Αυξανόμενες φήμες για το Oblivion Remake: Νέα βελτιώσεις αποκαλύπτονται - TechFreak.GR
Αυξανόμενες φήμες για το Oblivion Remake: Νέα βελτιώσεις αποκαλύπτονται - TechFreak.GR


Μάθαμε για πρώτη φορά τα σχέδια της Bethesda για ένα ριμέικ του The Elder Scrolls IV: Oblivion χάρη σε μια ακούσια διαρροή κατά τη διάρκεια της αγωγής Microsoft εναντίον FTC το καλοκαίρι του 2023. Ένα έγγραφο που περιελάμβανε το εσωτερικό πρόγραμμα κυκλοφορίας της Bethesda πριν από την πανδημία μεταφορτώθηκε στη δημόσια τεκμηρίωση που κοινοποιήθηκε για η αγωγή. Να πώς έμοιαζε, για υπενθύμιση.

Χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας τίτλου Κονσόλα/Η/Υ F2P/Κινητό
FY20E DOOM Eternal & DLC, The Elder Scrolls Online: Greymoor, Fallout: Wastelanders, Deathloop Fallout Shelter Online, Project Whirlwind
FY21E Starfield, Elder Scrolls Online: Expansion, Redfall, DOOM Eternal DLC, Ghostwire: Tokyo, Fallout Worlds (Fallout 76), Project Hibiki Project Ubu, Project Wanderer
FY22E Παιχνίδι Indiana Jones, Oblivion Remaster, Elder Scrolls Online: Expansion, Starfield DLC 3 προγραμματισμένοι τίτλοι
FY23E DOOM: Year Zero & DLC, Project Kestrel, Elder Scrolls Online: Expansion, Project Platinum 1 προγραμματισμένος τίτλος
FY24E The Elder Scrolls VI, Project Kestrel: Expansion, Licensed IP Game, Fallout 3 Remaster, Elder Scrolls Online: Expansion, Ghostwire: Tokyo Sequel, Dishonored 3, DOOM Year Zero DLC 1 προγραμματισμένος τίτλος

Οι ημερομηνίες είναι όλες λανθασμένες λόγω της πανδημίας, φυσικά, και μερικά πράγματα δεν θα γίνουν ποτέ, όπως το σίκουελ του Ghostwire: Tokyo (εκτός αν το αναγεννημένο Tango Gameworks αποκτήσει ή αδειοδοτήσει την IP από τη Microsoft), αλλά το DOOM: Year Zero θα μπορούσε κάλλιστα είναι η κωδική ονομασία ανάπτυξης για το επερχόμενο παιχνίδι Dark Ages, το οποίο θα είναι όντως prequel του franchise DOOM.

Όσο για το The Elder Scrolls IV: Oblivion remake (ή remaster, όπως αναφέρθηκε σε εκείνη τη διαρροή), δεν έχουμε ακούσει πολλά για αυτό εδώ και πολύ καιρό. Μόλις την περασμένη εβδομάδα, ο τεχνικός του Διαδικτύου Timur222 έδειξε έναν Τεχνικό Καλλιτέχνη Διευθυντή από το Virtuos που πιθανόν να είχε δουλέψει στο έργο.

Η σημερινή φήμη ακολουθεί αυτό το νήμα. MP1st εκθέσεις ότι οι Virtuos (που δούλεψαν στο The Outer Worlds: The Spacer’s Choice Edition και βοηθούν την Konami με το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater) εργάζονται όντως σε ένα remake με το Epic’s Unreal Engine 5. Αναφέρουν ότι έχουν διαβάσει τον προσωπικό ιστότοπο ενός πρώην στούντιο υπάλληλος που έδωσε ακόμη και πραγματικές λεπτομέρειες για ορισμένες από τις βελτιώσεις του παιχνιδιού σε έξι βασικούς τομείς: Αντοχή, Γλιστρίδα, Αποκλεισμός, Τοξοβολία, Hit Reaction και HUD.

Το Blocking φέρεται να είναι εμπνευσμένο από το Soulslike και άλλα σύγχρονα παιχνίδια δράσης. Το Sneak έχει επίσης βελτιωθεί και η φόρμουλα ζημιάς του έχει αναθεωρηθεί. Το σύστημα αντοχής τροποποιήθηκε επίσης ώστε να είναι λιγότερο απογοητευτικό για τους παίκτες. Για παράδειγμα, το knockdown που συνέβαινε με την πλήρη εξάντληση της αντοχής θα πρέπει να συμβαίνει λιγότερο συχνά.

