Περιεχόμενα Άρθρου
Ήταν μια περίεργη χρονιά League of Legends θαυμαστές. Ενώ η επιστροφή του Arcane έκλεισε τη χρονιά σε υψηλό επίπεδο, τα προβλήματα με την εξισορρόπηση, δύο γύρους απολύσεων, την αμφιλεγόμενη δημιουργία εσόδων και την κατάργηση του συστήματος Mythic αντικειμένων έχουν αφήσει το παιχνίδι σε μια κάπως περίπλοκη κατάσταση. Καινοτομίες όπως το Swarm ήταν σίγουρα ευπρόσδεκτες, αλλά για πολλούς θαυμαστές ένιωθαν σαν παράπλευρα έργα αντί για ουσιαστικές αλλαγές. Όλα αυτά με έκαναν να νιώθω κάπως χλιαρό για το τι θα ακολουθήσει: πώς η Riot επαναφέρει τις ημέρες δόξας του League of Legends; Έχοντας ρίξει μια κλεφτή ματιά στο τι θα ακολουθήσει, η σεζόν 2025 είναι σίγουρα ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση και αν η ομάδα το καταφέρει, μπορεί απλώς να ανοίξει το δρόμο για ένα πολύ συναρπαστικό μέλλον.
Υπάρχουν πολλά να πούμε σε αυτό το άρθρο. Όπως με κάθε preseason του League of Legends, υπάρχει μια σειρά από εξισορροπήσεις και μικρο-προσαρμογές που, δυστυχώς, δεν έχω τον χώρο να καλύψω εδώ. Αντίθετα, το έχω αναλύσει στα κύρια σημεία: το νέο θεματικό εποχιακό μοντέλο του MOBA και το σύστημα πάσης μάχης, οι αλλαγές κατάταξης επαναφοράς, νέα τέρατα και το πολυαναμενόμενο VGU του Viktor, το οποίο έχει τη δική του μικρή ανατροπή. Σημειώστε ότι, ενώ η Arcane Season 2 είναι πλέον διαθέσιμη ολόκληρη, αν δεν έχετε ολοκληρώσει την παρακολούθηση της, θα υπάρχουν μικρά spoilers στην ενότητα του Viktor.
Νέες σεζόν του League of Legends
Έρχοντας το 2025, η Riot παρουσιάζει ένα νέο εποχιακό μοντέλο για το League. Χωρίζοντας τη χρονιά σε τρία ξεχωριστά μέρη, κάθε σεζόν θα επικεντρώνεται σε μια συγκεκριμένη περιοχή της Runeterra (Ιωνία, Shurima κ.ο.κ.). Θα υπάρχουν τρεις νέοι πρωταθλητές, ένας ανά σεζόν, ο καθένας προερχόμενος από την περιοχή με τα φώτα της δημοσιότητας, οι προϋπάρχοντες πρωταθλητές από αυτήν την περιοχή θα λάβουν λίγο TLC και το ίδιο το Rift θα αλλάξει για να αντικατοπτρίζει τα κύρια χαρακτηριστικά της χώρας.
Η πρώτη περιοχή είναι, όπως πιθανότατα έχετε ήδη μαντέψει, το Noxus. Λειτουργώντας ως η τέλεια γέφυρα (λογοπαίγνιο) μεταξύ Arcane και League, θα δούμε το Rift να ανανεώνεται για να νιώθουμε πιο επιθετικό, με πολλά μαύρα, κόκκινα και αιχμές. Οι πυργίσκοι έχουν αντικατασταθεί από τεράστια πυροβόλα-γκρι κανόνια, και ακόμη και ο έμπιστος καταστηματάρχης μας φαίνεται λίγο πιο γκοθ – ειλικρινά, νομίζω ότι είναι αξιολάτρευτοι.
Αλλά δεν είναι μόνο η εμφάνιση του Rift που αλλάζει. Δεδομένης της τάσης του Noxus για τυραννία και επιθετικότητα, το παιχνίδι της σεζόν 1 θα σας ανταμείψει που παίζετε για να κερδίσετε. Το νέο σύστημα, με τίτλο Feats of Strength, σημαίνει ότι, αν ολοκληρώσετε δύο από τα πρώτα αίματα, τον πρώτο πύργο ή την πρώτη δολοφονία δράκων, οι μπότες σας στη δεύτερη βαθμίδα θα εξελιχθούν σε βελτιωμένες εκδόσεις του εαυτού τους. Μετά την ολοκλήρωση δύο θρυλικών αντικειμένων, οι παίκτες με Feats of Strength έχουν επίσης πρόσβαση σε διάφορες μπότες βαθμίδας 3 εμπνευσμένες από το Noxxian, οι οποίες προσφέρουν μια μικρή ώθηση στα στατιστικά και ένα μοναδικό αποτέλεσμα. Πόδια δύναμης, κανείς; Όχι, δεν λυπάμαι.
