Το Sunderfolk, ένα τεσσάρων παικτών co-op turn-based RPG, μοιάζει με το επόμενο παιχνίδι για να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να βιώσουν τη χαρά των επιτραπέζιων παιχνιδιών. Βλέπει τους παίκτες να παλεύουν μαζί μέσα από μια ιστορία όπου κάθε επιλογή NPC και παίκτη αφηγείται ένας master game, επιτρέποντας σε μια ομάδα φίλων να κάνουν πάρτι για εβδομαδιαίες βραδιές παιχνιδιών για να παίξουν μαζί σε μια καμπάνια. Το Sunderfolk δεν προσφέρει το ίδιο επίπεδο αφηγηματικής ελευθερίας με ένα παιχνίδι όπως το Baldur’s Gate 3 (ή να παίζεις ένα πραγματικό επιτραπέζιο παιχνίδι με πραγματικό πρόσωπο ως κύριο του παιχνιδιού). Αντίθετα, τιμά τις δυαδικές επιλογές σε μια επιμελημένη αφήγηση. Ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι ο κύριος του παιχνιδιού του Sunderfolk τεχνικά οδηγεί πάντα τους παίκτες (ένα σημαντικό faux pas στην επιτραπέζια κοινότητα), εξακολουθώ να πιστεύω ότι αυτό το χαρακτηριστικό ακούγεται απίστευτα καλό, δυνητικά κάνει αρκετά ώστε να μιμείται ακόμα το πώς είναι να παίζεις σε ένα επιτραπέζιο επιτραπέζιο περιβάλλον. καμπάνια με τους φίλους σας.
Στο Sunderfolk, κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει από έξι διαφορετικές κατηγορίες: τον Arcanist που κάνει ξόρκι, τον Bard που εστιάζει στην υποστήριξη, τον μαχητή Berserker πρώτης γραμμής, τον ειδικό Pyromancer στην περιοχή του εφέ, τον Ranger με σκοπευτή και τον ολισθηρό Rogue. Παίζετε ως ο τίτλος του Sunderfolk, ανθρωπόμορφα ζώα που κατοικούν στα Sunderlands, τα οποία έχουν δεχθεί επίθεση από την καταστροφική επιρροή των shadowstones. Μπορείτε να παίξετε Sunderfolk με όλους αυτοπροσώπως ή εικονικά με μερικούς ή όλους τους παίκτες σε διαφορετικές τοποθεσίες. Ενώ η δράση λαμβάνει χώρα σε μία οθόνη τηλεόρασης ή υπολογιστή (που σημαίνει ότι κάποιος θα πρέπει να μεταδώσει το παιχνίδι εάν παίζετε εικονικά), κάθε παίκτης αλληλεπιδρά με το τηλέφωνό του (κάπως σαν παιχνίδι Jackbox Party), επιτρέποντάς σας να υπαγορεύσετε τον χαρακτήρα σας κάνει επόμενο από οπουδήποτε.
Το Sunderfolk χρησιμοποιεί το δικό του σύστημα, αλλά είναι χτισμένο στη ραχοκοκαλιά των υπαρχόντων επιτραπέζιων παιχνιδιών. “Το παιχνίδι που είχε τη μεγαλύτερη έμπνευση πάνω μας, όσον αφορά το gameplay – νομίζω ότι ακόμη και κάποιοι από το κοινό το έχουν δει με τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι – είναι το Gloomhaven, το οποίο είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι. Gloomhaven και Frosthaven είναι κάπως οι μεγαλύτερες εμπνεύσεις μας», μου είπε η διευθύντρια του παιχνιδιού Έριν Μάρεκ.