Το HUD (heads-up display) τροποποιήθηκε για να είναι πιο προσιτό καθώς και οπτικά ενδιαφέρον. Οι αντιδράσεις χτυπήματος κατά τη διάρκεια της μάχης εισήχθησαν για να βελτιωθεί η απόκριση στη ζημιά που προκλήθηκε τόσο στον χαρακτήρα του παίκτη όσο και στους χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες (NPC). Τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό, το Virtuos βελτίωσε το Archery με τρόπο που θα αισθανόταν πιο ομαλό, ανεξάρτητα από το αν ο χρήστης παίζει σε τρίτο ή πρώτο πρόσωπο.

Η αναφορά δεν παρέχει περαιτέρω πληροφορίες για το παιχνίδι ή πότε θα ανακοινωθεί. Σε περίπτωση που διατηρούσατε ελπίδες για το επερχόμενο παιχνίδι μυστηρίου του Xbox Developer Direct, αξίζει να υπενθυμίσουμε ότι η Microsoft εξήγησε ότι θα ήταν ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι, επομένως δεν μπορεί να είναι ριμέικ. Εξάλλου, η τελευταία φήμη από το Windows Central σημεία σε μια νέα δόση σε ένα καθιερωμένο ιαπωνικό franchise με «δεκαετίες ιστορίας».

Ωστόσο, υπάρχει πολύς καπνός γύρω από αυτό το ριμέικ του The Elder Scrolls IV: Oblivion για να είναι ψευδές. Πιθανότατα θα έρθει, και πιθανώς και σχετικά σύντομα. Είναι σίγουρα περίεργο το γεγονός ότι μπορεί να ανακοινωθεί κατά το έτος κυκλοφορίας του Skyblivion, του mod ολικής μετατροπής που στοχεύει να μεταφέρει το Oblivion στον νεότερο κινητήρα του The Elder Scrolls V: Skyrim. Όταν μίλησα τελευταία φορά με τον επικεφαλής του προγράμματος Skyblivion, Rebelzize, δεν φαινόταν να ανησυχεί πολύ γι’ αυτό.

Θα ήσασταν πιο ενθουσιασμένοι για ένα επίσημο ριμέικ με ισχύ UE5 ή για το Skyblivion; Ενημερώστε μας στη δημοσκόπηση και στα σχόλια παρακάτω.

Θα ήσασταν πιο ενθουσιασμένοι για…



VIA: wccftech.com


Μάθαμε για πρώτη φορά τα σχέδια της Bethesda για ένα ριμέικ του The Elder Scrolls IV: Oblivion χάρη σε μια ακούσια διαρροή κατά τη διάρκεια της αγωγής Microsoft εναντίον FTC το καλοκαίρι του 2023. Ένα έγγραφο που περιελάμβανε το εσωτερικό πρόγραμμα κυκλοφορίας της Bethesda πριν από την πανδημία μεταφορτώθηκε στη δημόσια τεκμηρίωση που κοινοποιήθηκε για η αγωγή. Να πώς έμοιαζε, για υπενθύμιση.

Χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας τίτλου Κονσόλα/Η/Υ F2P/Κινητό
FY20E DOOM Eternal & DLC, The Elder Scrolls Online: Greymoor, Fallout: Wastelanders, Deathloop Fallout Shelter Online, Project Whirlwind
FY21E Starfield, Elder Scrolls Online: Expansion, Redfall, DOOM Eternal DLC, Ghostwire: Tokyo, Fallout Worlds (Fallout 76), Project Hibiki Project Ubu, Project Wanderer
FY22E Παιχνίδι Indiana Jones, Oblivion Remaster, Elder Scrolls Online: Expansion, Starfield DLC 3 προγραμματισμένοι τίτλοι
FY23E DOOM: Year Zero & DLC, Project Kestrel, Elder Scrolls Online: Expansion, Project Platinum 1 προγραμματισμένος τίτλος
FY24E The Elder Scrolls VI, Project Kestrel: Expansion, Licensed IP Game, Fallout 3 Remaster, Elder Scrolls Online: Expansion, Ghostwire: Tokyo Sequel, Dishonored 3, DOOM Year Zero DLC 1 προγραμματισμένος τίτλος

Οι ημερομηνίες είναι όλες λανθασμένες λόγω της πανδημίας, φυσικά, και μερικά πράγματα δεν θα γίνουν ποτέ, όπως το σίκουελ του Ghostwire: Tokyo (εκτός αν το αναγεννημένο Tango Gameworks αποκτήσει ή αδειοδοτήσει την IP από τη Microsoft), αλλά το DOOM: Year Zero θα μπορούσε κάλλιστα είναι η κωδική ονομασία ανάπτυξης για το επερχόμενο παιχνίδι Dark Ages, το οποίο θα είναι όντως prequel του franchise DOOM.

