αλλά μου αρέσει πολύ αυτή η ταινία. Υπάρχει ένα σενάριο που μου αρέσει πολύ και θα δούμε αν θα καταλήξει να είναι το επόμενο έργο. Σίγουρα δεν είναι εγκαταλελειμμένο. είναι ακόμα ζωντανό και κλωτσάει. Επιπλέον, πρέπει να κρατάς τα πράγματα σε προοπτική, ξέρεις; Ο ρεαλισμός ενός έργου εξαρτάται πραγματικά από το πόσα χρήματα μπορεί να μου δώσει ένα στούντιο για να κάνω αυτήν την ταινία. Δυστυχώς, υπάρχουν παράγοντες που δεν αφορούν το πάθος ή την επιθυμία σας να τα καταφέρετε. έχει να κάνει με το πόσοι άνθρωποι θα παρακολουθήσουν αυτήν την ταινία και πόσο δημοφιλές είναι σήμερα ένα ακίνητο σαν αυτό.
Σίγουρα, το Shadow of the Colossus είναι σίγουρα ένα καλτ κλασικό, αλλά για να κάνεις μια καλή ταινία, υπάρχει ένα στούντιο που κοιτάζει τους αριθμούς και λέει… Λοιπόν, πόσο μεγάλο ενδιαφέρον υπάρχει να κάνεις μια τέτοια ταινία για να δώσει στον σκηνοθέτη 200 εκατομμύρια δολάρια ή 150 ή 100; Υπάρχουν διαφορετικές εκδοχές αυτής της ταινίας. Προσωπικά θέλω 200? Θα το φτιάξω! Αλλά αυτός είναι μόνο ένας από τους παράγοντες που πρέπει να λάβετε υπόψη, και είναι κάτι που συνεχίζει να κυμαίνεται και να δοκιμάζεται. Είναι ακόμα σε εξέλιξη και θα ήθελα πολύ να το δουλέψω.
Όπως έχουμε καλύψει, οι IP gaming αποτελούν πρωταρχικό στόχο τόσο για κινηματογραφικές όσο και για τηλεοπτικές προσαρμογές. Η ίδια η Sony, ιδιοκτήτης του franchise Shadow of the Colossus, ηγείται της κατηγορίας. νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ανακοίνωσαν δύο νέες ταινίες βασισμένες στο Horizon και το Helldivers. Ωστόσο, αυτές είναι καυτές πνευματικές ιδιότητες που μόλις έλαβαν νέα παιχνίδια. ο κόσμος που δημιουργήθηκε από την Team Ico, από την άλλη πλευρά, δεν είχε νέα δόση από πριν από είκοσι χρόνια. Ως εκ τούτου, η Sony μπορεί να μην είναι διατεθειμένη να στοιχηματίσει πολλά σε αυτό, γι’ αυτό ο Muschietti εξακολουθεί να αντιμετωπίζει προκλήσεις με την εξασφάλιση του προϋπολογισμού για το όραμά του.
Ωστόσο, σίγουρα θα παρακολουθούμε τυχόν ενημερώσεις σχετικά με το έργο. Μείνετε συντονισμένοι.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.