“Εμείς στο στούντιο αγαπάμε τα επιτραπέζια RPG, αλλά μας αρέσουν επίσης τα επιτραπέζια παιχνίδια και ειδικά τα επιτραπέζια παιχνίδια τακτικής και ξέρουμε ότι δεν είναι εξαιρετικά προσβάσιμα για πολλούς ανθρώπους. Υπάρχουν μερικές προκλήσεις που μπορεί να έχουν τα επιτραπέζια παιχνίδια μεγάλοι χρόνοι εγκατάστασης, πολύ διάβασμα για να καταλάβετε ποιοι είναι οι κανόνες, αλλά υπάρχει επίσης κάτι πραγματικά μαγικό στο να συναντιόμαστε προσωπικά και να παίζουμε προσωπικά που είναι κάπως αυτή η συνέργεια, όπως μπορούμε να κάνουμε κάτι που είναι σαν αυτό, αλλά είναι πιο προσιτό σε άτομα που δεν είναι εξοικειωμένα ή ίσως να έχουν εξαιρεθεί στο παρελθόν από αυτήν την εμπειρία για οποιονδήποτε λόγο και να το δημιουργήσουν ως αυτό το σημείο εισόδου με την πάροδο του χρόνου, αλλά εξακολουθώ να πιστεύω ότι μπορείς να το δεις σε κάποιο από τα σχέδια».
Μία από αυτές τις εκτροπές είναι ένας ανιχνευτής σχέσεων, ο οποίος επιτρέπει σε κάθε παίκτη να γίνει φίλος ή/και ρομαντικός NPC. “[We’ve made] μερικά από τα NPC είναι ρομαντικά και νομίζω ότι αυτό είναι ένα ιδιαίτερα συναρπαστικό χαρακτηριστικό αν είστε κάποιος που του αρέσει να βγαίνει με sims και άλλα», είπε ο Marek. και μετά επιλέξτε είτε να ακολουθήσετε ένα πιο πλατωνικό μονοπάτι είτε να επιλέξετε να ακολουθήσετε ένα πιο ρομαντικό μονοπάτι. Και λαμβάνετε μερικές πραγματικά φοβερές ανταμοιβές, αν φτάσετε μέχρι το τέλος του μονοπατιού τους».
Όπως το Gloomhaven, το Sunderfolk χωρίζεται σε δύο επαναλαμβανόμενες φάσεις. «Έχετε τη φάση της αποστολής, η οποία είναι υψηλής έντασης, όλοι δουλεύουν μαζί, παίρνουν σειρά, προσπαθούν να νικήσουν τέρατα κ.λπ.», είπε ο Μάρεκ. “Εκεί μπορείς να δεις πράγματα όπως τα σινεμά ή το master voiceover του παιχνιδιού. Κάπως στα άκρα και στην αρχή αυτών των αποστολών, θα λάβετε το περιεχόμενο της ιστορίας που είχε ο Anjali [Bhimani] βοηθητική φωνή. Και μετά, μόλις βρεθείτε στην πόλη, είναι λίγο περισσότερο μια στιγμή αναπνοής. Είναι η ευκαιρία όπου είναι σαν, «Ω, έχω [a chance to] κάντε ένα διάλειμμα. Πάω να πάρω ένα σνακ ». Και δεν εμποδίζεστε από άλλους ανθρώπους που δεν είναι εκεί για να συνεχίσουν την εμπειρία σας. Σε αυτό λοιπόν [phase]μπορείτε να πάτε στο τηλέφωνό σας, μπορείτε να μιλήσετε με διαφορετικούς χαρακτήρες, να έχετε τις δικές σας ιστορίες. Και ένα από τα πράγματα που είναι το αγαπημένο μου χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι — το λέμε Mad Libs — μπορείτε να ονομάσετε πράγματα. [You name things] στην πλοκή, στο παιχνίδι, και θα εμφανιστεί σε άλλα μέρη. …Και έτσι παρέχει αυτή την ευκαιρία σε κάθε ομάδα να αφήσει μικρές εκπλήξεις και δώρα στους άλλους παίκτες, να δημιουργήσει εσωτερικά αστεία ή να αισθάνεται ότι έχει κάποια αίσθηση δράσης σε μερικά από τα κομμάτια του κόσμου.”
