back to top
Τρίτη, 26 Νοεμβρίου, 2024
ΑρχικήComputersThe Witcher 4: Πλήρης παραγωγή

The Witcher 4: Πλήρης παραγωγή


Σήμερα το απόγευμα, ο αντιπρόεδρος της CD Projekt RED και ο διευθυντής παιχνιδιών Sebastian Kalemba ανακοινώθηκε μέσω Twitter (X) ότι το The Witcher 4 βρίσκεται επίσημα σε παραγωγή πλήρους κλίμακας αφού πρόσφατα τελείωσε τη φάση της προπαραγωγής. Μοιράστηκε επίσης την πεποίθησή του ότι το νέο έπος θα μπορούσε να είναι μια αξιοσημείωτη εμπειρία για τους θαυμαστές.

Είμαι ενθουσιασμένος που ανακοινώνω ότι το Project Polaris έχει εισέλθει στη φάση παραγωγής πλήρους κλίμακας! Με νέες προκλήσεις προ των πυλών, είναι οι ταλαντούχοι και σκληρά εργαζόμενοι άνθρωποι που με κάνουν να πιστεύω ότι μπορούμε μαζί να κάνουμε το επερχόμενο Witcher Saga μια αξιοσημείωτη εμπειρία. Καμία διακοπή τώρα! Μείνετε συντονισμένοι για το τι υπάρχει στην άλλη όψη του νομίσματος!⚔️

Ο Kalemba μοιράστηκε μια φωτογραφία με το tweet. Αυτή θα μπορούσε να είναι η πρώτη μας ματιά στο The Witcher 4.

Ακούσαμε για πρώτη φορά για το νέο παιχνίδι πριν από δυόμισι χρόνια, όταν η CD Projekt RED ανακοίνωσε επίσης ότι εγκαταλείπει το δικό της REDEngine υπέρ της τεχνολογίας Unreal Engine 5 της Epic. Εκείνη την εποχή, το αποκάλεσαν μια αληθινή συνεργασία όπου θα συνεισέφεραν επίσης πίσω στο εργαλείο δημιουργίας παιχνιδιών. Ο CTO Paweł Zawodny είπε:

Από την αρχή, δεν σκεφτήκαμε μια τυπική συμφωνία αδειοδότησης. Τόσο εμείς όσο και η Epic βλέπουμε αυτό ως μια μακροπρόθεσμη, ικανοποιητική τεχνολογική συνεργασία. Είναι ζωτικής σημασίας για την CD Projekt Red να αποφασίσει η τεχνική διεύθυνση του επόμενου παιχνιδιού μας από την πρώτη δυνατή φάση, καθώς: Στο παρελθόν, ξοδέψαμε πολλούς πόρους και ενέργεια για να εξελίξουμε και να προσαρμόσουμε το REDengine με κάθε επόμενη κυκλοφορία παιχνιδιού. Αυτή η συνεργασία είναι τόσο συναρπαστική, γιατί θα βελτιώσει την προβλεψιμότητα και την αποτελεσματικότητα της ανάπτυξης, ενώ ταυτόχρονα θα μας παραχωρήσει πρόσβαση σε εργαλεία ανάπτυξης παιχνιδιών αιχμής. Ανυπομονώ για τα υπέροχα παιχνίδια που θα δημιουργήσουμε χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 5!

Ο διακόπτης θα μπορούσε να επιταχύνει την ανάπτυξη μελλοντικών παιχνιδιών, αλλά αυτό δεν θα ισχύει για το The Witcher 4, καθώς η ομάδα εξακολουθεί να εξοικειώνεται με το νέο εργαλείο. Όταν μίλησε για τη νέα δόση πέρυσι, ο Sebastian Kalemba πείραξε ότι το στούντιο στοχεύει να ξεπεράσει τα τρέχοντα RPG με νέα χαρακτηριστικά και μηχανισμούς που σπάνε τα όρια. Επιπλέον, το νέο παιχνίδι The Witcher θα είναι ένα εξαιρετικό σημείο εισόδου για τους νεοφερμένους.

Πριν από μερικές εβδομάδες, εντοπίσαμε τον πρώτο ηθοποιό που θα δουλέψει στο παιχνίδι. Αυτές οι πληροφορίες αποκάλυψαν επίσης πώς θα ξεκινήσουν το voice-over και η λήψη κίνησης το 2025. Είναι δύσκολο να πούμε ακριβώς πότε θα μπορούσε να κυκλοφορήσει το The Witcher 4, αλλά θα περάσουν τουλάχιστον μερικά χρόνια ακόμη, αν όχι περισσότερα. Μέχρι τότε, μπορείτε να ομορφύνετε το The Witcher 3 NextGen Edition με το οριστικό texture mod της HalkHogan.

Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techfreak.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Δημοφιλείς Άρθρα

Τελευταία Νέα