Ακόμα και μετά από ένα θετικό preview για το Avowed αυτό το καλοκαίρι, βρήκα τον εαυτό μου να αναρωτιέται αν ήταν τυχαίο. Ίσως ήταν απλώς μια διασκεδαστική αποστολή. Ίσως η Obsidian να μην είναι σε θέση να κρατήσει το ενδιαφέρον μου καθώς ανακαλύπτονται περισσότερες αποστολές. Ίσως ήταν απλώς μια ωραία μέρα.
Όχι. Το Avowed είναι απλά πολύ διασκεδαστικό.
Έχοντας μόλις δοκιμάσει το Dragon Age: The Veilguard, χάρηκα τόσο πολύ όταν ανακάλυψα πόσο κακός μπορούσα να γίνω στους ανθρώπους που συνάντησα στο δρόμο μου από την αρχή του Avowed – κάτι που το Veilguard απλά δεν εκπλήρωνε. Από την αρχή συνάντησα έναν NPC που έριχνε f-bombs επειδή επρόκειτο να την αφήσω στη φυλακή. Λίγο αργότερα ένα δίδυμο θα προσπαθούσε να με εκφοβίσει σε μια γέφυρα – μόνο για να βρει ένα γρήγορο τέλος. Δεν είχα διάθεση για τις ανοησίες τους. Ήθελα απλώς να γίνω κακός. Και ενώ θα μπορούσα να το χειριστώ με τον καλό τρόπο, μερικές φορές το να είσαι κακός είναι πιο διασκεδαστικό.
Δεν είναι μόνο το γεγονός ότι έχεις περισσότερες αποχρώσεις σε κάθε συζήτηση. Σου δίνει δύναμη να δημιουργήσεις το είδος του ήρωα ή του κακού που θέλεις να είσαι. Σίγουρα, η Obsidian έχει μια ιστορία να πει, αλλά νιώθω ότι έχω περισσότερο τον έλεγχο όταν αποφασίζω πώς θα εξελιχθούν αυτά τα σενάρια. Οι επιλογές του character creator θα σας επιτρέψουν να δημιουργήσετε το πρόσωπο του χαρακτήρα που θα φτιάξετε, και ενώ δεν το βλέπετε τόσο συχνά, μπορείτε να φτιάξετε κάποιον απόλυτα υπέροχο ή κάποιον που μοιάζει σαν να βγήκε κατευθείαν από εκείνο το ανατριχιαστικό επεισόδιο claymation του Adventures of Mark Twain.
Ακόμα και οι vendors είναι μοναδικοί. Είχα την ευκαιρία να γνωρίσω τον Valtur, τον πρώην σύζυγο ενός άλλου κοντινού vendor, της Dagherda, και οι δυο τους μιλούσαν άσχημα ο ένας για τον άλλον μετά τον αποτυχημένο γάμο τους. Ένας άλλος vendor είχε σχέση στο παρελθόν με τον σύντροφό μου Kai και τον προειδοποίησε να μην τον συναντήσει ξανά. Αυτά τα μικρά πράγματα κάνουν πολλά για να κάνουν τον κόσμο να αισθάνεται ότι έχει μια ιστορία που θα την αποκαλύψετε περισσότερο καθώς περιπλανιέστε. Λατρεύω αυτά τα νήματα που κρέμονται, αφήνοντάς σας να τα τραβήξετε. Ελπίζω ότι θα μπορέσω να τραβήξω μερικά από αυτά και να δω πόσο βαθιά θα φτάσει η κάθε ιστορία.
Στο μέτωπο της μάχης, παρατήρησα επίσης αμέσως βελτιώσεις, ειδικά στον τομέα του ήχου. Η Obsidian ξόδεψε σαφώς πολύ χρόνο για να δουλέψει πάνω στον ήχο και τη ροή της μάχης και αυτό γίνεται αμέσως αντιληπτό. Τα sound spikes είναι ευχάριστα στο άκουσμα όταν έχετε ακινητοποιήσει έναν αντίπαλο και μπορείτε να εκτελέσετε έναν καταιγισμό χτυπημάτων ή σφαιρών. Ή όταν χρησιμοποιείτε stealth και είστε σε θέση να εκτελέσετε το θήραμά σας με μια αιθέρια λεπίδα.
Και μια προσθήκη που είδαμε για πρώτη φορά ήταν η δυνατότητα χρήσης μάχης τρίτου ή πρώτου προσώπου. Και οι δύο αισθάνονται υπέροχα, και ενώ προσωπικά επέλεξα την προοπτική πρώτου προσώπου τις περισσότερες φορές, το τρίτο πρόσωπο φαίνεται και αισθάνεται επίσης καλά. Η μόνη μικρή γκρίνια που έχω είναι ότι η κίνηση μπορεί να έχει λίγο από αυτό το αιωρούμενο στυλ της Obsidian στο τρίτο πρόσωπο, αλλά αυτό δεν επηρεάζει τόσο πολύ τη μάχη.