Υπάρχει κάποια εμφάνιση επιλογής πέρα από αυτά τα Mad Libs, αλλά το Sunderfolk δεν είναι ένα τεράστιο RPG διακλαδώσεων, επομένως ο βαθμός πρακτορείας που έχουν οι παίκτες επιμελείται από την αφήγηση του master του παιχνιδιού. “Υπάρχουν βασικές αποστολές ιστορίας, που χτυπούν σε ορισμένα σημεία της εξέλιξης που θα παίζετε πάντα”, είπε ο Marek. “Αλλά μεταξύ αυτών, σας παρέχονται τρεις έως τέσσερις διαφορετικές επιλογές αποστολής και θα μπορείτε να επιλέξετε ποιες θέλετε να παίξετε ή δεν θέλετε να παίξετε. Άρα υπάρχει λίγη αντιπροσωπεία [there]. …Και μετά μια φορά [a mission] επιλέγεται, το [game master] βοηθά να γεφυρωθεί το χάσμα, [going] «Εντάξει, επιλέξατε να πάτε εκεί και να γιατί επιλέγετε να πάτε εκεί». Έτσι το λίγο είναι αντιδραστικό, το λίγο είναι πιο σιδηρόδρομο. Υπάρχει λίγο και από τις δύο πλευρές, και νομίζω ότι είναι μια αξιοπρεπής ισορροπία. Προσπαθήσαμε επίσης πολύ σκληρά από την πλευρά της γραφής να μην βάζουμε τον master του παιχνιδιού να κάνει ενέργειες στους παίκτες, να μην επιβάλλει μια ενέργεια σε έναν παίκτη.”
Για να επιβεβαιωθεί η απροθυμία του master game στην υπαγόρευση των κινήτρων των χαρακτήρων του παίκτη, αυτοί οι χαρακτήρες δεν μιλούν. Το παιχνίδι ουσιαστικά αφήνει στους παίκτες να παίξουν τους χαρακτήρες τους όπως τους ταιριάζει. Ωστόσο, κάθε άλλος χαρακτήρας εκφράζεται από το ίδιο άτομο και αυτό το άτομο είναι επίσης ο μοναδικός αφηγητής της δράσης και των επιλογών των χαρακτήρων του παίκτη: ο κύριος του παιχνιδιού. Η ηθοποιός Anjali Bhimani (μια game master από μόνη της και η φωνή πίσω από ρόλους όπως το Symmetra του Overwatch και το Rampart του Apex Legends) είναι ο αφηγητής και ο master του παιχνιδιού στο Sunderfolk.
«Αυτό που με τράβηξε περισσότερο σε αυτή τη δουλειά ήταν η πραγματική μάρκα του παιχνιδιού», μου είπε ο Bhimani. «Όταν ο Κρις [Sigaty] από το Dreamhaven με χτύπησε, και καθίσαμε και το συζητήσαμε, και μου εξήγησε ακριβώς τι προσπαθούσαν να κάνουν με το παιχνίδι, πώς προσπαθούσαν να επανεφεύρουν τη νύχτα του παιχνιδιού, ουσιαστικά, για οικογένειες, για ανθρώπους σε όλο τον κόσμο , και φέρτε την απλότητα της ενεργοποίησης ενός βιντεοπαιχνιδιού στη συνεργατική φύση του επιτραπέζιου, συνδυάζοντας αυτά τα δύο μέρη, αυτά τα πραγματικά, πραγματικά υπέροχα μέρη του παιχνιδιού μεταξύ τους, μου έκαναν τόσο νόημα. Και εγώ, όπως αυτοί, δυσκολεύτηκα πολύ να πείσω μερικούς από τους φίλους μου να παίξουν ένα TTRPG, επειδή υπάρχουν πολλές ρυθμίσεις και υπάρχουν πολλές γνώσεις. Και το να πείσεις τους φίλους σου ότι δεν χρειάζεται να ανησυχείς για όλους τους κανόνες, είναι ένα τεστ ανοιχτού βιβλίου – ακόμα και μερικές φορές αυτό δεν τους βγάζει από τη γραμμή του τερματισμού».
