back to top
Τετάρτη, 27 Νοεμβρίου, 2024
ΑρχικήComputersHands-on προεπισκόπηση Arc Line

Hands-on προεπισκόπηση Arc Line


Λαμβάνοντας υπόψη το στυλ παιχνιδιού που διαμορφωνόταν η New Arc Line, είχε μερικές αρκετά μεγάλες μπότες να γεμίσει. Δεν ήμουν σίγουρος τι να περιμένω με το χρόνο μου με τη New Arc Line, αλλά διαπίστωσα ότι για τη συντριπτική πλειονότητα των παιχνιδιών μου στο cRPG είναι τώρα διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβασηεξεπλάγην ευχάριστα. Το παιχνίδι έχει πολλές δυνατότητες, αλλά χρειάζεται ακόμα λίγο περισσότερη ρύθμιση για να λάμψει πραγματικά.

Βουτώντας μέσα στο παιχνίδι, σας καλωσορίζουν με τη δημιουργία χαρακτήρων, όπως με κάθε σωστό παιχνίδι ρόλων. Αν και δεν ανταποκρίνεται πλήρως στις εκτεταμένες επιλογές προσαρμογής που παρουσιάζονται στο Baldur’s Gate 3, υπάρχει αρκετή ποικιλία για να γίνει ο χαρακτήρας σας δικός σας. Αυτό που βρήκα απογοητευτικό ήταν η ευκαιρία να επιλέξω ανάμεσα σε δύο μόνο κατηγορίες. Εάν αυτό ήταν μόνο για αυτήν την πρώιμη πρόσβαση ή μια μόνιμη λειτουργία, δεν είμαι σίγουρος αυτή τη στιγμή. Ανεξάρτητα, αντί να επιλέξω το μάθημα με θέμα την τεχνολογία, πήγα στο μάθημα Voodoo. Οτιδήποτε με μαγεία ή νεκρομαντεία είναι πάντα στο σοκάκι μου και δεν θα χάσω την ευκαιρία να το παίξω. Το άλλο βασικό πρόβλημα που είχα με τη δημιουργία χαρακτήρων ήταν η αδυναμία μεγέθυνσης στο πρόσωπο του χαρακτήρα σας, που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να τροποποιήσετε τις λεπτές λεπτομέρειες ακριβώς όπως θα θέλατε.

Μπαίνοντας στον πρόλογο του παιχνιδιού, έμεινα έκπληκτος από το πόσο όμορφο ήταν το παιχνίδι. Έμοιαζε σαν ένα μείγμα μεταξύ BioShock Infinite και Disco Elysium, και ήμουν εδώ για αυτό. Αναπαρήγαγε το εντελώς υποτιμημένο σκηνικό φαντασίας Steampunk μέσα από μια άκρως καθηλωτική δυστοπία. Ωστόσο, ενώ απολάμβανα την οικοδόμηση κόσμου καθ’ όλη τη διάρκεια του χρόνου μου με τη New Arc Line, θα καταλάβαινα αν ο κόσμος σταματούσε να παίζει κατά τη διάρκεια του προλόγου. Είναι λίγο δύσκολο να τα βγάλεις πέρα, καθώς ο χαρακτήρας σου ανακατεύεται με ρυθμό σαλιγκαριού, και υπάρχει μια αρκετά μεγάλη περιοχή για εξερεύνηση, ειδικά αν σου αρέσει να έχεις όλα τα χαρίσματα όπως εγώ.