Και ενώ συζητάω για μικρά παράπονα (γνωρίζοντας πολύ καλά ότι η Obsidian έχει ακόμα μερικούς μήνες γυαλίσματος μπροστά της), ένιωσα ότι ο σύντροφός σας, ο Kai, ήταν λίγο υπερβολικός με τις συμβουλές του μερικές φορές. Υπήρξαν μερικές στιγμές που απλά έψαχνα για λάφυρα και τον βρήκα να μου ψιθυρίζει στο αυτί συμβουλές για ένα παζλ. Ξέρω ότι η Obsidian προσπαθεί να βοηθήσει τους παίκτες, αλλά αυτό αφαιρεί την αίσθηση της ολοκλήρωσης που έχεις όταν λύνεις το μυστήριο μόνος σου.
Αλλά για να επιστρέψω στα θετικά, το loot ήταν επίσης ένα από τα κορυφαία σημεία, ακόμη και στην αρχή. Η αναβάθμιση από τόξο και βέλος σε Arquebus ήταν φοβερή. Το αντίτιμο με το τουφέκι είναι ότι έχει μεγάλο χρόνο reload, αλλά μόλις αναβαθμίσετε τις ικανότητές σας με αυτό θα ξεκλειδώσετε ταχύτερα reloads και περισσότερη ζημιά – και τα ragdoll physics κάνουν τις μάχες ακόμη πιο διασκεδαστικές.
Για άλλη μια φορά, όμως, ο χρόνος μου με το Avowed έμοιαζε πολύ σύντομος. Έφυγα ευχόμενος να μας είχε αφήσει η Obisidian περισσότερο χρόνο για να παίξουμε, αλλά αυτό είναι ένα καλό σημάδι! Και μέχρι στιγμής, όλα φαίνεται να συνδυάζονται σε αυτό που μπορώ να περιγράψω με τον καλύτερο τρόπο ως ένα πραγματικά διασκεδαστικό RPG. Αλλά το πιο σημαντικό είναι ότι αισθάνομαι σαν ένα RPG όπου έχω τον έλεγχο της μοίρας μου, και ενώ οι αποφάσεις που παίρνω θα έχουν συνέπειες, μου αρέσει να ξέρω ότι μπορώ να είμαι εγώ αυτός που διευθύνει την ορχήστρα.
Και στις δύο hands-on συνεδρίες μου με το Avowed, μπόρεσα να δω μόνο το τμήμα του χάρτη Dawnshore και όχι πολλά άλλα. Ελπίζω να υπάρχει άφθονο περιεχόμενο εδώ, αλλά θα ήθελα πραγματικά να δω περισσότερα, δεδομένου πόσο κοντά είναι πλέον η ημερομηνία κυκλοφορίας του Φεβρουαρίου. Όταν ρώτησα την Obsidian σχετικά με αυτό, υποσχέθηκαν ότι θα μπορούν να εξερευνηθούν αρκετοί βιότοποι και αυτό θα προσθέσει αναμφίβολα πολλά στην οπτική ποικιλομορφία του κόσμου. Απλά θα ήθελα να μπορούσαμε να ρίξουμε μια ματιά σε αυτό πέρα από τα πλάνα από την πρώτη κιόλας αποκάλυψη του gameplay πριν από πολλούς μήνες.
Δεν υπάρχουν spoilers σχετικά με την ιστορία εδώ, αλλά το μοναδικό αφηγηματικό αγκίστρι που δημιουργείται από νωρίς είναι μια αποστολή που σας πηγαίνει στο The Voice. Αυτή η φωνή σας οδηγεί μέσα στο χάρτη και είναι ξεκάθαρα μια οντότητα από την οποία θα ακούσετε ξανά κατά τη διάρκεια των περιπετειών σας. Όταν μου δίνεται η ευκαιρία να τη βοηθήσω ή να αρνηθώ να κάνω μια συμφωνία, αποφάσισα να μη συνταχθώ με το μπλε φως, καθώς έχω μάθει ότι τίποτα καλό δεν βγαίνει ποτέ από μια συμφωνία με μια παντοδύναμη οντότητα. Αλλά θα είμαι περίεργος να δω πώς θα εξελιχθεί αυτό στο τέλος.
Και αυτό είναι πραγματικά το καλύτερο που μπορείς να ελπίζεις από τις προεπισκοπήσεις ενός τέτοιου RPG. Παίρνεις ακριβώς αρκετά για να σε αφήσουν να θέλεις περισσότερα. Και το Avowed σίγουρα κατάφερε ακριβώς αυτό. Θέλω να ενισχύσω τον σύντροφό μου Kai για να δω τι άλλες επιθέσεις μπορεί να κάνει. Θέλω να ανακαλύψω τα πολυπόθητα όπλα για τα οποία μας μίλησε η σχεδιαστική ομάδα κατά τη διάρκεια της παρουσίασης. Θέλω να σκοτώσω περισσότερους ανθρώπους και να προδώσω τους φίλους μου. Και το Avowed μου δίνει τη δυνατότητα να κάνω ακριβώς αυτό.
VIA: ign.com