«Ξέραμε ότι θέλαμε κάποιον που να είχε εμπειρία στον επιτραπέζιο χώρο RPG», είπε ο Marek. “Είναι τόσο δύσκολο να το περιγράψω, αλλά υπάρχει αυτή η απόχρωση μεταξύ όταν αφηγείσαι κάτι και όταν μιλάς με τους φίλους σου σε ένα τραπέζι. Και νιώθω ότι οποιοσδήποτε παίζει ένα επιτραπέζιο RPG κατά κάποιο τρόπο γνωρίζει αυτή τη διαφορά. Βιώνουν τη διαφορά Είναι αρκετό για να το καταλάβουμε Και έτσι, όταν κοιτούσαμε το δικό μας σενάριο, υπάρχουν αυτές οι στιγμές όπου ο αφηγητής είναι αφηγητής, αλλά υπάρχουν και στιγμές όπου είναι κύριος του παιχνιδιού. το τραπέζι μιλάει στο πάρτι τους, και αυτό είναι τόσο δύσκολο να το αναλύσεις χωρίς να γνωρίζεις πραγματικά τον χώρο».
«Πριν καν ξεκινήσουμε, ζήτησα να καθίσω μαζί τους και να δω όλους τους χαρακτήρες που επρόκειτο να φωνάζω όλο αυτό το διάστημα, ώστε να μπορέσουμε να σχεδιάσουμε [voices]και μπορούσα να σχεδιάσω στο μυαλό μου ποιες φωνές θα χρησιμοποιούσα”, είπε ο Μπιμάνι. “Και όχι καν για καθεμία από αυτές, αλλά απλώς με την έννοια του πού στο εύρος μου θα ζούσαν ορισμένοι, και να βεβαιωθώ ότι ότι ήμουν πραγματικά ξεχωριστός με τη φωνή του καθενός. Δεν ξέρετε αν και οι πέντε τους θα είναι στην ίδια σκηνή ανά πάσα στιγμή, σωστά; Θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι ακούγονται λίγο διαφορετικά. Έτσι, μπορούμε να ρίξουμε μια ματιά σε όλα αυτά και να δούμε με ποιες θα βρισκόμαστε περισσότερο κοντά μας, και σε ποιες θα κάνουμε σκηνές ο ένας με τον άλλο πιο συχνά, και τέτοια πράγματα .”
Εάν δεν μπορείτε να φέρετε μια ομάδα ανθρώπων μαζί για να παίξετε ακόμη και σε μια κλήση Discord, μπορείτε να παίξετε Sunderfolk σόλο. «Δεν είναι πραγματικά η εμπειρία που επιδιώκουμε. Δεν θα έλεγα ότι είναι η καλύτερη εμπειρία [to play solo]αλλά ναι, σίγουρα μπορείς”, είπε ο Marek. “Γνωρίζουμε λοιπόν ότι κάποιοι άνθρωποι μπορεί επίσης να δυσκολευτούν να συγκεντρώσουν τις ομάδες τους ή ίσως να μην έχουν ομάδες με τις οποίες θέλουν να παίξουν, και έτσι δεν θέλαμε να αποτρέψουμε από το να μπορούν να ζήσουν και αυτό το παιχνίδι. Έτσι, η μόνη προειδοποίηση είναι ότι πρέπει να ελέγχουν τουλάχιστον δύο ήρωες. Δεν μπορείς να το παίξεις ως σόλο ήρωας. Πρέπει να παίξετε τουλάχιστον δύο ήρωες. Και μπορείς πάντα, αν ξεκινήσεις σόλο, κάποιος άλλος μπορεί να έρθει μαζί σου, μπορεί να φύγει, μπορείς να πάρεις τον χαρακτήρα του. Επομένως, υπάρχει μεγάλη ευελιξία στο να βεβαιωθείτε απλώς ότι αν συμβεί κάτι σε εσάς εν μέρει κατά τη διάρκεια της καμπάνιας ή στην ομάδα σας εν μέρει κατά τη διάρκεια της καμπάνιας, υπάρχουν πολλές επιλογές για να συνεχίσετε να παίζετε χωρίς αυτό να σας εμποδίζει».
Το Sunderfolk πρόκειται να κυκλοφορήσει για Xbox Series X|S, PS5 και PC το 2025.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια:
Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση;
Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο.
Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια
Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.