Είναι ένα από τα μεγαλύτερα αίνιγμα στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών: γιατί η Sony δε συνέχισε το Bloodborne με… τίποτα; Ένα remaster (η Sony αγαπά ένα remaster); Μια συνέχεια; Μια ενημέρωση επόμενης γενιάς; Οι fans του αριστουργήματος του PlayStation 4 της FromSoftware ζητούν περισσότερα από τότε που το παιχνίδι κυκλοφόρησε και κέρδισε κριτική και εμπορική αναγνώριση πριν από μια δεκαετία. Λοιπόν, τι γίνεται;
Μόλις μετά την αποκάλυψη της πρώτης του voice acting δουλειάς μετά την έξοδό του από τη Sony, ο θρύλος του PlayStation, Shuhei Yoshida, παρουσίασε τη θεωρία του Bloodborne no-show. Και πρέπει να είμαστε ξεκάθαροι εκ των προτέρων: αυτή είναι η γνώμη του Yoshida, η οποία σε συνέντευξή του στο Kinda Funny Games τόνισε ότι δεν είναι εμπιστευτικές πληροφορίες, ή η αποκάλυψη των τρεχουσών συζητήσεων εντός της ίδιας της Sony.
«Το Bloodborne ήταν πάντα το πιο ζητούμενο πράγμα», ξεκίνησε ο Yoshida. «Και οι άνθρωποι αναρωτιούνται γιατί δεν έχουμε κάνει τίποτα, ακόμη και μια ενημέρωση ή ένα remaster. Θα πρέπει να είναι εύκολο, σωστά; Η εταιρεία είναι γνωστή για τόσα πολλά remasters. Μερικοί άνθρωποι απογοητεύονται.
«Έχω μόνο την προσωπική μου θεωρία για αυτήν την κατάσταση. Έφυγα από το πρώτο μέρος, οπότε δεν ξέρω τι συμβαίνει, αλλά η θεωρία μου είναι, ξέρεις γιατί θυμάμαι, ο Miyazaki-san αγαπούσε πολύ το Bloodborne, αυτό που δημιούργησε. Νομίζω λοιπόν ότι ενδιαφέρεται, αλλά είναι τόσο επιτυχημένος και είναι τόσο απασχολημένος, οπότε δε θέλει, δεν μπορεί να το κάνει μόνος του, αλλά δε θέλει κανείς άλλος να το αγγίξει. Αυτή είναι η θεωρία μου. Και η ομάδα του PlayStation σέβεται την επιθυμία του. Οπότε αυτή είναι η εικασία μου. Είναι μια θεωρία. Δεν αποκαλύπτω καμία μυστική πληροφορία, για να είμαι ξεκάθαρος».
Ας αναλύσουμε το σχόλιο του Shuhei εδώ. Ο Miyazaki-san είναι φυσικά ο Hidetaka Miyazaki, ο επικεφαλής της FromSoftware. Και ναι, είναι απίστευτα επιτυχημένος. Όχι μόνο για την επιδραστική σειρά Dark Souls, αλλά, πιο πρόσφατα, για το Elden Ring, που έφτασε την FromSoftware σε νέα ύψη. Τόσο ψηλά, που θα φέρει multiplayer spin-off στο παιχνίδι φέτος.
Και φαίνεται προφανές να πούμε ότι ο Miyazaki θα είναι απίστευτα απασχολημένος με πολλά έργα για σκηνοθεσία και μια εταιρεία που θα διευθύνει. Μετά την κυκλοφορία του Bloodborne το 2015, ο Miyazaki σκηνοθέτησε το Dark Souls 3, στη συνέχεια το Sekiro: Shadows Die Twice του 2019 για την Activision, στη συνέχεια το προαναφερθέν Elden Ring για την Bandai Namco. Τι ακολουθεί; Ο Miyazaki δεν έχει πει ακόμα.
Αυτό που αγγίζει ο Shuhei εδώ είναι μια πιθανή επιθυμία από τον Miyazaki να κάνει κάτι με το Bloodborne, αλλά δε θέλει κανείς άλλος να το αγγίξει. Και η Sony, προτείνει ο Shuhei, σέβεται αυτήν την επιθυμία, παρά την κατοχή της πνευματικής ιδιοκτησίας. Σίγουρα ο Miyazaki έχει κερδίσει αυτόν τον σεβασμό και την ικανότητα να επιλέγει τα έργα του.
Το αποτέλεσμα είναι ότι το Bloodborne παραμένει αδρανές σχεδόν 10 χρόνια μετά την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού. Αλλά υπάρχει ελπίδα; Σε συνεντεύξεις, ο Miyazaki συχνά εκτρέπει ερωτήσεις σχετικά με το Bloodborne, επισημαίνοντας το γεγονός ότι η FromSoftware δεν κατέχει την IP. Αλλά τον Φεβρουάριο του περασμένου έτους, ο Miyazaki παραδέχτηκε τουλάχιστον ότι το παιχνίδι θα επωφεληθεί από μια κυκλοφορία σε πιο σύγχρονο hardware.
Όσο για τη Sony, ορισμένοι fans του Bloodborne αισθάνονται λίγο… προδομένοι από το PlayStation. Για παράδειγμα, τον περασμένο μήνα, οι fans του παιχνιδιού ενθουσιάστηκαν για μια πιθανή ανακοίνωση, αφού η Sony ολοκλήρωσε το τρέιλερ της για την 30η επέτειο του PlayStation με ένα κλιπ από το αγαπημένο παιχνίδι της FromSoftware και τη φράση “it’s about persistence.”
VIA: Πηγή Άρθρου
Greek Live Channels Όλα τα Ελληνικά κανάλια: Βρίσκεστε μακριά από το σπίτι ή δεν έχετε πρόσβαση σε τηλεόραση; Το IPTV σας επιτρέπει να παρακολουθείτε όλα τα Ελληνικά κανάλια και άλλο περιεχόμενο από οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο διαδίκτυο. Αν θες πρόσβαση σε όλα τα Ελληνικά κανάλια Πατήστε Εδώ
Ακολουθήστε το TechFreak.GR στο Google News για να μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις τεχνολογίας.