Αυτή η αναπαράσταση του Unreal Engine 5.5 του The Elder Scrolls V: Skyrim που καλύψαμε χθες σίγουρα φαίνεται ωραία, αλλά δεν είναι πραγματικά πρακτική. Δεν είναι βελτιστοποιημένο, για ένα πράγμα, και επίσης δεν μπορεί να παίξει πραγματικά, καθώς είναι περισσότερο μια απόδειξη της ιδέας ή ένα demo παρά οτιδήποτε άλλο.
Ευτυχώς, υπάρχουν πολλές επιλογές για όποιον ενδιαφέρεται πραγματικά να παίξει το παιχνίδι με εκσυγχρονισμένα γραφικά. Η σουίτα βελτίωσης γραφικών Community Shaders έκανε πρόσφατα μεγάλες προόδους, όπως η εισαγωγή του Physically Based Rendering (PBR), και η ανάπτυξή της συνεχίζεται με εντυπωσιακούς ρυθμούς.
Το νεότερο χαρακτηριστικό που κυκλοφόρησε χθες ονομάζεται Cloud Shadows. Όπως μπορείτε εύκολα να μαντέψετε, προσθέτει δυναμικές σκιές cloud στο Skyrim. Σύμφωνα με τον συγγραφέα ProfJack (ο ίδιος που κυκλοφόρησε το Terrain Shadows), ο οποίος εργάστηκε στο Cloud Shadows με τον κύριο συγγραφέα του Community Shaders doodlum, είναι μια προσαρμοσμένη τεχνική όπου οι σκιές σύννεφων ευθυγραμμίζονται με τον ήλιο και χρησιμοποιούν το ενσωματωμένο σύστημα cloud του παιχνιδιού. Τα σύννεφα αποδίδονται από την οπτική γωνία του παίκτη, με την ίδια την υφή να αποδίδεται ως παρενέργεια της απόδοσης ανάκλασης cubemap. Εξαιτίας αυτού, δεν υπάρχουν πρόσθετες κλήσεις κλήρωσης που πρέπει να αντιμετωπίσει η GPU.
Οι σκιές σύννεφων χρησιμοποιούνται επίσης για ογκομετρικό φωτισμό, έτσι ώστε οι ακτίνες του ήλιου να μπορούν να συγκαλυφθούν. Όταν τα σύννεφα καλύπτουν το έδαφος, ο παίκτης καλύπτεται από σκοτάδι. Ωστόσο, όταν ο ήλιος σκάει ανάμεσα στα σύννεφα, το αποτέλεσμα μπορεί να είναι εντυπωσιακό, λέει ο ProfJack.
Η δυνατότητα Cloud Shadows CS είναι συμβατή με όλες τις καιρικές ρυθμίσεις, αλλά δεν θα λειτουργήσει τέλεια με καιρικά συστήματα που «ψευδίζουν» συννεφιασμένα σύννεφα χρησιμοποιώντας το χρώμα του ουρανού. Όσον αφορά τη συμβατότητα Skyrim, αυτό θα λειτουργήσει σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού: Special Edition, Anniversary Edition, ακόμη και σε Skyrim VR. Με βάση αυτά που είπε ο συγγραφέας, δεν θα πρέπει να υπάρχουν σημαντικά μειονεκτήματα απόδοσης, τα οποία αξίζει πάντα να λαμβάνετε υπόψη κατά την προσθήκη ενός mod στην έκδοση VR.
VIA: wccftech.com
Αυτή η αναπαράσταση του Unreal Engine 5.5 του The Elder Scrolls V: Skyrim που καλύψαμε χθες σίγουρα φαίνεται ωραία, αλλά δεν είναι πραγματικά πρακτική. Δεν είναι βελτιστοποιημένο, για ένα πράγμα, και επίσης δεν μπορεί να παίξει πραγματικά, καθώς είναι περισσότερο μια απόδειξη της ιδέας ή ένα demo παρά οτιδήποτε άλλο.
Ευτυχώς, υπάρχουν πολλές επιλογές για όποιον ενδιαφέρεται πραγματικά να παίξει το παιχνίδι με εκσυγχρονισμένα γραφικά. Η σουίτα βελτίωσης γραφικών Community Shaders έκανε πρόσφατα μεγάλες προόδους, όπως η εισαγωγή του Physically Based Rendering (PBR), και η ανάπτυξή της συνεχίζεται με εντυπωσιακούς ρυθμούς.
Το νεότερο χαρακτηριστικό που κυκλοφόρησε χθες ονομάζεται Cloud Shadows. Όπως μπορείτε εύκολα να μαντέψετε, προσθέτει δυναμικές σκιές cloud στο Skyrim. Σύμφωνα με τον συγγραφέα ProfJack (ο ίδιος που κυκλοφόρησε το Terrain Shadows), ο οποίος εργάστηκε στο Cloud Shadows με τον κύριο συγγραφέα του Community Shaders doodlum, είναι μια προσαρμοσμένη τεχνική όπου οι σκιές σύννεφων ευθυγραμμίζονται με τον ήλιο και χρησιμοποιούν το ενσωματωμένο σύστημα cloud του παιχνιδιού. Τα σύννεφα αποδίδονται από την οπτική γωνία του παίκτη, με την ίδια την υφή να αποδίδεται ως παρενέργεια της απόδοσης ανάκλασης cubemap. Εξαιτίας αυτού, δεν υπάρχουν πρόσθετες κλήσεις κλήρωσης που πρέπει να αντιμετωπίσει η GPU.
Οι σκιές σύννεφων χρησιμοποιούνται επίσης για ογκομετρικό φωτισμό, έτσι ώστε οι ακτίνες του ήλιου να μπορούν να συγκαλυφθούν. Όταν τα σύννεφα καλύπτουν το έδαφος, ο παίκτης καλύπτεται από σκοτάδι. Ωστόσο, όταν ο ήλιος σκάει ανάμεσα στα σύννεφα, το αποτέλεσμα μπορεί να είναι εντυπωσιακό, λέει ο ProfJack.
Η δυνατότητα Cloud Shadows CS είναι συμβατή με όλες τις καιρικές ρυθμίσεις, αλλά δεν θα λειτουργήσει τέλεια με καιρικά συστήματα που «ψευδίζουν» συννεφιασμένα σύννεφα χρησιμοποιώντας το χρώμα του ουρανού. Όσον αφορά τη συμβατότητα Skyrim, αυτό θα λειτουργήσει σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού: Special Edition, Anniversary Edition, ακόμη και σε Skyrim VR. Με βάση αυτά που είπε ο συγγραφέας, δεν θα πρέπει να υπάρχουν σημαντικά μειονεκτήματα απόδοσης, τα οποία αξίζει πάντα να λαμβάνετε υπόψη κατά την προσθήκη ενός mod στην έκδοση VR.
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.