Η Microsoft υιοθετεί μια διαφορετική στρατηγική, εστιάζοντας στην πολυπλατφορμική (multiplatform) προσέγγιση. Παιχνίδια όπως τα Pentiment, Grounded, Sea of Thieves και Hi-Fi Rush έχουν ήδη κυκλοφορήσει σε άλλες πλατφόρμες, ενώ έχει ήδη ανακοινωθεί και η κυκλοφορία του Indiana Jones and the Great Circle την προσεχή άνοιξη στο PS5.
Η εταιρεία επίσης επιβεβαίωσε την ανάπτυξη φορητής κονσόλας Xbox, ένα project που θα απαιτήσει αρκετά χρόνια για την ολοκλήρωσή του. Παράλληλα, δεν αποκλείει μελλοντικές εξαγορές, με ιδιαίτερο ενδιαφέρον για Ασιάτες developers.
Το βασικό μοντέλο του PS5 Pro κοστίζει 800€ με την τιμή να ξεπερνά τα 1000€ συμπεριλαμβανομένης της κάθετης βάσης και του οδηγού οπτικών δίσκων. Η τιμή αυτή είναι διπλάσια από την τιμή λανσαρίσματος του PlayStation 4 Pro.
Αναλυτές της βιομηχανίας επισημαίνουν πως η Microsoft πιθανότατα υπολόγισε πως το αυξημένο κόστος κατασκευής θα απαιτούσε παρόμοια ή υψηλότερη τιμολόγηση από το PS5 Pro, επιλέγοντας να μην προχωρήσει σε αντίστοιχη κυκλοφορία.
Πάντως η στρατηγική της Microsoft επικεντρώνεται πλέον στο cloud gaming και στη διάθεση των παιχνιδιών της σε πολλαπλές πλατφόρμες, παρότι η εταιρεία έχει υποσχεθεί μια επόμενη γενιά κονσόλας με σημαντικές τεχνολογικές βελτιώσεις.
Στο παρελθόν, η Microsoft είχε ακολουθήσει διαφορετική προσέγγιση με το Xbox One X, το οποίο κυκλοφόρησε ένα χρόνο μετά το PS4 Pro, προσφέροντας καλύτερο hardware σε ελαφρώς υψηλότερη τιμή (499 δολάρια). O Spencer τόνισε την ανάγκη για δημιουργικότητα και προσαρμοστικότητα στην προσέγγιση νέων παικτών, υπογραμμίζοντας τη σημασία των προσιτών τιμών και των καινοτόμων μοντέλων πρόσβασης.
Η Microsoft σχεδιάζει να αξιοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη στην επόμενη γενιά κονσόλων Xbox, στοχεύοντας στο μεγαλύτερο τεχνολογικό άλμα στην ιστορία της πλατφόρμας.
VIA: Insomnia.gr