Το Final Fantasy VII Rebirth, όπως και ο προκάτοχός του, δεν έχει κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής στις κονσόλες Xbox, αλλά σίγουρα ακούγεται ότι η πόρτα είναι ακόμα ανοιχτή για να δούμε την τριλογία Remake στις κονσόλες της Microsoft στο μέλλον.
Μιλώντας με GamesRadar+ Λίγο πριν ανέβει στη σκηνή στα φετινά Golden Joystick Awards, ο σκηνοθέτης Naoki Hamaguchi σχολίασε την τριλογία στο σύνολό της, λέγοντας ότι αν και τίποτα δεν μπορούσε να ανακοινωθεί εκείνη τη στιγμή, σίγουρα θέλει να φέρει τη σειρά remake του Final Fantasy VII σε όσους περισσότερους παίκτες. όσο το δυνατόν. Ως εκ τούτου, θέλουν να «δημιουργήσουν αυτή την κατάσταση, αυτό το περιβάλλον, όπου περισσότεροι παίκτες μπορούν να παίξουν τα παιχνίδια στο μέλλον, και θέλουμε να κοιτάξουμε προς αυτή την κατεύθυνση».
Η αλλαγή της στάσης της Square Enix σχετικά με την αποκλειστικότητα της πλατφόρμας, η οποία έχει ήδη δώσει κάποια αποτελέσματα με την κυκλοφορία επιλεγμένων τίτλων που έχασαν τις κονσόλες Xbox κατά την κυκλοφορία, δεν είναι ένα μεμονωμένο γεγονός αλλά μια αλλαγή σε ολόκληρη τη βιομηχανία, σύμφωνα με τον διευθυντή του Final Fantasy VII Rebirth. Με τόσες πολλές διαθέσιμες πλατφόρμες, δεν είναι πλέον δυνατό να κυκλοφορήσετε ένα παιχνίδι σε μία μόνο πλατφόρμα και να κάνετε τους περισσότερους παίκτες να θέλουν να παίξουν ένα τέτοιο παιχνίδι σε αυτήν την ενιαία πλατφόρμα. Δίνοντας την προσωπική του άποψη για το θέμα, ο Hamaguchi-san, κάτοχος κονσόλας Xbox, την επαίνεσε ως μια εξαιρετική πλατφόρμα υλικού, οπότε σίγουρα ακούγεται ότι δεν θα υπήρχε αντίσταση εκ μέρους του για να κυκλοφορήσει το παιχνίδι στις κονσόλες της Microsoft.
Παρά το γεγονός ότι κυκλοφόρησε μόλις το Final Fantasy VII Rebirth νωρίτερα φέτος, ο Naoki Hamaguchi και η ομάδα του εργάζονται ήδη σκληρά για το τρίτο και τελευταίο μέρος της τριλογίας του remake. Η ιστορία και η ιδέα για το παιχνίδι έχουν ήδη ολοκληρωθεί, οπότε ελπίζουμε ότι δεν θα χρειαστούν πολλά για να δούμε την πρώτη ματιά στο τέλος της ιστορίας του Cloud.
Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση
VIA: wccftech.com