Atakhan, Bringer of Ruin
Με τη νέα σεζόν έρχεται ένα ολοκαίνουργιο επικό τέρας, ο Atakhan, Bringer of Ruin. Μετά την αναπαραγωγή στα 20 λεπτά, εμφανίζεται είτε στην πάνω είτε στην κάτω πλευρά του χάρτη, ανάλογα με το ποια πλευρά έχει δει τις περισσότερες ζημιές πρωταθλητών και σκοτώνει. Έχει δύο μορφές, μία για παιχνίδια υψηλής δράσης και μία για παιχνίδια χαμηλής δράσης. Ο πρώτος, ο Ruinous, ρίχνει ένα άλσος με πέταλα αίματος όταν πεθαίνει (περισσότερα σε ένα δευτερόλεπτο), ενώ ο δεύτερος, ο Voracious, προκαλεί λίγο λιγότερη ζημιά και χορηγεί μια εφάπαξ χρήση ενός λάτρη αναγέννησης τύπου Guardian Angel.
Όταν αναπαράγεται, δημιουργεί δύο νέους μόνιμους τοίχους και η επιρροή του θα κάνει τα τριαντάφυλλα να φυτρώνουν εκεί που έχουν πέσει πρωταθλητές. Αυτές οι τρομακτικές νέες προσθήκες ρίχνουν τα προαναφερθέντα πέταλα αίματος που παρέχουν μια μικρή ώθηση XP σε όλη την ομάδα και ένα μόνιμο, στοίβαγμα Adaptive Force buff. Δεν είναι μυστικό ότι η δολοφονία του Atakhan είναι μια πολύ καλή ιδέα.
Η εισαγωγή του Atakhan θα δει το χρονόμετρο αναπαραγωγής του Baron να πιέζεται στα 25 λεπτά για να προσφέρει έναν νέο στόχο στη μέση του παιχνιδιού και ελπίζουμε να αναβαθμίσει αυτό που μπορεί να είναι μια σχετικά μονότονη περίοδος εμπρός και πίσω. Σε αντίθεση με το προαναφερθέν Feat of Strength mechanics, ο Atakhan είναι εδώ για να μείνει και θα γίνει μόνιμο χαρακτηριστικό τόσο στο casual όσο και στο επαγγελματικό παιχνίδι.
Αλλαγές επαναφοράς κατάταξης του League of Legends
Δεν είναι μυστικό ότι η κατάταξη στις τάξεις του League of Legends μπορεί να είναι μια αρκετά απογοητευτική εμπειρία. Με πολλές επαναφορές καθ’ όλη τη διάρκεια του έτους και ένα συχνά τιμωρητικό σύστημα LP, κουράζομαι όλο και περισσότερο να είμαι ενθουσιασμένος με την τελική μου κατάταξη, για να πρέπει να ξεκινήσω την ανάβαση από την αρχή.
Έρχοντας το 2025, αυτό αλλάζει. Θα υπάρχει πλέον μόνο μία επαναφορά κατάταξης ανά έτος στην αρχή της σεζόν – ναι, πραγματικά. Έχοντας έμπνευση από την έκδοση του συστήματος του 2022, δεν θα υπάρχουν άλλες επαναφορές στη μέση της σεζόν, αλλά θα υπάρχουν ακόμα τρία Victorious skins σε προσφορά. Αυτά εναλλάσσονται σύμφωνα με τη γενική σεζόν και θα χρειαστεί να κερδίσετε 15 παιχνίδια κατάταξης ανά σεζόν για να τα αποκτήσετε. Αν και αυτό σίγουρα φαίνεται ότι μειώνει λίγο το ανταγωνιστικό φράγμα, σημαίνει ότι οι παίκτες που είναι παθιασμένοι με το League αλλά δεν μπορούν να οργώσουν εκατοντάδες ώρες έχουν ακόμα κάτι να δείξουν για να παίξουν κατάταξη.
Τα λάφυρα αλλάζουν
Μιλώντας για τα skins, υπάρχουν τεράστιες αλλαγές που έρχονται και στο σύστημα loot εντός του παιχνιδιού. Τα Hextech Chests ξεκίνησαν – έχετε προκαλέσει αρκετά προβλήματα στο Arcane. Αντί να συσσωρεύει Hextech Chests, να σφυρηλατεί κλειδιά και να ελπίζει ότι θα αποκτήσετε το δέρμα που θέλετε, η Riot ελπίζει να βελτιώσει τις ανταμοιβές προσφέροντας ένα πάσο μάχης διάρκειας σεζόν, το οποίο θα προσφέρει θεματικά skins τόσο σε δωρεάν όσο και σε premium παίκτες.