Όσο για το The Elder Scrolls IV: Oblivion remake (ή remaster, όπως αναφέρθηκε σε εκείνη τη διαρροή), δεν έχουμε ακούσει πολλά για αυτό εδώ και πολύ καιρό. Μόλις την περασμένη εβδομάδα, ο τεχνικός του Διαδικτύου Timur222 έδειξε έναν Τεχνικό Καλλιτέχνη Διευθυντή από το Virtuos που πιθανόν να είχε δουλέψει στο έργο.

Η σημερινή φήμη ακολουθεί αυτό το νήμα. MP1st εκθέσεις ότι οι Virtuos (που δούλεψαν στο The Outer Worlds: The Spacer’s Choice Edition και βοηθούν την Konami με το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater) εργάζονται όντως σε ένα remake με το Epic’s Unreal Engine 5. Αναφέρουν ότι έχουν διαβάσει τον προσωπικό ιστότοπο ενός πρώην στούντιο υπάλληλος που έδωσε ακόμη και πραγματικές λεπτομέρειες για ορισμένες από τις βελτιώσεις του παιχνιδιού σε έξι βασικούς τομείς: Αντοχή, Γλιστρίδα, Αποκλεισμός, Τοξοβολία, Hit Reaction και HUD.

Το Blocking φέρεται να είναι εμπνευσμένο από το Soulslike και άλλα σύγχρονα παιχνίδια δράσης. Το Sneak έχει επίσης βελτιωθεί και η φόρμουλα ζημιάς του έχει αναθεωρηθεί. Το σύστημα αντοχής τροποποιήθηκε επίσης ώστε να είναι λιγότερο απογοητευτικό για τους παίκτες. Για παράδειγμα, το knockdown που συνέβαινε με την πλήρη εξάντληση της αντοχής θα πρέπει να συμβαίνει λιγότερο συχνά.

Το HUD (heads-up display) τροποποιήθηκε για να είναι πιο προσιτό καθώς και οπτικά ενδιαφέρον. Οι αντιδράσεις χτυπήματος κατά τη διάρκεια της μάχης εισήχθησαν για να βελτιωθεί η απόκριση στη ζημιά που προκλήθηκε τόσο στον χαρακτήρα του παίκτη όσο και στους χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες (NPC). Τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό, το Virtuos βελτίωσε το Archery με τρόπο που θα αισθανόταν πιο ομαλό, ανεξάρτητα από το αν ο χρήστης παίζει σε τρίτο ή πρώτο πρόσωπο.

Η αναφορά δεν παρέχει περαιτέρω πληροφορίες για το παιχνίδι ή πότε θα ανακοινωθεί. Σε περίπτωση που διατηρούσατε ελπίδες για το επερχόμενο παιχνίδι μυστηρίου του Xbox Developer Direct, αξίζει να υπενθυμίσουμε ότι η Microsoft εξήγησε ότι θα ήταν ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι, επομένως δεν μπορεί να είναι ριμέικ. Εξάλλου, η τελευταία φήμη από το Windows Central σημεία σε μια νέα δόση σε ένα καθιερωμένο ιαπωνικό franchise με «δεκαετίες ιστορίας».

Ωστόσο, υπάρχει πολύς καπνός γύρω από αυτό το ριμέικ του The Elder Scrolls IV: Oblivion για να είναι ψευδές. Πιθανότατα θα έρθει, και πιθανώς και σχετικά σύντομα. Είναι σίγουρα περίεργο το γεγονός ότι μπορεί να ανακοινωθεί κατά το έτος κυκλοφορίας του Skyblivion, του mod ολικής μετατροπής που στοχεύει να μεταφέρει το Oblivion στον νεότερο κινητήρα του The Elder Scrolls V: Skyrim. Όταν μίλησα τελευταία φορά με τον επικεφαλής του προγράμματος Skyblivion, Rebelzize, δεν φαινόταν να ανησυχεί πολύ γι’ αυτό.

Θα ήσασταν πιο ενθουσιασμένοι για ένα επίσημο ριμέικ με ισχύ UE5 ή για το Skyblivion; Ενημερώστε μας στη δημοσκόπηση και στα σχόλια παρακάτω.

Θα ήσασταν πιο ενθουσιασμένοι για…



VIA: Πηγή Άρθρου


Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ


Ακολουθήστε το TechFreak.gr στο Google News

Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.


ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