Με εντυπωσίαζαν συνεχώς οι λεπτότερες γραφικές λεπτομέρειες. Το νερό ήταν τόσο όμορφα ζωντανά και είχε λάμψεις σε όλα τα σωστά σημεία, κάτι που βοήθησε να προσθέσετε σε αυτήν την ατμόσφαιρα ουτοπίας έναντι δυστοπίας, ειδικά όταν εισέρχεστε για πρώτη φορά στον Νέο Κόσμο. Μου άρεσε αυτό, για να μάθω ποια από τα κοντινά στοιχεία ήταν αλληλεπιδράσιμα, μπορούσα απλώς να κρατήσω πατημένο το Alt και να τα τονίσω, παρόμοια με το σύστημα στο Baldur’s Gate 3. Από την άλλη πλευρά, τα hitbox ήταν λίγο μακριά. Έπρεπε να έχετε το ποντίκι σας αρκετό χώρο μακριά από τον δείκτη για να μπορείτε να συλλέξετε οτιδήποτε ή να μιλήσετε με κάποιον. Κατά τη διάρκεια των μαχών, αυτό το έκανε πάρα πολύ δύσκολο, και εδώ άρχισα να χάνω το ενδιαφέρον μου.

Η φωνητική δράση ένιωθε ότι ταιριάζει στη New Arc Line, αλλά ήταν επίσης λίγο μπερδεμένη η προσπάθεια να μαντέψουμε ποια μηνύματα θα εκτελούνταν με φωνή. Μερικές φορές, περίμενα να αφηγηθεί η παράγραφος, και απλώς δεν ήταν, με άλλες ασήμαντες παραγράφους να αφηγούνται αντ’ αυτού. Η αφήγηση και η φωνητική ερμηνεία έμοιαζαν πολύ ασυνεπή, σαν να μην μπορούσαν να αποφασίσουν ποια μέρη έπρεπε να αφηγηθούν και ποια να αφεθούν στον παίκτη να διαβάσει μόνος του.

Όταν ήρθε η πρώτη φορά να μάχομαι, δεν μου άρεσε πολύ η διάταξη διεπαφής χρήστη. Ένιωθε πολύ μικρό και στενό, και ήταν εύκολο να χάσεις λεπτομέρειες που ήταν ωφέλιμες για τον αγώνα. Επιπλέον, το πρόβλημα του hitbox αποδείχθηκε ότι προκάλεσε πολλά προβλήματα κατά τη διάρκεια της μάχης και οδήγησε τον σύντροφό μου να πεθάνει στις αποβάθρες εξαιτίας αυτού. Θα προσπαθούσα να βάλω στο στόχαστρο έναν από τους εχθρούς, και θα αιωρούνταν ξεκάθαρα πάνω από αυτόν τον συγκεκριμένο εχθρό, μόνο για να επιτεθεί ο χαρακτήρας μου στον άλλο εχθρό. Αυτό συνέβη πολλές φορές καθ’ όλη τη διάρκεια, πράγμα που οδήγησε τον σύντροφό μου να πεθάνει, καθώς δεχόταν περιττά χτυπήματα από έναν εχθρό που θα έπρεπε να είχε ήδη πεθάνει.

Συνολικά, το New Arc Line έχει πολλές δυνατότητες και είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω το παιχνίδι να εξελίσσεται με την πάροδο του χρόνου. Εάν τα hitbox ήταν σταθερά και μερικές από τις πιο τραχιές άκρες είχαν εξομαλυνθεί, πιθανότατα θα βυθιζόμουν περισσότερο χρόνο σε αυτό. Επιπλέον, η μάχη θα μπορούσε να κάνει με μια μικρή ρύθμιση για να κάνει το UI λίγο πιο ευανάγνωστο. Αυτό το παιχνίδι έχει πολλές δυνατότητες και μπορείτε να δείτε την ποσότητα της αγάπης και της προσπάθειας που έχει καταβληθεί στην οικοδόμηση κόσμου του παιχνιδιού για να παρέχει την ισορροπία μεταξύ δυστοπίας και ουτοπίας. Είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω πώς εξελίσσεται το New Arc Line σε όλη τη διάρκεια του ταξιδιού πρώιμης πρόσβασης, το οποίο το στούντιο αναμένει ότι θα διαρκέσει μέχρι τα τέλη του 2025.

Παρεμπιπτόντως, εάν ενδιαφέρεστε για το παιχνίδι, υπάρχει αυτή τη στιγμή μια προσφορά έκπτωσης 15% στην κυκλοφορία.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techfreak.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Δημοφιλείς Άρθρα

Τελευταία Νέα