Το Battle Pass θα τρέχει καθ’ όλη τη διάρκεια της σεζόν (έξι πάσες συνολικά ανά έτος) και έχει 50 επίπεδα, πράγμα που σημαίνει ότι υπάρχουν περισσότεροι λόγοι να συνεχίσετε να παίζετε League και μειωμένο χρόνο διακοπής. Θα χρεώνεται με την ίδια τιμή με τα πάσο της εκδήλωσης (1650 RP, δηλαδή περίπου 13,49 $ / 13,25 £ περίπου) και στοχεύει στη μεταφορά των περισσότερων από τα υπάρχοντα συστήματα ανταμοιβών σε ένα συμπαγές μέρος – για παράδειγμα, το να έχετε μια υψηλή τιμή σημαίνει ότι Θα λάβω bonus pass XP. Μπορείτε επίσης να πληρώσετε ελαφρώς περισσότερα για να εγγυηθείτε στον εαυτό σας τα είδη κύρους εκείνης της σεζόν (χωρίς το δέρμα).
Μπορείτε να κερδίσετε 12 skins μέσω του δωρεάν πάσου ανά έτος, τα μισά από τα οποία θα αντικατοπτρίζουν το θέμα κάθε αντίστοιχης σεζόν. Ενώ τα σεντούκια Masterwork και Hextech θα εξαφανιστούν, αυτό το σύστημα ελπίζουμε ότι θα σας δώσει δέρματα που ταιριάζουν περισσότερο με αυτό που θέλετε, έναντι τυχαιοποιημένων σταγόνων που πολλές φορές είναι για πρωταθλητές που δεν παίζετε καν.
Όταν πρόκειται για premium καλλυντικά όπως Exalted skins, Mythic παραλλαγές και skins του Hall of Legends, ο διευθυντής του παιχνιδιού Pu ‘Pupulasers’ Liu μου λέει ότι θα «συνεχίσουν να αποτελούν μέρος της στρατηγικής μας», αλλά ότι «το νέο εποχιακό πάσο μάχης Η δομή θα χρησιμεύσει πραγματικά για τη συγκέντρωση και την εστίαση των δωρεάν ανταμοιβών παικτών, καθώς και της εμπειρίας για χαμηλούς κόστους.
«Πιστεύουμε ότι είναι πολύ σημαντικό για παίκτες που θέλουν να επενδύσουν και να επιδείξουν την αγάπη τους για το League of Legends, ή έναν συγκεκριμένο πρωταθλητή ή φαντασία, να μπορούν να το κάνουν. Θα συνεχίσουμε να κατεβαίνουμε αυτό [high-cost] μονοπάτι.”
Viktor VGU
Τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό, στον απόηχο του Arcane, ο αγαπημένος μας Viktor θα λάβει, πράγματι, μια οπτική ενημέρωση. Εφαρμόζοντάς τον περισσότερο σε αυτό που βλέπουμε στην εκπομπή, θα φαίνεται λίγο διαφορετικός το 2025 – και ειλικρινά, έχω εμμονή. Υπάρχει επίσης μια μικρή αλλαγή στο υπάρχον ultimate του, το οποίο τώρα επεκτείνεται κάθε φορά που σκοτώνει κάποιον, αντιπροσωπεύοντας καλύτερα την απόλυτη δύναμη που του έχει δώσει το The Anomaly.
Και ειλικρινά, υπάρχουν ακόμα περισσότερα. Οι πύργοι Nexus ανανεώνονται τώρα, υπάρχουν νέοι ρούνοι, οι σημειώσεις κώδικα αλλάζουν – τα έργα. Ενώ οι αλλαγές χάρτη του 2024 είχαν τον δικό τους αντίκτυπο, το 2025 μοιάζει περισσότερο με το League of Legends που αγαπώ. Το θεματικό εποχικό μοντέλο είναι εξαιρετικό και συνδέει καλύτερα το παιχνίδι με τις παραδόσεις που έχουμε αρχίσει να λατρεύουμε, η επαναφορά της μοναδικής κατάταξης είναι λιγότερο τιμωρητική και το συνεχιζόμενο πάσο μάχης εκσυγχρονίζει ένα κουρασμένο σύστημα εστιασμένο στο lootbox. Ως κάποιος που έχει μείνει έξω στο κρύο μερικές φορές φέτος, το 2025 είναι εύκολα το πιο ενθουσιασμένο που έχω ενθουσιαστεί για το League in λίγο.
Εάν όλα αυτά σας έκαναν να διαφημιστείτε και εσείς, ρίξτε μια ματιά στη λίστα μας με τα επίπεδα LoL για να δείτε ποιους πρωταθλητές να κλειδώσετε. Εναλλακτικά, εάν εξακολουθείτε να κατεβείτε από αυτό το απόκρυφο υψηλό, ρίξτε μια ματιά στην κριτική μας για την Arcane Season 2 Act 1.
Μπορείτε επίσης να μας ακολουθήσετε Ειδήσεις Google για καθημερινές ειδήσεις, κριτικές και οδηγούς για παιχνίδια υπολογιστή ή πάρτε το δικό μας Παρακολούθηση προσφορών PCGN για να συμψηφίσετε τον εαυτό σας κάποιες ευκαιρίες.