Σε διάστημα λίγων ωρών, δύο πολλά υποσχόμενα έργα από πρώην προγραμματιστές Mass Effect σταμάτησαν απότομα. Και οι δύο ήταν τίτλοι επιστημονικής φαντασίας που οι θαυμαστές ήλπιζαν ότι θα μπορούσαν να θυμίζουν το περίφημο έπος RPG της BioWare.
Το πρώτο, όπως αναφέρθηκε πριν από δύο ημέρες, ήταν το στούντιο Humanoid Origin του Casey Hudson, το οποίο έπρεπε να κλείσει λόγω ξαφνικής έλλειψης χρηματοδότησης. Πριν από λίγες ώρες, ο Mac Walters ανακοίνωσε παρόμοια νέα (αν και όχι τόσο τρομερά) για το στούντιο του Worlds Untold μέσω LinkedIn.
Όπως ίσως θυμάστε, ο Mac Walters, συγγραφέας του Mass Effect 3 και διευθυντής παιχνιδιών στη συλλογή Andromeda and the Legendary Edition, ίδρυσε το Worlds Untold πέρυσι με χρηματοδότηση από τη NetEase. Αυτό είναι το πρόβλημα: έχουν χωρίσει με τη NetEase και τώρα αναζητούν άλλον συνεργάτη. Στο μεταξύ, οι εργασίες για το έργο έπρεπε να σταματήσουν.
Είναι δύσκολο να βρούμε τις κατάλληλες λέξεις για αυτό, αλλά ήθελα να μοιραστώ ότι πήραμε την πολύ δύσκολη απόφαση να σταματήσουμε τις εργασίες στο Worlds Untold ενώ αναζητούμε έναν νέο συνεργάτη που θα μας βοηθήσει να ζωντανέψουμε το όραμά μας. Αυτή δεν ήταν μια απόφαση που πήραμε επιπόλαια — ήταν ένα βαθιά προσωπικό ταξίδι και είμαστε όλοι τόσο περήφανοι για όλα όσα έχει χτίσει αυτή η ομάδα μαζί. Στο μεταξύ, τα απίστευτα μέλη της ομάδας μας θα εξερευνούν νέες ευκαιρίες.
Αυτή είναι μια σπαρακτική στιγμή για όλους όσους συμμετέχουν, αλλά είμαι βαθιά ευγνώμων για την υποστήριξη των συνεργατών, των φίλων και της οικογένειάς μας και για τον χρόνο που περάσαμε μαζί στο Worlds Untold. Αν και κάνουμε παύση προς το παρόν, αυτό δεν είναι αντίο – έρχονται κι άλλα και ανυπομονούμε να μοιραστούμε το επόμενο κεφάλαιο μαζί σας όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή.
Πήραμε συνέντευξη από τον πρώην συγγραφέα και σκηνοθέτη των Mass Effect Mac Walters πέρυσι ως μέρος της ανακοίνωσης ειδήσεων και μάθαμε ότι το έργο θα ήταν περισσότερο τίτλος δράσης/περιπέτειας παρά RPG, πιο βασισμένος στην ιστορία και γραμμικός.
Έχω κάνει RPG και μου αρέσουν, αλλά ήθελα να κάνω κάτι που να οδηγεί στην ιστορία. Είναι ένα RPG δράσης, αλλά με πολλή ιστορία και όσο μπορούσαμε πάντα να το συνδυάσουμε με το στυλ RPG επιλέξτε το δικό σας-περιπέτεια, μου αρέσει πολύ η ιδέα να πω κάτι που είναι ίσως λίγο πιο γραμμικό. Εξετάζει την επιλογή και τη συνέπεια και τέτοια πράγματα, αλλά με διαφορετικό πρίσμα.
Κοίταζα επίσης μερικά από τα παιχνίδια που είχα απολαύσει πρόσφατα, είτε ήταν το The Last of Us, το Uncharted ή το Tomb Raider στα οποία κάπως παρασύρομαι. Ήθελα πολύ να επικεντρωθώ στη δημιουργία ενός παιχνιδιού που μου επέτρεπε να πει μια μεγάλη ιστορία περιπέτειας.
Ευχόμαστε στον Walters και σε όλα τα μέλη της ομάδας Worlds Untold να συμμετάσχουν τα καλύτερα.
VIA: wccftech.com